8.9.网络编程_Socket 远程调用机制
1.网络编程
1.1.网络编程概述:
通过通信线路(有线或无线)可以把不同地理位置且相互独立的计算机连同其外部设备连接起来,组成计算机网络。在操作系统、网络管理软件及网络
通信协议的管理和协调下,可以实现计算机之间的资源共享和信息的传递
网络编程是指用来实现网络互联的不同计算机上运行的程序间可以进行数据交换。对我们来说即如何用编程语言 java 实现计算机网络中不同计算机之间
的通信
1.2.网络通信三要素
1.2.1:IP 地址: 网络中计算机的唯一标识;32bit(4 字节),一般用“点分十进制”表示,如 192.168.1.158;
IP 地址=网络地址+主机地址 可分类:
Java 编程中可使用 InetAddress 类来操纵 IP 地址
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
InetAddress localHost = InetAddress.getLocalHost();
System.out.println(localHost.getHostAddress());
System.out.println(localHost.getHostName());
}
1.2.2:端口号:用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识;有效端口:0-65535,其中 0-1024 系统使用或保留端口
1.2.3:传输协议 :通讯的规则常见协议: UDP(用户数据报协议)、TCP(传输控制协议)
1.3. 网络模型
计算机网络之间以何种规则进行通信,就是网络模型所研究的问题
网络模型一般是指 OSI 七层参考模型和 TCP/IP 五层参考模型
每一层实现各自的功能和协议,并且都为上一层提供业务功能。为了提供这种业务功能,下一层将上一层中的数据并入到本层的数据域中,
然后通过加入报头或报尾来实现该层业务功能,该过程叫做数据封装。用户的数据要经过一次次包装,最后转化成可以在网络上传输的信号,
发送到网络上。当到达目标计算机后,再执行相反的数据拆包过程
1.物理层:主要定义物理设备标准,如网线的接口类型、光纤的接口类型、各种传输介质的传输速率等。主要作用是将数据最终编码为用 0、1
标识的比特流,通过物理介质传输。这一层的数据叫做比特
2.数据链路层:主要将接收到的数据进行 MAC 地址(网卡地址)的封装与解封装。常把这一层的数据叫做帧。这一层常工作的设备是交换机
3.网络层:主要将接收到的数据进行 IP 地址的封装与解封装。常把这一层的数据叫做数据包。这一层设备是路由器
4.传输层:定义了一些数据传输的协议和端口号。主要将接收的数据进行分段和传输,到达目的地址后在进行重组。常把这一层的数据叫做段
5.会话层:通过传输层建立数据传输的通路。主要在系统之间发起会话或者接收会话请求
6.表示层:主要进行对接收数据的解释、加密与解密、压缩与解压缩。确保一个系统的应用层发送的数据能被另一个系统的应用层识别
7.应用层:主要是为一些终端应用程序提供服务。直接面对着用户的
1.4.Socket 远程调用机制
4.1.Socket 概述
Socket,又称为套接字,用于描述 IP 地址和端口。应用程序通常通过 socket向网络发出请求或者应答网络请求。
Socket 就是为网络编程提供的一种机制:通信两端都有 socket;网络通信其实就是 socket 之间的通信;数据在两个 socket 之间通过 IO 传输。
网络编程也称作为 Socket 编程,套接字编程。Socket通信是 Client/Server 模型
4.2.基于 UDP 协议的 Socket 通信:核心类:DatagramSocket
客户端:
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;
/**
* Created by Administrator on 2018/6/7.
*/
public class SocketUDP {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 创建发送端 Socket 服务对象
DatagramSocket dSocket = null;
try {
dSocket = new DatagramSocket();
// 创建数据,打包数据
String message = "hello ,are u UDP ?";
byte[] bys = message.getBytes();
int length = bys.length;
InetAddress address = InetAddress.getByName("localhost");
int port = 12621;
DatagramPacket dPacket = new DatagramPacket(bys, length, address, port);
// 发送数据
dSocket.send(dPacket);
// 资源释放
dSocket.close();
} catch (SocketException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
接收端:
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress; /**
* Created by Administrator on 2018/6/7.
*/
public class SocketUDPServer {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//创建接收端 Socket 服务对象
DatagramSocket dSocket = new DatagramSocket(12621);
//创建数据包(接收容器)
byte[] bys = new byte[1024];
DatagramPacket dPacket = new DatagramPacket(bys, bys.length);
//调用接收方法
dSocket.receive(dPacket);
//数据包解析
InetAddress address = dPacket.getAddress();
String hostAddress = address.getHostAddress();
byte[] data = dPacket.getData();
String message = new String(data);
System.out.println(hostAddress+"*********:"+message);
//资源释放
dSocket.close();
}
}
4.3. 基于 TCP 协议的 Socket 通信
客户端 :核心 API:Socket
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket; /**
* Created by Administrator on 2018/6/7.
*/
public class SocketTCPClient {
public static void main(String[] args) throws Exception{
//创建客户端的 socket 服务,指定目的主机和端口
Socket s = new Socket("127.0.0.1", 13131);
//通过 socket 获取输出流,写数据
OutputStream outputStream = s.getOutputStream();
outputStream.write("hello ,this is tcp?".getBytes());
//释放资源
s.close();
}
}
服务端 :核心 API:ServerSocket
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket; /**
* Created by Administrator on 2018/6/7.
*/
public class SocketTCPServer {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//建立服务端 socket 服务,并且监听一个端口
ServerSocket ss = new ServerSocket(13131);
//监听连接
Socket s = ss.accept();
//获取输入流,读取数据
InputStream inputStream = s.getInputStream();
byte[] bys = new byte[1024];
int len = inputStream.read(bys);
System.out.println(new String(bys, 0, len));
//关闭客户端
s.close();
//关闭服务端,一般服务端不关闭
ss.close();
}
}
服务端代码2:
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket; public class ServiceServer { public static void main(String[] args) throws Exception { // 创建一个serversocket,绑定到本机的8899端口上
ServerSocket server = new ServerSocket();
server.bind(new InetSocketAddress("localhost", 8899)); // 接受客户端的连接请求;accept是一个阻塞方法,会一直等待,直到有客户端请求连接才返回
while (true) {
Socket socket = server.accept();
//业务实现
new Thread(new ServiceServerTask(socket)).start();
}
}
}
业务类:
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket; public class ServiceServerTask implements Runnable{
Socket socket ;
InputStream in=null;
OutputStream out = null; public ServiceServerTask(Socket socket) {
this.socket = socket;
} //业务逻辑:跟客户端进行数据交互
@Override
public void run() {
try {
//从socket连接中获取到与client之间的网络通信输入输出流
in = socket.getInputStream();
out = socket.getOutputStream(); BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
//从网络通信输入流中读取客户端发送过来的数据
//注意:socketinputstream的读数据的方法都是阻塞的
String param = br.readLine(); /**
* 可以根据客户端发过来的调用类名、调用方法名、调用该参数来灵活调用
* 《反射》
*/ GetDataServiceImpl getDataServiceImpl = new GetDataServiceImpl();
String result = getDataServiceImpl.getData(param); //将调用结果写到sokect的输出流中,以发送给客户端
PrintWriter pw = new PrintWriter(out);
pw.println(result);
pw.flush(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace();
}finally{
try {
in.close();
out.close();
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
接口类:
public class GetDataServiceImpl { public String getData(String param){
return "ok-"+param;
}
}
客户端:
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket; public class ServiceClient { public static void main(String[] args) throws Exception { /*ServiceIterface service = ProxyUtils.getProxy(ServiceIterface.class,"methodA",hostname,port);
Result = service.methodA(parameters);*/ // 向服务器发出请求建立连接
Socket socket = new Socket("localhost", 8899);
// 从socket中获取输入输出流
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); PrintWriter pw = new PrintWriter(outputStream);
pw.println("hello");
pw.flush(); BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
String result = br.readLine();
System.out.println(result); inputStream.close();
outputStream.close();
socket.close();
}
}
8.9.网络编程_Socket 远程调用机制的更多相关文章
- python网络编程05 /TCP阻塞机制
python网络编程05 /TCP阻塞机制 目录 python网络编程05 /TCP阻塞机制 1.什么是拥塞控制 2.拥塞控制要考虑的因素 3.拥塞控制的方法: 1.慢开始和拥塞避免 2.快重传和快恢 ...
- Flex远程调用机制RemoteObject应用技巧
转自:http://zerozone.javaeye.com/blog/60846Flex远程调用RemoteObject出现的问题及解答: 本文主要讨论Flex在客户端与J2EE中间层数据交互的过程 ...
- Python_网络编程_socket()
什么是 Socket? Socket又称"套接字",应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求,使主机间或者一台计算机上的进程间可以通讯. 详细资 ...
- 【vc】14_网络编程_socket编程
1.计算机网络基本知识 最简单的网络程序如图: 提示:IP地址就相当于一个公司的总机号码,端口号就相当于分机号码.在打电话时,拨通总机后,还需要转到分机上. (1)协议 ·为进行网络中的数据交换(通信 ...
- android网络编程_socket(一)
转载http://www.eoeandroid.com/thread-97477-1-1.html 小知识点:UDP协议和TCP协议的不同.UDP是把数据都打成数据包,数据包上自带通信的地址,但是数据 ...
- 15 [网络编程]-ssh远程命令
1.执行命令os.system('ls') os.system 返回1 or 0 ,不能当做数据发送 # windows # dir 查看某个文件夹下子自文件名与子文件夹名 # ipconfig 查 ...
- Hadoop远程调用机制
- 架构设计:一种远程调用服务的设计构思(zookeeper的一种应用实践)
在深入学习zookeeper我想先给大家介绍一个和zookeeper相关的应用实例,我把这个实例命名为远程调用服务.通过对这种应用实例的描述,我们会对zookeeper应用场景会有深入的了解. 远程调 ...
- 《安卓网络编程》之第一篇 java环境下模拟客户端、服务器端
1.Socket简介 在网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个双向链路的一端称为一个Socket.Socket通常用来实现客户方和服务方的连接.Socket是TCP/IP协议的一个 ...
随机推荐
- Server2008实验——私钥和添加数据恢复代理程序
导出和安装私钥 当一个用户加密一个文件的时候,生成证书,拥有证书的私钥的用户才能够解开这个加密文件:为了防止私钥丢失导致加密文件不可打开,可以导出私钥给同一个用户组的用户帮忙打开: 1.创建[xl]和 ...
- 连载一:RobotFramework+SeleniumWebdriver+RIDE的安装
安装前说明: Robot Framework自动化测试框架+可视化编辑工具RIDE+Selenium2这是规范的webAPI. 一.通过下载安装包安装 1)RF 框架是基于 Python 语言的,所以 ...
- .Netcore 2.0 Ocelot Api网关教程(3)- 路由聚合
在实际的应用当中,经常会遇到同一个操作要请求多个api来执行.这里先假设一个应用场景:通过姓名获取一个人的个人信息(性别.年龄),而获取每种个人信息都要调用不同的api,难道要依次调用吗?在Ocelo ...
- SpringBoot消息队列之-rabbitMQ
一.概述 1.在大多应用中,我们系统之间需要进行异步通信,即异步消息. 2.异步消息中两个重要概念:消息代理(message broker)和目的地(destination) 当消息发送者发送消息以后 ...
- #内存不够,swap来凑# Linux上创建SWAP文件/分区
转自:https://www.vmvps.com/how-to-create-a-swap-file-on-the-linux-os.html 很久很久以前,电脑的内存是个珍贵东西,于是乎就有了swa ...
- 什么是JWT(Json Web Token)
什么是 JWT (Json Web Token) 用户认证是计算机安全领域一个永恒的热点话题. JWT 是为了在网络应用环境间传递声明而执行的一种基于JSON的开放标准((RFC 7519). 该to ...
- 基于.NET架构的树形动态报表设计与应用
在一些统计报表中,利用树形结构报表来实现维度钻取功能是十分常见的.通过逐级钻取,可以快速查看更细粒度的指标数据,如项目施工进度报告等. 使用葡萄城报表控件——ActiveReports ,即可轻松设计 ...
- 使用 WijmoJS 轻松实现撤消重做(Undo /Redo)
使用 WijmoJS 轻松实现撤消重做(Undo /Redo) 在V2019.0 Update2 的全新版本中,WijmoJS能够轻松实现撤消和重做操作,使Web应用程序的使用更加友好.更加高效. 不 ...
- java集合List解析
作为一个Developer,Java集合类是我们在工作中运用最多的.最频繁的类.相比于数组(Array)来说,集合类的长度可变,更加适合于现代开发需求: Java集合就像一个容器,可以存储任何类型的数 ...
- typora数学符号大全