基于partition的递归
partition算法可以应用在快速排序算法中,也可以应用到 Selection algorithm(在无序数组中寻找第K大的值)
Partition 实现
快速排序中用到的 partition 算法思想很简单,首先从无序数组中选出枢轴点 pivot,然后通过一趟扫描,以 pivot 为分界线将数组中其他元素分为两部分,使得左边部分的数小于等于枢轴,右边部分的数大于等于枢轴(左部分或者右部分都可能为空),最后返回枢轴在新的数组中的位置。
Partition 的一个直观简单实现如下(这里取数组的第一个元素为pivot):
// Do partition in arr[begin, end), with the first element as the pivot.
int partition(vector<int>&arr, int begin, int end){
int pivot = arr[begin];
// Last position where puts the no_larger element.
int pos = begin;
for(int i=begin+; i!=end; i++){
if(arr[i] <= pivot){
pos++;
if(i!=pos){
swap(arr[pos], arr[i]);
}
}
}
swap(arr[begin], arr[pos]);
return pos;
}
这种实现思路比较直观,但是其实并不高效。从直观上来分析一下,每个小于pivot的值基本上(除非到现在为止还没有遇见大于pivot的值)都需要一次交换,大于pivot的值(例如上图中的数字9)有可能需要被交换多次才能到达最终的位置。
如果我们考虑用 Two Pointers 的思想,保持头尾两个指针向中间扫描,每次在头部找到大于pivot的值,同时在尾部找到小于pivot的值,然后将它们做一个交换,就可以一次把这两个数字放到最终的位置。一种比较明智的写法如下:
int partition(vector<int>&arr, int begin, int end)
{
int pivot = arr[begin];
while(begin < end)
{
while(begin < end && arr[--end] >= pivot);
arr[begin] = arr[end];
while(begin < end && arr[++begin] <= pivot);
arr[end] = arr[begin];
}
arr[begin] = pivot;
return begin;
}
Partition 应用
我们都知道经典的快速排序就是首先用 partition 将数组分为两部分,然后分别对左右两部分递归进行快速排序,过程如下:
void quick_sort(vector<int> &arr, int begin, int end){
if(begin >= end - ){
return;
}
int pos = partition(arr, begin, end);
quick_sort(arr, begin, pos);
quick_sort(arr, pos+, end);
}
虽然快排用到了经典的分而治之的思想,但是快排实现的前提还是在于 partition 函数。正是有了 partition 的存在,才使得可以将整个大问题进行划分,进而分别进行处理。
除了用来进行快速排序,partition 还可以用 O(N) 的平均时间复杂度从无序数组中寻找第K大的值。和快排一样,这里也用到了分而治之的思想。首先用 partition 将数组分为两部分,得到分界点下标 pos,然后分三种情况:
- pos == k-1,则找到第 K 大的值,arr[pos];
- pos > k-1,则第 K 大的值在左边部分的数组。
- pos < k-1,则第 K 大的值在右边部分的数组。
下面给出基于迭代的实现(这里寻找第 k 小的数字):
int find_kth_number(vector<int> &arr, int k){
int begin = , end = arr.size();
assert(k> && k<=end);
int target_num = ;
while (begin < end){
int pos = partition(arr, begin, end);
if(pos == k-){
target_num = arr[pos];
break;
}
else if(pos > k-){
end = pos;
}
else{
begin = pos + ;
}
}
return target_num;
}
该算法的时间复杂度是多少呢?考虑最坏情况下,每次 partition 将数组分为长度为 N-1 和 1 的两部分,然后在长的一边继续寻找第 K 大,此时时间复杂度为 O(N^2 )。不过如果在开始之前将数组进行随机打乱,那么可以尽量避免最坏情况的出现。而在最好情况下,每次将数组均分为长度相同的两半,运行时间 T(N) = N + T(N/2),时间复杂度是 O(N)。
在最好情况下,假设平均分成两半,那么kth元素要不在前一半,要不在后一半,只需要在其中一半寻找即可。所以期望复杂度是:O(n) + O(n/2) + O(n/4) + ... + O(1) = O(2n) = O(n) (n+n/2+n/4+...+1可以用等比数列求和公式 = 2n)
参考:
https://selfboot.cn/2016/09/01/lost_partition/
基于partition的递归的更多相关文章
- kafka学习(四)-Topic & Partition
topic中partition存储分布 Topic在逻辑上可以被认为是一个queue.每条消费都必须指定它的topic,可以简单理解为必须指明把这条消息放进哪个queue里.为了使得 Kafka的吞吐 ...
- 翻译连载 | 第 9 章:递归(下)-《JavaScript轻量级函数式编程》 |《你不知道的JS》姊妹篇
原文地址:Functional-Light-JS 原文作者:Kyle Simpson-<You-Dont-Know-JS>作者 关于译者:这是一个流淌着沪江血液的纯粹工程:认真,是 HTM ...
- kafka Topic 与 Partition
Topic在逻辑上可以被认为是一个queue队列,每条消息都必须指定它的topic,可以简单理解为必须指明把这条消息放进哪个queue里.为 了使得Kafka的吞吐率可以水平扩展,物理上把topic分 ...
- kafka partition(分区)与 group
kafka partition(分区)与 group 一. 1.原理图 2.原理描述 一个topic 可以配置几个partition,produce发送的消息分发到不同的partition中,co ...
- kafka partition(分区)与 group(转)
原文 https://www.cnblogs.com/liuwei6/p/6900686.html 一. 1.原理图 2.原理描述 一个topic 可以配置几个partition,produce发送 ...
- Spark中的partition和block的关系
hdfs中的block是分布式存储的最小单元,类似于盛放文件的盒子,一个文件可能要占多个盒子,但一个盒子里的内容只可能来自同一份文件.假设block设置为128M,你的文件是250M,那么这份文件占3 ...
- 超级账本Hyperledge的kafka共识算法里的Topic 与 Partition
Topic在逻辑上可以被认为是一个queue队列,每条消息都必须指定它的topic,可以简单理解为必须指明把这条消息放进哪个queue里.为 了使得Kafka的吞吐率可以水平扩展,物理上把topic分 ...
- 个推基于 Apache Pulsar 的优先级队列方案
作者:个推平台研发工程师 祥子 一.业务背景在个推的推送场景中,消息队列在整个系统中占有非常重要的位置.当 APP 有推送需求的时候, 会向个推发送一条推送命令,接到推送需求后,我们会把APP要求推送 ...
- Kafka深度解析(如何在producer中指定partition)(转)
原文链接:Kafka深度解析 背景介绍 Kafka简介 Kafka是一种分布式的,基于发布/订阅的消息系统.主要设计目标如下: 以时间复杂度为O(1)的方式提供消息持久化能力,即使对TB级以上数据也能 ...
随机推荐
- 20190905 - Uncaught SyntaxError: Unexpected token < 的解决
问题:Uncaught SyntaxError: Unexpected token < index:1 原因:js 路径不对
- Unity3D热更新之LuaFramework篇[10]--总结篇
背景 19年年初的时候,进到一家新单位,公司正准备将现有的游戏做成支持热更的版本.于是寻找热更方案的任务就落在了我头上. 经过搜索了解,能做Unity热更的方案是有好几种,但是要么不够成熟,要么不支持 ...
- 【CSS】我的样式哪里来的?—— css的继承性
在之前我们写css的时候,曾经出现过如下这样一种情况: 6继承性.html(head部分) <style> div { background-color: #ccc; font-size: ...
- Linux详细介绍以及常用命令
Linux系统说明 Linux( 诞生于1991.10.5) 继承了Unix以网络为核心的设计思想, 是一个性能稳定的多用户网络操作系统. Linux这个词严格意义上只表示Linux内核, 但日常中, ...
- 【POJ - 1970】The Game(dfs)
-->The Game 直接中文 Descriptions: 判断五子棋棋局是否有胜者,有的话输出胜者的棋子类型,并且输出五个棋子中最左上的棋子坐标:没有胜者输出0.棋盘是这样的,如图 Samp ...
- 牛客练习赛53 A-E
牛客联系赛53 A-E 题目链接:Link A 超越学姐爱字符串 题意: 长度为N的字符串,只能有C,Y字符,且字符串中不能连续出现 C. 思路: 其实就是DP,\(Dp[i][c]\) 表示长度为 ...
- Leetcode之动态规划(DP)专题-188. 买卖股票的最佳时机 IV(Best Time to Buy and Sell Stock IV)
Leetcode之动态规划(DP)专题-188. 买卖股票的最佳时机 IV(Best Time to Buy and Sell Stock IV) 股票问题: 121. 买卖股票的最佳时机 122. ...
- Error:[$injector:modulerr]错误解决方式
1.报错信息如下图所示: 问题:目前应用打包之后,在iphone6手机上打开应用白板(打开vconsole发现有如上报错 >>> 测试过多部手机,仅上面的IOS9版本出现问题) ...
- JSP基础知识补充
<meta http-equiv="Pragma" content="no-cache"><meta http-equiv="Cac ...
- airflow的web任务管理
ariflow里绿的代表都跑完了:红的表示有问题:点红的图标进去: 点tree view 红色表示那一天失败: 点进去看可以看log: 点clear则是重跑任务: