mpeg1、mpeg2和mpeg4标准对比分析和总结
mpeg1、mpeg2和mpeg4标准对比分析和总结
来源 https://blog.csdn.net/SoaringLee_fighting/article/details/83627824
mpeg1、mpeg2和mpeg4标准对比
0、参考
(1). MPEG2、MPEG4、H264的差异和简介
(2). MPEG-2标准总结文档
(3). mpeg1、mpeg2与mpeg4码流结构区别分析
(4). MPEG-2与MPEG-1和H.261、H.264标准技术(工具集)区别分析
(5). JPEG、MPEG-1、MPEG-2和MPEG-4编解码流程对比
1、编解码流程
详细mpeg1,mpeg2和mpeg4的编解码流程可以参考:
JPEG、MPEG-1、MPEG-2和MPEG-4编解码流程对比
MPEG-1标准主要采用基于插值的运动补偿预测+DCT+量化+VLC熵编码的技术;MPEG-2标准在MPEG-1的基础上增加了Scan过程并且码流语法中增加了多种extension,以支持更高分辨率和更多码率的编码。MPEG-4标准主要是面向对象的编码以支持应用的交互性操作。MPEG-4解码器分成了纹理解码、运动解码、形状解码、人脸解码等模块,MPEG-4标准中纹理解码模块,在MPEG-2标准基础上在Quant之后增加了对残差系数进行DC/AC预测过程,进一步降低编码冗余。
2、编码码流结构
编码码流结构可以参考:mpeg1、mpeg2与mpeg4码流结构区别分析
从三种标准的码流分层结构可以看出,MPEG-1和MPEG-2的码流结构非常相似,唯一区别是MPEG-2码流中的Sequence_header后面必须紧跟sequence_extension,否则就是MPEG-1的码流。两者都具有相似的分层结构,从上到下分别包括Sequence、GOP、Picture、Slice、Macroblock和Block,每一层开头都包含一个header,后面紧跟相关数据,每个header的识别都是根据起始码进行判断的。
MPEG-4标准是面向对象的,因而分层结构也是对象相关的,从上到下分别是Visual Object Sequence(VS)、Video Object(VO)、Video Object Layer (VOL)、Group of Video Object Planes (GOV)和 Video Object Plane (VOP),每一层开头都包含一个header,后面紧跟相关数据,每个header的识别都是根据起始码进行判断的。
注意:MPEG-4后来的替代标准H.264的码流结构不同于之前的标准,采用的是nal单元的形式,每个nal中包含相应的头数据和编码数据。
3、参考帧
MPEG-1,MPEG2,MPEG4标准中的P帧只能有一帧参考帧(单参考),B帧可以有两帧参考帧;
H.264可以最多有15帧参考帧,一般情况下选择3-5帧作为参考帧。
4、编码码流的句法和语义
由于MPEG-2标准向下兼容MPEG-1,MPEG-1和MPEG-2标准中的大部分语法和语义是相同的,但是MPEG-1标准不包括序列扩展数据、图像扩展数据和用户扩展数据。
MPEG-4标准是面向对象的,其编码码流的句法和语义与MPEG-1和MPEG-2差异比较大。
5、支持特性对比
MPEG-1支持的特性:(标准I.6)
随机访问
快进或快退(快速搜索)
回放
错误鲁棒性
编辑
MPEG-2支持的特性:(标准Annex D)
支持更高的分辨率和码率:
MPEG-1: 最高大约1.5Mbps
MPEG-2:3Mbps~100Mbps
MPEG-1支持SIF(352x240 for NTSC,352x288 for PAL)格式和CPS(Constrained Parameter Set)中的其他分辨率;
MPEG-2标准支持更高的分辨率,比如D1,720P等。
支持逐行编码和隔行编码;
支持不同的色度采样格式(4:2:0,4:2:2,4:4:4);
支持很大范围内的图像质量。
支持随机访问
快进和快速回放
编辑
支持解码MPEG-1码流
错误复原
MPEG-4支持的特性:(标准 Annex E)
错误复原:GOB重同步、数据分割、可逆VLC
复杂度估计
6、编解码模块细节对比
部分可以参考:MPEG-2与MPEG-1和H.261、H.264标准技术(工具集)区别分析
================= End
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