LUA upvalues
1 upvalue概念
upvalue:嵌套函数的外部函数的局部变量
function func(a) <== 这个函数返回值是一个函数
return function ()
a = a + 1 <== 这里可以访问外部函数func的局部变量a,这个变量a就是upvalue
return a
end
end
func返回一个匿名函数,可用变量接取之。该匿名函数有一个upvalue a(有点像C函数的static变量),初值为首次调用func时的参数
2 closure概念:
closure: 一个匿名函数加上其可访问的upvalue
c = func(1) <== c现在指向一个拥有upvalue a = 1的匿名函数,c也被称作一个闭包
3 C函数如何向LUA递闭包
void lua_pushcclosure (lua_State *L, lua_CFunction fn, int n)
这个函数的作用是在栈上压入一个闭包,当一个c函数被创建时, 可以绑定几个值(第三个参数n表面)在它上面, 从而形成一个闭包. 在任何时刻调用这个c函数时, 都可以访问这几个绑定值
绑定的方法: 先一次压入要绑定的n个值到栈上, 然后调用lua_pushcclosure(L, fn, n)这样就形成的一个c闭
static int _counter (lua_State *L)
{
//
//获取第一个upvalue
//
double val = lua_tonumber(L, lua_upvalueindex(1));
lua_pushnumber(L, ++val);
/*
void lua_pushvalue (lua_State *L, int index);
把栈上给定索引处的元素作一个副本压栈。
*/
lua_pushvalue(L, -1);
/*
void lua_replace (lua_State *L, int index);
把栈顶元素放置到给定位置而不移动其它元素(因此覆盖了那个位置处的值),然后将栈顶元素弹出
*/
lua_replace(L, lua_upvalueindex(1));
return 1; /* return new value */
}
static int counter (lua_State *L)
{
lua_pushnumber(L, 0);
//
//压入初始化第一个upvalue
//
lua_pushcclosure(L, &_counter, 1);
return 1;
}
void testlupvalue()
{
lua_State *L;
L = luaL_newstate();
luaL_openlibs(L);
lua_register(L, "counter", counter);
luaL_loadfile(L, "C:\\c.lua");
lua_pcall(L, 0,0,0);
lua_close(L);
}
closure
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