1, auto_ptr类

auto_ptr是一个模板类,定义如下:

template <typename Type>
class
 auto_ptr {...};

它存储的是一个指向Type的指针。

顾名思义,auto_ptr是一种智能指针,它包含一个动态分配内存的指针,并在它生命周期结束的时候,销毁包含的指针所指向的内存。


例1:

void f()

{

Type* pt(new Type);

//一些代码...

delete pt;

    }

这样的代码很常见,但它有可能造成内存泄露。首先你用了new,你就要记得用delete,但即使你记住了用delete,还是会出问题。如果f()在执行delete pt之前,就抛出了异常,函数返回了。那么这个分配的对象就没被删除。


使用auto_ptr,很优雅的解决了这些问题。

例2:

         void f()

{

auto_ptr<Type> pt(new Type);

//一些代码...
        }

现在的代码,不会泄露Type类型的对象。不管是函数正常结束,还是抛出异常结束,都会调用pt的析构函数,从而删除分配的对象。

2, auto_ptr构造函数

构造函数1:explicit auto_ptr(Type* _Ptr =
0) throw( );

auto_ptr<int> pt;                           //包含一个int*的指针,并初始化为NULL

auto_ptr<int> pt(new int(123)); //包含一个int*的指针,并初始化为123的地址

auto_ptr<int> pt = new int(123); //error!构造函数声明为explicit


构造函数2:auto_ptr(auto_ptr<Type>& _Right) throw(
);

            int* ptr = new int();

auto_ptr<int> pt1(ptr); //构造函数1

auto_ptr<int> pt2(pt1); //将pt1的使用权转给pt2,注意pt1指向NULL了

//pt1调用了本身的release()函数,将内部指针地址传给pt2

构造函数3:template<typename Other>

auto_ptr(auto_ptr<Other>& _Right) throw(
);

声明这样一个拷贝构造函数的目的,就是为了派生类指针能转换成基类的指针。

例:

      class Base { };

      class Derived : public Base { };

auto_ptr<Derived> pDerived(new Derived);

auto_ptr<Base>    pBase(pDerived);           //让这样的代码能通过编译器

其本质是为了让,auto_ptr类内部的Derived*转换为Base*


构造函数4:auto_ptr(auto_ptr_ref<Type> _Right) throw(
);

//暂略

3, auto_ptr成员函数

成员函数1:Type* get( ) const throw( );

获得包含指针的地址

int* ptr = new int(123);

auto_ptr<int> pt(ptr);

assert(pt.get() == ptr); //相等,指向同一地址

成员函数2:Type* release( ) throw( );

返回包含指针的地址,并将包含指针设为NUll

string* pstr = new string("hello");

auto_ptr<string> pt(pstr);

pt.release();   //不在指向string对象

//此时,pt.get()等于NULL

delete pstr;    //应该手动删除pstr指向的内存块

成员函数3:void reset(Type* _Ptr
= 0);

double* pdouble1 = new double(3.14);

double* pdouble2 = new double(1.23);

auto_ptr<double> pt1(pdouble1);

pt1.reset(pdouble2);  //将删除pt1所指向的内存块就是pdouble1指向的那块

//此时,pt.get()等于pdouble2

cout << *pdouble1;   //error,pdouble已经是野指针了。

4, 使用总结

1,auto_ptr存储的指针应该为NULL或者指向动态分配的内存块。

2,auto_ptr存储的指针应该指向单一物件(是new出来的,而不是new[]出来的)。

3,两个auto_ptr对象不会同时指向同一块内存块。要明白2个auto_ptr对象赋值会发生什么。

4,千万不要把auto_ptr对象放在容器中。

5,当将auto_ptr作为函数参数时,最好声明为const auto_ptr<T>&(by const ref).当函数返回值可以简单的传值(by value).

【VS开发】【C++开发】正确使用auto_ptr智能指针的更多相关文章

  1. C++ auto_ptr智能指针的用法

    C++中指针申请和释放内存通常采用的方式是new和delete.然而标准C++中还有一个强大的模版类就是auto_ptr,它可以在你不用的时候自动帮你释放内存.下面简单说一下用法. 用法一: std: ...

  2. c++ auto_ptr智能指针

    c++ auto_ptr智能指针 该类型在头文件memory中,在程序的开通通过 #include<memory> 导入,接下来讲解该智能指针的作用和使用. 使用方法: auto_ptr& ...

  3. shared_ptr 和auto_ptr智能指针

    shared_ptr:计数的智能指针 它是一个包装了new操作符在堆上分配的动态对象,但它实现的是引用计数型的智能指针 ,可以被自由地拷贝和赋值,在任意的地方共享它,当没有代码使用(引用计数为0)它时 ...

  4. c++ auto_ptr 智能指针

    c++使用智能指针应该保证无论在何种情况下,只要自己被摧毁,就一定连带释放其所有资源,而由于智能型指针本身就是区域变量, 所以无论是正常退出,还是异常退出,只要函数退出,它就一定销毁 常数型auto_ ...

  5. boost准模板库scoped_ptr指针的使用以及auto_ptr智能指针的对照

    首先我们看看scoped_ptr的基本使用,包括了swap(),get(),reset()的使用,重要的提醒是作用域结束的时候会自己主动析构,无需手动的释放资源: #include<boost/ ...

  6. auto_ptr智能指针

    C++的auto_ptr所做的事情,就是动态分配对象以及当对象不再需要时自动执行清理. 使用std::auto_ptr,要#include <memory>.

  7. 智能指针剖析(上)std::auto_ptr与boost::scoped_ptr

    1. 引入 C++语言中的动态内存分配没有自动回收机制,动态开辟的空间需要用户自己来维护,在出函数作用域或者程序正常退出前必须释放掉. 即程序员每次 new 出来的内存都要手动 delete,否则会造 ...

  8. C++智能指针剖析(上)std::auto_ptr与boost::scoped_ptr

    1. 引入 C++语言中的动态内存分配没有自动回收机制,动态开辟的空间需要用户自己来维护,在出函数作用域或者程序正常退出前必须释放掉. 即程序员每次 new 出来的内存都要手动 delete,否则会造 ...

  9. 智能指针auto_ptr & shared_ptr

    转载:智能指针auto_ptr 很多人听说过标准auto_ptr智能指针机制,但并不是每个人都天天使用它.这真是个遗憾,因为auto_ptr优雅地解决了C++设计和编码中常见的问题,正确地使用它可以生 ...

随机推荐

  1. Es6请求封装

    function registryToast(){ vue.prototype.$toast=showToast } export default registryToast   import './ ...

  2. C# 使用递归获取所有下属、所有子部门……

    本例中获取的是所有的晚辈!首先定义家庭成员类: public class FamilyMember { /// <summary> /// 身份 /// </summary> ...

  3. 怎么写一个带 bin 的 npm 包

    只需要2步: 1. 在package.json 定义 一下 : { "name": "my-cli", ..., "bin": { &quo ...

  4. 使用java时报的一些错误

    mysql-connector-java报not found的错误 ftp上传文件失败原因 1.mysql-connector-java报not found的错误 在网上查,很容易查找到java连接数 ...

  5. Java并发编程示例代码-----ReentrantLock

    public class ReenterLock implements Runnable{ public static ReentrantLock lock=new ReentrantLock(); ...

  6. Vuex学习心得

    最近公司项目中使用Vuex做状态管理,就全面温习了一遍文档,然后在项目使用中遇到一些常见问题就一一总结下. 一.由来 我们知道Vue中数据是自顶向下单向流动的,但是以下两种情况单向数据流实现起来十分繁 ...

  7. docker笔记--容器之间如何互相免密?

    在使用docker搭建hadoop分布式集群的时候,需要各容器之间相互免密登录,传统的方式我想或许会很麻烦,特别是当容器达到几百上千台的时候,这时就需要有一种方式来更简单实现免密登录了. 环境介绍: ...

  8. EASYUI赋值和取值

       $("#ajname").textbox("setValue",name);      $("#jyzjg").combobox(&q ...

  9. Docker网络原则入门:EXPOSE,-p,-P,-link

    如果你已经构建了一些多容器的应用程序,那么肯定需要定义一些网络规则来设置容器间的通信.有多种方式可以实现:可以通过--expose参数在运行时暴露端口,或者在Dockerfile里使用EXPOSE指令 ...

  10. spring源码分析:PropertyPlaceholderConfigurer

    简介 最近工作中需要使用zookeeper配置中心管理各系统的配置,也就是需要在项目启动时,加载zookeeper中节点的子节点的数据(例如数据库的地址,/config/db.properties/d ...