标准库类型之vector
上篇中遗留了一个小作业,就是用string中的find_first_not_of和find_last_not_of函数来实现字符串左右空格的去除,先来完成它,实现的思路是先来编写去除左空格,然后再编写去除右空格,最后去除左右空格则去调用前面两个方法既可,先来编写一个去除空格的工具类:
StringUtil.h:
#ifndef _STRING_UTIL_H_
#define _STRING_UTIL_H_ #include <string>
using namespace std; class StringUtil
{
public:
static void Ltrim(string& s);//去除左空格
static void Rtrim(string& s);//去除左空格
static void Trim(string& s);//去除左右空格
}; #endif
下面来一一对其进行实现,先来实现去除左空格,如何实现呢?
这里需要用到string中的一个函数:
那去除右空格则比较简单了,这里使用erase的另外一种形式:
那去除左右空格就直接调用上面两个方法既可:
下面编写测试代码来验证一下:
下面正式开始vector的学习:
- vector是同一种类型的对象的集合。
- vector的数据结构很像数组,能非常高效和方便地访问单个元素。
- vector是一个类模板(class template)。
- 要使用vector必须包含相关头文件
#include <vector>
using std::vector;
【注意】:它的空间是连续的,但是是可以动态扩展的,也叫动态数组,貌似有点矛盾,至于这是怎么实现的,等之后学STL时再来剖析,目前先了解它的使用既可。
vector类定义了好几种构造函数:
- vector<T> v1;//vector保存类型为T的对象。默认构造函数v1为空
- vector<T> v2(v1);// v2是v1的一个副本
- vector<T> v3(n, i);//v3包含n个值为i的元素
- vector<T> v4(n);//v4含有值初始化的元素的n个副本
对于string它的类型是basic_string<char>,而vector<T>也是一种类型,它的具体使用如下:
实际上也可以像string一样将它再定义一下,方便使用:
接下来往里面添加元素:
接着如何将添加的元素打印出来呢?
编译运行:
有警告,这是为什么呢?
说明是无符号类型的,所以修改代码:
编译运行:
对于这段显示的代码可以提取到一个函数中以便之后使用:
另外还有其它显示方式:利用迭待器【只要是容器都可以用迭待器】,具体如下:
#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std; typedef vector<int> INTVEC; //void showVector(const INTVEC& v) {
// unsigned int i;
// for(i = 0; i < v.size(); i++) {
// cout<<v[i]<<" ";
// }
// cout<<endl;
//} void showVector(INTVEC& v) {
INTVEC::iterator it;//迭待器可以看成是泛型程序指针,什么是泛型未来会学习,了解一下既可
for(it = v.begin(); it != v.end(); ++it) {
cout<<*it<<" ";
}
cout<<endl;
} int main(void) { //vector<int> v;
INTVEC v;
v.push_back();
v.push_back();
v.push_back(); showVector(v); return ;
}
关于上面的代码有两个疑点:
①、为什么不有<而用!=?
因为并不是所有的容器都实现了<运算符重载,但是!=是所有容器都实现了的,为了让程序有更好的可移植性,所以需要用!=
②、为什么用++it,而不用it++?
原因是由于性能没有++it好,在学习运算符重载时,我们实现了一个Integer,可以查看一下后置++的实现代码:
所以为了更加高效,则采用前置++。
但是最好还是采用常量来显示:
编译运行:
这是由于迭待器这时也得换成常量的了,不然就报错了,修改代码如下:
这时就可正常显示了,但是需要注意的是:这时不能对数据进行修改了,如下这样写是错误的:
编译:
在学习这个函数之前,有一个类似的函数,但是两者有巨大的区别,先来看下:
也就是说back()只是取出最后一个元素,并不会从容器中弹出。
而如果用pop_back()当然就会弹出喽:
记得sring中也有这个函数,下面来使用一下:
编译运行:
它还有另外一种形式:
如果想移除容器中值等于某个值的元素,那怎么弄呢?如下:
编译运行:
因为这个方法是属于算法的,所以需要包含算法头文件:
再次编译运行:
貌似没有将等于3的元素移除呀,remove方法并不能真正移除,它只是让元素进行了移位而已,这是因为还少一步操作,如下:
再来看结果:
成功删除,至于为什么能够删除,等之后学到STL之后再来剖析,先学习使用既可,除了利用系统的这个remove方法可以删除之后,还有其它的方式能达到目的么,当然:利用迭待器:
编译运行:
这是为啥呢?分析下代码:
所以需要调整代码了:
再次编译运行:
这种方式也同样适用下节要介绍的map容器~
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