0. 引言

最近一直在使用和学习ffmpeg. 工作中需要拉流解码, 获取音频和视频数据. 这些都是使用ffmpeg处理.

  因为对ffmpeg接触不多, 用的不深, 在使用的过程中经常遇到不太懂的地方, 就会花费很多时间去查阅资料. 所以自己对用到的知识点总结一下, 方便自己以后再重复用到时能够方便找到.

  环境: ubuntu16.04, 已安装ffmpeg依赖库. gcc编译工具.

ffmpeg解码过程中用到了两个很重要的结构体, 这两个结构体比较复杂, 用到的次数也非常多, 以后我单独写一篇进行总结.

    • AVPacket 保存未解码的数据.
    • AVFrame 保存解码后的数据.

1. 解码流程

2. 代码

 //***************************************************************
// @file: test.c
// @author: dingfang
// @date 2019-07-24 18:55:16
//*************************************************************** #include <stdio.h> #ifdef __cplusplus
extern "C"
{
#endif
#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libavformat/avformat.h>
#ifdef __cplusplus
};
#endif int openCodecContext(const AVFormatContext *pFormatCtx, int *pStreamIndex, enum AVMediaType type, AVCodecContext **ppCodecCtx)
{
int streamIdx = -;
// 获取流下标
for (int i = ; i < pFormatCtx->nb_streams; i++)
{
if (pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type == type)
{
streamIdx = i;
break;
}
}
if (streamIdx == -)
{
printf("find video stream failed!\n");
exit(-);
}
// 寻找解码器
AVCodecContext *pCodecCtx = pFormatCtx->streams[streamIdx]->codec;
AVCodec *pCodec = avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id);
if (NULL == pCodec)
{
printf("avcode find decoder failed!\n");
exit(-);
} //打开解码器
if (avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, NULL) < )
{
printf("avcode open failed!\n");
exit(-);
}
*ppCodecCtx = pCodecCtx;
*pStreamIndex = streamIdx; return ;
} int main(void)
{
AVFormatContext *pInFormatCtx = NULL;
AVCodecContext *pVideoCodecCtx = NULL;
AVCodecContext *pAudioCodecCtx = NULL;
AVPacket *pPacket = NULL;
AVFrame *pFrame = NULL;
int ret;
/* 支持本地文件和网络url */
const char streamUrl[] = "./test.flv"; /* 1. 注册 */
av_register_all(); pInFormatCtx = avformat_alloc_context(); /* 2. 打开流 */
if(avformat_open_input(&pInFormatCtx, streamUrl, NULL, NULL) != )
{
printf("Couldn't open input stream.\n");
return -;
} /* 3. 获取流的信息 */
if(avformat_find_stream_info(pInFormatCtx, NULL) < )
{
printf("Couldn't find stream information.\n");
return -;
} int videoStreamIdx = -;
int audioStreamIdx = -;
/* 4. 寻找并打开解码器 */
openCodecContext(pInFormatCtx, &videoStreamIdx, AVMEDIA_TYPE_VIDEO, &pVideoCodecCtx);
openCodecContext(pInFormatCtx, &audioStreamIdx, AVMEDIA_TYPE_AUDIO, &pAudioCodecCtx); pPacket = av_packet_alloc();
pFrame = av_frame_alloc(); int cnt = ;
while (cnt--)
{
/* 5. 读流数据, 未解码的数据存放于pPacket */
ret = av_read_frame(pInFormatCtx, pPacket);
if (ret < )
{
printf("av_read_frame error\n");
break;
} /* 6. 解码, 解码后的数据存放于pFrame */
/* 视频解码 */
if (pPacket->stream_index == videoStreamIdx)
{
avcodec_decode_video2(pVideoCodecCtx, pFrame, &ret, pPacket);
if (ret == )
{
printf("video decodec error!\n");
continue;
}
printf("* * * * * * video * * * * * * * * *\n");
printf("___height: [%d]\n", pFrame->height);
printf("____width: [%d]\n", pFrame->width);
printf("pict_type: [%d]\n", pFrame->pict_type);
printf("___format: [%d]\n", pFrame->format);
printf("* * * * * * * * * * * * * * * * * * *\n\n");
} /* 音频解码 */
if (pPacket->stream_index == audioStreamIdx)
{
avcodec_decode_audio4(pAudioCodecCtx, pFrame, &ret, pPacket);
if (ret < )
{
printf("audio decodec error!\n");
continue;
}
printf("* * * * * * audio * * * * * * * * * *\n");
printf("____nb_samples: [%d]\n", pFrame->nb_samples);
printf("__samples_rate: [%d]\n", pFrame->sample_rate);
printf("channel_layout: [%lu]\n", pFrame->channel_layout);
printf("________format: [%d]\n", pFrame->format);
printf("* * * * * * * * * * * * * * * * * * *\n\n");
}
av_packet_unref(pPacket);
} av_frame_free(&pFrame);
av_packet_free(&pPacket);
avcodec_close(pVideoCodecCtx);
avcodec_close(pAudioCodecCtx);
avformat_close_input(&pInFormatCtx); return ;
}

该代码不能直接编译, 编译需要依赖ffmpeg库. 包含ffmpeg动态库和makefile文件的压缩包地址: 点我下载

解压后, 进入目录, 使用make命令即可编译.

3. 函数说明

这里就几个比较重要的函数简单介绍一下.

av_register_all()        /* 使用ffmpeg几乎都要调用这一个函数, 注册ffmpeg各种编解码器, 复用器等. */

avformat_open_input()      /* 该函数用于打开本地多媒体文件或者网络流媒体url */

avformat_find_stream_info()   /* 该函数用于读取一部分音视频数据并且获得一些相关的信息 */

avcodec_find_decoder()    /* 由codec_id或者解码器名称来寻找对应的解码器 */

avcodec_open2()        /* 初始化解码器 */

av_read_frame()        /* 读流数据, 读出来的是压缩数据, 存放于AVPacket */

avcodec_decode_video2()    /* 视频解码 解码后数据为原始数据, 存放于AVFrame */

avcodec_decode_audio4()    /* 音频解码 解码后数据为原始数据, 存放于AVFrame */

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