1、Swift还增加了Objective-C中没有的类型比如元组(Tuple)。

元组可以让你创建或者传递一组数据,比如作为函数的返回值时,你可以用一个元组可以返回多个值。

元组(tuples)把多个值组合成一个复合值。元组内的值可以使任意类型,并不要求是相同类型。

//可以通过下标来访问元组中的单个元素
let http404Error =(,"Not Found")
println("The status code is \(http404Error.0)")

//给元组中的元素命名后,你可以通过名字来获取这些元素的值
let http200Status =(statusCode: ,description: "OK")
println("The status code is \(http200Status.statusCode)")

注意:元组在临时组织值的时候很有用,但是并不适合创建复杂的数据结构。如果你的数据结构并不是临时使用,请使用类或者结构体而不是元组。

2、Swift还增加了可选(Optional)类型,用于处理值缺失的情况。

Swift定义的常量和变量是没有默认值的,所以引入了可选的概念,用?修饰变量,标示该变量的值可能为空也可能为某个值,然后获取的时候用!强制解析,此时必须有值,否则报运行时错误。

3、常量的值一旦设定就不能改变,而变量的值可以随意更改。常量和变量必须在使用前声明,用let来声明常量,用var来声明变量。所谓改变,对于基本数据类型而言,值改变就是改变,而对于引用数据类型而言,指针指向改变才是改变。

4、类型别名(type aliases)就是给现有类型定义另一个名字。你可以使用typealias关键字来定义类型别名。

5、属性监视器

willSet在设置新的值之前调用

didSet在新的值被设置之后立即调用

6、继承

如果子类实现和父类相同的方法或者属性就是重写。必须用override关键字表明。

防止重写,你可以通过把方法,属性或附属脚本标记为final来防止它们被重写。

7、构造方法

与Objective-C中的构造器不同,Swift的构造器无需返回值,它们的主要任务是保证新实例在第一次使用前完成正确的初始化。

构造器分为指定构造器和便利构造器,原则:指定构造器是向上调用的,便利构造器是横向调用的。

规则1:指定构造器必须调用其父类的指定构造器

规则2:便利构造器必须调用同一类中调用的其他构造器

规则3:便利构造器必须以调用一个指定构造器结束

//指定构造器(默认构造方法),因为父类也有该方法,所以用override

override init() {
  super.init()
  print("Student init")
} //指定构造器(自定义构造方法,父类没有该方法,不需要override)
init(size:Double) {
  super.init(size: size)
  print("Student init with size")
} //便利构造器(使用关键词convenience,需要调用自己的构造方法)
convenience init(size:Double,friendNums:Double){
  self.init(size:size)
  self.friendNums = friendNums
}

8、类扩展,相当于OC分类

添加计算型属性和计算静态属性

注意:扩展可以添加新的计算属性,但是不可以添加存储属性,也不可以向已有属性添加属性观测器(property observers)

定义实例方法和类型方法

提供新的构造器

定义下标

定义和使用新的嵌套类型

使一个已有类型符合某个接口

9、循环引用的问题

使用弱引用weak和无主引用unowned修饰一方变量。

两个属性的值都可能是nil,并有可能产生强引用环。这种场景下适合使用弱引用。

var a:A?
weak b:B?

一个属性可以是nil,另外一个属性不允许是nil,并有可能产生强引用环。这种场景下适合使用无主引用。

var a:A?
unowned b:B
override init(){
  self.b = B()
}

两个属性都必须有值,且初始化完成后不能为nil。这种场景下,则要一个类用无主引用属性,另一个类用隐式展开的可选属性。

var a:A!
override init(){
  self.a = A()
} unowned b:B
override init(){
  self.b = B()
}

在oc中,我们需要在代码块用到self时,可以直接把self付给其他变量,然后在块中使用完毕后制空,或者像下面弱引用self来避免循环引用:

__weak typeof(self) weakSelf = self;

在swift中

//这里用gcd举例不好,毕竟系统的块不会造成循环引用,这里就勉强的学一下怎么改吧
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(, )) {[unowned self] () -> Void in
self.view
//添加自己的代码
}

10、检查类型

用类型检查操作符(is)来检查一个实例是否属于特定子类型。

某类型的一个常量或变量可能在幕后实际上属于一个子类。你可以相信,上面就是这种情况。你可以尝试向下转到它的子类型,用类型转换操作符(as)

如果强制转型肯定成功,可以使用as!,如果使用as?,那么返回结果成功则为该转的类型,失败则为空,此时可以使用if let来接收判断。

11、AnyObject

AnyObject类似于OC中的id类型,表示任意的class的实例对象,但是在Swift中,例如我们常见的String和Array都变为结构体了,而且在Swift3.0中,更多的类型或者枚举被写为结构体了,AnyObject的适用范围变相被削弱了,所以在Swift3.0的API中曾经许多AnyOjbect的类型被替换为Any了。

AnyObject的自动类型转换
OC的NSArray里面只能保存对象类型, 不能添加基本数据类型,如枚举、结构体等.
Swfit里面将Array的元素类型声明成 AnyObject,swift会自动将基本数据类型123转换为NSNumber对象类型。

let array = ["",]

Any 可以表示任何类型,包括函数类型、基本数据类型。

let a:[Any] = ["",]

AnyClass: 表示任意类的元类型.任意类的类型都隐式遵守这个协议.

public typealias AnyClass = AnyObject.Type

12、闭包

Swift中的闭包与C和Objective-C中的blocks有点类似。

闭包表达式语法

{(parameters)-> returnType in
statements
}

13、在swif中的互斥锁

  • oc中的互斥锁:
@synchronized(self) {
//需要执行的代码块
}
  • swift中的互斥锁
objc_sync_enter(self)
//需要执行的代码块
objc_sync_exit(self)

 

swift3 与 OC 语法区别的更多相关文章

  1. C++与Java的语法区别

    C++与Java的语法区别 首先,两个大的不同是主函数和怎样编译的不同,接下来是许多小的区别. main 函数C++//自由浮动的函数int main( int argc, char* argv[]) ...

  2. 关于OC语法的公开和私有的讨论

    关于OC语法的公开和私有的讨论 OC语法中,类的.h文件向外面暴露类的功能/方法接口,其中定义的属性/方法/协议/类别/类扩展都属于公开的,但实例变量要看限定词(@protected/@public/ ...

  3. Python2和Python3的一些语法区别

    Python2和Python3的一些语法区别 python 1.print 在版本2的使用方法是: print 'this is version 2 也可以是 print('this is versi ...

  4. python2 与 python3 语法区别

    python2 与 python3 语法区别 概述# 原稿地址:使用 2to3 将代码移植到 Python 3 几乎所有的Python 2程序都需要一些修改才能正常地运行在Python 3的环境下.为 ...

  5. MySQL与Oracle的语法区别详细对比

    MySQL与Oracle的语法区别详细对比 Oracle和mysql的一些简单命令对比在本文中将会涉及到很多的实例,感兴趣的你不妨学习一下,就当巩固自己的知识了   Oracle和mysql的一些简单 ...

  6. python语法区别

    python语法区别: 大小写敏感 (动态语言:python)变量不用声明 p.s: 静态语言(Java)必须声明变量 语句末尾可以不打分号 可以直接进行数学计算 复制.粘贴功能失效,粘贴到别的地方的 ...

  7. 浅谈Swift和OC的区别

    前言 转眼Swift3都出来快一年了,从OC到Swift也经历了很多,所以对两者的一些使用区别也总结了一点,暂且记录下,权当自己的一个笔记. 当然其中一些区别可能大家都有耳闻,所以这里也会结合自身的一 ...

  8. C、C++、Java、go的语法区别

    详细C++.Java比较:http://www.cnblogs.com/stephen-liu74/archive/2011/07/27/2118660.html 一.C.C++的区别 在很大程度上, ...

  9. pyhton2 python3 语法区别

    几乎所有的Python 2程序都需要一些修改才能正常地运行在Python 3的环境下.为了简化这个转换过程,Python 3自带了一个叫做2to3的实用脚本(Utility Script),这个脚本会 ...

随机推荐

  1. POJ3348 Cows 计算几何 凸包

    欢迎访问~原文出处——博客园-zhouzhendong 去博客园看该题解 题目传送门 - POJ3348 题意概括 求凸包面积(答案÷50) 题解 凸包裸题. 代码 #include <cstr ...

  2. 洛谷 P1571 眼红的Medusa【二分查找】 || 【map】

    题目链接:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1571 题目描述 虽然Miss Medusa到了北京,领了科技创新奖,但是他还是觉得不满意.原因是,他发现很多 ...

  3. python的random模块(生成验证码)

    python的random模块(生成验证码) random模块常用方法 random.random() #生成0到1之间的随机数,没有参数,float类型 random.randint(1, 3) # ...

  4. Openvas安装

    Openvas简介 Openvas是开源的,是Nessus项目分支,用于管理目标系统的漏洞,检测目标网络或主机的安全性.它的评估能力来源于数万个漏洞测试程序,openvas 早起版本还有一个客户端,现 ...

  5. P1562 还是N皇后

    P1562 还是N皇后原来,就会位运算搞八皇后,当复习一下.可行的位置是1,其他是0比如11011到下一行的时候,对应的左斜线和右斜线要移一位 #include<iostream> #in ...

  6. 【RAY TRACING THE REST OF YOUR LIFE 超详解】 光线追踪 3-1 蒙特卡罗 (一)

    今天起,我们就开始学习第三本书了 这本书主要讲的是蒙特卡罗渲染,以及相关的数学.术语概念等 这本书相较于前面两本有着什么不同,承担着什么样的任务,尚涉书未深,姑妄言之: 第一本书,带领我们初探光线追踪 ...

  7. 洛谷P3373 [模板]线段树 2(区间增减.乘 区间求和)

    To 洛谷.3373 [模板]线段树2 题目描述 如题,已知一个数列,你需要进行下面两种操作: 1.将某区间每一个数加上x 2.将某区间每一个数乘上x 3.求出某区间每一个数的和 输入输出格式 输入格 ...

  8. 洛谷.2292.[HNOI2004]L语言(Trie DP)

    题目链接 /* 简单的DP,查找是否有字典中的单词时在Trie树上做 要注意在最初Match(0)一遍后,i还是要从0开始匹配,因为如果有长度为1的单词,Match(i+1)不会从1更新 1M=102 ...

  9. BZOJ.2301.[HAOI2011]Problem B(莫比乌斯反演 容斥)

    [Update] 我好像现在都看不懂我当时在写什么了=-= \(Description\) 求\(\sum_{i=a}^b\sum_{j=c}^d[(i,j)=k]\) \(Solution\) 首先 ...

  10. C++泛型编程(1)--自己实现C++迭代器/遍历器 iterator

    1.原理 迭代器又称为遍历器,用于访问容器中的数据,迭代器旨在算法和容器之间搭建访问的桥梁,从而使算法和数据分离,不用关心数据具体的存储细节.具体的原理描述请参考以下两个博客: [1].C++迭代器 ...