socket-重叠模型(overlap)
重叠模型的基本设计原理便是让应用程序使用一个重叠的数据结构,一次投递一个或多个Winsock I/O请求。针对那些提交的请求,在它们完成之后,应用程序可为它们提供服务。该模型适用于除Windows CE之外的各种Windows平台。模型的总体设计以Win32重叠I/O机制为基础。那个机制可以通过ReadFile和WriteFile两个函数,针对设备执行I/O操作。

关键是理解“重叠”两个字,就是你把发送的数据交给系统,然后自己做别的事情,在你干自己的事情时,系统同时也正在完成你交给他的任务,两者同时进行。系统完成后会调用你给他的代码或者通知你。所以,“重叠”指的是时间上的重叠。

要想在一个套结字上使用重叠I/O模型,首先必须使用WSA_FLAG_OVERLAPPED这个标志,创建一个套结字。如下所示:
s = WSASocket( AF_INET, SOCK_STREAM, 0, NULL, 0, WSA_FLAG_OVERLAPPED );
创建套结字时,假如使用的是socket函数,而非WSASocket函数,那么会默认设置WSA_FLAG_OVERLAPPED标志。该标志可与下面函数相关联:

WSASend
WSASendTo
WSARecv
WSARecvFrom
WSAIoctl
AcceptEx
TransmitFile

若随一个WSAOVERLAPPED结构一起调用这些函数,函数会立即完成并返回,无论套结字是否设置为阻塞模式。主要有两个方法用来管理一个重叠I/O请求的完成:我们的应用程序客等待“事件对象通知”,亦可通过“完成例程”,对已完成的请求加以处理。

编写一个简单重叠I/O模式服务器程序,基本步骤如下:
1)创建一个套结字,开始在指定的端口上监听连接请求。
2)接受一个进入的连接请求。
3)为接受的套结字新建一个WSAOVERLAPPED结构,并为该结构分配一个事件对象句柄。也将事件对象句柄分配给一个事件数组,以便稍后WSAWaitForMultipleEvents函数使用。
4)在套结字上投递一个异步WSARecv请求,指定参数为WSAOVERLAPPED结构。(函数通常会以失败告终,返回SOCKET_ERROR错误状态WSA_IO_PENDING)。
5)使用步骤3)的事件数组,调用WSAWaitForMultipleEvents函数,并等待与重叠调用关联在一起的事件进入“已传信”状态(等待那个事件触发)。
6)WSAWaitForMultipleEvents函数完成后,针对事件数组,调用WSAResetEvent(重设事件)函数,从而重设事件对象,并对完成的重叠请求进行处理。
7)使用WSAGetOverlappedResult函数,判断重叠调用的返回状态是什么。
8)在套结字上投递另一个重叠WSARecv请求。
9)重复步骤5)~8)。

下面附上源代码

Server端代码:

#include <stdio.h>
#include <Winsock2.h>
#pragma comment(lib, "WS2_32.lib")

#define MYPORT 8001
#define MYIP "127.0.0.1"
#define DATA_BUFSIZE 1024

void showerror(const char* function);
void main()
{
WORD wVersion = MAKEWORD( 2, 0 );
WSADATA wsdata;
WSABUF DataBuf;
DWORD EventTotal = 0;
DWORD RecvBytes = 0;
DWORD BytesTransferred = 0;
DWORD Flags = 0;
DWORD Index = 0;
WSAEVENT EventArray[WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS];
WSAOVERLAPPED AcceptOverlapped;
SOCKET ListenSocket, AcceptSocket;
struct sockaddr_in addr;
int addrlen = sizeof(struct sockaddr);
char szbuffer[DATA_BUFSIZE];

// 加载socket2.0 dll
int nResult = WSAStartup( wVersion, &wsdata );
if( nResult != 0 )
{
printf( "error in function WSAStartup(): %d\n", WSAGetLastError() );
return;
}
printf("WSAStartup success\n");

// Step 1:
// Start Winsock and set up a listening socket
printf("create socket...\n");
ListenSocket = WSASocket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0, NULL, 0, WSA_FLAG_OVERLAPPED);
if( ListenSocket == INVALID_SOCKET )
{
showerror( "socket" );
return;
}
printf("create socket success\n");

addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons( MYPORT );
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr( MYIP );
printf("bind socket...\n");
nResult = bind( ListenSocket, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(struct sockaddr_in) );
if( nResult == SOCKET_ERROR )
{
showerror( "bind" );
return;
}
printf("bind socket success\n");

printf("listen socket...\n");
nResult = listen( ListenSocket, 5 );
if( nResult == SOCKET_ERROR )
{
showerror( "listen" );
return;
}
printf("listen socket success\n");

// Step 2:
// Accept an inbound connection
AcceptSocket = accept( ListenSocket, NULL, NULL );

// Step 3:
// Set up an overlapped structure
EventArray[EventTotal] = WSACreateEvent();
ZeroMemory(&AcceptOverlapped, sizeof(WSAOVERLAPPED));
AcceptOverlapped.hEvent = EventArray[EventTotal];

DataBuf.len = DATA_BUFSIZE;
DataBuf.buf = szbuffer;

EventTotal++;

// Step 4:
// Post a WSARecv request to begin receiving data on the socket
WSARecv( AcceptSocket, &DataBuf, 1, &RecvBytes, &Flags, &AcceptOverlapped, NULL );

while(TRUE)
{
// Step 5:
// Wait for the overlapped I/O call to complete
Index = WSAWaitForMultipleEvents( EventTotal, EventArray, FALSE, WSA_INFINITE, FALSE );

// Step 6:
// Reset the signaled event
WSAResetEvent( EventArray[Index - WSA_WAIT_EVENT_0] );

// Step 7:
// Determine the status of the overlapped
WSAGetOverlappedResult( AcceptSocket, &AcceptOverlapped, &BytesTransferred, FALSE, &Flags );

// First check to see whether the peer has closed the connection,
// and if so, close the socket
if( BytesTransferred == 0 )
{
showerror( "Closing socket" );
closesocket( AcceptSocket );
WSACloseEvent( EventArray[Index - WSA_WAIT_EVENT_0] );
return;
}

// Do someting with the received data
// DataBuf contains the received data
printf( "Received: %s\n", DataBuf.buf );

// Step 8:
// Post another WSARecv() request on the socket
Flags = 0;
ZeroMemory( &AcceptOverlapped, sizeof(AcceptOverlapped) );
AcceptOverlapped.hEvent = EventArray[Index - WSA_WAIT_EVENT_0];

DataBuf.len = DATA_BUFSIZE;
DataBuf.buf = szbuffer;

WSARecv( AcceptSocket, &DataBuf, 1, &RecvBytes, &Flags, &AcceptOverlapped, NULL );
}

// 关闭socket
closesocket( ListenSocket );

// 卸载socket2.0 dll
WSACleanup();
}

void showerror(const char* function)
{
LPVOID lpMsgBuf;

FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER|FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM,0, GetLastError(),
MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT), //默认语言
(LPTSTR)&lpMsgBuf, 0, NULL );

printf("error in function %s:\n描述: %s\n", function, (char*)lpMsgBuf);

//释放内存
LocalFree( lpMsgBuf );
}

 

socket-重叠模型(overlap)的更多相关文章

  1. 很幽默的讲解六种Socket IO模型

    很幽默的讲解六种Socket IO模型 本文简单介绍了当前Windows支持的各种Socket I/O模型,如果你发现其中存在什么错误请务必赐教. 一:select模型二:WSAAsyncSelect ...

  2. Socket编程模型之完毕port模型

    转载请注明来源:viewmode=contents">http://blog.csdn.net/caoshiying?viewmode=contents 一.回想重叠IO模型 用完毕例 ...

  3. 很幽默的讲解六种Socket IO模型 Delphi版本(自己Select查看,WM_SOCKET消息通知,WSAEventSelect自动收取,Overlapped I/O 事件通知模型,Overlapped I/O 完成例程模型,IOCP模型机器人)

    很幽默的讲解六种Socket IO模型(转)本文简单介绍了当前Windows支持的各种Socket I/O模型,如果你发现其中存在什么错误请务必赐教. 一:select模型 二:WSAAsyncSel ...

  4. Socket重叠IO

    1.为什么到现在才弄懂这个 不知道这个Socket重叠IO这种模型是不是socket IO完成端口的基础,不过我感觉,学习一下这个再去学习socket IO完成端口是比较有好处的. 这个Scoket重 ...

  5. 洛谷P2202 [USACO13JAN]方块重叠Square Overlap

    P2202 [USACO13JAN]方块重叠Square Overlap 题目描述 Farmer John is planning to build N (2 <= N <= 50,000 ...

  6. Linux 的 Socket IO 模型

    前言 之前有看到用很幽默的方式讲解Windows的socket IO模型,借用这个故事,讲解下linux的socket IO模型: 老陈有一个在外地工作的女儿,不能经常回来,老陈和她通过信件联系. 他 ...

  7. 卷积与反卷积、步长(stride)与重叠(overlap)

    1. 卷积与反卷积 如上图演示了卷积核反卷积的过程,定义输入矩阵为 I(4×4),卷积核为 K(3×3),输出矩阵为 O(2×2): 卷积的过程为:Conv(I,W)=O 反卷积的过称为:Deconv ...

  8. 一个Socket数据处理模型

    Socket编程中,如何高效地接收和处理数据,这里介绍一个简单的编程模型. Socket索引 - SocketId 在给出编程模型之前,先提这样一个问题,程序中如何描述Socket连接? 为什么这么问 ...

  9. socket select模型

    由于socket recv()方法是堵塞式的,当多个客户端连接服务器时,其中一个socket的recv调用时,会产生堵塞,使其他连接不能继续. 如果想改变这种一直等下去的焦急状态,可以多线程来实现(不 ...

随机推荐

  1. 20165303实验一 Java开发环境的熟悉

    实验一简单的java程序编译及运行,文件夹的创建 1.添加文件夹: 命令mkdir+文件夹名称 2.编译,运行Java程序 :javac 主类名.java java 主类名 3.带包(package) ...

  2. C#获取网页的HTML码、下载网站图片

    1.根据URL请求获取页面HTML代码 /// <summary> /// 获取网页的HTML码 /// </summary> /// <param name=" ...

  3. ionic3 打包一个已签名的apk

    1 进入ionic官方文档,点击左边导航菜单,找到INTRO下的Deploying2 终端进入项目目录(根据项目环境定是否需要root权限)3 运行命令ionic cordova build andr ...

  4. 【异常及源码分析】org.mybatis.spring.MyBatisSystemException: nested exception is org.apache.ibatis.type.TypeException: Could not set parameters for mapping: ParameterMapping

    一.异常出现的场景 1)异常出现的SQL @Select("SELECT\n" + " id,discount_type ,min_charge, ${cardFee} ...

  5. test example

    #coding=utf-8 import os import caffe import numpy as np root='/home/xxx/caffe/' #根目录 deploy=root + ' ...

  6. Confluence 6 如何让我的小组成员知道那些内容是重要的

    如果你的 Confluence 中已经有了很多内容,定义那些内容是重要看起是一件艰巨的任务 —— 但是下面的一些特性能够帮助你的小组确定那些内容是他们应该关心的. 我的空间(My Spaces) 添加 ...

  7. Confluence 6 空间

    什么是一个空间? Confluence 空间是包含有页面和博客页面的容器.你也可以将空间认为是对你工作中可以使用的 2 中类型的目录. 在 Confluence 中有下面 2 种空间类型: 站点空间( ...

  8. 有用的git命令

    1. git log -p // 查看log的详细信息 2. git reset HEAD xxxx // 将文件从stage状态拉出来 3. git checkout -- xxxx // 将修改的 ...

  9. 『TensorFlow Internals』笔记_系统架构

    一.架构概览 TensorFlow 的系统结构以 C API 为界,将整个系统分为前端和后端两个子系统: 前端系统:提供编程模型,负责构造计算图: 后端系统:提供运行时环境,负责执行计算图,后端系统的 ...

  10. ZOJ - 3661 pam

    题意:给一个字符串,和每个字符代表的val,每个回文串的价值就是前半部分的val26进制%777777777,求价值第k小的回文串 题解:建个pam,然后dfs两边(0,1),统计价值sort一遍就好 ...