python 全栈开发,Day88(csrf_exempt,ES6 快速入门,Vue)
BBS项目内容回顾
1. 登陆页面
1. 验证码
1. PIL(Pillow)
2. io
2. ORM
1. 增删改查
3. AJAX
$.ajax({
url: '',
type: '',
data: {},
success:function(res){
console.log(res)
},
error:function(err){
console.log(err)
}
}) 2. 注册
1. ORM
2. form
1. 生成HTML代码
2. 校验(form_obj.is_valid())
1. 局部钩子函数
2. 全局钩子函数
3. 保留用户填写的原数据,显示报错信息
3. AJAX
var data = new FormData();
data.append(k, v) $.ajax({
url: '',
type: '',
processData: false,
contentType: false,
data: data,
success:function(res){
console.log(res)
},
error:function(err){
console.log(err)
}
})
4. 头像的上传和预览 3. BBS主页
1. Bootstrap布局
2. 文章列表展示
3. 自定义分页
4. 个人站点页面
1. 文章列表
2. 分类展示(聚合和分组, inclusion_tag)
1. 文章分类
2. 标签分类
3. 日期归档
extra(select={'ym': 'DATEFORMAT(create_time, "%%Y-%%m")'})
5. 文章详情页
1. 点赞
1. 事务操作
from django.db import transaction
with transaction.atomic():
语句1
语句2
2. 数据行的字段值再原来的基础上+1
from django.db.models import F, Q 2. 评论
1. 展示评论
2. 添加评论 6. 后台管理页面
1. Django admin的简单使用
2. kindeditor的使用
1. 下载按提示复制粘贴,配置一下
2. 上传图片需要额外配置
3. 防XSS攻击(BeautifulSoup4) 2. 中间件
1. 五个方法
1. process_request
2. process_views
3. process_response
4. process_exception
5. process_template_response 3. 补充
from django.views.decorators.csrf import csrf_exempt, csrf_protect
csrf_exempt:指定被装饰的视图函数不需要校验csrf_token
csrf_protect: 指定被装饰的视图函数需要校验csrf_token
一、csrf_exempt
在Django中对于基于函数的视图我们可以 @csrf_exempt 注解来标识一个视图可以被跨域访问
对于django中设置防跨站请求伪造功能有分为全局和局部。
全局:
中间件 django.middleware.csrf.CsrfViewMiddleware
局部:
@csrf_protect,为当前函数强制设置防跨站请求伪造功能,即便settings中没有设置全局中间件。
@csrf_exempt,取消当前函数防跨站请求伪造功能,即便settings中设置了全局中间件。
注意:导入模块
from django.views.decorators.csrf import csrf_exempt,csrf_protect
举例:test不校验csrf token
修改urls.py,增加路径
from app01 import views
urlpatterns = [
path('admin/', admin.site.urls),
path('test/', views.test),
]
修改views.py,导入模块
from django.shortcuts import render,HttpResponse
from django.views.decorators.csrf import csrf_exempt,csrf_protect # Create your views here.
@csrf_exempt
def test(request):
if request.method == "POST":
print(request.POST)
return HttpResponse("ok")
return render(request,"test.html")
新增test.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<form action="" method="post">
<input type="text" name="name">
<input type="submit" value="提交">
</form>
</body>
</html>
访问test页面
点击提交,提示
中间件,可以自定义5个方法。其中
校验csrf_token在中间件的request_view这一层处理的
它加了一个装饰器,那么原来的函数,就被改变了!
举例:
def wrapper(func):
def inner(*args, **kwargs):
print("哈哈")
return func(*args, **kwargs)
return inner @wrapper
def foo():
"""
这是一个测试装饰器的函数
:return: None
"""
print("呵呵") foo()
执行输出:
哈哈
呵呵
foo原本应该输出"呵呵",但是加了装饰器之后,输出了2个内容。所以说,加了装饰器之后,它就不是原来的函数了!
python装饰器的wraps作用
Python装饰器(decorator)在实现的时候,被装饰后的函数其实已经是另外一个函数了(函数名等函数属性会发生改变),为了不影响,Python的functools包中提供了一个叫wraps的decorator来消除这样的副作用。写一个decorator的时候,最好在实现之前加上functools的wrap,它能保留原有函数的名称和docstring。
实例一:
不加wraps
def wrapper(func):
def inner(*args, **kwargs):
print("哈哈")
return func(*args, **kwargs)
return inner @wrapper
def foo():
"""
这是一个测试装饰器的函数
:return: None
"""
print("呵呵") # foo()
print(foo.__name__, foo.__doc__)
执行输出:
inner None
实例二:
加wraps
from functools import wraps
def wrapper(func):
@wraps(func)
def inner(*args, **kwargs):
print("哈哈")
return func(*args, **kwargs)
return inner @wrapper
def foo():
"""
这是一个测试装饰器的函数
:return: None
"""
print("呵呵") # foo()
print(foo.__name__, foo.__doc__)
执行输出:
foo
这是一个测试装饰器的函数
:return: None
二、ES6 快速入门
快速了解ES6部分新特性
let和const
let
ES6新增了let命令,用于声明变量。其用法类似var,但是声明的变量只在let命令所在的代码块内有效。
{
let x = 10;
var y = 20;
} x // ReferenceError: x is not defined
y // 20
效果如下:
var声明变量存在变量提升。也就是在声明变量之前就可以使用该变量。
console.log(x) // undefined,var声明变量之前可以使用该变量
var x = 10;
刷新页面,粘贴代码,效果如下:
而let不会这样,let声明的变量不能在声明之前使用。
刷新页面,粘贴代码,效果如下:
function foo(){
let x = 10;
var x = 20;
}
foo(); // 报错
刷新页面,粘贴代码,效果如下:
再比如:
function foo(){
let y = 10;
let y = 20;
}
foo(); // 报错
刷新页面,粘贴代码,效果如下:
var name = 'Q1mi' function foo(){
console.log(name)
if (false){
var name = 'Bob'
}
}
foo() // undefined
刷新页面,粘贴代码,效果如下:
for (var i=0;i<5;i++){
console.log('哈哈');
}
console.log(i); // 5
刷新页面,粘贴代码,效果如下:
var声明的变量会污染全局,所以在for循环外部可以打印i的值。for循环中的i最好使用let声明
ES6中的let声明变量的方式实际上就为JavaScript新增了块级作用域。
var name = 'Q1mi' function foo(){
console.log(name)
if (false){
let name = 'Bob'
}
}
foo() // Q1mi
刷新页面,粘贴代码,效果如下:
此时,在foo函数内容,外层代码块就不再受内层代码块的影响。所以类似for循环的计数变量我们最好都是用let来声明。
let声明能够将变量限制在当前的块级作用域中
const
const PI = 3.14;
举例:
const 用来声明一个常量,不能修改
全局对象的属性:
ES6规定:var命令和function命令声明的全局变量依旧是全局对象的属性;let命令、const命令和class命令声明的全局变量不属于全局对象的属性。
查看下面的示例代码:
var x = 10;
let y = 20;
window.x // 10
window.y // undefined
刷新页面,粘贴代码,效果如下:
变量的解构赋值
ES6允许按照一定的模式,从数组或对象中提取值,对变量进行赋值,这种方式被称为解构赋值。
var [x, y, z] = [10, 20, 30];
x; //10
y; //20
z; //30
刷新页面,粘贴代码,效果如下:
对象的解构赋值:
var {x, y} = {x: 10, y: 20};
x; // 10
y; // 20
刷新页面,粘贴代码,效果如下:
var和function声明的变量,默认会在windows对象上
let声明的变量默认不会出现在windows对象上
举例:
window.name1输出undefined
字符串
include、startsWith、endsWith
在此之前,JavaScript中只有indexOf方法可用来确定一个字符串是否包含在另一个字符串中。
ES6中又提供了3种新方法:
includes():返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。
stratsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在源字符串的开始位置。
endsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在源字符串的结尾位置。
示例:
var s = "Hello world!"; s.includes("o"); // true
s.startsWith("Hello"); // true
s.endsWith("!"); // true
刷新页面,粘贴代码,效果如下:
这三个方法都支持第2个参数,表示开始匹配的位置。
示例:
var s = "Hello world!"; s.includes("o", 8); // false
s.startsWith("world", 6); // true
s.endsWith("Hello", 5); // true
刷新页面,粘贴代码,效果如下:
js对象的key可以不加引号
举例:
对象的解析赋值
举例:
模板字符串
模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识。它可以当做普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量。在模板字符串中嵌入变量,需要将变量名写入${}中。
举例:
var name = 'Q1mi', age = 18;
`My name is ${name}, I’m ${age} years old.`
刷新页面,粘贴代码,效果如下:
函数
箭头函数
箭头函数有个特点:
- 如果参数只有一个,可以省略小括号
- 如果不写return,可以不写大括号
- 没有arguments变量
- 不改变this指向
var person = {
name: 'Q1mi',
age:18,
func:function(){
console.log(this);
}
}
person.func() // person对象
刷新页面,粘贴代码,效果如下:
和
var person = {
name: 'Q1mi',
age:18,
func:()=>{
console.log(this);
}
}
person.func() // window对象
刷新页面,粘贴代码,效果如下:
但凡用到箭头函数,不要用this
对象
属性简洁表示法
function f(x, y){
return {x, y}
}
上面的写法等同于:
function f(x, y){
return {x: x, y: y}
}
对象的方法也可以使用简洁表示法:
var o = {
method(){
return "hello";
}
}
等同于:
var o = {
method: function(){
return "Hello";
}
}
刷新页面,粘贴代码,效果如下:
Object.assign()
Object.assign方法用来将源对象(source)的所有可枚举属性复制到目标对象(target)。它至少需要两个对象作为参数,第一个参数是目标对象,第二个参数是源对象。
参数必须都是对象,否则抛出TypeError错误。
Object.assjgn只复制自身属性,不可枚举属性(enumerable为false)和继承的属性不会被复制。
简单示例:
var x = {name: "Q1mi", age: 18};
var y = x;
var z = Object.assign({}, x);
x.age = 20; x.age; // 20
y.age; // 20
z.age; // 18
刷新页面,粘贴代码,效果如下:
注意:
Object.assign方法的其他用处,可查看文末链接。
面向对象
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<form action="" method="post">
<input type="text" name="name">
<input type="submit" value="提交">
</form>
<script>
// 定义一个构造函数
function Point(x, y){
this.x = x;
this.y = y;
} // 给父级绑定方法
Point.prototype.toSting = function(){
return '(' + this.x + ',' + this.y + ')';
};
// 生成一个Point对象
var p = new Point(10, 20);
console.log(p.x);
console.log(p.toSting()); // 继承
function ColorPoint(x, y, color){
Point.call(this, x, y);
this.color = color;
}
// 继承父类的方法
ColorPoint.prototype = Object.create(Point.prototype);
// 修复 constructor
ColorPoint.prototype.constructor = Point;
// 扩展方法
ColorPoint.prototype.showColor = function(){
console.log('My color is ' + this.color);
}; var cp = new ColorPoint(10, 20, "red");
console.log(cp.x);
console.log(cp.toSting());
cp.showColor();
</script>
</body>
</html>
刷新页面,效果如下:
ES6 使用Class构造对象的方式:
修改test.html,js代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<form action="" method="post">
<input type="text" name="name">
<input type="submit" value="提交">
</form>
<script>
class Point{
constructor(x, y){
this.x = x;
this.y = y;
} // 不要加逗号
toSting(){
return `(${this.x}, ${this.y})`;
}
} var p = new Point(10, 20);
console.log(p.x);
p.toSting(); class ColorPoint extends Point{
constructor(x, y, color){
super(x, y); // 调用父类的constructor(x, y)
this.color = color;
} // 不要加逗号
showColor(){
console.log('My color is ' + this.color);
}
} var cp = new ColorPoint(10, 20, "red");
console.log(cp.x);
cp.toSting();
cp.showColor();
</script>
</body>
</html>
刷新页面,效果如下:
Promise
Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案(回调函数和事件)更合理、更强大。它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise
对象。
使用Promise的优势是有了Promise
对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise
对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。
用法示例:
const promiseObj = new Promise(function(resolve, reject) {
// ... some code if (/* 异步操作成功 */){
resolve(value);
} else {
reject(error);
}
});
Promise
构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve
和reject
。它们是两个函数,由 JavaScript 引擎提供,不用自己部署。
Promise
实例生成以后,可以用then
方法分别指定resolved
状态和rejected
状态的回调函数。
promiseObj.then(function(value) {
// success
}, function(error) {
// failure
});
then
方法可以接受两个回调函数作为参数。第一个回调函数是Promise
对象的状态变为resolved
时调用,第二个回调函数是Promise
对象的状态变为rejected
时调用。其中,第二个函数是可选的,不一定要提供。这两个函数都接受Promise
对象传出的值作为参数。
我们还可以将上面的代码写成下面这种方式:
promiseObj
.then(function(value) {
// success
})
.catch(function(error) {
// failure
});
其实Promise.prototype.catch
方法是.then(null, rejection)
的别名,用于指定发生错误时的回调函数。
举例:
修改test.html,完整代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<h1>promise 示例</h1>
<button id="b1">屠龙宝刀,点击就送!</button>
<p id="p1"></p> <script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.3.1/jquery.min.js"></script>
<script> /*
function foo() {
$.ajax({
url: '/test/',
type: 'post',
data: {data: '哈哈哈'},
success:function (res) {
console.log(res);
return res.data
$.ajax()
}
})
}
*/ function foo() {
return new Promise(function (resolve, reject) {
$.ajax({
url: '/test/',
type: 'post',
data: {data: '哈哈哈'},
success:function (res) {
console.log('异步请求成功');
resolve(res.data)
},
error:function (err) {
console.log('异步请求失败');
reject(err);
}
})
}) }
$("#b1").click(function () {
var promiseObj = foo();
promiseObj.then(function (value) {
$("#p1").text(value);
}).catch(function (err) {
console.log(err)
})
})
</script>
</body>
</html>
访问网页,点击按钮,效果如下:
注:
本文中的些许示例来自阮一峰的《ECMAScript 6 标准入门》
附:
想了解更多有关ES6标准内容,推荐阅读:阮一峰的ECMAScript 6 入门
多读书、多写码。世界很大,我们很小。
三、Vue
介绍
Vue.js 是什么
Vue (读音 /vjuː/,类似于 view) 是一套用于构建用户界面的渐进式框架。与其它大型框架不同的是,Vue 被设计为可以自底向上逐层应用。Vue 的核心库只关注视图层,不仅易于上手,还便于与第三方库或既有项目整合。另一方面,当与现代化的工具链以及各种支持类库结合使用时,Vue 也完全能够为复杂的单页应用提供驱动。
如果你想在深入学习 Vue 之前对它有更多了解,我们制作了一个视频,带您了解其核心概念和一个示例工程。
如果你已经是有经验的前端开发者,想知道 Vue 与其它库/框架有哪些区别,请查看对比其它框架。
起步
官方指南假设你已了解关于 HTML、CSS 和 JavaScript 的中级知识。如果你刚开始学习前端开发,将框架作为你的第一步可能不是最好的主意——掌握好基础知识再来吧!之前有其它框架的使用经验会有帮助,但这不是必需的。
尝试 Vue.js 最简单的方法是使用 JSFiddle 上的 Hello World 例子。你可以在浏览器新标签页中打开它,跟着例子学习一些基础用法。或者你也可以创建一个 .html
文件,然后通过如下方式引入 Vue:
<!-- 开发环境版本,包含了有帮助的命令行警告 -->
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue/dist/vue.js"></script>
或者:
<!-- 生产环境版本,优化了尺寸和速度 -->
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue"></script>
安装教程给出了更多安装 Vue 的方式。请注意我们不推荐新手直接使用 vue-cli
,尤其是在你还不熟悉基于 Node.js 的构建工具时。
如果你喜欢交互式的东西,你也可以查阅这个 Scrimba 上的系列教程,它揉合了录屏和代码试验田,并允许你随时暂停和播放。
声明式渲染
Vue.js 的核心是一个允许采用简洁的模板语法来声明式地将数据渲染进 DOM 的系统:
html代码
<div id="app">
{{ message }}
</div>
js代码
var app = new Vue({
el: '#app',
data: {
message: 'Hello Vue!'
}
})
举例:
test.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body> <div id="d1">
<p>{{ message }}</p>
</div> <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue/dist/vue.js"></script>
<script>
var app = new Vue({
el: '#d1',
data: {message: '第一个Vue示例'}
})
</script>
</body>
</html>
直接访问test.html页面,效果如下:
注意:请勿使用django框架运行,因为它也是用{{ }},来表示一个变量。
所以使用django运行时,页面是空白的!
我们已经成功创建了第一个 Vue 应用!看起来这跟渲染一个字符串模板非常类似,但是 Vue 在背后做了大量工作。现在数据和 DOM 已经被建立了关联,所有东西都是响应式的。我们要怎么确认呢?打开你的浏览器的 JavaScript 控制台 (就在这个页面打开),并修改 app.message
的值,你将看到上例相应地更新。
举例:
所有的dom操作,用vue来实现了
python 全栈开发,Day88(csrf_exempt,ES6 快速入门,Vue)的更多相关文章
- 巨蟒python全栈开发-第11阶段 devops-git入门1
大纲 1.git命令初识 2.git reset与diff 3.git区域总结 4.git 远程仓库 5.git stash 1.git命令初识 2.git reset与diff 3.git区域总结 ...
- 巨蟒python全栈开发-第11阶段 ansible3_3入门playbook剧本
1.playbook剧本 2.playbook传参 3.setup模块介绍 4.playbook的tags 5.playbook的handlers&&templates模块 6.条件和 ...
- 巨蟒python全栈开发-第11阶段 ansible3_2入门八个模块
大纲: 1.file模块 2.fetch模块 3.yum&&pip模块 4.service模块 5.cron模块 6.user模块 7.group模块
- 巨蟒python全栈开发-第11阶段 ansible3_1入门四个模块command&shell&script©
大纲 1.系统安装与机器克隆 2.ansible介绍和host-pattern格式 3.command模块 4.shell模块 5.script模块 6.copy模块
- python 全栈开发之路 day1
python 全栈开发之路 day1 本节内容 计算机发展介绍 计算机硬件组成 计算机基本原理 计算机 计算机(computer)俗称电脑,是一种用于高速计算的电子计算机器,可以进行数值计算,又可 ...
- python 全栈开发,Day99(作业讲解,DRF版本,DRF分页,DRF序列化进阶)
昨日内容回顾 1. 为什么要做前后端分离? - 前后端交给不同的人来编写,职责划分明确. - API (IOS,安卓,PC,微信小程序...) - vue.js等框架编写前端时,会比之前写jQuery ...
- 学习笔记之Python全栈开发/人工智能公开课_腾讯课堂
Python全栈开发/人工智能公开课_腾讯课堂 https://ke.qq.com/course/190378 https://github.com/haoran119/ke.qq.com.pytho ...
- Python全栈开发【面向对象进阶】
Python全栈开发[面向对象进阶] 本节内容: isinstance(obj,cls)和issubclass(sub,super) 反射 __setattr__,__delattr__,__geta ...
- Python全栈开发【面向对象】
Python全栈开发[面向对象] 本节内容: 三大编程范式 面向对象设计与面向对象编程 类和对象 静态属性.类方法.静态方法 类组合 继承 多态 封装 三大编程范式 三大编程范式: 1.面向过程编程 ...
随机推荐
- range与xrange的区别
一.Python中range()与xrange()有什么区别 range([start,] stop[, step]),根据start与stop指定的范围以及step设定的步长,生成一个序列 rang ...
- kafka关于修改副本数和分区的数的案例实战(也可用作leader节点均衡案例)
kafka关于修改副本数和分区的数的案例实战(也可用作leader节点均衡案例) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.关于topic分区数的修改 1>.创建1分 ...
- elasticsearch-head安装及启动
head是用于监控Elasticsearch状态的客户端插件,包括数据可视化,增删改查工具,es语句的可视化等等. 5.0之后的安装方式如下: git clone git://github.com/m ...
- Oracle导出数据中的prompt,set feedback 等是什么意思
prompt 显示后面的提示,相当于一般的操作系统命令echo,输出后面的信息Importing table t_testset feedback off 1.set feedback 有三种方式: ...
- LightOJ - 1246 Colorful Board(DP+组合数)
http://lightoj.com/volume_showproblem.php?problem=1246 题意 有个(M+1)*(N+1)的棋盘,用k种颜色给它涂色,要求曼哈顿距离为奇数的格子之间 ...
- XQuartz简介
这是一个类似于中转的软件,比如现在在Mac上,YY语音还没有官方版的,但其实在Mac上,有了XQuartz就可以实现运行YY了,下载这个从Windows上移植过来的软件,然后打开的时候,Mac会提醒你 ...
- Anaconda3 指南
Anaconda 是一个 Python 的生态.它包含很多的科学计算库和大数据处理工具等. $ python --version Python 3.6.1 :: Anaconda 4.4.0 (64- ...
- android 获取图库中展示到界面中
layout: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns: ...
- $_SERVER 当前信息
连接:https://www.cnblogs.com/mafeng/p/5868117.html $_SERVER['HTTP_ACCEPT_LANGUAGE']//浏览器语言 $_SERVER['R ...
- mysql 架构 ~ PXC5.7.20安装尝试
简介:今天来尝试下 pxc 5.7.20安装1 环境安装 yum install -y git scons gcc gcc-c++ openssl check cmake bison boost- ...