iphone及ipad屏幕尺寸参考
初代iPhone
2007年,初代iPhone发布,屏幕的宽高是 320 x 480 像素。下文也是按照宽度,高度的顺序排列。这个分辨率一直到iPhone 3GS也保持不变。那时编写iOS的App(应用程序),只支持绝对定位。比如一个按钮(x, y, width, height) = (20, 30, 40, 50),就表示它的宽度是40像素,高度是50像素,放在(20, 20)像素的位置。
iPhone 4
2010年,iPhone 4发布,率先采用Retina显示屏,在屏幕的物理尺寸不变的情况下,像素成倍增加,达到 640 x 960 像素。这样就出现一个问题,怎么让原有的App运行在新的手机上面?iPhone手机一个优势,就是有众多优秀的App,假如不兼容原有的App,就相当于放弃这个得来不易的优势,是很不明智的。每当iPhone的屏幕有所变化,比如iPhone 3GS过渡到iPhone 4, iPhone 4过渡到iPhone 5, iPhone 5过渡到iPhone 6,苹果公司都需要想办法来解决上述的兼容问题。为了运行之前的App,引入一个新的概念point(点)。点这个概念在iOS开发中十分重要,而非开发者很少关注。iPhone 4屏幕尺寸继续保持320 x 480,不过单位并非是像素,而是点。在iPhone 3GS中,1个点等于1个像素。也就是说,点跟像素可以直接互换。在iPhone 4中,1个点等于2个像素。iPhone 4和iPhone 3GS的屏幕尺寸实际上是一样的,都是3.5英寸。同样一个点,实际上看起
来是一样的。只是iPhone 4在单位英寸上像素更多,看起来更细腻。开发iOS的时候,使用点作为基本单位会更加方便。列表对比
iPhone 5
2012年,苹果发布iPhone 5。我们将所有机型对比,依然采用点作为单位。
跟iPhone 4做比较, iPhone 5的宽度保持不变。高度增加568 - 480 = 88个点。
在iOS开发中,44这个数字比较特殊。iOS界面指南写着,人类的手指有一定大小,点击区域低于44个点的时候,就难以点中。44的两倍就是88。
iPhone 6, iPhone 6 Plus
2014年,iPhone 6, iPhone 6 Plus发布后,情况又有新的变化。再次比较所有iPhone机型。
屏幕尺寸再度分裂。但是我们比较iPhone 5 跟 iPhone 6的宽高比例。
可以看出,iPhone 6跟iPhone 5虽然屏幕尺寸改变了,但是它们的比例是不变的。都是 9 ÷ 16 = 0.5625 的屏幕。
相关尺寸:
iphone4s:320*480
iphone5s:320*568
iphone6:375*667
iphone6plus:414*736
ipad:1024*768
转自:http://www.niaogebiji.com/article-4379-1.html
iphone及ipad屏幕尺寸参考的更多相关文章
- iPhone手机的屏幕尺寸、分辨率及适配
1.iPhone尺寸规格 设备 iPhone 宽 Width 高 Height 对角线 Diagonal 逻辑分辨率(point) Scale Factor 设备分辨率(pixel) PPI 3GS ...
- ios 新建app iphone 、 ipad or universal ?
很久没有关注这个新建app的 时候 选什么的问题了, 因为我们一般在公司 都是 已经建立好的app 直接 在那上面开发. 所以很久不建立新app 遇到新的app需要你自己去创建的时候 可能就会 有突 ...
- 在Mac电脑上为iPhone或iPad录屏的方法
在以前的Mac和iOS版本下,录制iPhone或者iPad屏幕操作是一件稍微复杂的事情.但是随着Yosemite的出现,在Mac电脑上为iPhone或iPad录屏的方法就变得简单了.下面就介绍一下具体 ...
- 设置view controller到iPhone或者iPad模式
在写iOS程序时,view controller的显示大小以及控件大小的调节是在是一个费力的事,尤其是对于用mac本的童鞋,更难驾驭,这时我们可以根据需要设置专门针对iphone或者ipad的view ...
- 如何在XCode中更改iPhone或iPad模拟器类型
如何在XCode中更改iPhone或iPad模拟器类型 参考方法一(永久,一旦设置后,每次运行指定的模拟器):(1)选择顶层菜单Project 中的 Set Active Executable(2)根 ...
- iPhone屏幕尺寸、分辨率及适配
转:http://blog.csdn.net/phunxm/article/details/42174937 目录(?)[+] 1.iPhone尺寸规格 设备 iPhone 宽 Width 高 H ...
- 【转】iPhone屏幕尺寸、分辨率及适配
原文网址:http://blog.csdn.net/phunxm/article/details/42174937 1.iPhone尺寸规格 设备 iPhone 宽 Width 高 Height 对角 ...
- 【转载】iPhone屏幕尺寸、分辨率及适配
iPhone屏幕尺寸.分辨率及适配 转载http://m.blog.csdn.net/article/details?id=42174937 1.iPhone尺寸规格 iPhone 整机宽度Width ...
- 转: iPhone屏幕尺寸、分辨率及适配
1.iPhone尺寸规格 设备 iPhone 宽 Width 高 Height 对角线 Diagonal 逻辑分辨率(point) Scale Factor 设备分辨率(pixel) PPI 3GS ...
随机推荐
- MySQL-8.0.x 新特性之索引页合并
[背景] 索引的重要是在些不表.在这里我想说的另一个问题:索引和数据一样在innodb中都是以page的形式来组织的,那么问题就来了. 比如果说索引 ix_person_name 的内容只要8个页面就 ...
- Docker 使用Docker知识简易部署一个LNMP平台
1.自定义网络 docker network create lnmp 2.创建Mysql数据库容器(这里我们首先得创建一个mysql-vol数据卷) docker volume create mysq ...
- android 加载远程Jar、APK
参考链接: .http://blog.csdn.net/bboyfeiyu/article/details/117104972\ http://www.cnblogs.com/LittleRedPoi ...
- 为什么要用 Node.js
每日一篇优秀博文 2017年10月10日 周二 为什么要用 Node.js 这是一个移动端工程师涉足前端和后端开发的学习笔记,如有错误或理解不到位的地方,万望指正. Node.js 是什么 传统意义上 ...
- js实现cookie跨域功能
/** * 设置cookie方法 * @param {string} name cookie键值 * @return {*} 返回cookie值 */ function setCookie_log(c ...
- 【iCore1S 双核心板_FPGA】例程八:触发器实验——触发器的使用
实验现象: 在本实验中,将工程中的D触发器.JK触发器实例化,对应其真值表,用signal对其进行 检验,利用SignaTap II观察分析波形. 核心代码: module D( input CLK, ...
- var_dump
1:var_dump 主要输出类型和.长度和变量的值: 2: var_dump() 能打印出类型print_r() 只能打出值echo() 是正常输出...需要精确调试的时候用 var_dump(); ...
- 字符串时间与Unix时间戳相互转换
字符串时间与Unix时间戳相互转换 /** * @Author: wangkun * @Date : 2016/1/21 13:43 * @Description : 字符串时间转换为Unix时间戳 ...
- 注解实现Bean依赖注入
12.2.1 概述 注解实现Bean配置主要用来进行如依赖注入.生命周期回调方法定义等,不能消除XML文件中的Bean元数据定义,且基于XML配置中的依赖注入的数据将覆盖基于注解配置中的依赖注入的数 ...
- Unity3D中Layers和LayerMask解析
Unity中是用int32来表示32个Layer层.int32表示二进制一共有32位(0—31).在Unity中可编辑的Layer如下图所示: 在Unity中每个GameObject都有Layer ...