最近在看RTP发送H264数据的文章,感觉很乱,没有比较清晰易懂的教程,自己整理了一下各种资料,备忘!

--------Part A  ----

先说说H264数据,H264在网络传输的是NALU(NAL单元),NALU的结构是:NAL头+RBSP,实际传输中的数据流如图所示:

NALU头用来标识后面的RBSP是什么类型的数据,他是否会被其他帧参考以及网络传输是否有错误。

NALU头结构为1个字节,既 forbidden_bit(1bit) + nal_reference_bit(2bit) + nal_unit_type(5bit),如下

1.forbidden_bit: 禁止位,初始为0,当网络发现NAL单元有比特错误时可设置为1,以便接收方纠错或丢掉该单元。

2.nal_reference_bit:nal重要性指示,标志该NAL单元的重要性,值越大,越重要,解码器在解码处理不过来的时候,可以丢掉重要性为0的NALU

3.nal_unit_type:NALU类型取值如下表所示:

H264的NALU头里面.nal_unit_type的有效值只会是1~23,在打RTP包时,在某些情况下我们会填24-31,后面我们会解释,如下:

图3(打RTP包时会用到的扩展类型)

对H264数据打RTP包而言,我们了解这些基础知识就ok了,深入了解H264,请查阅其它资料.

--------Part B  ----

发送RTP数据报时,需要设置头部(Header)和负载(Payload)两部分,也就是“数据头+数据”这样的形式。先来看下Header。

V版版号(2bit),

P填充位(1bit),

X扩展位(1bit),

CC是CSRC的计数位(4bits);

M标记位(1bit);

PT有效载荷的类型(7bits),比如h264视频对应的值就是PT= 96;

sequence number(2Bytes),RTP包的发送序号;

timestamp时间戳位(4Bytes);

SSRC同步标识位(4Bytes);

CSRC不是RTP必须的(4Bytes)。

这样的话,用一个结构体来存储RTP的Header数据,如下,

typedef struct
{
/**//* 1byte (0) */
unsigned char csrc_len:4; /* expect 0, csrc计数器,没啥用*/
unsigned char extension:1; /* expect 1, see RTP_OP below ,扩展位,不用关心*/
unsigned char padding:1; /*expect 0 , 填充位,不用关心*/
unsigned char version:2; /* expect 2,版本号,固定为2 */
/**//* 1byte (1) */
unsigned char payload:7; /* RTP_PAYLOAD_RTSP , 负载类型*/
unsigned char marker:1; /* expect 1,是否是尾包,后面解释 */
/**//* 2bytes (2, 3) */
unsigned short seq_no; /* RTP包序号,比如100,101,102,类推 */
/**//* 4bytes (4-7) */
unsigned long timestamp; /* 时间戳位 */
/**//* 4bytes (8-11) */
unsigned long ssrc; /* stream number is used here. 在本RTP会话中全局唯一就行*/
// CSRC(4Bytes)不是RTP必须的,因此不定义它
} RTP_FIXED_HEADER;

在讲负载(Payload)前,我们先看看RTP以UDP发送h264数据时的3种打包情况。

由于UDP数据报长度超过1500字节时(俗称MTU),会自动拆分发送,增大了丢包概率,那么去除UDP数据报头以及RTP的Header部分,一般设置Payload部分最大长度为1400字节即可,那么对H264的NALU单元打RTP就意味着3种情况.

第一:RTP包里只包含一个NALU,(它的数据小于1400字节)

第二:RTP包里只包含N个NALU,(N个NALU的数据累加小于1400字节)

第三:NALU数据大于1400字节, (比如5400字节,5400/1400>3.8,要拆分分4个RTP包)

但是我们处理H264数据时,一般是对NALU逐一进行处理的,因此我们只考虑第一和第三种情况。

我们来看第一种情况,RTP包里只包含一个NALU的情况,这时的RTP负载(Payload)部分如下图

从内存分布上可以理解为 RTP PlayLoad = [PlayLoad_head] + [RBSP]

我们知道一个 NALU = [NAL_head] + [RBSP]

我们还发现,PlayLoad_head 和 NAL_head 都是一个字节,结构相同,如下

在这种情况下,PlayLoad_head 和 NAL_head的结构和值都是一样的,因此

RTP PlayLoad = NALU= [NAL_head] + [RBSP]

假如一个H264的NALU是这样的:[00 00 00 01 67 42 A0 1E 23 56 0E 2F ... ]

这是一个序列参数集NAL单元。[00 00 00 01]是四个字节的开始码,67是NALU头,42开始的数据是NALU内容(RBSP),封装成RTP包将如下:  [RTP HEADER] + [67 42 A0 1E 23 56 0E 2F ...]

发送单一NALU单元的伪代码如下:

{
RTP_FIXED_HEADER *rtp_hdr;
rtp_hdr =(RTP_FIXED_HEADER*)&sendBuf[0];
rtp_hdr->payload = H264; //也就是96
rtp_hdr->version = 2;
rtp_hdr->marker = 0;
rtp_hdr->ssrc = htonl(10); //全局唯一就行

if(nalu_t->len<=MAX_RTP_PKT_LENGTH)
{
rtp_hdr->marker = 1; //一个Nalu单元只用了一个RTP包,当然也算尾包
rtp_hdr->seq_no = htons(seq_num ++); //序号+1

nalu_payload = &sendBuf[12]; //RTP头就12字节
// nalu_t->buf第一个字节就是NALU_head
memcpy(nalu_payload, nalu_t->buf, nalu_t->len);

ts_current=ts_current+timestamp_increse; //时间戳
rtp_hdr->timestamp = htonl(ts_current);
bytes = nalu_t->len + 12 ;

::send(socketFd, sendBuf, bytes, 0);
}

我们来看第三种情况,一个NALU拆分为N个RTP包的情况,这时的RTP负载(Payload)部分如下图

这种模式叫分片封包模式,其中 FU Indicator和FU header都是1个字节,结构如下:

我们发现FU Indicator的结构和NALU头结构是一样的,不过值不完全一样

U Indicator->F    = NALU头结构-> F
FU Indicator->NRI  = NALU头结构->NRI
FU Indicator->Type  = 28 (也就是扩展类型,FU-A)
另外

FU header->Type = NALU头结构->Tpye
FU header->S = 开始位,设置成1,指示分片NAL单元的开始,也就是开始包
FU header->D = 结束位,设置成1,指示分片NAL单元的结束,也就是尾包
FU header->R = 保留位必须设置为0

分包模式下的RTP包如下:

[RTP HEADER] + [FU Indicator] + [FU header] + [RBSP]

分包模式的伪代码如下:

RTP_FIXED_HEADER *rtp_hdr;
rtp_hdr =(RTP_FIXED_HEADER*)&sendBuf[0];
rtp_hdr->payload = H264; //
rtp_hdr->version = 2;
rtp_hdr->marker = 0;
rtp_hdr->ssrc = htonl(10);

int k=0,l=0;
k = nalu_t->len/MAX_RTP_PKT_LENGTH; // 比如k为7,表示有7个完整RTP包+1个尾包
l = nalu_t->len%MAX_RTP_PKT_LENGTH; // 比如l为126,表示尾包的RBSP为126个字节
int t=0;
ts_current = ts_current+timestamp_increse; //时间戳
rtp_hdr->timestamp = htonl(ts_current);

while(t<=k)
{
rtp_hdr->seq_no = htons(seq_num ++); //序列号累加
if(!t) //第一包
{
rtp_hdr->marker=0; // 不是尾包
fu_ind =(FU_INDICATOR*)&sendBuf[12];
fu_ind->F=nalu_t->forbidden_bit;
fu_ind->NRI=nalu_t->nal_reference_idc>>5;
fu_ind->TYPE=28;

fu_hdr =(FU_HEADER*)&sendBuf[13];
fu_hdr->E=0;
fu_hdr->R=0;
fu_hdr->S=1;
fu_hdr->TYPE=nalu_t->nal_unit_type;

nalu_payload=&sendBuf[14];
memcpy(nalu_payload,nalu_t->buf+1,MAX_RTP_PKT_LENGTH);

bytes=MAX_RTP_PKT_LENGTH+14;
::send( socketFd, sendBuf, bytes, 0 );
t++;
}
else if(k==t) // 尾包的情况
{
rtp_hdr->marker=1; // 尾包
fu_ind =(FU_INDICATOR*)&sendBuf[12];
fu_ind->F=nalu_t->forbidden_bit;
fu_ind->NRI=nalu_t->nal_reference_idc>>5;
fu_ind->TYPE=28;

fu_hdr =(FU_HEADER*)&sendBuf[13];
fu_hdr->R=0;
fu_hdr->S=0;
fu_hdr->TYPE=nalu_t->nal_unit_type;
fu_hdr->E=1;

nalu_payload=&sendBuf[14];
memcpy(nalu_payload,nalu_t->buf+t*MAX_RTP_PKT_LENGTH+1,l-1);
bytes=l-1+14;
::send( socketFd, sendBuf, bytes, 0 );
t++;
}
else if(t<k&&0!=t) // 注意,头包,中间包,尾包,fu_hdr->R,fu_hdr->S,fu_hdr->E 的值不一样
{
rtp_hdr->marker=0;
fu_ind =(FU_INDICATOR*)&sendBuf[12];
fu_ind->F=nalu_t->forbidden_bit;
fu_ind->NRI=nalu_t->nal_reference_idc>>5;
fu_ind->TYPE=28;

fu_hdr =(FU_HEADER*)&sendBuf[13];
fu_hdr->R=0;
fu_hdr->S=0;
fu_hdr->E=0;
fu_hdr->TYPE=nalu_t->nal_unit_type;

nalu_payload=&sendBuf[14];
memcpy(nalu_payload,nalu_t->buf+t*MAX_RTP_PKT_LENGTH+1,MAX_RTP_PKT_LENGTH);
bytes=MAX_RTP_PKT_LENGTH+14;
::send( socketFd, sendBuf, bytes, 0 );
t++;
}
}

这里只列出了FU-A(Type = 28)的分包模式,FU-B的分包模式没测试过,应该差不多

NALU数据打RTP包流程详解的更多相关文章

  1. linux驱动由浅入深系列:高通sensor架构实例分析之三(adsp上报数据详解、校准流程详解)【转】

    本文转载自:https://blog.csdn.net/radianceblau/article/details/76180915 本系列导航: linux驱动由浅入深系列:高通sensor架构实例分 ...

  2. Lucene系列六:Lucene搜索详解(Lucene搜索流程详解、搜索核心API详解、基本查询详解、QueryParser详解)

    一.搜索流程详解 1. 先看一下Lucene的架构图 由图可知搜索的过程如下: 用户输入搜索的关键字.对关键字进行分词.根据分词结果去索引库里面找到对应的文章id.根据文章id找到对应的文章 2. L ...

  3. 大数据入门第八天——MapReduce详解(三)MR的shuffer、combiner与Yarn集群分析

    /mr的combiner /mr的排序 /mr的shuffle /mr与yarn /mr运行模式 /mr实现join /mr全局图 /mr的压缩 今日提纲 一.流量汇总排序的实现 1.需求 对日志数据 ...

  4. 抓包工具:tcpdump抓包命令详解

    抓包工具:tcpdump抓包命令详解 简介: tcpdump全称:dump the traffic on a network,根据使用者的定义对网络上的数据包进行截获的包分析工具. tcpdump可以 ...

  5. FFmpeg开发笔记(五):ffmpeg解码的基本流程详解(ffmpeg3新解码api)

    若该文为原创文章,未经允许不得转载原博主博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936原博主博客导航:https://blog.csdn.net/qq21497936/ar ...

  6. Java构造和解析Json数据的两种方法详解二

    在www.json.org上公布了很多JAVA下的json构造和解析工具,其中org.json和json-lib比较简单,两者使用上差不多但还是有些区别.下面接着介绍用org.json构造和解析Jso ...

  7. golang格式化输出-fmt包用法详解

    golang格式化输出-fmt包用法详解 注意:我在这里给出golang查询关于包的使用的地址:https://godoc.org    声明: 此片文章并非原创,大多数内容都是来自:https:// ...

  8. git概念及工作流程详解

    git概念及工作流程详解 既然我们已经把gitlab安装完毕[当然这是非必要条件],我们就可以使用git来管理自己的项目了,前文也多多少少提及到git的基本命令,本文就先简单对比下SVN与git的区别 ...

  9. JPEG图像压缩算法流程详解

    JPEG图像压缩算法流程详解 JPEG代表Joint Photographic Experts Group(联合图像专家小组).此团队创立于1986年,1992年发布了JPEG的标准而在1994年获得 ...

随机推荐

  1. 读写锁 SRWLOCK

    读写锁在对资源进行保护的同时,还能区分想要读取资源值的线程(读取者线程)和想要更新资源的线程(写入者线程). 对于读取者线程,读写锁会允许他们并发的执行.当有写入者线程在占有资源时,读写锁会让其它写入 ...

  2. Tsi721信号及处理(转)

    reference: https://blog.csdn.net/shanghaiqianlun/article/details/50545581 1.      PCIe信号 名称 类型 描述 PC ...

  3. Linux文件系统命令 mv

    命令名:mv 功能:移动一个文件,从一个位置到另外一个位置. 用法:mv source_dir dist_dir eg: renjg@renjg-HP-Compaq-Pro--MT:/var/tmp$ ...

  4. SpringMVC学习三

    实现有点用处的增删改查,并利用了AJAX(javascript)动态修改,还有json的返回读取,以及文件上传和下载. 配置基础Employee类以及Dao类 package com.springmv ...

  5. 用MFC库函数AfxBeginThread()来创建线程

    在进行多线程程序设计的时候,我们经常用到AfxBeginThread函数来启动一条线程该函数使用起来非常的简单方便,其定义如下: 1.函数原型 CWinThread* AfxBeginThread( ...

  6. ubantu 设置默认python3.叽叽叽的环境变量

    wkp 发表于 2017-8-22 17:49:08 | 只看该作者 sudo vi ~/.bashrc 在里面加一句 alias python='python3' 或者再简单一点 alias p=' ...

  7. 解析JSON 注意解析数据为一个对象的情况.--加一下说明

    应用场景: 调某接口时, 获取json数据, 需要对数据进行解析 . 第一种: 只判断接口是否调用成功 { "code":"10102000", "d ...

  8. CentOS7+Nginx配置Tomcat负载均衡环境

    1.准备两个Tomcat 配置两个Tomcat一个端口是8080另外一个端口是8081,分别在webapps下面添加一个测试用的web项目,修改index.jsp文件,8080端口的index.jsp ...

  9. calc() --- css3

    http://www.w3cplus.com/css3/how-to-use-css3-calc-function.html

  10. js-null 、undefined

    注意:null 转为数值时为0,而 undefined 转为数值时为 NaN. Number(undefined) // NaN Number(null) // 0 null 表示"没有对象 ...