cococs2dx 3.13.1 + vs2013 + win10

1.首先定义C++类Student

在cocos2d-x\cocos文件夹下新建一个user_define的文件夹放置两个文件。

注意:这个类没有从Ref继承,是一个简单的C++类。

①头文件Student.h

 #pragma once

 #include "base/ccMacros.h"
#include <iostream>
#include <string> //注意这个CC_DLL,否则将出现不能找到对应函数错误
class CC_DLL Student
{
public:
//构造/析构函数
Student();
~Student(); //get/set函数
std::string get_name();
void set_name(std::string name);
unsigned get_age();
void set_age(unsigned age); //打印函数
void print(); private:
std::string _name;
unsigned _age;
};

②cpp文件Student.cpp

 #include "user_define/Student.h"

 Student::Student()
:_name("Empty"),
_age()
{
std::cout << "Student Constructor" << std::endl;
} Student::~Student()
{
std::cout << "Student Destructor" << std::endl;
} std::string Student::get_name()
{
return _name;
} void Student::set_name(std::string name)
{
_name = name;
} unsigned Student::get_age()
{
return _age;
} void Student::set_age(unsigned age)
{
_age = age;
} void Student::print()
{
std::cout << "name :" << _name << " age : " << _age << std::endl;
}

2.将这两个文件加入到libcocos2d项目中

3.修改对应的ini配置文件

①在cocos2d-x\tools\tolua里copy文件cocos2dx_csloader.ini(拷贝其它文件也是可行的)并修改文件名为userdefine_student.ini

修改需要的字段值列表如下:

②定义在genbindings.py里使用的名字

[cocos2dx_csloader] 修改为 [userdefine_student]

③生成C++中间桥接函数的前缀

prefix = cocos2dx_csloader 修改为 prefix = userdefine_student

④Lua中使用本类的模块前缀(我们不使用模块前缀)

target_namespace = cc 修改为 target_namespace =

⑤头文件的位置

headers = %(cocosdir)s/cocos/editor-support/cocostudio/ActionTimeline/CSLoader.h 修改为 headers = %(cocosdir)s/cocos/user_define/Student.h

⑥需要自动生成的类名

classes = CSLoader 修改为 classes = Student

⑦类中不生成(忽略)的函数,这里我们没有需要忽略的函数,所以清空掉

skip = CSLoader::[nodeFromXML nodeFromProtocolBuffers createTimeline nodeWithFlatBuffers createActionTimelineNode createNodeWithDataBuffer createTimelineWithDataBuffer ^createNode$]

修改为

skip =

4.修改genbindings.py文件

①在cmd_args参数将上面增加的userdefine_student.ini配置进去

ini文件的名字:(ini文件第一行[]中的参数对应,自动生成数据的文件夹名字)
'userdefine_student.ini' : ('userdefine_student', 'lua_userdefine_student_auto'), \

②如果第二个参数没有对应上,则会产生Section not found in config file的错误。

5.运行genbindings.py重新生成C++中间桥接文件。

可以在cocos2d-x\cocos\scripting\lua-bindings\auto目录下看到自动生成的两个文件:

lua_userdefine_student_auto.hpp和lua_userdefine_student_auto.cpp

6.将函数注册到lua中,找到libluacocos2d项目

①将生成的两个文件加入到项目里

②在CCLuaStack.cpp文件增加头文件引用

#include "scripting/lua-bindings/auto/lua_userdefine_student_auto.hpp"

在init函数里增加函数注册到Lua(在这个函数里,分别注册了auto/manual生成的类)

register_all_userdefine_student(_state);

7.重新编译项目,在Lua里使用

     local student = Student:new()
student:print()

下一篇:《cocos2dx lua 绑定之二:手动绑定自定义类中的函数

cocos2dx lua 绑定之一:自动绑定自定义类中的函数的更多相关文章

  1. cocos2dx lua 绑定之二:手动绑定自定义类中的函数

    cococs2dx 3.13.1 + vs2013 + win10 1.首先按照<cocos2dx lua 绑定之一:自动绑定自定义类>绑定Student类 2.在Student类中增加一 ...

  2. 关于在App_Code文件夹自定义类中Session无法使用

    由于前台页面需要调用App_Code中自定义类的函数,但在自定义类中找不到Session,解决方法如下: 新建一个类session,并自己定义函数GetSession(),引用命名空间 System. ...

  3. 类中成员函数与数据成员private/pubic/protected

    类中成员函数与数据成员private/pubic/protected

  4. C++解析(16):友元与类中的函数重载

    0.目录 1.友元的尴尬能力 2.类中的函数重载 3.小结 1.友元的尴尬能力 什么是友元? 友元是C++中的一种关系 友元关系发生在函数与类之间或者类与类之间 友元关系是单项的,不能传递 友元的用法 ...

  5. 【java&c++】父子类中同名函数的覆盖问题

    java和c++两门语言对于父子类中同名函数具有不同的处理方式. 先上两段代码: C++: class Basic { public: void test(string i){ cout <&l ...

  6. string类中getline函数的应用

    */ * Copyright (c) 2016,烟台大学计算机与控制工程学院 * All rights reserved. * 文件名:text.cpp * 作者:常轩 * 微信公众号:Worldhe ...

  7. 【cocos2d-x + Lua(1) 绑定Lua并使用tolua++】

    为什么要使用Lua进行游戏开发?转载请注明出处http://www.cnblogs.com/zisou/p/cocos2dx-lua1.html 上面一个问题我觉得在我们使用Lua之前需要深入思考的, ...

  8. Win32下 Qt与Lua交互使用(四):在Lua脚本中自由执行Qt类中的函数

    话接上篇.通过前几篇博客,我们实现在Lua脚本中执行Qt类中函数的方法,以及在Lua脚本中连接Qt对象的信号与槽. 但是,我们也能发现,如果希望在Lua脚本中执行Qt类的函数,就必须绑定一个真正实现功 ...

  9. spring自定义类中@AutoWired标识的元素注入为null

    最近在做项目的时候,发现程序运行的时候有一个nullpointer exception,一脸懵逼因为感觉程序没什么逻辑.后来发现是因为new出来的component不会自动注入它的元素. 现象:@Co ...

随机推荐

  1. golang中tcp socket粘包问题和处理

    转自:http://www.01happy.com/golang-tcp-socket-adhere/ 在用golang开发人工客服系统的时候碰到了粘包问题,那么什么是粘包呢?例如我们和客户端约定数据 ...

  2. node.js 初学(二)—— 搭建注册/登录服务器

    node.js 初学(二)—— 搭建注册/登录服务器 理论上来说,代码实现在理论和实际上是一样的.但实际上来说,他们不是 做一个最简单的用户注册登录功能 1.接口定义: 注册:/user?act=re ...

  3. Android之数据存储之SharedPreferences

    SharedPreferences是以键值对形式存储数据,主要用于记录系统的设置,如飞行模式是否开启,声音大小的值等.//SharedPreferences方式保存到xml文件SharedPrefer ...

  4. python简说(二十)操作excel

    一.pip install xlrdpip install xlwtpip install xlutils 二.写excel import xlwtbook = xlwt.Workbook() #新建 ...

  5. TensorFlow 自定义模型导出:将 .ckpt 格式转化为 .pb 格式

    本文承接上文 TensorFlow-slim 训练 CNN 分类模型(续),阐述通过 tf.contrib.slim 的函数 slim.learning.train 训练的模型,怎么通过人为的加入数据 ...

  6. Python3 tkinter基础 Listbox for+insert 将list中元素导入listbox中

             Python : 3.7.0          OS : Ubuntu 18.04.1 LTS         IDE : PyCharm 2018.2.4       Conda ...

  7. git用法-打补丁【转】

    本文转载自:https://www.cnblogs.com/yandufeng/p/5580765.html 1. git cherry-pick 作用:从一个branch上选择一个commit,添加 ...

  8. (一)flutter第一天

    import 'package:flutter/material.dart'; void main() => runApp(new MyApp()); class MyApp extends S ...

  9. 【BZOJ4872】分手是祝愿

    分手是祝愿 [题目大意] 有n 个灯,每个灯有两个状态亮和灭,我们用 1 来表示这个灯是亮的,用 0 表示这个灯是灭的,操作第 i 个开关时,所有编号为 i 的约数(包括 1 和 i)的灯的状态都会被 ...

  10. 集训总结DAY.1(18.5.22)——KMP

    DAY 1——5.22 in the morning 依稀记得我们有一场contest. at night chf大佬讲KMP,先膜一波~~~ luoguP3375KMP模板题 KMP算法,又称模式匹 ...