从WP转IOS了,还是放不下......

在项目中,要实现如图多个不同大小的文字   底部对齐的效果   像下面这样:

(想要的效果)

以为用三个UIFont不同的UILabel  之后让他们底部对齐就可以了,但是效果是下面这样的:

 (不想要的效果)

底部完全不对齐呀,为什么"1314"比两边高出了那么多呀!!!!强迫症不能忍呀!!!

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对比:

1.在Windows Phone中 控件是相对布局

Windows Phone里面TextBlock需要设置一个固定的 宽度  和 高度 (至少我是这样做的)

TextBlock不但可以将文字设置为水平居中、偏左、偏右,还能通过属性

text.VerticalContentAlignment=Top/Center/Bottom将文字置于顶部/居中/底部。(WP中发现也只能水平方向的)

2.在IOS中 控件是绝对布局: 对于一个控件  需要设置它的frame(包括起始位置、高和宽)

可以通过以下方法直接获取一个字符串的自适应的高度和宽度:(这点觉得比WindowsPhone好)

CGSize labelSize = [@"1314" sizeWithAttributes:@{NSFontAttributeName:kLabelFont}];

而原生的UIlabel只能设置textAlignment文字的水平偏移属性,而无法直接更改竖直方向的偏移。

WindowsPhone中要实现上面的效果,只需将三个TextBlock置底,TextBlock内容居下,即可对齐。

(这一点我突然的不确定了,好像很多时候我都是直接设置margin来手动对齐的,有空回WindowsPhone看看再修改。)

[2016.5.25修改] WP中TextBlock也没有VerticalContentAlignment属性...

弯路:

所以在IOS处理这个问题的时候,我想着既然三个控件的底部都是对齐了的,只是高度不一样,能否仿照着WindowsPhone那样,

将较高UILabel的内容("1314")竖直偏移到最底下呢?

经过查阅  UILabel找到了这些:  

不能直接调用  只能通过继承来重写

// override points. can adjust rect before calling super. (在调用父类前  可以调整文本内容的位置TextRect)

// label has default content mode of UIViewContentModeRedraw

- (CGRect)textRectForBounds:(CGRect)bounds limitedToNumberOfLines:(NSInteger)numberOfLines;  //重写来重绘文字区域

- (void)drawTextInRect:(CGRect)rect;  //重写来重绘文本  重写时调用super可以按默认图形属性绘制

所以为了改变text的位置, 我们只需要改变textRectForBounds的返回值rect,并且根据这个rect重绘文本就可以了

1、关于contentMode,该模式为视图提供了多种模式用以适用框架矩形。如果对除UIVewContentModeRedraw之外的模式(如UIViewContentModeScaleToFill)都不满足需求,或者说有特定需要自定义绘制视图,可以设置为此值。那么将在视图适应框架矩形变化时缺省自动调用setNeedsDispllay或setNeedsDisplayInRect:,从而重绘视图。
2、而向视图发送setNeedsDisplay(或setNeedsDisplayInRect:)消息时,无论此时contentMode为何种模式,都将强制调用drawRect:

主要代码:(这个代码网上一大把,自己找去)

- (CGRect)textRectForBounds:(CGRect)bounds limitedToNumberOfLines:(NSInteger)numberOfLines
{          //方法里的形参bounds指的是UILabel的bounds
CGRect rc = [super textRectForBounds:bounds limitedToNumberOfLines:numberOfLines];  //text的bounds
switch (_verticalAlignment) {
case VerticalAlignmentTop:
rc.origin.y = bounds.origin.y;  
break;
case VerticalAlignmentBottom:
rc.origin.y = bounds.origin.y + bounds.size.height - rc.size.height;
break;
case VerticalAlignmentMiddle:
default:
rc.origin.y = bounds.origin.y + (bounds.size.height - rc.size.height) / ;
break;
}
return rc;
}
- (void)drawTextInRect:(CGRect)rect
{
CGRect rc = [self textRectForBounds:rect limitedToNumberOfLines:self.numberOfLines];
[super drawTextInRect:rc];
}

然而发现:对于自适应宽高(CGSize)的Label, 设置了verticalAlignment属性基本上没多大区别

origin.x  origin.y 均为零   并且SIZE区别几乎没有  所有也不会有多大区别。

这里我进行了一个对比:对于字符串@"1314",设置不同的UIFont 观察UILabel和内部的textRect的大小差别

UIFont                                 1                                         50                                          100

rc(text)                1.000000,2.333333        105.666667,61.000000          208.666667,120.666667

bounds(label)      1.000000,2.193359        105.541992,60.667969          208.349609,120.335938

相差                                    0,0.139974             0.124675,0.332031                0.317058, 0.330729

rc居然还要比bounds大那么一点点,我认为为了文字不被截取,文字大小还是比其文字边框还要小的,

并且针对不同大小的UIFont或字体类型,这种小的程度还是不一样的。

所以就算设置verticalAlignment属性也发现不了什么区别。

如果只将文字大小设置更大,导致rc比bounds大,那么文字部分就可能会被截取;

如果只增加UILabel的大小,导致rc比bounds小,那么就会看到除了文字外多余的空白区域;

对于后两者,设置verticalAlignment属性,就能够明显的看到上下偏移了。

所以这种方案对于实现所需效果无效。

终点:

找呀找呀  又找到了另外一种方法,可以通过attributedText属性让UILabel显示富文本

实现一个字符串中包含不同颜色、字号等。

我封装了一个方法:

// 获取带有不同样式的文字内容
//stringArray 字符串数组
//attributeAttay 样式数组
- (NSAttributedString *)attributedText:(NSArray*)stringArray attributeAttay:(NSArray *)attributeAttay{
  // 定义要显示的文字内容
NSString * string = [stringArray componentsJoinedByString:@""];  //拼接传入的字符串数组
  // 通过要显示的文字内容来创建一个带属性样式的字符串对象
NSMutableAttributedString * result = [[NSMutableAttributedString alloc] initWithString:string];
for(NSInteger i = ; i < stringArray.count; i++){
     // 将某一范围内的字符串设置样式
[result setAttributes:attributeAttay[i] range:[string rangeOfString:stringArray[i]]];
}
// 返回已经设置好了的带有样式的文字
return [[NSAttributedString alloc] initWithAttributedString:result];
}

以及其使用

   NSDictionary *attributesExtra = @{NSFontAttributeName:kLabelFont,//字号12
                                              NSForegroundColorAttributeName: [UIColor orangeColor]};
  NSDictionary *attributesPrice = @{NSFontAttributeName:kPriceFont,//字号18
                                               NSForegroundColorAttributeName: [UIColor orangeColor]};
  NSAttributedString *attributedString = [self attributedText:@[@"¥", @"1314", @"起"]
                                                 attributeAttay:@[attributesExtra,attributesPrice,attributesExtra]];
   UILabel *price = [[UILabel alloc]init];
  price.attributedText = attributedString;
   CGRect rect = [attributedString boundingRectWithSize:CGSizeMake(self.width / , ) options:NSStringDrawingUsesLineFragme ntOrigin context:nil];  //此方法获取到的是自适应的Rect,而不是CGSize 最大Size值为CGSizeMake(self.width / 2, 100)
price.frame = CGRectMake(0,0,rect.size.width, rect.size.height);

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