更多的问题

Direct Exchange帮助我们解决了分类发布与订阅消息的问题,但是Direct Exchange的问题是,它所使用的routingKey是一个简单字符串,这决定了它只能按照一个条件进行分类。

比如RabbitMQ学习笔记(四)Routing中的列子,我们是按照新闻的类型分类的,分为game, sport, music。

如果game下面有ff7,ff8的子分类,sport下面有soccer, basketball的分类。现在我们要求消费者程序接收game下面ff7子类别的所有新闻,sport下面的soccer子类别的所有新闻 ,以及所有的music新闻,单单使用Direct Exchange不能帮助我们解决这个问题。

Topic Exchange

Topic Exchange和Direct Exchange的用法基本一样。

他们的区别是, Topic Exchange在指定routingKey的时候,必须使用一个单词列表,每个单词之间用”.”间隔, 例如game.ff7, sport.soccer, Topic Exchange使用的routingKey的最大长度是256字节。

而且在Topic Exchange的routingKey中可以使用2种通配符

  • * 匹配任何一个单词, 例* 表示所有的游戏新闻,game.ff7, game.ff8可以匹配,但是game.ff7.music就不能匹配,因为只能匹配一个单词。
  • # 匹配零个或多个单词# 表示也表示游戏所有的新闻,game.ff7,game.ff8可以匹配,game.ff7.music也可以匹配。

你甚至可以这样写*.*.rabbit,表示所有3级新闻类别兔子的新闻,zoo.grass.rabbit和zoo.cage.rabbit都可以匹配

修改代码

Send

  1. 使用Topic Exchange
  2. 发送消息需要指定新闻分类 ,命令格式“dotnet run [分类路径] [消息信息]”
static void Main(string[] args)

        {

            var messageType = args[0];

 

            var factory = new ConnectionFactory()

            {

                HostName = "localhost"

            };

 

            using (var connection = factory.CreateConnection())

            {

                using (var channel = connection.CreateModel())

                {

                    channel.ExchangeDeclare("topicExchange", "topic");

 

                    string message = $"{args[0]} news: {args[1]}";

                    var body = Encoding.UTF8.GetBytes(message);

 

                    channel.BasicPublish(exchange: "topicExchange",

                        routingKey: messageType,

                        basicProperties: null,

                        body: body

                    );

 

                    Console.WriteLine("[x] Sent {0}", message);

                }

            }

        }

Receive

  • 使用Topic Exchange
  • 启动程序时,需要设置希望订阅的新闻分类, 命令格式“dotnet run [新闻分类1] [新闻分类2] ….”
static void Main(string[] args)

        {

            var factory = new ConnectionFactory() { HostName = "localhost" };

 

            using (var connection = factory.CreateConnection())

            {

                using (var channel = connection.CreateModel())

                {

                    channel.ExchangeDeclare("topicExchange", "topic");

 

                    var queueName = channel.QueueDeclare().QueueName;

 

                    foreach (var type in args)

                    {

                        channel.QueueBind(queue: queueName, exchange: "topicExchange", routingKey: type);

                    }

 

                    var consumer = new EventingBasicConsumer(channel);

 

                    consumer.Received += (model, ea) =>

                    {

                        var body = ea.Body;

                        var message = Encoding.UTF8.GetString(body);

                        Console.WriteLine("[x] Received {0}", message);

                    };

 

                    channel.BasicConsume(queue: queueName, autoAck: true, consumer: consumer);

 

                    Console.Read();

                }

            }

        }

最终效果

  1. 启动一个Send程序,2个Receive程序
  2. 一个Receive程序订阅ff7下面的所有新闻(包含ff7下面所有的子类别新闻),soccer下面的所有新闻(包含soccer下面的所有子类别新闻),music下的所有新闻(不包括子类别新闻)
  3. 一个Receive程序订阅ff8下面的所有新闻(包含ff8下面所有的子类别新闻),basketball下面的所有新闻(包含basketball下面的所有子类别新闻)。

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