1.如果HashMap的大小超过了负载因子(load factor)定义的容量,怎么办?

默认的负载因子大小为0.75,也就是说,当一个map填满了75%的bucket时候,和其它集合类(如ArrayList等)一样,将会创建原来HashMap大小的两倍的bucket数组,来重新调整map的大小,并将原来的对象放入新的bucket数组中。这个过程叫作rehashing,因为它调用hash方法找到新的bucket位置。这个值只可能在两个地方,一个是原下标的位置,另一种是在下标为<原下标+原容量>的位置

  2.重新调整HashMap大小存在什么问题吗?

  • 当重新调整HashMap大小的时候,确实存在条件竞争,因为如果两个线程都发现HashMap需要重新调整大小了,它们会同时试着调整大小。在调整大小的过程中,存储在链表中的元素的次序会反过来,因为移动到新的bucket位置的时候,HashMap并不会将元素放在链表的尾部,而是放在头部,这是为了避免尾部遍历(tail traversing)。如果条件竞争发生了,那么就死循环了。(多线程的环境下不使用HashMap)
  • 为什么多线程会导致死循环,它是怎么发生的?

  HashMap的容量是有限的。当经过多次元素插入,使得HashMap达到一定饱和度时,Key映射位置发生冲突的几率会逐渐提高。这时候,HashMap需要扩展它的长度,也就是    进行Resize。

  Resize是什么?首先我们先认识2个变量 

  1.Capacity

  HashMap的当前长度。HashMap的长度是2的幂。

  2.LoadFactor

  HashMap负载因子,默认值为0.75f。

  衡量HashMap是否进行Resize的条件如下:

  HashMap.Size >= Capacity * LoadFactor

  Resize步骤

  1.扩容:创建一个新的Entry空数组,长度是原数组的2倍。

  2.ReHash:遍历原Entry数组,把所有的Entry重新Hash到新数组。为什么要重新Hash呢?因为长度扩大以后,Hash的规则也随之改变。

  hash公式:index = HashCode(Key) & (Length - 1)

  我们假设rehash之前的HashMap是这样的

  

  那么rehash之后可能是这样

  

  代码是这样的

  

/**
* Transfers all entries from current table to newTable.
*/
void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {
int newCapacity = newTable.length;
for (Entry<K,V> e : table) {
while(null != e) {
Entry<K,V> next = e.next;
if (rehash) {
e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
}
int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
e.next = newTable[i];
newTable[i] = e;
e = next;
}
}
}

  现在假设一个场景,有一个hashmap如下

  

当有A,B这两个线程要对该hash map进行put操作

此时由于空间的不足,该hashmap必将进行扩容

假如此时线程B遍历到Entry3对象,刚执行完红框里的这行代码,线程就被挂起。对于线程B来说:

e = Entry3

next = Entry2

这时候线程A畅通无阻地进行着Rehash,当ReHash完成后,结果如下(图中的e和next,代表线程B的两个引用):

直到这一步,看起来没什么毛病。接下来线程B恢复,继续执行属于它自己的ReHash。线程B刚才的状态是:

e = Entry3

next = Entry2

我们继续执代码,Entry3放入了线程B的数组下标为3的位置,并且e指向了Entry2。此时e和next的指向如下:

e = Entry2

next = Entry2

接下来用头插法把Entry2插入到了线程B的数组的头结点

e = Entry2

next = Entry3

e = Entry3

next = Entry3.next = null

newTable[i] = Entry2这里若果是正常情况是newTable[i] =null,但是由于Entry2的hash被定为带同一个数组地址

e = Entry3

Entry2.next = Entry3

Entry3.next = Entry2

链表出现了环形!导致了死循环(多线程下请使用CocurrentHashMap)

更新一下这个比较易懂

HashMap扩容全过程的更多相关文章

  1. 面试笔记--HashMap扩容机制

    转载请注明出处 http://www.cnblogs.com/yanzige/p/8392142.html 扩容必须满足两个条件: 1. 存放新值的时候当前已有元素的个数必须大于等于阈值 2. 存放新 ...

  2. JDK1.8 HashMap 扩容 对链表(长度小于默认的8)处理时重新定位的过程

    关于HashMap的扩容过程,请参考源码或百度. 我想记录的是1.8 HashMap扩容是对链表中节点的Hash计算分析. 对术语先明确一下: hash计算指的确定节点在table[index]中的链 ...

  3. 关于JDK1.8 HashMap扩容部分源码分析

    今天回顾hashmap源码的时候发现一个很有意思的地方,那就是jdk1.8在hashmap扩容上面的优化. 首先大家可能都知道,1.8比1.7多出了一个红黑树化的操作,当然在扩容的时候也要对红黑树进行 ...

  4. Java8中HashMap扩容算法小计

    Java8的HashMap扩容过程主要就是集中在resize()方法中 final Node<K,V>[] resize() { // ...省略不重要的 } 其中,当HashMap扩容完 ...

  5. HashMap扩容死循环问题

    原文:https://blog.csdn.net/Leon_cx/article/details/81911223 下面我们来模拟一下多线程场景下扩容会出现的问题: 假设在扩容过程中旧hash桶中有一 ...

  6. ArrayList && HashMap扩容策略

    ArrayList扩容策略:默认10 扩容时是base + base/2, 即10 15 22 33 49...扩容时不安全:grow方法扩容时,赋值 elementData = Arrays.cop ...

  7. HashSet保证元素唯一原理以及HashMap扩容机制

    一.HashSet保证元素唯一原理: 依赖于hashCode()和equals()方法1.唯一原理: 1.1 当HashSet集合要存储元素的时候,会调用该元素的hashCode()方法计算哈希值 1 ...

  8. 如果让你来做HashMap扩容,如何实现在不影响读写的情况下扩容?

    我觉得逼格高,不是体现在问题多刁钻,知识点多深,而是一个非常明确,无歧义的问题,能考察出面试者多方面的能力.这个问题背后:1.了解java中,HashMap的实现:如果一个面试者了解这一点,说明至少他 ...

  9. HashMap 扩容 加载因子

    HashMap: public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) { //初始容量不能<0 if (initialCapacity & ...

随机推荐

  1. Go语言初篇

    Go语言初篇 目录 Go-开发环境 Go-语言基础 Go-标准库 Go-面向对象 Go-并发 Go-数据库 Go-web框架 Go语言开发文档:https://studygolang.com/pkgd ...

  2. TypeError: a bytes-like object is required, not 'str'

    python bytes和str两种类型转换的函数encode(),decode() str通过encode()方法可以编码为指定的bytes 反过来,如果我们从网络或磁盘上读取了字节流,那么读到的数 ...

  3. angular.lowercase()

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...

  4. centos7 ping不通 name or service not known

    最近打算为centos安装一个界面时,发现不能上网.ping www.baidu.com 报name or service not known. 原来网络配置没设好. 一.选择VMWare的NAT模式 ...

  5. 真正的ddos防御之道,简单干脆有效!

    话说,30G 就各种发博客 BB,唉,坦白说 ,博客园团队真心没见过世面 来 各位 先看图 啥意思呢? 就是哥的 最高防御是 600G.  没错,基本对当时的游戏没啥大的影响,10秒内恢复. 因为时间 ...

  6. 批量引用iconfont字体图标到项目

    打开https://www.iconfont.cn/网址登录后选择你需要的图标添加到购物车中 点击下载代码或者添加到项目后再下载代码,再找到之前下载的的文件,拷贝到项目中

  7. C++实验一

    实验结论 2-28 if...else #include <iostream> #include <stdlib.h> using namespace std; int mai ...

  8. 【RL-TCPnet网络教程】第9章 RL-TCPnet网络协议栈移植(uCOS-III)

    第9章        RL-TCPnet网络协议栈移植(uCOS-III) 本章教程为大家讲解RL-TCPnet网络协议栈的uCOS-III操作系统移植方式,学习了第6章讲解的底层驱动接口函数之后,移 ...

  9. ansible基础-理解篇

    1. 介绍 要说现在的部署工具,ansible可以说家喻户晓了. ansible是一个开源软件,用于软件供应.配置管理.应用部署.ansible可以通过SSH.remote PowerShell.其他 ...

  10. linux入门--类UNIX系统详解

    有人说,这个世界上只有两种操作系统: UNIX 和类 UNIX 操作系统: 其它操作系统. 类 UNIX 系统(英文 Unix-like)既包括各种传统的 UNIX 系统,比如 FreeBSD.Ope ...