1.如果HashMap的大小超过了负载因子(load factor)定义的容量,怎么办?

默认的负载因子大小为0.75,也就是说,当一个map填满了75%的bucket时候,和其它集合类(如ArrayList等)一样,将会创建原来HashMap大小的两倍的bucket数组,来重新调整map的大小,并将原来的对象放入新的bucket数组中。这个过程叫作rehashing,因为它调用hash方法找到新的bucket位置。这个值只可能在两个地方,一个是原下标的位置,另一种是在下标为<原下标+原容量>的位置

  2.重新调整HashMap大小存在什么问题吗?

  • 当重新调整HashMap大小的时候,确实存在条件竞争,因为如果两个线程都发现HashMap需要重新调整大小了,它们会同时试着调整大小。在调整大小的过程中,存储在链表中的元素的次序会反过来,因为移动到新的bucket位置的时候,HashMap并不会将元素放在链表的尾部,而是放在头部,这是为了避免尾部遍历(tail traversing)。如果条件竞争发生了,那么就死循环了。(多线程的环境下不使用HashMap)
  • 为什么多线程会导致死循环,它是怎么发生的?

  HashMap的容量是有限的。当经过多次元素插入,使得HashMap达到一定饱和度时,Key映射位置发生冲突的几率会逐渐提高。这时候,HashMap需要扩展它的长度,也就是    进行Resize。

  Resize是什么?首先我们先认识2个变量 

  1.Capacity

  HashMap的当前长度。HashMap的长度是2的幂。

  2.LoadFactor

  HashMap负载因子,默认值为0.75f。

  衡量HashMap是否进行Resize的条件如下:

  HashMap.Size >= Capacity * LoadFactor

  Resize步骤

  1.扩容:创建一个新的Entry空数组,长度是原数组的2倍。

  2.ReHash:遍历原Entry数组,把所有的Entry重新Hash到新数组。为什么要重新Hash呢?因为长度扩大以后,Hash的规则也随之改变。

  hash公式:index = HashCode(Key) & (Length - 1)

  我们假设rehash之前的HashMap是这样的

  

  那么rehash之后可能是这样

  

  代码是这样的

  

/**
* Transfers all entries from current table to newTable.
*/
void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {
int newCapacity = newTable.length;
for (Entry<K,V> e : table) {
while(null != e) {
Entry<K,V> next = e.next;
if (rehash) {
e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
}
int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
e.next = newTable[i];
newTable[i] = e;
e = next;
}
}
}

  现在假设一个场景,有一个hashmap如下

  

当有A,B这两个线程要对该hash map进行put操作

此时由于空间的不足,该hashmap必将进行扩容

假如此时线程B遍历到Entry3对象,刚执行完红框里的这行代码,线程就被挂起。对于线程B来说:

e = Entry3

next = Entry2

这时候线程A畅通无阻地进行着Rehash,当ReHash完成后,结果如下(图中的e和next,代表线程B的两个引用):

直到这一步,看起来没什么毛病。接下来线程B恢复,继续执行属于它自己的ReHash。线程B刚才的状态是:

e = Entry3

next = Entry2

我们继续执代码,Entry3放入了线程B的数组下标为3的位置,并且e指向了Entry2。此时e和next的指向如下:

e = Entry2

next = Entry2

接下来用头插法把Entry2插入到了线程B的数组的头结点

e = Entry2

next = Entry3

e = Entry3

next = Entry3.next = null

newTable[i] = Entry2这里若果是正常情况是newTable[i] =null,但是由于Entry2的hash被定为带同一个数组地址

e = Entry3

Entry2.next = Entry3

Entry3.next = Entry2

链表出现了环形!导致了死循环(多线程下请使用CocurrentHashMap)

更新一下这个比较易懂

HashMap扩容全过程的更多相关文章

  1. 面试笔记--HashMap扩容机制

    转载请注明出处 http://www.cnblogs.com/yanzige/p/8392142.html 扩容必须满足两个条件: 1. 存放新值的时候当前已有元素的个数必须大于等于阈值 2. 存放新 ...

  2. JDK1.8 HashMap 扩容 对链表(长度小于默认的8)处理时重新定位的过程

    关于HashMap的扩容过程,请参考源码或百度. 我想记录的是1.8 HashMap扩容是对链表中节点的Hash计算分析. 对术语先明确一下: hash计算指的确定节点在table[index]中的链 ...

  3. 关于JDK1.8 HashMap扩容部分源码分析

    今天回顾hashmap源码的时候发现一个很有意思的地方,那就是jdk1.8在hashmap扩容上面的优化. 首先大家可能都知道,1.8比1.7多出了一个红黑树化的操作,当然在扩容的时候也要对红黑树进行 ...

  4. Java8中HashMap扩容算法小计

    Java8的HashMap扩容过程主要就是集中在resize()方法中 final Node<K,V>[] resize() { // ...省略不重要的 } 其中,当HashMap扩容完 ...

  5. HashMap扩容死循环问题

    原文:https://blog.csdn.net/Leon_cx/article/details/81911223 下面我们来模拟一下多线程场景下扩容会出现的问题: 假设在扩容过程中旧hash桶中有一 ...

  6. ArrayList && HashMap扩容策略

    ArrayList扩容策略:默认10 扩容时是base + base/2, 即10 15 22 33 49...扩容时不安全:grow方法扩容时,赋值 elementData = Arrays.cop ...

  7. HashSet保证元素唯一原理以及HashMap扩容机制

    一.HashSet保证元素唯一原理: 依赖于hashCode()和equals()方法1.唯一原理: 1.1 当HashSet集合要存储元素的时候,会调用该元素的hashCode()方法计算哈希值 1 ...

  8. 如果让你来做HashMap扩容,如何实现在不影响读写的情况下扩容?

    我觉得逼格高,不是体现在问题多刁钻,知识点多深,而是一个非常明确,无歧义的问题,能考察出面试者多方面的能力.这个问题背后:1.了解java中,HashMap的实现:如果一个面试者了解这一点,说明至少他 ...

  9. HashMap 扩容 加载因子

    HashMap: public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) { //初始容量不能<0 if (initialCapacity & ...

随机推荐

  1. Relativelayout和LinearLayout对比分析

    分析之前先了解下View的绘制流程 首先view在windows中的布局样式如下图: view绘制在windows,windows与DecoverView的交互在VIewRoot中进行. view绘制 ...

  2. DEDECMS织梦文章摘要批量更改方法

    我们建站有时候需要直接把数据库导入,只要修改一下基本的名称信息就可以直接用,但是遇用到一些问题.比如文章摘要不会随着文章内容的更新而更新.织梦(dede)在添加文章的时候会自动生成文章摘要,如果重新修 ...

  3. Html开发中document.getElementByTagName无法找到所有DOM元素的问题解决方法

    let eleList = document.querySelectorAll('li') for (let i = 0; i < eleList.length; i++) { // 遍历操作 ...

  4. ubuntu/deepin 下 Sha 哈 dow 哈 socks 全局配置

    1. 安装编译环境 Ubuntu在默认情况下没有提供C/C++的编译环境,因此需要手动安装.如果单独安装gcc以及g++比较麻烦,为了方便,我们直接安装Ubuntu提供的build-essential ...

  5. 整理SpringMVC

    Spring Web MVC核心架构图: 核心架构图流程如下: 1.首先用户发送请求------->DispatcherServlet(前端控制器),前端控制器收到请求后自己不进行处理,而是委托 ...

  6. 源码安装python +NGINX 的坎坷路 +uwsgi安装 部署django 的CRM项目

    一.Nginx安装(基于ubuntu17.10 版本) 首先我们是基于源码安装,主要有如下步骤 1.安装依赖包 1.安装gcc g++的依赖库 sudo apt-get install build-e ...

  7. 动态请求数据并放入bootstrap轮播图

    下面是前端代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> < ...

  8. C语言复习2_运算符

    今天复习一下C语言的运算符 1.赋值运算符 单等号 = 顺序是:从右往左 2.复合运算符 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int ...

  9. CentOS6 网络设置

    由于CentOS 6默认开启了arpcheck所以在配置网卡的时候需要关闭,否则导致网络服务启动失败 [root@Mysql ~]# vi /etc/sysconfig/network-scripts ...

  10. Python网络爬虫与如何爬取段子的项目实例

    一.网络爬虫 Python爬虫开发工程师,从网站某一个页面(通常是首页)开始,读取网页的内容,找到在网页中的其它链接地址,然后通过这些链接地址寻找下一个网页,这样一直循环下去,直到把这个网站所有的网页 ...