Server端

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms; namespace ServerTest
{
public partial class FrmServer : Form
{
public FrmServer()
{
InitializeComponent();
} private void btnlisten_Click(object sender, EventArgs e)
{
try
{
//点击开始监听时 在服务端创建一个负责监听IP和端口号的Socket
Socket socketWatch = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
IPAddress ip = IPAddress.Any;
//创建对象端口
IPEndPoint point = new IPEndPoint(ip, Convert.ToInt32(txtport.Text)); socketWatch.Bind(point);//绑定端口号
ShowMsg("监听成功!");
socketWatch.Listen();//设置监听 //创建监听线程
Thread thread = new Thread(Listen);
thread.IsBackground = true;
thread.Start(socketWatch);
}
catch { }
}
/// <summary>
/// 等待客户端的连接 并且创建与之通信的Socket
/// </summary>
Socket socketSend;
void Listen(object o)
{
try
{
Socket socketWatch = o as Socket;
while (true)
{
socketSend = socketWatch.Accept();//等待接收客户端连接
ShowMsg(socketSend.RemoteEndPoint.ToString() + ":" + "连接成功!");
//开启一个新线程,执行接收消息方法
Thread r_thread = new Thread(Received);
r_thread.IsBackground = true;
r_thread.Start(socketSend);
}
}
catch { }
}
/// <summary>
/// 服务器端不停的接收客户端发来的消息
/// </summary>
/// <param name="o"></param>
void Received(object o)
{
try
{
Socket socketSend = o as Socket;
while (true)
{
//客户端连接服务器成功后,服务器接收客户端发送的消息
byte[] buffer = new byte[ * * ];
//实际接收到的有效字节数
int len = socketSend.Receive(buffer);
if (len == )
{
break;
}
string str = Encoding.UTF8.GetString(buffer, , len);
ShowMsg(socketSend.RemoteEndPoint + ":" + str);
}
}
catch { }
}
/// <summary>
/// 服务器向客户端发送消息
/// </summary>
/// <param name="str"></param>
void Send(string str)
{
byte[] buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(str);
socketSend.Send(buffer);
} void ShowMsg(string msg)
{
listBox1.Items.Add(msg + "\r\n");
} private void btnsend_Click(object sender, EventArgs e)
{
Send(textBox2.Text.Trim());
} private void FrmServer_Load(object sender, EventArgs e)
{
Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
}
}
}

Client

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms; namespace ClintTest
{
public partial class FrmClint : Form
{
public FrmClint()
{
InitializeComponent();
}
Socket socketSend;
private void btnsend_Click(object sender, EventArgs e)
{
try
{
string msg = txtmsg.Text.Trim();
byte[] buffer = new byte[ * * ];
buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(msg);
socketSend.Send(buffer);
}
catch { }
} private void btnconnect_Click(object sender, EventArgs e)
{
try
{
//创建客户端Socket,获得远程ip和端口号
socketSend = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
IPAddress ip = IPAddress.Parse(txtip.Text);
IPEndPoint point = new IPEndPoint(ip, Convert.ToInt32(txtport.Text)); socketSend.Connect(point);
ShowMsg("连接成功!");
//开启新的线程,不停的接收服务器发来的消息
Thread c_thread = new Thread(Received);
c_thread.IsBackground = true;
c_thread.Start();
}
catch (Exception)
{
ShowMsg("IP或者端口号错误...");
}
}
void ShowMsg(string str)
{
listBox1.BeginInvoke(
new Action(delegate
{
listBox1.Items.Add(str + "\r\n");
//Thread th = new Thread(Search);
//th.IsBackground = true;
//th.Priority = ThreadPriority.Lowest;
//th.Start(); })
); }
void AddMsg()
{ }
/// <summary>
/// 接收服务端返回的消息
/// </summary>
void Received()
{
while (true)
{
try
{
byte[] buffer = new byte[ * * ];
//实际接收到的有效字节数
int len = socketSend.Receive(buffer);
if (len == )
{
break;
}
string str = Encoding.UTF8.GetString(buffer, , len);
ShowMsg(socketSend.RemoteEndPoint + ":" + str);
}
catch { }
}
} private void FrmClint_Load(object sender, EventArgs e)
{
Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
}
}
}

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