原生的原型链

function fn(){},fn 为 Function的一个实例,原型链为 null -> Object -> Function -> fn:

fn.__proto__ === Function.prototype

Function.prototype.__proto === Object.prototype

Object.prototype.__proto__ === null

原型链通过原型(prototype)链接,prototype 就是一个 只有(构造)函数才有的特殊的实例,包含了constructor指针(和__proto__,所有实例都有

之后new出来的普通实例(非prototype)都包含这个prototype(引用名为__proto__):console.log(sonA)   //  {/* 其他属性 */ __proto__: Son.prototype}

举例来说,对于函数实例,所有函数实例.__proto__ === Function.prototype (通过这个能拿到Function上的通用属性,如bind函数)

甚至Function.__proto__ === Function.prototype, Object.__proto__ === Function.prototype 

Function instanceof Object // true  Function.__proto__.__proto__ === Object.prototype (优先是更具体的函数,然后才作为更抽象的对象,对象永远在原型链较上层)

Object instanceof Function // true  Object.__proto__ = Function.prototype

原型链继承:

未继承时

console.log(Son.prototype) // {  constructor: Son, __proto__: Object.prototype }

原型链继承了Father时,

console.log(Son.prototype)  // { __proto__: Father.prototype }父类的一个实例, 通过new Father 或者 Object.create(Father.prototype)生成

需要手动赋予constructor:

Object.defineProperty(Son.prototype, "constructor", {

  value: Son,

  writable: false

});

console.log(Object.prototype)

__proto__: null }

原型链继承,本质就是修改函数的prototype,使其从指向Function变为指向父类;父类的对象刚好符合这个特性

巩固一下上面的知识点,请判断以下比较是否为真:

Object.prototype.__proto__ === null

Object.__proto__ === Function.prototype

Function.__proto__ === Function.prototype

fn.__proto___ === Function.prototype

Object.prototype === Function.prototype.__proto__

Object.prototype === fn.prototype.__proto__

Object.prototype.isPrototypeOf(fn)

Object.prototype.isPrototypeOf(fn.prototype)

Function.prototype === fn.__proto__;

Function.prototype.isPrototypeOf(fn)

Function.prototype.isPrototypeOf(fn.prototype) // false

答案:以上判断若未特殊说明,结果都为真

谈一下new

var foo = new Foo();
实际是这样调用的
 
    var this = new Object(); //Note: this no longer point to global variable if called with new
    this.__proto__ = Foo.prototype;
    Foo.call(this);
    return this;
  或者
 var this = Object.create(Foo.prototype);
   Foo.call(this);
 return this;
 
其中object.create(p)的polyfill如下:
     function f(){}
     f.prototype = p;
     return new f();

自定义原型链:基于原型链的继承

Father() {} -> Son() {]

继承的本质是,如何使Son的实例能访问到Father定义的属性

通过原型链,我们将Son的原型指向Father

Son原型链现在是指向的Function,Son.__proto__ === Function.prototype

我们希望Son.__proto__ === Father.prototype

按es5之前的规范,我们不能直接访问__proto__,那么只能修改prototype (ES5中用Object.getPrototypeOf函数获得一个对象的[[prototype]]。ES6中,使用Object.setPrototypeOf可以直接修改一个对象的[[prototype]])

我们知道 Father的实例的__proto__指向Father.prototype,那么Son.prototype等于Father的实例就可以

Son.prototype = new Father()  或者

Son.prototype = Object.create(Father.prototype)

这里有一个问题,prototype的constructor属性应该指向构造函数,而这种写法的constructor通过原型链会找到Father,所以需要定义一下constructor

Object.defineProperty(Son.prototype, "constructor", {

  value: Son,

  writable: false

});

顺便了解一下原型链查找顺序

优先查找对象的,对象上没有则通过__proto__找prototype,还没找到,就找prototype.__proto__, 也就是父类的prototype

比如

对象objA查找hasOwnProperty 

objA -> Son.prototype -> Object.prototype -> Object.prototype.hasOwnProperty

函数funcA查找bind

funcA -> Function.prototype -> Function.prototype.bind

PS:对于 const fn = () => {} 这样的箭头函数,不属于原型链的范畴 可以参考 http://www.cnblogs.com/mengff/p/9656486.html

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