• Canvas的介绍
  • 1.1、创建canvas元素

  • canvas的定义:它是HTML5中新增一个HTML5标签与操作canvas的javascript API,它可以实现在网页中完成动态的2D与3D图像技术。<canvas> 标记和 SVG以及 VML 之间的一个重要的不同是,<canvas> 有一个基于 JavaScript 的绘图 API,而 SVG 和 VML 使用一个 XML 文档来描述绘图。SVG 绘图很容易编辑与生成,但功能明显要弱一些。
  • canvas可以完成动画、游戏、图表、图像处理等原来需要Flash完成的一些功能。
  • <canvas id="can" width="800"  height="600">不支持Canvas</canvas>

    以上代码创建了一个宽度为800像素,高度为600像素的canvas。不建议使用CSS样式指定宽度和高度。
    canvas标签中间的内容为替代显示内容,当浏览器不支持canvas标签时会显示出来。

    创建了canvas元素后,要在canvas元素上面绘制图象,首先必须获取canvas环境上下文:
    canvas.getContext(画布上绘制的类型)
    2d: 表示2维
    experimental-webgl: 表示试验版3维
    webgl:表示3维

  • <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>canvas绘图1</title>
    </head>
    <body>
    <canvas id="canvas1" width="800" height="600"></canvas>
    <script type="text/javascript">
    //获得画布元素
    var canvas1=document.getElementById("canvas1");
    //获得2维绘图的上下文
    var ctx=canvas1.getContext("2d"); //设置线宽
    ctx.lineWidth=10;
    //设置线的颜色
    ctx.strokeStyle="blue"; //将画笔移动到00点
    ctx.moveTo(0,0);
    //画线到800,600的坐标
    ctx.lineTo(800,600); //执行画线
    ctx.stroke();
    </script>
    </body>
    </html>

      

    1.2、画线

  • context.moveTo(x,y)

    把画笔移动到x,y坐标,建立新的子路径。

    context.lineTo(x,y)
    建立上一个点到x,y坐标的直线,如果没有上一个点,则等同于moveTo(x,y),把(x,y)添加到子路径中。

    context.stroke() 
    描绘子路径//设置线宽

  • ctx.lineWidth = 10;
    //设置线的颜色
    ctx.strokeStyle = "blue";
    //将画笔移到x0,y0处
    context.moveTo(x0, y0);
    //从x0,y0到x1,y1画一条线
    ontext.lineTo(x1, y1);
    //从x1,y1到x2,y2画条线
    ontext.lineTo(x2, y2);
    //执行填充
    ontext.fill();
    //执行画线
    context.stroke();  

    结合javascript事件实现鼠标自由划线:

  • <!DOCTYPE html>
    <html> <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>canvas绘图2</title>
    </head> <body>
    <canvas id="canvas1" width="" height=""></canvas>
    <script type="text/javascript">
    //获得画布元素
    var canvas1 = document.getElementById("canvas1");
    //获得2维绘图的上下文
    var ctx = canvas1.getContext("2d"); //设置线宽
    ctx.lineWidth = ;
    //设置线的颜色
    ctx.strokeStyle = "blue"; canvas1.onmousemove=function(e){
    //划线到当前客户端的x与y座标
    ctx.lineTo(e.clientX, e.clientY);
    //执行画线
    ctx.stroke();
    }
    </script>
    </body> </html>

canvas和SVG的更多相关文章

  1. HTML5新特性——HTML 5 Canvas vs. SVG

    Canvas 和 SVG 都允许您在浏览器中创建图形,但是它们在根本上是不同的. SVG SVG 是一种使用 XML 描述 2D 图形的语言. SVG 基于 XML,这意味着 SVG DOM 中的每个 ...

  2. 【HTML5】Canvas和SVG的区别

    * SVG SVG 是一种使用 XML 描述 2D 图形的语言. SVG 基于 XML,这意味着 SVG DOM 中的每个元素都是可用的.您可以为某个元素附加 JavaScript 事件处理器. 在 ...

  3. Canvas 和 SVG 都允许您在浏览器中创建图形,但是它们在根本上是不同的

    SVG SVG 是一种使用 XML 描述 2D 图形的语言. SVG 基于 XML,这意味着 SVG DOM 中的每个元素都是可用的.您可以为某个元素附加 JavaScript 事件处理器. 在 SV ...

  4. HTML5 Canvas、内联 SVG、Canvas vs. SVG

    canvas 元素用于在网页上绘制图形. 什么是 Canvas? HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像. 画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素. canv ...

  5. 列表总结Canvas和SVG的区别

    参考链接: 菜鸟教程 HTML5 内联SVG 经典面试题(讨论canvas与svg的区别) Canvas | SVG ---|--- 通过 JavaScript 来绘制 2D 图形|是一种使用 XML ...

  6. H5 Canvas vs. SVG

    HTML 5 Canvas vs. SVG HTML5 SVG HTML5 地理定位 Canvas 和 SVG 都允许您在浏览器中创建图形,但是它们在根本上是不同的. SVG SVG 是一种使用 XM ...

  7. canvas与svg区别

    canvas与svg区别 和SVG比起来有两个弱点,一个是画布里的内容是独立的,不能当成html元素:二是CANVAS是属于位图格式,而SVG是矢量图,可以平滑放大. HTML5的canvas画出来的 ...

  8. canvas与svg

    canvas与svg都是用于在网页上绘制图形(位图). canvas是HTML5新出来的一个标签,用来定义一块画图的区域(canvas本身没有绘制能力),用JavaScript来画图,可以绘制路径.矩 ...

  9. Canvas 和 SVG 的不同

    Canvas 和 SVG 都允许您在浏览器中创建图形,但是它们在根本上是不同的. SVG SVG 是一种使用 XML 描述 2D 图形的语言. SVG 基于 XML,这意味着 SVG DOM 中的每个 ...

  10. HTML 5 Canvas vs. SVG

    pick up from http://www.w3school.com.cn/html5/html_5_canvas_vs_svg.asp Canvas 与 SVG 的比较 下表列出了 canvas ...

随机推荐

  1. hiho一下 第207周

    题目1 : The Lastest Time 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 What is latest time you can make with ...

  2. Let’s Encrypt 通配符证书申请配置

    首先你可以查看下官方提供的支持申请通配符证书的客户端列表:https://letsencrypt.org/docs/client-options/. 这些客户端支持最新的ACME v2接口,而这个接口 ...

  3. 原博客地址http://blog.chinaunix.net/uid/20656672.html不再维护(10年前数百篇oracle/teradata性能优化、故障处理案例)

    原博客地址http://blog.chinaunix.net/uid/20656672.html不再维护(数百篇oracle/teradata性能优化.故障处理原创文章) 858871 top 500 ...

  4. C# 开发AliYun(阿里云) 小蜜调用接口代码

    using System; using System.Collections.Generic; using Aliyun.Acs.Core; using Aliyun.Acs.Core.Excepti ...

  5. Windows下ActiveMQ的下载和启动

    1.打开浏览器,访问网址activemq.apache.org,如下图所示: 2.下载最新的版本,当前最新版本为5.15.5,根据ActiveMQ需要安装的操作系统选择性下载对应的版本,这里我选择Wi ...

  6. webpack的常识概念

    它的优势: 递归解析依赖,支持支持es module规范.commonJS.AMD规范. 支持代码分割. loader: css-loader\style-loader\less-loader\sas ...

  7. JS(JavaScript)的初了解8(更新中···)

    1.函数都有返回值…… 而方法的本质也是函数,所以也有返回值. Document.getElementById() 返回的是获取的标签 getElementsByClassName()和getElem ...

  8. mongodb常用查询语句

    1.查询所有记录db.userInfo.find();相当于:select* from userInfo; 2.查询去掉后的当前聚集集合中的某列的重复数据db.userInfo.distinct(&q ...

  9. cuda cudnn tensorflow-gpu安装

    Ububtu18.04下载cuda9.0 下载好后得到: CUDA 9.0仅支持GCC 6.0及以下版本,而Ubuntu 18.04预装GCC版本为7.3,需要安装gcc-6与g++-6 查看当前版本 ...

  10. Django使用redis实现缓存

    实现缓存的方式,有多种:本地内存缓存,数据库缓存,文件系统缓存.这里介绍使用Redis数据库进行缓存. 配置 CACHES = { "default": { "BACKE ...