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有兴趣的可先了解下:4种I/O的对比与选型

主要内容包括:

  • Netty开发环境的搭建
  • 服务端程序TimeServer开发
  • 客户端程序TimeClient开发
  • 时间服务器的运行和调试

1.Netty开发环境的搭建

  前提:电脑上已经安装了JDK1.7并配置了JDK的环境变量path。

  从Netty官网下载Netty最新安装包,解压。

  这时会发现里面包含了各个模块的.jar包和源码,由于我们直接以二进制类库的方式使用Netty,所以只需要netty-all-4.1.15.Final.jar即可。

  新建Java工程,引入netty-all-4.1.15.Final.jar。

2.Netty服务端开发

  在使用Netty开发TimeServer之前,先回顾一下使用NIO进行服务端开发的步骤。

  1. 创建ServerSocketChannel,配置它为非阻塞模式;
  2. 绑定监听,配置TCP参数,例如backlog大小;
  3. 创建一个独立的I/O线程,用于轮询多路复用器Selector;
  4. 创建Selector,将之前创建的ServerSocketChannel注册到Selector上,监听SelectionKey.ACCEPT;
  5. 启动I/O线程,在循环体中执行Selector.select()方法,轮询就绪的Channel;
  6. 当轮询到了就绪状态的Channel时,需要对其进行判断,如果是OP_ACCEPT状态,说明是新的客户端接入,则调用ServerSocketChannel.accept()方法接受新的客户端;
  7. 设置新接入的客户端链路SocketChannel为非阻塞模式,配置其他的一些TCP参数;
  8. 将SocketChannel注册到Selector,监听OP_READ操作位;
  9. 如果轮询的Channel为OP_READ,则说明SocketChannel中有新的就绪的数据包需要读取,则构造ByteBuffer对象,读取数据包;
  10. 如果轮询的Channel为OP_WRITE,说明数据还没有发送完成,需要继续发送。

  一个简单的NIO服务端程序,如果需要我们直接使用JDK的NIO类库进行开发,竟然需要经过繁琐的十多步操作才能完成最基本的消息读取和发送,这也是我们选择Netty等NIO框架的原因了,下面我们看看使用Netty是如何轻松搞定服务端开发的。

package joanna.yan.netty;

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel; public class TimeServer { public static void main(String[] args) throws Exception {
int port=9090;
if(args!=null&&args.length>0){
try {
port=Integer.valueOf(args[0]);
} catch (Exception e) {
// 采用默认值
}
}
new TimeServer().bind(port);
} public void bind(int port) throws Exception{
/*
* 配置服务端的NIO线程组,它包含了一组NIO线程,专门用于网络事件的处理,实际上它们就是Reactor线程组。
* 这里创建两个的原因:一个用于服务端接受客户端的连接,
* 另一个用于进行SocketChannel的网络读写。
*/
EventLoopGroup bossGroup=new NioEventLoopGroup();
EventLoopGroup workerGroup=new NioEventLoopGroup();
try {
//ServerBootstrap对象,Netty用于启动NIO服务端的辅助启动类,目的是降低服务端的开发复杂度。
ServerBootstrap b=new ServerBootstrap();
b.group(bossGroup, workerGroup)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024)
/*
* 绑定I/O事件的处理类ChildChannelHandler,它的作用类似于Reactor模式中的handler类,
* 主要用于处理网络I/O事件,例如:记录日志、对消息进行编解码等。
*/
.childHandler(new ChildChannelHandler());
/*
* 绑定端口,同步等待成功(调用它的bind方法绑定监听端口,随后,调用它的同步阻塞方法sync等待绑定操作完成。
* 完成之后Netty会返回一个ChannelFuture,它的功能类似于JDK的java.util.concurrent.Future,
* 主要用于异步操作的通知回调。)
*/
ChannelFuture f=b.bind(port).sync(); //等待服务端监听端口关闭(使用f.channel().closeFuture().sync()方法进行阻塞,等待服务端链路关闭之后main函数才退出。)
f.channel().closeFuture().sync();
}finally{
//优雅退出,释放线程池资源
bossGroup.shutdownGracefully();
workerGroup.shutdownGracefully();
}
} private class ChildChannelHandler extends ChannelInitializer<SocketChannel>{ @Override
protected void initChannel(SocketChannel arg0) throws Exception {
arg0.pipeline().addLast(new TimeServerHandler());
}
}
}
package joanna.yan.netty;

import java.sql.Date;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter; /**
* 用于对网络事件进行读写操作
* @author Joanna.Yan
* @date 2017年11月8日下午4:15:13
*/
//public class TimeServerHandler extends ChannelHandlerAdapter{//已摒弃
public class TimeServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter{ @Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg)
throws Exception {
//ByteBuf类似于JDK中的java.nio.ByteBuffer对象,不过它提供了更加强大和灵活的功能。
ByteBuf buf=(ByteBuf) msg;
byte[] req=new byte[buf.readableBytes()];
buf.readBytes(req);
String body=new String(req, "UTF-8");
System.out.println("The time server receive order : "+body);
String currentTime="QUERY TIME ORDER".equalsIgnoreCase(body) ? new
Date(System.currentTimeMillis()).toString() : "BAD ORDER";
ByteBuf resp=Unpooled.copiedBuffer(currentTime.getBytes());
ctx.write(resp);
} @Override
public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
/*
* ctx.flush();将消息发送队列中的消息写入到SocketChannel中发送给对方。
* 从性能角度考虑,为了防止频繁地唤醒Selector进行消息发送,Netty的write方法并不直接将消息写入SocketChannel中,
* 调用write方法只是把待发送的消息放到发送缓冲数组中,再通过调用flush方法,将发送缓冲区中的消息全部写到SocketChannel中。
*/
ctx.flush();
} @Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause)
throws Exception {
ctx.close();
}
}

3.Netty客户端开发

package joanna.yan.netty;

import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel; public class TimeClient {
public static void main(String[] args) throws Exception {
int port=9019;
if(args!=null&&args.length>0){
try {
port=Integer.valueOf(args[0]);
} catch (Exception e) {
// 采用默认值
}
}
new TimeClient().connect(port, "127.0.0.1");
} public void connect(int port,String host) throws Exception{
//配置客户端NIO线程组
EventLoopGroup group=new NioEventLoopGroup(); try {
Bootstrap b=new Bootstrap();
b.group(group)
.channel(NioSocketChannel.class)
.option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true)
.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { @Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ch.pipeline().addLast(new TimeClientHandler());
}
}); //发起异步连接操作
ChannelFuture f=b.connect(host, port).sync(); //等待客户端链路关闭
f.channel().closeFuture().sync();
}finally{
//优雅退出,释放NIO线程组
group.shutdownGracefully();
}
}
}
package joanna.yan.netty;

import java.util.logging.Logger;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler; //public class TimeClientHandler extends ChannelHandlerAdapter{//已摒弃
public class TimeClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter{
private static final Logger logger=Logger.getLogger(TimeClientHandler.class.getName());
private final ByteBuf firstMessage; public TimeClientHandler(){
byte[] req="QUERY TIME ORDER".getBytes();
firstMessage=Unpooled.buffer(req.length);
firstMessage.writeBytes(req);
} /**
* 当客户端和服务端TCP链路建立成功之后,Netty的NIO线程会调用channelActive方法,
* 发送查询时间的指令给服务端。
*/
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
//将请求信息发送给服务端
ctx.writeAndFlush(firstMessage);
} /**
* 当服务端返回应答消息时调用channelRead方法
*/
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg)
throws Exception {
ByteBuf buf=(ByteBuf) msg;
byte[] req=new byte[buf.readableBytes()];
buf.readBytes(req);
String body=new String(req, "UTF-8");
System.out.println("Now is :"+body);
} /**
* 发生异常是,打印异常日志,释放客户端资源。
*/
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause)
throws Exception {
//释放资源
logger.warning("Unexpected exception from downstream : "+cause.getMessage());
ctx.close();
}
}

 ChannelInboundHandlerAdapter和SimpleChannelInboundHandler的使用区分:

  ChannelInboundHandlerAdapter是普通类,而SimpleChannelInboundHandler<T>是抽象类,继承SimpleChannelInboundHandler的类必须实现channelRead0方法;SimpleChannelInboundHandler<T>有一个重要特性,就是消息被读取后,会自动释放资源,常见的IM聊天软件的机制就类似这种。而且SimpleChannelInboundHandler类是继承了ChannelInboundHandlerAdapter类,重写了channelRead()方法,并新增抽象类。绝大部分场景都可以用ChannelInboundHandlerAdapter来处理。

4.运行与调试

  服务端运行结果:

  客户端运行结果:

  运行结果正确。可以发现,通过Netty开发的NIO服务端和客户端非常简单,短短几十行代码就能完成之前NIO程序需要几百行才能完成的功能。基于Netty的应用开发不但API使用简单、开发模式固定,而且扩展性和定制性非常好,后面,会通过更多应用来介绍Netty的强大功能。

  需要指出的是,本示例没有考虑读半包的处理,对于功能演示或者测试,上述程序没有问题,但是稍加改造进行性能或者压力测试,它就不能正确地工作了。后面我们会给出能够正确处理半包消息的应用实例。

Netty(二)——TCP粘包/拆包

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