基本线程管理 join detach

join:主线程等待被join线程结束后,主线程才结束。

detach:主线程不等待被detach线程。

问题1:子线程什么时点开始执行?

std::thread t(fun);执行后,就开始执行了。

问题2:在哪里调用join或者detach

1,使用detach的话,直接在std::thread t(fun);后面加上t.detach()即可

2,使用join的话,就要自己选择在代码的哪个位置调用join。因为在子线程开始之后,但又在join被调用之前发生了异常,所以join的调用就没有实际发生。

解决方案1:使用try catch

void f(){
std::thread t(my_func);
try{
do_some_work();
}
catch{
t.join();
throw;
}
t.join();
}

解决方案2:使用一个类包装thread对象,在这个类的析构函数里调用join。

#include <iostream>
#include <thread> using namespace std; class my_thread{
public:
explicit my_thread(thread& t_):t(t_){}
~my_thread(){
if(t.joinable()){ // -------->①
t.join();// -------->②
}
}
my_thread(my_thread const&) = delete;// -------->③
my_thread& operator=(const my_thread&) = delete;
private:
thread& t;
}; class func{
public:
int& data;
func(int& d):data(d){}
void operator()(){
cout << "thread started@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@" << endl;
for(unsigned j = 0; j < 100; ++j){
cout << j << endl;
}
}
}; int main(){
int state = 0;
func f(state);
thread t(f);
my_thread mt(t); //do_something_in_current_thread();
}// -------->④

github源代码

知识点1:当程序执行到④处时,局部对象会被销毁,所以mt的析构函数就会被调用。即使在do_something_in_current_thread();处发生异常了,mt的析构函数也会被调用,所以,join函数不管在什么情况下都会被调用。

知识点2:在②处调用join前,必须要先判断是不是joinable①。这很重要,因为只能join一次,多次join就会出下面错误。

terminate called after throwing an instance of 'std::system_error'
what(): Invalid argument
Aborted (core dumped)

知识点3:拷贝构造函数和赋值运算符被标记成delete了③,一确保它们不会被编译器自动提供。复制或赋值一个thread对象是很危险的,因为它可能比它要结合的线程的作用域存在更久。

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