reactive programming

https://en.wikipedia.org/wiki/Reactive_programming

In computing, reactive programming is a declarative programming paradigm concerned with data streams and the propagation of change. With this paradigm it is possible to express static (e.g., arrays) or dynamic (e.g., event emitters) data streams with ease, and also communicate that an inferred dependency within the associated execution model exists, which facilitates the automatic propagation of the changed data flow.[citation needed]

a := b + c {\displaystyle a:=b+c} would mean that a {\displaystyle a} is being assigned the result of b + c {\displaystyle b+c} in the instant the expression is evaluated, and later, the values of b {\displaystyle b} and c {\displaystyle c} can be changed with no effect on the value of a {\displaystyle a} . On the other hand, in reactive programming, the value of a {\displaystyle a} is automatically updated whenever the values of b {\displaystyle b} or c {\displaystyle c} change, without the program having to re-execute the statement a := b + c {\displaystyle a:=b+c} to determine the presently assigned value of a . {\displaystyle a.} [citation needed]

Reactive programming has been proposed as a way to simplify the creation of interactive user interfaces and near-real-time system animation.[citation needed]

For example, in a model–view–controller (MVC) architecture, reactive programming can facilitate changes in an underlying model that are reflected automatically in an associated view.[1]

knockoutjs reactive

https://knockoutjs.com/documentation/observables.html

第一,定义 基础的 可观察对象:

var myViewModel = {
personName: ko.observable('Bob'),
personAge: ko.observable(123)
};

第二, 定义存在依赖其他可观察对象的 计算对象

function AppViewModel() {
// ... leave firstName and lastName unchanged ... this.fullName = ko.computed(function() {
return this.firstName() + " " + this.lastName();
}, this);
}

第三、绑定到视图

The name is <span data-bind="text: fullName"></span>

如果基础的 可观察对象 改变, 则视图会自动跟着改变。

实现原理

https://github.com/fanqingsong/knockout-prototype

knockout模块实现, 包括 observale 和 computed 接口实现, 以及内部依赖管理实现。

let ko = {}

ko.say = () => console.log("hello world")

ko.dependency = (() => {
let callerstack = []
let currentCaller return {
currentCaller,
callerstack
}
})(); ko.observable = (initVal) => {
// for record caller, ie observer
let observerCache = []; // store current observable value
let currentVal = "";
if(initVal !== undefined){
console.log("initVal 0=", initVal)
currentVal = initVal;
} let observable = (newVal) => {
// for read, subscribe to caller
if( newVal === undefined ) {
if (ko.dependency.currentCaller) {
observerCache.push(ko.dependency.currentCaller)
} return currentVal;
// for write
} else {
currentVal = newVal; console.log("===",observerCache.length) for (const index in observerCache) {
console.log("-----------3-", observerCache[index]);
observerCache[index].callEvalWithDeps();
}
}
} return observable
} ko.computed = (evalFunc) => {
// store current observable value
let currentVal = ""; let unValuated = true; let computedObservable = () => { if (unValuated){
computedObservable.callEvalWithDeps();
unValuated = false;
} return currentVal;
} computedObservable.callEvalWithDeps = () => {
if (ko.dependency.currentCaller) {
ko.dependency.callerstack.push(ko.dependency.currentCaller)
} ko.dependency.currentCaller = computedObservable; currentVal = evalFunc(); let parent = ko.dependency.callerstack.pop();
ko.dependency.currentCaller = parent;
} return computedObservable
} module.exports = ko

调用

import ko from "./knockout.js"
ko.say(); let aObservable = ko.observable("a");
console.log("aObservable=", aObservable()); let bComputed = ko.computed(() => {
let result = aObservable() + "b"; console.log("result=", result); return result;
}) // bind subscription to aObservable
let bVal = bComputed();
console.log("bVal=", bVal); // trigger reactive effect
aObservable("c"); console.log("bComputed=", bComputed())

运行

参考:

https://knockoutjs.com/documentation/computed-dependency-tracking.html

https://www.reactivemanifesto.org/

Knockoutjs 响应式计算研究的更多相关文章

  1. 理解rem实现响应式布局原理及js动态计算rem

    前言 移动端布局中,童鞋们会使用到rem作为css单位进行不同手机屏幕大小上的适配.那么来讲讲rem在其中起的作用和如何动态设置rem的值. 1.什么是rem rem是相对于根元素(html标签)的字 ...

  2. Vue 2.0 v-for 响应式key, index及item.id参数对v-bind:key值造成差异研究

    Vue 2.0 v-for 响应式key, index及item.id参数对v-bind:key值造成差异研究 在github上阅览README.md以获得最佳阅读体验,点这里 v-for响应式key ...

  3. 响应式疑惑? CSS单位研究

    各种单位要搞清楚,自己试一试,实践出真知! 2.屏幕分辨率    响应式 哦,电脑的分辨率:1440x900表示水平有1440个像素点哦! 垂直有900个像素点. 而网页在浏览器中,所以宽度是电脑的分 ...

  4. Bootstrap响应式栅格系统的设计原理

    1.历史背景 Bootstrap是Twitter的工程师Mark Otto和Jacob Thornton开发的一套供内部使用的UI框架,于2011年开源.2012年发布的第二版中新增了12列栅格系统和 ...

  5. html5 getComputedStyle + resize 实现动态宽高度等比响应式页面设计

    序:通常我们只能控制div的宽度 而不能控制高度,在响应式页面里 如果要这个div是正方形那么必须的用媒体查询在不同的分辨率下写死宽高度 今天突发奇想研究了个 用百分比来动态控制div的高度让其与宽度 ...

  6. JGUI源码:响应式布局简单实现(13)

    首先自我检讨下,一直没有认真研究过响应式布局,有个大致概念响应式就是屏幕缩小了就自动换行或者隐藏显示,就先按自己的理解来闭门造车思考实现过程吧. 1.首先把显示区域分成12等分,bootstrap是这 ...

  7. (转)Spring Boot 2 (十):Spring Boot 中的响应式编程和 WebFlux 入门

    http://www.ityouknow.com/springboot/2019/02/12/spring-boot-webflux.html Spring 5.0 中发布了重量级组件 Webflux ...

  8. Spring Boot 2 (十):Spring Boot 中的响应式编程和 WebFlux 入门

    Spring 5.0 中发布了重量级组件 Webflux,拉起了响应式编程的规模使用序幕. WebFlux 使用的场景是异步非阻塞的,使用 Webflux 作为系统解决方案,在大多数场景下可以提高系统 ...

  9. 函数响应式编程(FRP)从入门到”放弃”——基础概念篇

    前言 研究ReactiveCocoa一段时间了,是时候总结一下学到的一些知识了. 一.函数响应式编程 说道函数响应式编程,就不得不提到函数式编程,它们俩到底有什么关系呢?今天我们就详细的解析一下他们的 ...

随机推荐

  1. vs code使用Git

    做一夜的搬运工:https://www.cnblogs.com/richard1015/p/8336429.html

  2. windows本地远程虚拟机docker中的数据的问题

    关闭各种防火墙 打开宿主机(windows)的cmd,在其中添加通往192.168.1.0/24网络的路由. 通往192.168.1.0/24网络的数据包由172.20.1.12来转发 route a ...

  3. Codeforces Goodbye 2018

    Goodbye 2018 可能是我太菜考试的时候出不了$E$ 可能是我太菜考试的时候调不出$F$ 所以转化为手速场之后手速还上不去.jpg A 模拟题意... #include <cstdio& ...

  4. properJavaRDP 跑通本地远程桌面

    参考:https://www.cnblogs.com/jfqiu/p/3192364.html 包下载:https://mega.nz/#!HnIX0ajA!lcovIdmYWWJJVRngMsQFK ...

  5. MATLAB GUI界面设计------“轴”组件配置

    1> Fontsize            10         %字体大小 2> FontUnits           normalized      %采用相对度量单位,缩放时保持 ...

  6. SVN和GIT

    一.SVN SVN使用起来还是比较简单的,我使用的SVN小乌龟版本是1.1的.(SVN已经可以正常使用了) 先说下自己了解的SVN流程吧,可能比较简单,不过这个也是实际的使用情况,忽略了很多其他功能( ...

  7. MongoDB系列:二、MongoDB常用操作练习

    最近在自学MongoDB,在此记录一下,当做学习笔记了(不断更新中)!! 一.背景 MongoDB 是一个基于分布式文件存储的数据库.由 C++ 语言编写.旨在为 WEB 应用提供可扩展的高性能数据存 ...

  8. cpu_relax

    https://blog.csdn.net/justlinux2010/article/details/8533451

  9. ASP.NET Core OData now Available

    It looks great! https://devblogs.microsoft.com/odata/asp-net-core-odata-now-available/

  10. springboot全局捕获异常

    捕获 捕获原理,使用AOP技术,采用异常通知. 1.捕获返回json格式 2.捕获返回页面 步骤: 1.@ControllerAdvice(pasePackage="") 注释异常 ...