CSS3_过渡_2D 变换_瓶体旋转_动态时钟
1. 过渡 transition
允许 CSS 的属性值在一定时间内平滑的过渡,
在鼠标点击,鼠标滑过或对属性改变中触发,并圆滑的改变 CSS 的属性值
简写属性:
#box {
width: 300px;
height: 200px;
background-color: red;
transition: property timing-function duration delay;
}
/*
没有顺序限制
但是必须先写 过渡,再写 延迟
即 先写 duration , 再写 delay
transition: 1s; 等同于 trasition: 1s all ease 0;
*/ #box:hover {
width: 200px;
height: 300px;
background-color: blue;
}
- transition-property
- 定义: 设置对象的参与过渡的属性,或者说要监测的属性
transition-property: width;
- 可选值:
- all 默认值,所有属性都改变
- none 没有属性改变
- property 元素的属性名
- 定义: 设置对象的参与过渡的属性,或者说要监测的属性
- transition-duration
- 定义: 设置过渡效果需要花费的事件,以 秒/毫秒 计算
transition-duration: 1s;
transition-duration: 1000ms;
- 默认值: 0
- 定义: 设置过渡效果需要花费的事件,以 秒/毫秒 计算
- transition-timing-function
- 定义: 设置过渡的动画类型(只能使用一种类型)
- ease 默认值,平滑过渡(慢-快-慢)cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1)
- linear 线性过渡(匀速) cubic-bezier(0, 0, 1, 1)
- transition-timing-function: 贝塞尔曲线;
transition-timing-function: cubic-bezier(.17,.67,.82,.35);
- ease-in 慢-快 cubic-bezier(0.42, 0, 1, 1)
- ease-out 快-慢 cubic-bezier(0, 0, 0.58, 1)
- ease-in-out 慢-快-慢 cubic-bezier(0.42, 0, 0.58, 1) 相较于ease 的幅度更大
- 定义: 设置过渡的动画类型(只能使用一种类型)
- transition-delay
- 定义: 设置延迟的过渡时间,指定等待 1s/1000ms 再开始过渡动画。
- 默认值: 0
- 过渡 样式的位置
- 放在 原来样式 中
- 鼠标悬浮 于 鼠标离开,都有过渡效果
- 放在 新的样式 中
- 只有鼠标悬浮时有效果,鼠标离开时无效果
- 放在 原来样式 中
- 多属性过渡,需求: 3s 延迟后 width 变成 300px,再延迟 1s 后 background-color 变成 red
- 使用逗号隔开 两个过渡参数
#box {
width: 300px;
height: 200px;
background-color: red;
transition: 2s 3s width linear, background 2s linear;
}
/* (面试题)
transition: width 3s linear 2s, 2s;
// 不会有延迟 2s,立刻执行 3s 匀速过渡动画
(1)过渡的覆盖问题,相当于:
transition: all 2s ease 0s;
*/
- js 实现页面加载时过渡
- (2)DOM 页面没有渲染完,过渡是不生效的,即 js 代码执行了,才开始监控属性
- 元素渲染完,过渡才生效
- 解决方案:
- 1. 使用 window.setTimeout() 来保证元素渲染完。
- 2. window.onload(); 保证外部所有资源加载完。
- (2)DOM 页面没有渲染完,过渡是不生效的,即 js 代码执行了,才开始监控属性
- (3)并不是所有的属性都能加过渡
- 就看元素的变化,有没有中间的过程
- 元素有无到有的过渡,使用 opacity: 0→1; ,而不能使用 display: none→block;
- 幽灵边框
/************** 幽灵边框 ***************/
.ghost_border {
position: relative;
top: 0px;
left: 0px;
} .ghost_border::before,
.ghost_border::after {
content:""; position: absolute;
display: block;
width:;
height: 20%;
background-color: olive;
transition: 1s all ease 0s;
} .ghost_border::before {
top:;
left:;
} .ghost_border::after {
bottom:;
right:;
} body .ghost_border:hover::before,
body .ghost_border:hover::after {
width: 100%;
}
2. 2D 变换
(面试题)display: inline 元素不支持 transform:即不支持 2D 变换,也不支持 3D变换
尽管元素外形发生变化 ,其在文档流的位置不变。 即不影响周围元素布局
- 旋转 rotate(0deg)
- 定义: 通过制定一个角度,对元素指定一个 2D 的旋转
- 使用:
- transform: rotate(0deg);
- deg 增大,元素顺时针旋转
- deg 减小,元素逆时针旋转
- 0deg 和 360deg 的效果是一样的
- 平移 translate(0px, 0px)
- 定义:
- 使用:
- transform: translateX(0px);
- 水平方向平移
- 数值增大,向右移
- 数值减小,向左移
- transform: translateY(0px);
- 垂直方向平移
- 数值增大,向下
- 数值增大,向上
- transform: translate(0px, 0px);
- 同时控制 水平,垂直 平移
- transform: translate(0px); 等同于 transform: translateX(0px);
- 即只写一个参数,第二个参数默认为 0px。即只控制水平平移
- transform: translateX(0px);
- 缩放 scale(1)
- 定义:
- 使用
- transform: scale(1);
- 默认值 1
- 可以为负值,-1 时为翻转,再小就是翻转放大
- transform: scaleX(1);
- 设置水平方向的缩放
- transform: scaleY(1);
- transform: scale(1, 1);
- 如果只写一个参数,元素的 水平,垂直方向 同时进行缩放
- transform: scale(1);
- 扭曲 skew(0deg)
- 定义: 改变用户视觉角度,
- 使用:
- transform: skewX(0deg);
- 水平方向扭曲
- 扭曲度增加,视觉上 向左
- 扭曲度减小,视觉上 向右
- transform: skewY(0deg);
- 垂直方向扭曲
- 扭曲度增加,视觉上 向下
- 扭曲度减小,视觉上 向上
- transform: skew(0deg, 0deg);
- skew(0deg);
- 只写一个数值,是等同于 transform: skewX(0deg); 控制水平方向扭曲的
- transform: skewX(0deg);
- 当扭曲度 skew(90deg) 时,元素将垂直于屏幕,元素将在视觉上看不见
- 当扭曲度 skew(180deg) 时,与 skew(0deg) 效果一致
- 变换基点 transform-origin: center; (为元素的左上角)
- 定义: 元素变换的基准点。
- 使用:
- transform-origin: 水平方向 垂直方向;
- 默认基准点:
- rotate 几何元素中心点
- scale 几何元素中心点
- skew 几何元素中心点
- translate 元素自身位置
#box {
width: 200px;
height: 200px; transform: rotate(0deg); /* 设置基准点为元素左上角 */
transform-origin: 0px 0px; /* 默认值 */
transform-origin: center;
transform-origin: 100% center;
transform-origin: 100%;
transform-origin: 100% 100%;
transform-origin: 100px center;
transform-origin: 100px;
transform-origin: 100px 100px; /* 关键字 */
transform-origin: top left;
transform-origin: top;
transform-origin: right;
transform-origin: bottom;
transform-origin: left;
}
/*百分比参照于自身
border-radius:
background-size:
background-origin:
transform: translate(-50%, -50%);
*/
- 当前元素水平,垂直居中
/* 所有场景可用 */
#box {
position: absolute;
top: 50%;
left: 50%;
transform: translate(-50%, -50%);
} /* 前提条件: width 和 height 必须已知 */
#box {
width: 200px;
height: 200px; position: absolute;
top: 50%;
left: 50%;
margin: -100px 0 0 -100px;
} #box {
width: 200px;
height: 200px; position: absolute;
top: 50%;
left: 50%;
margin: -50% 0 0 -50%;
}
- 综合变换(经常两两组合)
#box {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: olive; // 效果1 移动 200px 再缩小 0.5
transform: translate(200px) scale(0.5); // 效果2 缩小 0.5,移动 100px
transform: scale(0.5) translate(200px);
/* x相当于 transform: translate(100px) scale(0.5); */
} /*
scale 发生缩放时,
会将后面的 translate 的数值也会进行缩放
对于后面的 rotate,skew 无影响 rotate 发生旋转时,
会将后面的 translate 的 xy 坐标轴也旋转
会将后面的 skew 的扭曲轴进行旋转 skew 发生扭曲时,
会将后面的 translate 的 xy 坐标轴也扭曲
*/
3. 瓶体旋转:
- 先写瓶纸,再写瓶体,保证瓶体在上
- 包裹(瓶纸-瓶体)
- 使用定位,使之重合
- 使用 js 设置包裹的宽高
- img 转成块儿,处理底部留白
- overflow 隐藏瓶纸
- 使用 js 定时器 更新 transform: translateX(colaX+"px");
- 在纸后加一张纸,解决极值问题
-
... ...
<style type="text/css">
body {
width: 100%;
color: #000;
background: #fff;
font: 14px Helvetica, Arial, sans-serif;
} /**** Cola Can Scroll ****/
#can_box img {
display: block; /* 解决图片留白 */
} #can_bg img {
float: left; /* 两张图片在一行 */
} #can_box {
position: relative;
margin: 150px auto;
overflow: hidden;
} #can_bg {
position: absolute;
top: 10px;
left: 0px;
} #can_body {
position: absolute;
top: 0px;
left: 0px;
}
</style>
</head> <body> <div id="can_box"> <div id="can_bg">
<img id="cola_bg" src="./img/cola_bg.jpg"/>
<img src="./img/cola_bg.jpg"/>
</div> <div id="can_body">
<img id="cola_can" src="./img/cola_can.png"/>
</div> </div> <!-- javascript 代码 -->
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var canBox = document.getElementById("can_box");
var canBg = document.getElementById("can_bg");
var colaBg = document.getElementById("cola_bg");
var colaCan = document.getElementById("cola_can"); canBox.style.width = colaCan.offsetWidth+"px";
canBox.style.height = colaCan.offsetHeight+"px"; canBg.style.width = colaBg.offsetWidth* 2+"px";
canBg.style.height = colaCan.offsetHeight+"px"; var canLeft = 0;
window.setInterval(function(){
canLeft -= 1;
if(canLeft <= -colaBg.offsetWidth){
canLeft = 0;
} canBg.style.transform = "translate("+canLeft+"px)";
},20);
};
</script>
... ...
4. 动态时钟
- HTML 元素 刻度、时、分、秒、表芯
- 定位使各元素归位。
- 用 js 给各个刻度设置变换基点,再设置旋转角度
- 注意细节: 整点刻度的 变换基点 与普通刻度的 变换基点 不一样
- 注意细节: 时针,分针移动方式。。。
- 例如 11:30:30,
- sec = date.getSconds();
- min = date.getMinutes()+sec/60;
- hour = date.getHours()+min/60;
- 例如 11:30:30,
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<title>Timing Clock</title> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="./css/index.css" /> <script type="text/javascript" src="./js/kjfFunctions.js"></script>
<script type="text/javascript" src="./js/index.js"></script> <style type="text/css">
body {
width: 100%;
color: #000;
background: #96b377;
font: 14px Helvetica, Arial, sans-serif;
} /**** Timing clock ****/
#clock_dial {
position: relative; width: 300px;
height: 300px;
margin: 300px auto 0;
border-radius: 50%;
background: olive;
} #clock_second {
position: absolute;
top: 30px;
left: 149px;
transform-origin: 1px 120px; width: 2px;
height: 120px;
background-color: red;
} #clock_minute {
position: absolute;
top: 70px;
left: 148px;
transform-origin: 2px 80px; width: 4px;
height: 80px;
background-color: green;
} #clock_hour {
position: absolute;
top: 100px;
left: 147px;
transform-origin: 3px 50px; width: 6px;
height: 50px;
background-color: blue;
} #clock_core {
position: absolute;
top: 145px;
left: 145px; width: 10px;
height: 10px;
border-radius: 50%;
background-color: pink;
} .clock_scale {
position: absolute;
top: 0px;
left: 149px;
transform-origin: 1px 150px; width: 2px;
height: 5px;
background-color: #68ea94;
} .clock_scale:nth-child(5n) {
transform-origin: 2px 150px; width: 4px;
height: 10px;
background-color: #68ea94;
}
</style>
</head> <body> <div id="clock_dial">
<div id="clock_second">
</div> <div id="clock_minute">
</div> <div id="clock_hour">
</div> <div id="clock_core">
</div> </div> <!-- javascript 代码 -->
<script type="text/javascript">
/**** 画刻度 ****/
var clockDial = document.getElementById("clock_dial"); var i = 0;
for(i=0; i<=59; i++){
var firstDiv = document.createElement("div");
firstDiv.className = "clock_scale";
clockDial.appendChild(firstDiv);
firstDiv.style.transform = "rotate("+ 6*i +"deg)";
} /**** 动起来 ****/
var clockSecond = document.getElementById("clock_second");
var clockMinute = document.getElementById("clock_minute");
var clockHour = document.getElementById("clock_hour");
window.setInterval(function(){
var nowTime = new Date();
s = nowTime.getSeconds();
m = nowTime.getMinutes()+s/60;
h = nowTime.getHours()+m/60;
clockSecond.style.transform = "rotate("+s*6+"deg)";
clockMinute.style.transform = "rotate("+m*6+"deg)";
clockHour.style.transform = "rotate("+h*30+"deg)"; },1000);
</script>
</body>
</html>
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