HttpListener 实现web服务器
一、使用方法
1. Start()方法 允许此实例接受传入的请求。即开始监听
2. Stop()方法 处理完所有当前排队的请求后关闭HttpListener对象
3. GetContext()方法 等待传入的请求接受到请求时返回 就如同上一篇的Socket实现服务器一样 有一个Accept()方法他俩个差不多都是等待传入的请求还有 一点就是GetContext()方法也会阻塞线程,当客户端的请求到达时,返回一个HttpListenerContext对象,处理客户端所发送过来的请求。
4.1 Request 获取表示客户端资源的HttpListenerRequest对象。
4.1.1 AcceptType 获取客户端接受到的MIME类型。
4.1.2 UserLanguages 获取语言信息。
4.1.3 UserAgent 获取客户端提供的用户代理。
4.1.4 Headers 获取在请求中发送的标头名称/值对的集合 --->获取HttpListenerRequest类没有提供的一下属性。
4.2 Response 该属性获得HttpListenerResponse对象,该对象将被发送到客户端以响应客户端的请求。
4.2.1 ContextLength64 获取或设置响应中包括的正文数据的字节数。
4.2.2 ContextType 获取或设置返回内容的 MIME 类型。
通过流的方式将响应报文体的内容发送给客户端浏览器。
二、源码
public void SetWebServer()
{
//创建监听器
using (var httpListener = new HttpListener())
{
//监听的路径
httpListener.Prefixes.Add("http://localhost:8889/");
//设置匿名访问
httpListener.AuthenticationSchemes = AuthenticationSchemes.Anonymous;
//开始监听
httpListener.Start();
while (true)
{
//等待传入的请求接受到请求时返回,它将阻塞线程,直到请求到达
var context = httpListener.GetContext();
//取得请求的对象
HttpListenerRequest request = context.Request;
Console.WriteLine("{0} {1} HTTP/1.1", request.HttpMethod, request.RawUrl);
Console.WriteLine("Accept: {0}", string.Join(",", request.AcceptTypes));
Console.WriteLine("Accept-Language: {0}",
string.Join(",", request.UserLanguages));
Console.WriteLine("User-Agent: {0}", request.UserAgent);
Console.WriteLine("Accept-Encoding: {0}", request.Headers["Accept-Encoding"]);
Console.WriteLine("Connection: {0}",
request.KeepAlive ? "Keep-Alive" : "close");
Console.WriteLine("Host: {0}", request.UserHostName);
Console.WriteLine("Pragma: {0}", request.Headers["Pragma"]); // 取得回应对象
HttpListenerResponse response = context.Response; // 设置回应头部内容,长度,编码
response.ContentEncoding = Encoding.UTF8;
response.ContentType = "text/plain;charset=utf-8"; var path = @"C:\Users\youziku\Desktop\wendang\";
//访问的文件名
var fileName = request.Url.LocalPath; //读取文件内容
var buff = File.ReadAllBytes(path + fileName);
response.ContentLength64 = buff.Length; // 输出回应内容
System.IO.Stream output = response.OutputStream;
output.Write(buff, , buff.Length);
// 必须关闭输出流
output.Close();
} }
}
来源:b̶i̶n̶g̶.̶ 与 李二饼
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