React是一个专注于UI层的框架,它使用虚拟DOM技术,以保证它UI的高速渲染;使用单向数据流,因此它数据绑定更加简单;那么它内部是如何保持简单高效的UI渲染呢?这种渲染机制有可能存在什么性能问题呢?

原文链接120

React组件渲染问题引出

React不直接操作DOM,它在内存中维护一个快速响应的DOM描述,render方法返回一个DOM的描述,React能够计算出两个DOM描述的差异,然后更新浏览器中的DOM。这就是著名的DOM Diff

就是说React在接收到属性(props)或者状态(state)更新时,就会通过前面的方式更新UI。所以React整个UI渲染是比较快的。但是这里面可能出现的问题是:

假设我们定义一个父组件,其包含了5000个子组件。我们有一个输入框输入操作,每次输入一个数字,对应的那个子组件背景色变红。

  1. <Components>
  2. <Components-1 />
  3. <Components-2 />
  4. <Components-3 />
  5. ...
  6. <Components-5000 />
  7. </Components>

这样我们输入数字1,则子组件1背景色变化,但是在这个过程中,所有的子组件都进行了重新渲染,导致整体渲染变慢。造成这种现象的原因是 React中父组件更新默认触发所有子组件更新。(具体例子见文章后demo链接)

同时,我们经常在遍历列表元素时候会遇到这样的提示:

  1. Warning: Each child in an array or iterator should have a unique "key" prop.

这就是我们今天要讨论的两个性能优化点:

  1. 父组件更新默认触发所有子组件更新
  2. 列表类型的组件默认更新方式非常复杂

React性能检测工具

我们利用 react-addons-perf 进行性能检测。引入方法如下:

  1. import Perf from 'react-addons-perf'
  2. window.Perf = Perf // 挂载到全局变量方便使用

检测方法,在浏览器控制台输入如下命令:

  • 开始记录:Perf.start()
  • 结束记录:Perf.stop()
  • 打印结果:printInclusive()

控制台会以表格的形式展示出结果:

上图记录了每个组件的执行耗时,渲染次数等关键信息。我们可以有针对性的进行优化。

注意:生产环境不要引入Perf

React 性能优化原理

这是React官网对组件渲染机制的描述图,其中绿色组件代表不需要更新,红色组件需要更新,影响更新的条件主要有SCU(shouldComponentUpdate)及DOM DIff结果。

我们再来看看 组件触发更新的流程图

通过上述流程图,再对比渲染的图解可以看到,React的性能瓶颈主要出现在生成DOM及DOM Diff的过程。如果进行性能优化,关键在:

  • shouldComponentUpdate 阶段判断,如果属性及状态与上一次相同,这个时候很明显UI不会变化,也不需要执行后续生成DOM,DOM Diff的过程了,可以提高性能。
  • DOM Diff 阶段优化,提高Diff的效率

如何提高组件的渲染效率

针对文章开头提出的两个性能问题,我们得到以下解决方案:

  • 子组件执行 shouldComponentUpdate 方法,自行决定是否更新
  • 给列表中的组件添加key属性

我们可以通过控制子组件的 shouldComponentUpdate 从而控制是否渲染:

  1. // 接收两个参数,分别为待更新的属性及状态值
  2. shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
  3. // 如果当前的value值与待更新不相等,才执行更新
  4. return this.props.value !== nextProps.value;
  5. }

针对列表遍历类型,遍历时候增加唯一 key 属性值,对子组件进行唯一性识别,准确知道要操作的子组件,提高 DOM Diff 的效率。

  1. array.map(val, key) => {
  2. return <span key={key}>{val}</span>
  3. })

PureRenderMixin 与 PureComponent

为了提高React组件渲染性能,React 针对组件的 shouldComponentUpdate 方法进行了封装处理,我们不需要在每个组件里面手动编写 shouldComponentUpdate

PureRenderMixin

React在之前版本提供了 PureRenderMixin 的mixin形式,其用法如下:

  1. // react官方demo
  2. import PureRenderMixin from 'react-addons-pure-render-mixin';
  3. class FooComponent extends React.Component {
  4. constructor(props) {
  5. super(props);
  6. this.shouldComponentUpdate = PureRenderMixin.shouldComponentUpdate.bind(this);
  7. }

其原理就是重写了 shouldComponentUpdate 方法。

PureComponent

React 15.3.0 新增了一个 PureComponent 类,以 ES2015 class 的方式方便地定义纯组件 (pure component),用于取代之前的 PureRenderMixin

这个类的用法很简单,如果你有些组件是纯组件,那么把继承类从 Component 换成 PureComponent 即可。当组件更新时,如果组件的 props 和 state 都没发生改变,render 方法就不会触发,省去 Virtual DOM 的生成和比对过程,达到提升性能的目的。

  1. import React, { PureComponent } from 'react'
  2. class Example extends PureComponent {
  3. render() {
  4. // ...
  5. }
  6. }

这里要注意的是:PureRenderMixin、PureComponent 内进行的仅仅是浅比较对象(shallowCompare)。如果对象包含了复杂的数据结构,深层次的差异可能会产生误判。比如,如果我们的state变为:

  1. state = {
  2. value: { foo: 'bar' }
  3. }
  4. // 每次更改value值的时候进行:
  5. this.setState({ value: newValue });

此时直接通过值的比较是行不通的,因为对象的引用关系,导致在子组件里面接受到的 this.props.value 与 nextProps.value 永远都是相等的。这里的解决方案主要有:

  • 深比较: 原理与深拷贝类似,比较耗时,不推荐
  • immutable.js:FaceBook官方提出的不可变数据解决方案,主要解决了复杂数据在deepClone和对比过程中性能损耗

总结

虽然React提供了Virtual DOM DOM Diff 等优秀的能力来提高渲染性能,但是在实际使用过程中,我们经常会遇到父组件更新,不需要更新所以子组件的场景(分页),此时必须考虑利用React本周的渲染机制来进行优化。

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