内容回顾

  • 互斥锁

    • 在同一个进程中连续锁两次以上会死锁
  • 进程的数据共享
    • 进程之间可以共享数据
    • 提供共享数据的类是Manager
    • 但是他提供的list\dict这些数据类型是数据不安全的
      • 针对 += -= *= /=
    • 需要加锁来保证安全
  • 用到了进程之间的通信
    • 队列 queue
    • 管道
    • manager
    • lock
    • Process
  • 线程
    • 概念

      • 进程和线程的区别

        • 进程 开销大 数据隔离

          • 是计算机中最小的资源分配单位
        • 线程 轻量级 共享数据
          • 是计算机中能被CPU调度的最小单位
      • 正常的线程是什么样子
        • 能同时被多个CPU执行
      • Cpython解释器下的线程
        • GIL锁

          • 全局解释器锁
          • 是Cpython解释器中的
          • 会导致同一时刻只能有一个线程访问CPU
    • 代码threading模块
      • Thread类

        • 开启线程
        • 传参数
        • join
        • 没有terminate
      • active_count int 当前程序中正在执行的线程个数
      • current_thread 线程对象 能够获取当前线程的对象
from multiprocessing import Process
class MyProcess(Process):
    def __init__(self,args):
        super().__init__()
        self.args = args

    def run(self):
        print('子进程要执行',self.name)

if __name__ == '__main__':
    p = MyProcess(1)
    p.start()
    p.name

    p2 = MyProcess(2)
    p2.start()
    p2.name

threading.enumerate方法

from threading import enumerate,Thread

def func():
   print('in son thread')

Thread(target=func).start()
print(enumerate()) * 返回一个存储着所有线程对象的列表
active_count = len(enumerate())
[<_MainThread(MainThread, started 1200)>,
<Thread(Thread-1, started 4156)>]

守护线程

import time
from threading import Thread

def daemon_func():
   while True:
       time.sleep(0.5)
       print('守护线程')

def son_func():
   print('start son')
   time.sleep(5)
   print('end son')

t = Thread(target=daemon_func)
t.daemon = True
t.start()
Thread(target=son_func).start()
time.sleep(3)
print('主线程结束')
  1. 主线程会等待子线程的结束而结束
  2. 守护线程会随着主线程的结束而结束
    守护线程会守护主线程和所有的子线程

进程会随着主线程的结束而结束

问题

  • 1.主线程需不需要回收子线程的资源

    • 不需要,线程资源属于进程,所以进程结束了,线程的资源自然就被回收了
  • 2.主线程为什么要等待子线程结束之后才结束
    • 主线程结束意味着进程进程,进程结束,所有的子线程都会结束
    • 要想让子线程能够顺利执行完,主线程只能等
  • 3.守护线程到底是怎么结束的
    • 主线程结束了,主进程也结束,守护线程被主进程的结束结束掉了

守护进程 :只会守护到主进程的代码结束

守护线程 :会守护所有其他非守护线程的结束

线程锁

线程里有必要要锁么? 有

GIL和锁的关系

from dis import dis
from threading import Thread,Lock
count = 0
def add_func(lock):
   global count
   for i in range(200000):
       with lock:
           count += 1

def sub_func(lock):
   global count
   for i in range(200000):
       with lock:
           count -= 1

lst = []
def func(lock):
   lst.append(1)

dis(func)

t_l = []
lock = Lock()
for i in range(5):
    t1 = Thread(target=add_func,args=(lock,))
    t1.start()
    t_l.append(t1)
    t2 = Thread(target=sub_func,args=(lock,))
    t2.start()
    t_l.append(t2)
for t in t_l : t.join()
print(count)
  • 数据不安全问题
  • 在线程中也是会出现数据不安全的
    • 1.对全局变量进行修改
    • 2.对某个值 += -= *= /=
  • 通过加锁来解决
list  pop append extend insert remove
dict  pop update
list[0] += 1
dic[key] -= 1

list pop/append  pop列表为空的时候会报错
queue put/get    get队列为空的时候会等待

科学家吃面-死锁

from threading import Lock,Thread

noodle_lock = Lock()
fork_lock = Lock()

def eat1(name):
    noodle_lock.acquire()   # 阻塞 宝元等面
    print('%s拿到面了'%name)
    fork_lock.acquire()
    print('%s拿到叉子了' % name)
    print('%s吃面'%name)
    fork_lock.release()
    print('%s放下叉子了' % name)
    noodle_lock.release()
    print('%s放下面了' % name)

def eat2(name):
    fork_lock.acquire()    # 阻塞 wusir等叉子
    print('%s拿到叉子了' % name)
    noodle_lock.acquire()
    print('%s拿到面了'%name)
    print('%s吃面'%name)
    noodle_lock.release()
    print('%s放下面了' % name)
    fork_lock.release()
    print('%s放下叉子了' % name)

Thread(target=eat1,args = ('alex',)).start()
Thread(target=eat2,args = ('wusir',)).start()
Thread(target=eat1,args = ('baoyuan',)).start()

快速的解决问题

递归锁

from threading import RLock,Lock
lock = Lock()
rlock =RLock()

rlock.acquire()
print(123)
rlock.acquire()
print(456)
rlock.acquire()
rlock.acquire()
rlock.acquire()
rlock.acquire()
print(789)
rlock.release()
rlock.release()
rlock.release()
rlock.release()
rlock.release()
rlock.release()

from threading import RLock,Thread

fork_lock = noodle_lock = RLock()
def eat1(name):
    noodle_lock.acquire()   # 阻塞 宝元等面
    print('%s拿到面了'%name)
    fork_lock.acquire()
    print('%s拿到叉子了' % name)
    print('%s吃面'%name)
    fork_lock.release()
    print('%s放下叉子了' % name)
    noodle_lock.release()
    print('%s放下面了' % name)

def eat2(name):
    fork_lock.acquire()    * 阻塞 wusir等叉子
    print('%s拿到叉子了' % name)
    noodle_lock.acquire()
    print('%s拿到面了'%name)
    print('%s吃面'%name)
    noodle_lock.release()
    print('%s放下面了' % name)
    fork_lock.release()
    print('%s放下叉子了' % name)

Thread(target=eat1,args = ('alex',)).start()
Thread(target=eat2,args = ('wusir',)).start()
Thread(target=eat1,args = ('baoyuan',)).start()

互斥锁

from threading import Lock,Thread

lock = Lock()
def eat1(name):
    lock.acquire()   * 阻塞 宝元等面
    print('%s拿到面了'%name)
    print('%s拿到叉子了' % name)
    print('%s吃面'%name)
    print('%s放下叉子了' % name)
    print('%s放下面了' % name)
    lock.release()

def eat2(name):
    lock.acquire()    * 阻塞 wusir等叉子
    print('%s拿到叉子了' % name)
    print('%s拿到面了'%name)
    print('%s吃面'%name)
    print('%s放下面了' % name)
    print('%s放下叉子了' % name)
    lock.release()

Thread(target=eat1,args = ('alex',)).start()
Thread(target=eat2,args = ('wusir',)).start()
Thread(target=eat1,args = ('baoyuan',)).start()
  1. gil 保证线程同一时刻只能一个线程访问CPU,不可能有两个线程同时在CPU上执行指令
  2. lock 锁 保证某一段代码 在没有执行完毕之后,不可能有另一个线程也执

队列

from queue import Queue
#Queue就是一个线程队列的类,自带lock锁,实现了线程安全的数据类型
#队列是一个线程安全的数据类型

q = Queue()   * 先进先出队列
* 在多线程下都不准
* q.empty() 判断是否为空
* q.full()  判断是否为满
* q.qsize() 队列的大小
q.put({1,2,3})
q.put_nowait('abc')
print(q.get_nowait())
print(q.get())

#先进后出的队列 last in first out
from queue import LifoQueue   线程安全的队列  栈和后进先出的场景都可以用
lfq = LifoQueue()
lfq.put(1)
lfq.put('abc')
lfq.put({'1','2'})
print(lfq.get())
print(lfq.get())
print(lfq.get())

from queue import PriorityQueue  * 优先级队列
pq = PriorityQueue()
pq.put((10,'askdhiu'))
pq.put((2,'asljlg'))
pq.put((20,'asljlg'))
print(pq.get())
print(pq.get())
print(pq.get())

1000个螺丝 1000个任务

制作设备只有4个 CPU的个数

顾几个人? 开多少个进程

import os
import time
from concurrent.futures import ProcessPoolExecutor
def make(i):
    time.sleep(1)
    print('%s 制作螺丝%s'%(os.getpid(),i))
    return i**2

if __name__ == '__main__':
    p = ProcessPoolExecutor(4)   # 创建一个进程池
for i in range(100):
    p.submit(make,i)   # 向进程池中提交任务
p.shutdown()  # 阻塞 直到池中的任务都完成为止
print('所有的螺丝都制作完了')
p.map(make,range(100)) # submit的简便用法

接收返回值

ret_l = []
for i in range(100):
    ret = p.submit(make,i)
    ret_l.append(ret)
for r in ret_l:
    print(r.result())

ret = p.map(make, range(100))
for i in ret:
    print(i)

回调函数

import time
import random
def func1(n):
    time.sleep(random.random())
    print('in func1 %s'%n)
    return n*2

def call_back(arg):
    print(arg.result())

if __name__ == '__main__':
    p = ProcessPoolExecutor(4)
    for i in range(10):
        ret = p.submit(func1,i)
        ret.add_done_callback(call_back)
ret_l = []
for i in range(10):
    ret = p.submit(func1, i)
    ret_l.append(ret)
for r in ret_l:
    call_back(r)
  1. 不能有多少个任务就开多少个进程,这样开销太大了
  2. 用有限的进程执行无限的任务,多个被开启的进程重复利用,节省的是开启\销毁\多个进程切换的时间
  3. 回调函数是谁执行的?(主进程?子进程)

总结

  • 守护线程
    • 互斥
    • 递归
    • 死锁现象
  • 队列 线程安全的数据类型
    • 先进先出
    • 后进先出
    • 优先级队列
    • 控制进程的数量
    • 节省资源开销

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