题目描述

给出一个n个节点的有根树(编号为0到n-1,根节点为0)。一个点的深度定义为这个节点到根的距离+1。
设dep[i]表示点i的深度,LCA(i,j)表示i与j的最近公共祖先。
有q次询问,每次询问给出l r z,求sigma_{l<=i<=r}dep[LCA(i,z)]。
(即,求在[l,r]区间内的每个节点i与z的最近公共祖先的深度之和)

输入

第一行2个整数n q。
接下来n-1行,分别表示点1到点n-1的父节点编号。
接下来q行,每行3个整数l r z。

输出

输出q行,每行表示一个询问的答案。每个答案对201314取模输出

样例输入

5 2
0
0
1
1
1 4 3
1 4 2

样例输出

8
5

提示

共5组数据,n与q的规模分别为10000,20000,30000,40000,50000。

  

  两个点a,b的lca的深度就是dep[lca],如果暴力地写这道题就是对于每个x与[l,r]内所有数的lca都求一遍,但可以发现lca还有一种求法:对于i,x两点的lca,可以把i到根节点路径上所有的边权+1(刚开始都是零),只要再求x到根节点上的路径和就是lca的深度。那么对于[l,r]内所有的点和x的lca,只要把每个点到根的路径上边权都+1,然后再求x到根的路径和就好了。这个只要树链剖分加线段树就能维护,每次修改和查询在树上边跳边在线段树中操作就行了。但对于每次询问都要把线段树清空再重新标记,显然还是不行的,因此可以离线来做。我们发现求的东西具有可减性,即求[l,r]与x的lca深度和等于求[1,r]与x的lca深度和-[1,l-1]与x的lca深度和。因此每个询问可以拆成两部分,然后把所有查询排序,按节点标号顺序对到根路径上的边+1,每到一个点处理这个点处对应的查询。注意点的编号从零开始。

#include<set>
#include<map>
#include<queue>
#include<stack>
#include<cmath>
#include<vector>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#define ll long long
using namespace std;
int x;
int l,r;
int n,m;
int tot;
int num;
int cnt;
int f[100010];
int d[100010];
int s[100010];
bool g[100010];
int a[1000010];
int to[100010];
ll sum[800010];
ll ans[100010];
int top[100010];
int son[100010];
int size[100010];
int head[100010];
int next[100010];
struct node
{
int x;
int l;
int id;
}q[200010];
bool cmp(node a,node b)
{
return a.l<b.l;
}
void add(int x,int y)
{
tot++;
next[tot]=head[x];
head[x]=tot;
to[tot]=y;
}
void dfs(int x)
{
size[x]=1;
for(int i=head[x];i;i=next[i])
{
d[to[i]]=d[x]+1;
f[to[i]]=x;
dfs(to[i]);
size[x]+=size[to[i]];
if(size[to[i]]>size[son[x]])
{
son[x]=to[i];
}
}
}
void dfs2(int x,int tp)
{
s[x]=++num;
top[x]=tp;
if(son[x])
{
dfs2(son[x],tp);
}
for(int i=head[x];i;i=next[i])
{
if(to[i]!=son[x])
{
dfs2(to[i],to[i]);
}
}
}
void pushup(int rt)
{
sum[rt]=sum[rt<<1]+sum[rt<<1|1];
}
void pushdown(int rt,int l,int r)
{
if(a[rt])
{
int mid=(l+r)>>1;
a[rt<<1]+=a[rt];
a[rt<<1|1]+=a[rt];
sum[rt<<1]+=1ll*a[rt]*(mid-l+1);
sum[rt<<1|1]+=1ll*a[rt]*(r-mid);
a[rt]=0;
}
}
void change(int rt,int l,int r,int L,int R)
{
if(L<=l&&r<=R)
{
a[rt]++;
sum[rt]+=1ll*(r-l+1);
return ;
}
pushdown(rt,l,r);
int mid=(l+r)>>1;
if(L<=mid)
{
change(rt<<1,l,mid,L,R);
}
if(R>mid)
{
change(rt<<1|1,mid+1,r,L,R);
}
pushup(rt);
}
ll query(int rt,int l,int r,int L,int R)
{
if(L<=l&&r<=R)
{
return sum[rt];
}
pushdown(rt,l,r);
int mid=(l+r)>>1;
ll res=0;
if(L<=mid)
{
res+=query(rt<<1,l,mid,L,R);
}
if(R>mid)
{
res+=query(rt<<1|1,mid+1,r,L,R);
}
return res;
}
void updata(int x)
{
while(top[x]!=1)
{
change(1,1,n,s[top[x]],s[x]);
x=f[top[x]];
}
change(1,1,n,1,s[x]);
}
ll downdata(int x)
{
ll res=0;
while(top[x]!=1)
{
res+=query(1,1,n,s[top[x]],s[x]);
x=f[top[x]];
}
res+=query(1,1,n,1,s[x]);
return res;
}
int main()
{
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=1;i<n;i++)
{
scanf("%d",&x);
add(x+1,i+1);
}
dfs(1);
dfs2(1,1);
for(int i=1;i<=m;i++)
{
scanf("%d%d%d",&l,&r,&x);
x++;
l++;
r++;
q[++cnt].l=l-1;
q[cnt].x=x;
q[cnt].id=i;
q[++cnt].l=r;
q[cnt].x=x;
q[cnt].id=i;
}
sort(q+1,q+1+cnt,cmp);
int now=1;
for(int i=0;i<=n;i++)
{
if(i!=0)
{
updata(i);
}
while(q[now].l==i&&now<=cnt)
{
if(g[q[now].id]==0)
{
ans[q[now].id]-=downdata(q[now].x);
g[q[now].id]=1;
}
else
{
ans[q[now].id]+=downdata(q[now].x);
}
now++;
}
}
for(int i=1;i<=m;i++)
{
printf("%lld\n",ans[i]%201314);
}
}

BZOJ3626[LNOI2014]LCA——树链剖分+线段树的更多相关文章

  1. 【bzoj3626】[LNOI2014]LCA 树链剖分+线段树

    题目描述 给出一个n个节点的有根树(编号为0到n-1,根节点为0).一个点的深度定义为这个节点到根的距离+1.设dep[i]表示点i的深度,LCA(i,j)表示i与j的最近公共祖先.有q次询问,每次询 ...

  2. 【BZOJ-2325】道馆之战 树链剖分 + 线段树

    2325: [ZJOI2011]道馆之战 Time Limit: 40 Sec  Memory Limit: 256 MBSubmit: 1153  Solved: 421[Submit][Statu ...

  3. Aizu 2450 Do use segment tree 树链剖分+线段树

    Do use segment tree Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://www.bnuoj.com/v3/problem_show ...

  4. bzoj2243[SDOI2011]染色 树链剖分+线段树

    2243: [SDOI2011]染色 Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 512 MBSubmit: 9012  Solved: 3375[Submit][Status ...

  5. BZOJ3862Little Devil I——树链剖分+线段树

    题目大意: 给一棵树,每条边可能是黑色或白色(起始都是白色),有三种操作: 1.将u到v路径上所有边颜色翻转(黑->白,白->黑) 2.将只有一个点在u到v路径上的边颜色翻转 3.查询u到 ...

  6. BZOJ2325[ZJOI2011]道馆之战——树链剖分+线段树

    题目描述 口袋妖怪(又名神奇宝贝或宠物小精灵)红/蓝/绿宝石中的水系道馆需要经过三个冰地才能到达馆主的面前,冰地中 的每一个冰块都只能经过一次.当一个冰地上的所有冰块都被经过之后,到下一个冰地的楼梯才 ...

  7. BZOJ2819Nim——树链剖分+线段树+Nim游戏

    题目描述 著名游戏设计师vfleaking,最近迷上了Nim.普通的Nim游戏为:两个人进行游戏,N堆石子,每回合可以取其中某一堆的任意多个,可以取完,但不可以不取.谁不能取谁输.这个游戏是有必胜策略 ...

  8. POJ.2763 Housewife Wind ( 边权树链剖分 线段树维护区间和 )

    POJ.2763 Housewife Wind ( 边权树链剖分 线段树维护区间和 ) 题意分析 给出n个点,m个询问,和当前位置pos. 先给出n-1条边,u->v以及边权w. 然后有m个询问 ...

  9. BZOJ.1036 [ZJOI2008]树的统计Count ( 点权树链剖分 线段树维护和与最值)

    BZOJ.1036 [ZJOI2008]树的统计Count (树链剖分 线段树维护和与最值) 题意分析 (题目图片来自于 这里) 第一道树链剖分的题目,谈一下自己的理解. 树链剖分能解决的问题是,题目 ...

  10. [HDU3710] Battle Over Cities [树链剖分+线段树+并查集+kruskal+思维]

    题面 一句话题意: 给定一张 N 个点, M 条边的无向连通图, 每条边上有边权 w . 求删去任意一个点后的最小生成树的边权之和. 思路 首先肯定要$kruskal$一下 考虑$MST$里面去掉一个 ...

随机推荐

  1. js 递归修改json无限级key值

    var tree = [ { name: 'node1' }, { name: 'node2', children: [{ name: 'node-2-1' }, { name: 'node2-2' ...

  2. Broadcast发送广播

    一.知识介绍 1.[广播分类] ①有序广播:接收者A收到广播传递给B,B传给C,有序传递.任何一个环节都可以终止广播,也可以修改广播中携带的数据. 发送的方式:sendOrderedBroadcast ...

  3. java使用synchronized与Semaphore解决生产者消费者问题对比

    一.synchronized与信号量Semaphore简介 1.synchronized是java中的关键字,是用来控制线程同步的问题最常用的方法. 2.Semaphore是属于java的一个类,同样 ...

  4. C#窗体打包步骤

    1.在项目下选择InstallerProjects的Setup Project建立打包工具. 2.找到项目bin目录Release下的文件全部复制下来. 3.复制完之后全部粘贴到Application ...

  5. python离线安装包

    一.用download命令离线下载包  *.whl , 这个方法好像python3.7以上才能用 那么我的requirement.txt内容就是: django==1.8.11 simplejson= ...

  6. 【English】20190416

     anti-money laundering反洗钱[ˈænti][ˈlɔːndərɪŋ] misconduct不当行为[ˌmɪsˈkɑːndʌkt]   Currently, she is focus ...

  7. ASP+中文显示之两种解决方法

    作者刚開始写ASP+程序时候碰到的第一个比較大的问题就是中文显示问题,执行后发现ASP+从数据库中读  取出来的中文所有变成了?????,有点相似jsp中的这个频率出现最高的中文显示问题了,查了资料发 ...

  8. vmware centos7 minimal 配置共享文件夹

    使用的是VMware安装CentOS7 minimal版,系统镜像是CentOS-7-x86_64-DVD-1708.iso. 宿主机系统为win10,CentOS7 minimal过程省略,可参考h ...

  9. 性能测试监控平台:InfluxDB+Grafana+Jmeter

    前面的博客介绍了InfluxDB.Telegraf.Grafana的安装和使用方法,这篇博客,介绍下如何利用这些开源工具搭建性能测试监控平台... 前言 性能测试工具jmeter自带的监视器对性能测试 ...

  10. App遍历探讨(含源代码)

    好像好久没有更新博客了,之前写的几篇博客关于自动化的框架的居多,其中好多博友向我提了好多问题,我没有回复.这里给博友道个歉~ ~ 总结几点原因如下: 1.我一般很少上博客,看到了都是好几天之前的问题 ...