不是很难,但是我觉得对代码能力的要求还是挺高的。

注意模块化。

因为是浮点数,所以二分用的很多很多。

参考 https://blog.csdn.net/njupt_lyy/article/details/81256538?utm_source=blogxgwz4

对半径二分,这样我们只需要判断能不能放的下这个圆。这时,通过给定的半径,对于每一条线段可以找到一个区间(或者为空),使得圆心不能落在这个区间上,我们只需要判断区间的并集是否覆盖了[0,L]。那么如何去找到这个区间呢?对于每一个线段,我们可以找到线段上y坐标的绝对值最小的点,这个点一定是线段的端点或者是零点,这是线段到直线的最短距离。如果最短距离小于半径,那么区间为空;如果最短距离大于半径,这个点两边的点到线段都具有单调性,我们对左右两侧分别二分找到距离等于半径的点即可。

细节见注释:

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define ll long long
#define eps 1e-6 struct point
{
double x,y;
point(){}
point(double _x,double _y)
{
x = _x;y = _y;
}
point operator -(const point &b)const
{
return point(x - b.x,y - b.y);
};
double operator ^(const point &b)const //当线段过x轴时,用于求与x轴交点的x坐标
{
return x*b.y - y*b.x;
}
double operator *(const point &b)const
{
return x*b.x + y*b.y;
}
}; struct line //线段。e点在右
{
point s,e;
}c[2005]; int t,n,L;
struct st
{
double l,r;
};
vector<st> v; double dist(point a,point b) //两点距离
{
return sqrt((a-b)*(a-b));
} point NearestPointToLineSeg(point P,line L) //返回线段L上距离P最近的点 也是相似三角形。
{
point result;
double t = ((P-L.s)*(L.e-L.s))/((L.e-L.s)*(L.e-L.s));
if(t >= 0 && t <= 1)
{
result.x = L.s.x + (L.e.x - L.s.x)*t;
result.y = L.s.y + (L.e.y - L.s.y)*t;
}
else
{
if(dist(P,L.s) < dist(P,L.e))
result = L.s;
else result = L.e;
}
return result;
} double find2(line L,double rr,double l,double r) //圆心区间左点 这里用二分法找;理论上讲以这个点为圆心的圆与线段相切
{
double m;
while (r-l>1e-6)
{
m=(l+r)/2;
if (dist(NearestPointToLineSeg(point(m,0),L),point(m,0))<rr) r=m; //m到线段距离小于r,则需要左移; 直到刚好切
else l=m;
}
return (l+r)/2;
} double find3(line L,double rr,double l,double r) //圆心区间右点
{
double m;
while (r-l>1e-6)
{
m=(l+r)/2;
if (dist(NearestPointToLineSeg(point(m,0),L),point(m,0))>rr) r=m;
else l=m;
}
return (l+r)/2;
} bool cmp(st a,st b) //圆心不能在的区间先左再右排序
{
if (fabs(a.l-b.l)<1e-6) return a.r<b.r;
else return a.l<b.l;
} bool ok(double h) //这个半径下能不能满足题意为空圆 false为可以
{
sort(v.begin(),v.end(),cmp);
if (v.empty()) return false; //可以 注意go函数时!ok()
if (v[0].l+eps>0) return false; //0-v[0]l 有空间做圆心
double r=v[0].r;
int i=0;
while (i<(int)v.size()-1 && (v[i+1].l+eps<r || v[i+1].l<0)) //区间没有空隙
{
i++;
r=max(r,v[i].r);
}
if (r+eps<h) return false;
else return true;
} int go(double rr)
{
v.clear();
for (int i=1;i<=n;i++)
{
double len;
double mid;
double l,r;
if (c[i].s.y*c[i].e.y>0) //x轴同侧
{
if (fabs(c[i].s.y)>fabs(c[i].e.y))
{
len=fabs(c[i].e.y); //而不是abs 到x轴的距离 len>r时就不需要考虑这条线段;否则要找到一个区间,圆心不能在区间内
mid=c[i].e.x;
}
else
{
len=fabs(c[i].s.y);
mid=c[i].s.x;
}
}
else //异侧
{
len=0; //点在x轴上,距离为0
mid=c[i].s.x+fabs((c[i].s.y/(c[i].e.y-c[i].s.y)*(c[i].e.x-c[i].s.x))); //交点x坐标 用相似三角形求
}
if (len<rr) //len<rr,需要考虑这条线段
{
l=find2(c[i],rr,-3e4,mid); //圆心区间的左点
r=find3(c[i],rr,mid,3e4); //圆心区间的右点
st x;
x.l=l;x.r=r;
v.push_back(x);
}
}
return !ok(L);
} double find1() //二分半径
{
double l=0,r=2e4;
double m;
while (r-l>1e-6)
{
m=(l+r)/2;
if (go(m)==1) l=m; //半径为m可以,就再加长一点
else r=m;
}
return (l+r)/2;
} int main()
{
//freopen("c.in","r",stdin);
scanf("%d",&t);
while (t--)
{
scanf("%d%d",&n,&L);
for (int i=1;i<=n;i++)
{
scanf("%lf%lf%lf%lf",&c[i].s.x,&c[i].s.y,&c[i].e.x,&c[i].e.y); //e点在右边
if (c[i].s.x>c[i].e.x) swap(c[i].e,c[i].s);
}
printf("%.3f\n",find1());
}
return 0;
}

Gym 101464C - 计算几何+二分(uva1463)的更多相关文章

  1. 【bzoj1822】[JSOI2010]Frozen Nova 冷冻波 计算几何+二分+网络流最大流

    题目描述 WJJ喜欢“魔兽争霸”这个游戏.在游戏中,巫妖是一种强大的英雄,它的技能Frozen Nova每次可以杀死一个小精灵.我们认为,巫妖和小精灵都可以看成是平面上的点. 当巫妖和小精灵之间的直线 ...

  2. 【POJ】2318 TOYS ——计算几何+二分

    TOYS Time Limit: 2000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 10281   Accepted: 4924 Description ...

  3. K - Video Reviews Gym - 101755K (二分)

    题目链接: K - Video Reviews Gym - 101755K 题目大意: 一家公司想让个人给他们的产品评论,所以依次去找这个人,第i个人会评论当且仅当已经有个人评论或他确实对这个产品感兴 ...

  4. Gym - 101908G Gasoline 二分+最大流

    G - Gasoline Gym - 101908G 题意:给出R个提供点,P个接收点,每个接收点都要接收满,还有一个运输的时间,问最小时间能够完成所有的运输 题解:首先每次都必须要满流,所以我们只要 ...

  5. hdu 4033 Regular Polygon 计算几何 二分+余弦定理

    题目链接 给一个n个顶点的正多边形, 给出多边形内部一个点到n个顶点的距离, 让你求出这个多边形的边长. 二分边长, 然后用余弦定理求出给出的相邻的两个边之间的夹角, 看所有的加起来是不是2Pi. # ...

  6. B - Glider Gym - 101911B(二分)

    output standard output A plane is flying at a constant height of hh meters above the ground surface. ...

  7. J - Joseph and Tests Gym - 102020J (二分+线段树)

    题目链接:https://cn.vjudge.net/contest/283920#problem/J 题目大意:首先给你n个门的高度,然后q次询问,每一次询问包括两种操作,第一种操作是将当前的门的高 ...

  8. hdu 3264 09 宁波 现场 E - Open-air shopping malls 计算几何 二分 圆相交面积 难度:1

    Description The city of M is a famous shopping city and its open-air shopping malls are extremely at ...

  9. Ice Cream Tower Gym - 101194D (贪心 + 二分 )

    题目链接 : https://cn.vjudge.net/problem/Gym-101194D 题目大意 : 给你n个冰激凌球,让你用这些冰激凌球去垒冰激凌,要求是下面的这一个必须是他上面一个的两倍 ...

随机推荐

  1. 企业项目迁移go-zero全攻略(二)

    承接上篇:上篇文章讲到 go-zero 架构设计和项目设计.本篇文章接着这个项目设计,将生成的 app 模块 中 gateway 和 RPC 进行改造.废话不多说,让我们开始! gateway ser ...

  2. 路由协议-RIP协议

    一.路由协议的发展历程和分类 距离矢量路由协议--听信"谣言",使用跳数作为度量值,最大16(0-15)跳:RIP 链路状态路由协议--"地图"路由协议:OSP ...

  3. 使用Python对MySQL数据库插入二十万条数据

    1.当我们测试的时候需要大量的数据的时候,往往需要我们自己造数据,一条一条的加是不现实的,这时候就需要使用脚本来批量生成数据了. import pymysql import random import ...

  4. NAT模式、路由模式、桥接模式的区别

    NAT模式 NAT模式概述 NAT是"Network Address Translation"的缩写,中文意思是"网络地址转换",它允许一个整体机构以一个公用I ...

  5. 干货 | 质量保障新手段,携程回归测试平台实践 原创 Sedro 携程技术 2021-01-21

    干货 | 质量保障新手段,携程回归测试平台实践 原创 Sedro 携程技术 2021-01-21

  6. (ETL)ETL架构师面试题(转载)

    1. What is a logical data mapping and what does it mean to the ETL team?什么是逻辑数据映射?它对ETL项目组的作用是什么? 答: ...

  7. Python学习【第7篇】:字符串拼接

    1.格式化字符有%s,%d,%f浮点数 %s代表格式化字符串,s是string意思 msg = 'my name is %s'%"xiaoxing"print(msg)运行结果:m ...

  8. bzoj 2038(莫队算法)

    2038: [2009国家集训队]小Z的袜子(hose) 时间限制: 20 Sec  内存限制: 259 MB 题目描述 作为一个生活散漫的人,小Z每天早上都要耗费很久从一堆五颜六色的袜子中找出一双来 ...

  9. 最短路-朴素版Dijkstra算法&堆优化版的Dijkstra

    朴素版Dijkstra 目标 找到从一个点到其他点的最短距离 思路 ①初始化距离dist数组,将起点dist距离设为0,其他点的距离设为无穷(就是很大的值) ②for循环遍历n次,每层循环里找出不在S ...

  10. Java——集合框架之Set&HashSet,HashMap,泛型,compareTo

    Set Set接口--数据存放无序,非常简单,主要呈现信息列表 Set接口存储一组唯一.无序的对象 HashSet是Set接口常用的实现类 Set接口不存在get方法 Iterator接口:表示对集合 ...