23种设计模式 - 单一职责(Decorator - Bridge)
其他设计模式 23种设计模式(C++)
每一种都有对应理解的相关代码示例 → Git原码 ⌨
单一职责
在软件组件的设计中,如果责任划分的不清晰,使用继承得到的结果往往是随着需求的变化,子类急剧膨胀,同时充斥着重复代码,这时候的关键是划清责任。
Decorator
动机(Motivation)
在某些情况下我们可能会“过度地使用继承来扩展对象的功能”,由于继承为类型引入的静态特质,使得这种扩展方式缺乏灵活性;并且随着子类的增多(扩展功能的增多),各种子类的组合(扩展功能的组合)会导致更多子类的膨胀。
如何使“对象功能的扩展”能够根据需要来动态地实现?同时避免“扩展功能的增多”带来的子类膨胀问题?从而使得任何“功能扩展变化”所导致的影响将为最低?
模式定义
动态(组合)地给一个对象增加一些额外的职责。就增加功能而言,Decorator模式比生成子类(继承)更为灵活(消除重复代码 & 减少子类个数)。
——《设计模式》GoF
结构(Structure)
要点总结
通过采用组合而非继承的手法, Decorator模式实现了在运行时动态扩展对象功能的能力,而且可以根据需要扩展多个功能。避免 了使用继承带来的“灵活性差”和“多子类衍生问题”。
Decorator类在接口上表现为is-a Component的继承关系,即 Decorator类继承了Component类所具有的接口。但在实现上又表现为has-a Component的组合关系,即Decorator类又使用了 另外一个Component类。
Decorator模式的目的并非解决“多子类衍生的多继承”问题,Decorator模式应用的要点在于解决“主体类在多个方向上的扩展功能”——是为“装饰”的含义。
Bridge
动机(Motivation)
由于某些类型的固有的实现逻辑,使得它们具有两个变化的维度,乃至多个纬度的变化。
如何应对这种“多维度的变化”?如何利用面向对象技术来使得类型可以轻松地沿着两个乃至多个方向变化,而不引入额外的复杂度?
模式定义
将抽象部分(业务功能)与实现部分(平台实现)分离,使它们都可以独立地变化。
——《设计模式》GoF
结构(Structure)
要点总结
Bridge模式使用“对象间的组合关系”解耦了抽象和实现之间固 有的绑定关系,使得抽象和实现可以沿着各自的维度来变化。所谓抽象和实现沿着各自纬度的变化,即“子类化”它们。
Bridge模式有时候类似于多继承方案,但是多继承方案往往违背单一职责原则(即一个类只有一个变化的原因),复用性比较差。Bridge模式是比多继承方案更好的解决方法。
Bridge模式的应用一般在“两个非常强的变化维度”,有时一个类也有多于两个的变化维度,这时可以使用Bridge的扩展模式。
23种设计模式 - 单一职责(Decorator - Bridge)的更多相关文章
- 23种设计模式全解析 (java版本)
转自:http://blog.csdn.net/longyulu/article/details/9159589 其中PHP常用的五种设计模式分别为:工厂模式,单例模式,观察者模式,策略模式,命令模式 ...
- Java实现23种设计模式
一.设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接 ...
- PHP 23种设计模式
学习PHP,对设计模式永远是逃不掉的:今天把php23种设计模式及其demo好好整理如下: 记录PHP关于23种设计模式的简单Demo. Demo地址:https://segmentfault.com ...
- c#中的23种设计模式
C# 23种设计模式汇总 创建型模式 工厂方法(Factory Method) 在工厂方法模式中,工厂方法用来创建客户所需要的产品,同时还向客户隐藏了哪种具体产品类将被实例化这一细节.工厂方法模式的核 ...
- 从追MM谈Java的23种设计模式(转)
从追MM谈Java的23种设计模式 这个是从某个文章转载过来的.但是忘了原文链接.如果知道的,我追加一下. 1.FACTORY-追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西 ...
- 从追MM谈Java的23种设计模式
从追MM谈Java的23种设计模式 1.FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯 德基,只管向服务员说“来四个鸡 ...
- JAVA设计模式总结之23种设计模式
上一篇总结了设计模式的六大原则<JAVA设计模式总结之六大设计原则>,这一篇,正式进入到介绍23种设计模式的归纳总结. 一.什么是设计模式 ...
- Java开发中的23种设计模式(转)
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了 ...
- java设计模式:概述与GoF的23种设计模式
软件设计模式的产生背景 设计模式这个术语最初并不是出现在软件设计中,而是被用于建筑领域的设计中. 1977 年,美国著名建筑大师.加利福尼亚大学伯克利分校环境结构中心主任克里斯托夫·亚历山大(Chri ...
随机推荐
- luogu P5473 [NOI2019]I 君的探险 交互 随机 二分 分治 整体二分
LINK:I 君的探险 神仙题! 考虑一个暴力的做法 每次点亮一个点 询问全部点 这样询问次数为 \(\frac{n\cdot (n-1)}{2}\) 可以通过前5个点. 考虑都为A的部分分 发现一个 ...
- 【NOI2005】聪聪与可可 题解(最短路+期望DP)
前言:学长讲的太神了:自己还能推出来DP式子,挺开心. -------------------------- 题目链接 题目大意:给定一张含有$n$个结点$m$条边的无向连通图.现在聪聪在点$s$,可 ...
- SpringAOP 面向切面编程
AOP的相关概念 AOP:全称是 Aspect Oriented Programming 即:面向切面编程. 简单的说它就是把我们程序重复的代码抽取出来,在需要执行的时候,使用动态代理的技术,在不修改 ...
- Python下载网络图片方法汇总与实现
本文介绍下载python下载网络图片的方法,包括通过图片url直接下载.通过re/beautifulSoup解析html下载以及对动态网页的处理等. 很多人学习python,不知道从何学起.很多人 ...
- 理解JavaScript的原型链
1. 什么是对象 在JavaScript中,对象是属性的无序集合,每个属性存放一个原始值.对象或函数. 1.1 创建对象 在JavaScript中创建对象的两种方法: ① 字面上: var myObj ...
- C# ASP 异步存储数据
1.异步委托 在导航栏接收到提交的请求后,调用个各子画面的保存答案方法,之后实例化委托 saveToDB . 当执行BeginInvoke后,服务器会另起线程执行saveToDB里的的方法,因为这里要 ...
- java 的API及Object类
一 Java的API Java 的API(API: Application(应用) Programming(程序) Interface(接口)) Java API就是JDK中提供给我们使用的类,这些类 ...
- C#LeetCode刷题之#122-买卖股票的最佳时机 II(Best Time to Buy and Sell Stock II)
问题 该文章的最新版本已迁移至个人博客[比特飞],单击链接 https://www.byteflying.com/archives/4032 访问. 给定一个数组,它的第 i 个元素是一支给定股票第 ...
- 谈谈代码评审(code review)
什么是代码评审(code review)? 根据维基百科的定义,代码评审是一种通过若干人员检阅源代码方式来进行的软件质量保证活动.根据软件工程的经典理论,代码评审应该是收益很高的活动,因其产生在Cod ...
- javaSE总结(转+总结)
一:java概述: 1,JDK:Java Development Kit,java的开发和运行环境,java的开发工具和jre. 2,JRE:Java Runtime Environment,java ...