IdentityServer4系列 | 授权码模式
一、前言
在上一篇关于简化模式中,通过客户端以浏览器的形式请求IdentityServer服务获取访问令牌,从而请求获取受保护的资源,但由于token携带在url中,安全性方面不能保证。因此,我们可以考虑通过其他方式来解决这个问题。
我们通过Oauth2.0的授权码模式了解,这种模式不同于简化模式,在于授权码模式不直接返回token,而是先返回一个授权码,然后再根据这个授权码去请求token。这显得更为安全。
所以在这一篇中,我们将通过多种授权模式中的授权码模式进行说明,主要针对介绍IdentityServer保护API的资源,授权码访问API资源。
二、初识
(图片来源网络)
指的是第三方应用先申请一个授权码,然后再用该码获取令牌,实现与资源服务器的通信。
看一个常见的QQ登陆第三方网站的流程如下图所示:
2.1 适用范围
授权码模式(authorization code)是功能最完整、流程最严密的授权模式。
授权码模式适用于有后端的应用,因为客户端根据授权码去请求token时是需要把客户端密码转进来的,为了避免客户端密码被暴露,所以请求token这个过程需要放在后台。
2.2 授权流程:
+----------+
| Resource |
| Owner |
| |
+----------+
^
|
(B)
+----|-----+ Client Identifier +---------------+
| -+----(A)-- & Redirection URI ---->| |
| User- | | Authorization |
| Agent -+----(B)-- User authenticates --->| Server |
| | | |
| -+----(C)-- Authorization Code ---<| |
+-|----|---+ +---------------+
| | ^ v
(A) (C) | |
| | | |
^ v | |
+---------+ | |
| |>---(D)-- Authorization Code ---------' |
| Client | & Redirection URI |
| | |
| |<---(E)----- Access Token -------------------'
+---------+ (w/ Optional Refresh Token)
授权码授权流程描述
(A)用户访问第三方应用,第三方应用将用户导向认证服务器;
(B)用户选择是否给予第三方应用授权;
(C)假设用户给予授权,认证服务器将用户导向第三方应用事先指定的重定向URI,同时带上一个授权码;
(D)第三方应用收到授权码,带上上一步时的重定向URI,向认证服务器申请访问令牌。这一步是在第三方应用的后台的服务器上完成的,对用户不可见;
(E)认证服务器核对了授权码和重定向URI,确认无误后,向第三方应用发送访问令牌(Access Token)和更新令牌(Refresh token);
(F)访问令牌过期后,刷新访问令牌;
2.2.1 过程详解
访问令牌请求
(1)用户访问第三方应用,第三方应用将用户导向认证服务器
(用户的操作:用户访问https://client.example.com/cb跳转到登录地址,选择授权服务器方式登录)
在授权开始之前,它首先生成state参数(随机字符串)。client端将需要存储这个(cookie,会话或其他方式),以便在下一步中使用。
GET /authorize?response_type=code&client_id=s6BhdRkqt3&state=xyz
&redirect_uri=https%3A%2F%2Fclient%2Eexample%2Ecom%2Fcb HTTP/1.1
HTTP/1.1 Host: server.example.com
生成的授权URL如上所述(如上),请求这个地址后重定向访问授权服务器,其中 response_type参数为code,表示授权类型,返回code授权码。
参数 | 是否必须 | 含义 |
---|---|---|
response_type | 必需 | 表示授权类型,此处的值固定为"code" |
client_id | 必需 | 客户端ID |
redirect_uri | 可选 | 表示重定向的URI |
scope | 可选 | 表示授权范围。 |
state | 可选 | 表示随机字符串,可指定任意值,认证服务器会返回这个值 |
(2)假设用户给予授权,认证服务器将用户导向第三方应用事先指定的重定向URI,同时带上一个授权码
HTTP/1.1 302 Found
Location: https://client.example.com/cb?code=SplxlOBeZQQYbYS6WxSbIA&state=xyz
参数 | 含义 |
---|---|
code | 表示授权码,必选项。该码的有效期应该很短,通常设为10分钟,客户端只能使用该码一次,否则会被授权服务器拒绝。该码与客户端ID和重定向URI,是一一对应关系。 |
state | 如果客户端的请求中包含这个参数,认证服务器的回应也必须一模一样包含这个参数。 |
(3)第三方应用收到授权码,带上上一步时的重定向URI,向认证服务器申请访问令牌。这一步是在第三方应用的后台的服务器上完成的,对用户不可见。
POST /token HTTP/1.1
Host: server.example.com
Authorization: Bearer czZCaGRSa3F0MzpnWDFmQmF0M2JW
Content-Type: application/x-www-form-urlencoded
grant_type=authorization_code&code=SplxlOBeZQQYbYS6WxSbIA
&redirect_uri=https%3A%2F%2Fclient%2Eexample%2Ecom%2Fcb
参数 | 含义 |
---|---|
grant_type | 表示使用的授权模式,必选项,此处的值固定为"authorization_code"。 |
code | 表示上一步获得的授权码,必选项。 |
redirect_uri | 表示重定向URI,必选项,且必须与步骤1中的该参数值保持一致。 |
client_id | 表示客户端ID,必选项。 |
(4)认证服务器核对了授权码和重定向URI,确认无误后,向第三方应用发送访问令牌(Access Token)和更新令牌(Refresh token)
HTTP/1.1 200 OK
Content-Type: application/json;charset=UTF-8
Cache-Control: no-store
Pragma: no-cache
{
"access_token":"2YotnFZFEjr1zCsicMWpAA",
"token_type":"Bearer",
"expires_in":3600,
"refresh_token":"tGzv3JOkF0XG5Qx2TlKWIA",
"example_parameter":"example_value"
}
参数 | 含义 |
---|---|
access_token | 表示访问令牌,必选项。 |
token_type | 表示令牌类型,该值大小写不敏感,必选项,可以是Bearer类型或mac类型。 |
expires_in | 表示过期时间,单位为秒。如果省略该参数,必须其他方式设置过期时间。 |
refresh_token | 表示更新令牌,用来获取下一次的访问令牌,可选项。 |
scope | 表示权限范围,如果与客户端申请的范围一致,此项可省略。 |
(5) 访问令牌过期后,刷新访问令牌
POST /token HTTP/1.1
Host: server.example.com
Authorization: Basic czZCaGRSa3F0MzpnWDFmQmF0M2JW
Content-Type: application/x-www-form-urlencoded
grant_type=refresh_token&refresh_token=tGzv3JOkF0XG5Qx2TlKWIA
参数 | 含义 |
---|---|
granttype | 表示使用的授权模式,此处的值固定为"refreshtoken",必选项。 |
refresh_token | 表示早前收到的更新令牌,必选项。 |
scope | 表示申请的授权范围,不可以超出上一次申请的范围,如果省略该参数,则表示与上一次一致。 |
三、实践
在示例实践中,我们将创建一个授权访问服务,定义一个MVC客户端,MVC客户端通过IdentityServer上请求访问令牌,并使用它来访问API。
3.1 搭建 Authorization Server 服务
搭建认证授权服务
3.1.1 安装Nuget包
IdentityServer4
程序包
3.1.2 配置内容
建立配置内容文件Config.cs
public static class Config
{
public static IEnumerable<IdentityResource> IdentityResources =>
new IdentityResource[]
{
new IdentityResources.OpenId(),
new IdentityResources.Profile(),
};
public static IEnumerable<ApiScope> ApiScopes =>
new ApiScope[]
{
new ApiScope("code_scope1")
};
public static IEnumerable<ApiResource> ApiResources =>
new ApiResource[]
{
new ApiResource("api1","api1")
{
Scopes={ "code_scope1" },
UserClaims={JwtClaimTypes.Role}, //添加Cliam 角色类型
ApiSecrets={new Secret("apipwd".Sha256())}
}
};
public static IEnumerable<Client> Clients =>
new Client[]
{
new Client
{
ClientId = "code_client",
ClientName = "code Auth",
AllowedGrantTypes = GrantTypes.Code,
RedirectUris ={
"http://localhost:5002/signin-oidc", //跳转登录到的客户端的地址
},
// RedirectUris = {"http://localhost:5002/auth.html" }, //跳转登出到的客户端的地址
PostLogoutRedirectUris ={
"http://localhost:5002/signout-callback-oidc",
},
ClientSecrets = { new Secret("511536EF-F270-4058-80CA-1C89C192F69A".Sha256()) },
AllowedScopes = {
IdentityServerConstants.StandardScopes.OpenId,
IdentityServerConstants.StandardScopes.Profile,
"code_scope1"
},
//允许将token通过浏览器传递
AllowAccessTokensViaBrowser=true,
// 是否需要同意授权 (默认是false)
RequireConsent=true
}
};
}
RedirectUris
: 登录成功回调处理的客户端地址,处理回调返回的数据,可以有多个。
PostLogoutRedirectUris
:跳转登出到的客户端的地址。这两个都是配置的客户端的地址,且是identityserver4组件里面封装好的地址,作用分别是登录,注销的回调
因为是授权码授权的方式,所以我们通过代码的方式来创建几个测试用户。
新建测试用户文件TestUsers.cs
public class TestUsers
{
public static List<TestUser> Users
{
get
{
var address = new
{
street_address = "One Hacker Way",
locality = "Heidelberg",
postal_code = 69118,
country = "Germany"
};
return new List<TestUser>
{
new TestUser
{
SubjectId = "1",
Username = "i3yuan",
Password = "123456",
Claims =
{
new Claim(JwtClaimTypes.Name, "i3yuan Smith"),
new Claim(JwtClaimTypes.GivenName, "i3yuan"),
new Claim(JwtClaimTypes.FamilyName, "Smith"),
new Claim(JwtClaimTypes.Email, "i3yuan@email.com"),
new Claim(JwtClaimTypes.EmailVerified, "true", ClaimValueTypes.Boolean),
new Claim(JwtClaimTypes.WebSite, "http://i3yuan.top"),
new Claim(JwtClaimTypes.Address, JsonSerializer.Serialize(address), IdentityServerConstants.ClaimValueTypes.Json)
}
}
};
}
}
}
返回一个TestUser的集合。
通过以上添加好配置和测试用户后,我们需要将用户注册到IdentityServer4服务中,接下来继续介绍。
3.1.3 注册服务
在startup.cs中ConfigureServices方法添加如下代码:
public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
var builder = services.AddIdentityServer()
.AddTestUsers(TestUsers.Users); //添加测试用户
// in-memory, code config
builder.AddInMemoryIdentityResources(Config.IdentityResources);
builder.AddInMemoryApiScopes(Config.ApiScopes);
builder.AddInMemoryApiResources(Config.ApiResources);
builder.AddInMemoryClients(Config.Clients);
// not recommended for production - you need to store your key material somewhere secure
builder.AddDeveloperSigningCredential();
services.ConfigureNonBreakingSameSiteCookies();
}
3.1.4 配置管道
在startup.cs中Configure方法添加如下代码:
public void Configure(IApplicationBuilder app, IWebHostEnvironment env)
{
if (env.IsDevelopment())
{
app.UseDeveloperExceptionPage();
}
app.UseStaticFiles();
app.UseRouting();
app.UseCookiePolicy();
app.UseAuthentication();
app.UseAuthorization();
app.UseIdentityServer();
app.UseEndpoints(endpoints =>
{
endpoints.MapDefaultControllerRoute();
});
}
以上内容是快速搭建简易IdentityServer项目服务的方式。
这搭建 Authorization Server 服务跟上一篇简化模式有何不同之处呢?
- 在Config中配置客户端(client)中定义了一个
AllowedGrantTypes
的属性,这个属性决定了Client可以被哪种模式被访问,GrantTypes.Code为授权码模式。所以在本文中我们需要添加一个Client用于支持授权码模式(Authorization Code)。
3.2 搭建API资源
实现对API资源进行保护
3.2.1 快速搭建一个API项目
3.2.2 安装Nuget包
IdentityServer4.AccessTokenValidation 包
3.2.3 注册服务
在startup.cs中ConfigureServices方法添加如下代码:
public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
services.AddControllersWithViews();
services.AddAuthentication(JwtBearerDefaults.AuthenticationScheme)
services.AddAuthentication("Bearer")
.AddIdentityServerAuthentication(options =>
{
options.Authority = "http://localhost:5001";
options.RequireHttpsMetadata = false;
options.ApiName = "api1";
options.ApiSecret = "apipwd"; //对应ApiResources中的密钥
});
}
AddAuthentication把Bearer配置成默认模式,将身份认证服务添加到DI中。
AddIdentityServerAuthentication把IdentityServer的access token添加到DI中,供身份认证服务使用。
3.2.4 配置管道
在startup.cs中Configure方法添加如下代码:
public void Configure(IApplicationBuilder app, IWebHostEnvironment env)
{
if (env.IsDevelopment())
{
app.UseDeveloperExceptionPage();
}
app.UseRouting();
app.UseAuthentication();
app.UseAuthorization();
app.UseEndpoints(endpoints =>
{
endpoints.MapDefaultControllerRoute();
});
}
UseAuthentication将身份验证中间件添加到管道中;
UseAuthorization 将启动授权中间件添加到管道中,以便在每次调用主机时执行身份验证授权功能。
3.2.5 添加API资源接口
[Route("api/[Controller]")]
[ApiController]
public class IdentityController:ControllerBase
{
[HttpGet("getUserClaims")]
[Authorize]
public IActionResult GetUserClaims()
{
return new JsonResult(from c in User.Claims select new { c.Type, c.Value });
}
}
在IdentityController 控制器中添加 [Authorize] , 在进行请求资源的时候,需进行认证授权通过后,才能进行访问。
3.3 搭建MVC 客户端
实现对客户端认证授权访问资源
3.3.1 快速搭建一个MVC项目
3.3.2 安装Nuget包
IdentityServer4.AccessTokenValidation 包
3.3.3 注册服务
要将对 OpenID Connect 身份认证的支持添加到MVC应用程序中。
在startup.cs中ConfigureServices方法添加如下代码:
public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
services.AddControllersWithViews();
services.AddAuthorization();
services.AddAuthentication(options =>
{
options.DefaultScheme = "Cookies";
options.DefaultChallengeScheme = "oidc";
})
.AddCookie("Cookies") //使用Cookie作为验证用户的首选方式
.AddOpenIdConnect("oidc", options =>
{
options.Authority = "http://localhost:5001"; //授权服务器地址
options.RequireHttpsMetadata = false; //暂时不用https
options.ClientId = "code_client";
options.ClientSecret = "511536EF-F270-4058-80CA-1C89C192F69A";
options.ResponseType = "code"; //代表Authorization Code
options.Scope.Add("code_scope1"); //添加授权资源
options.SaveTokens = true; //表示把获取的Token存到Cookie中
options.GetClaimsFromUserInfoEndpoint = true;
});
services.ConfigureNonBreakingSameSiteCookies();
}
AddAuthentication
注入添加认证授权,当需要用户登录时,使用cookie
来本地登录用户(通过“Cookies”作为DefaultScheme
),并将DefaultChallengeScheme
设置为“oidc”,使用
AddCookie
添加可以处理 cookie 的处理程序。在
AddOpenIdConnect
用于配置执行OpenID Connect
协议的处理程序和相关参数。Authority
表明之前搭建的 IdentityServer 授权服务地址。然后我们通过ClientId
、ClientSecret
,识别这个客户端。SaveTokens
用于保存从IdentityServer获取的token至cookie,ture标识ASP.NETCore将会自动存储身份认证session的access和refresh token。
3.3.4 配置管道
然后要确保认证服务执行对每个请求的验证,加入UseAuthentication
和UseAuthorization
到Configure
中,在startup.cs中Configure方法添加如下代码:
public void Configure(IApplicationBuilder app, IWebHostEnvironment env)
{
if (env.IsDevelopment())
{
app.UseDeveloperExceptionPage();
}
else
{
app.UseExceptionHandler("/Home/Error");
}
app.UseStaticFiles();
app.UseRouting();
app.UseCookiePolicy();
app.UseAuthentication();
app.UseAuthorization();
app.UseEndpoints(endpoints =>
{
endpoints.MapControllerRoute(
name: "default",
pattern: "{controller=Home}/{action=Index}/{id?}");
});
}
UseAuthentication将身份验证中间件添加到管道中;
UseAuthorization 将启动授权中间件添加到管道中,以便在每次调用主机时执行身份验证授权功能。
3.3.5 添加授权
在HomeController控制器并添加[Authorize]
特性到其中一个方法。在进行请求的时候,需进行认证授权通过后,才能进行访问。
[Authorize]
public IActionResult Privacy()
{
ViewData["Message"] = "Secure page.";
return View();
}
还要修改主视图以显示用户的Claim以及cookie属性。
@using Microsoft.AspNetCore.Authentication
<h2>Claims</h2>
<dl>
@foreach (var claim in User.Claims)
{
<dt>@claim.Type</dt>
<dd>@claim.Value</dd>
}
</dl>
<h2>Properties</h2>
<dl>
@foreach (var prop in (await Context.AuthenticateAsync()).Properties.Items)
{
<dt>@prop.Key</dt>
<dd>@prop.Value</dd>
}
</dl>
访问 Privacy 页面,跳转到认证服务地址,进行账号密码登录,Logout 用于用户的注销操作。
3.3.6 添加资源访问
在HomeController
控制器添加对API资源访问的接口方法。在进行请求的时候,访问API受保护资源。
/// <summary>
/// 测试请求API资源(api1)
/// </summary>
/// <returns></returns>
public async Task<IActionResult> getApi()
{
var client = new HttpClient();
var accessToken = await HttpContext.GetTokenAsync(OpenIdConnectParameterNames.AccessToken);
if (string.IsNullOrEmpty(accessToken))
{
return Json(new { msg = "accesstoken 获取失败" });
}
client.DefaultRequestHeaders.Authorization = new AuthenticationHeaderValue("Bearer", accessToken);
var httpResponse = await client.GetAsync("http://localhost:5003/api/identity/GetUserClaims");
var result = await httpResponse.Content.ReadAsStringAsync();
if (!httpResponse.IsSuccessStatusCode)
{
return Json(new { msg = "请求 api1 失败。", error = result });
}
return Json(new
{
msg = "成功",
data = JsonConvert.DeserializeObject(result)
});
}
测试这里通过获取accessToken之后,设置client请求头的认证,访问API资源受保护的地址,获取资源。
3.4 效果
3.4.1 动图
3.4.2 过程
在用户访问MVC程序时候,将用户导向认证服务器,
在客户端向授权服务器Authorization Endpoint
进行验证的时候,我们可以发现,向授权服务器发送的请求附带的那些参数就是我们之前说到的数据(clientid,redirect_url,type等)
继续往下看,发现在用户给予授权完成登录之后,可以看到在登录后,授权服务器向重定向URL地址同时带上一个授权码数据带给MVC程序。
随后MVC向授权客户端的Token终结点发送请求,从下图可以看到这次请求包含了client_id,client_secret,code,grant_type和redirect_uri,向授权服务器申请访问令牌token, 并且在响应中可以看到授权服务器核对了授权码和重定向地址URI,确认无误后,向第三方应用发送访问令牌(Access Token)和更新令牌(Refresh token)
完成获取令牌后,访问受保护资源的时候,带上令牌请求访问,可以成功响应获取用户信息资源。
四、总结
- 本篇主要阐述以授权码授权,编写一个MVC客户端,并通过客户端以浏览器的形式请求IdentityServer上请求获取访问令牌,从而访问受保护的API资源。
- 授权码模式解决了简化模式由于token携带在url中,安全性方面不能保证问题,而通过授权码的模式不直接返回token,而是先返回一个授权码,然后再根据这个授权码去请求token,这个请求token这个过程需要放在后台,这种方式也更为安全。适用于有后端的应用。
- 在后续会对这方面进行介绍继续说明,数据库持久化问题,以及如何应用在API资源服务器中和配置在客户端中,会进一步说明。
- 如果有不对的或不理解的地方,希望大家可以多多指正,提出问题,一起讨论,不断学习,共同进步。
- 项目地址
五、附加
IdentityServer4系列 | 授权码模式的更多相关文章
- IdentityServer4 (3) 授权码模式(Authorization Code)
写在前面 1.源码(.Net Core 2.2) git地址:https://github.com/yizhaoxian/CoreIdentityServer4Demo.git 2.相关章节 2.1. ...
- IdentityServer4系列[6]授权码模式
授权码模式是一种混合模式,是目前功能最完整.流程最严密的授权模式.它主要分为两大步骤:认证和授权.其流程为: 用户访问客户端,客户端将用户导向Identity Server. 用户填写凭证信息向客户端 ...
- IdentityServer4实现OAuth2.0四种模式之授权码模式
接上一篇:IdentityServer4实现OAuth2.0四种模式之隐藏模式 授权码模式隐藏码模式最大不同是授权码模式不直接返回token,而是先返回一个授权码,然后再根据这个授权码去请求token ...
- 基于OWIN WebAPI 使用OAUTH2授权服务【授权码模式(Authorization Code)】
之前已经简单实现了OAUTH2的授权码模式(Authorization Code),但是基于JAVA的,今天花了点时间调试了OWIN的实现,基本就把基于OWIN的OAUHT2的四种模式实现完了.官方推 ...
- asp.net权限认证:OWIN实现OAuth 2.0 之授权码模式(Authorization Code)
asp.net权限认证系列 asp.net权限认证:Forms认证 asp.net权限认证:HTTP基本认证(http basic) asp.net权限认证:Windows认证 asp.net权限认证 ...
- 微信授权就是这个原理,Spring Cloud OAuth2 授权码模式
上一篇文章Spring Cloud OAuth2 实现单点登录介绍了使用 password 模式进行身份认证和单点登录.本篇介绍 Spring Cloud OAuth2 的另外一种授权模式-授权码模式 ...
- Oauth2.0认证---授权码模式
目录: 1.功能描述 2.客户端的授权模式 3.授权模式认证流程 4.代码实现 1.功能描述 OAuth在"客户端"与"服务提供商"之间,设置了一个授权层(au ...
- OAuth 2.0之授权码模式
转载自:http://www.ruanyifeng.com/blog/2014/05/oauth_2_0.html OAuth 2.0授权码模式 授权码模式(authorization code)是功 ...
- 学习Spring Security OAuth认证(一)-授权码模式
一.环境 spring boot+spring security+idea+maven+mybatis 主要是spring security 二.依赖 <dependency> <g ...
随机推荐
- P1098 字符串的展开
P1098 字符串的展开 刷新三观的模拟题 题意描述 太长了自己去看吧. 算法分析 模拟题分析你*呀! 写这篇题解的唯一原因是:三目运算符用的好的话,可以让百行大模拟变成30行水题. 代码实现 #in ...
- 求两个数的最大公约数&求N个数的最大公约数
一.求两个数的最大公约数 如何编程计算N个数的最大公约数(Greatest common divisor)呢?第一想法那便是两两计算,但是往往最简单的想法是不怎么靠谱的.下面用递归来解决.递归有一大好 ...
- KOA2 笔记
KOA2 基于ES7开发,完全使用Promise并配合async来实现异步的node框架 核心是对node的HTT模块P进行了封装,用多个async函数组成处理链,来不断地接收HTTP请求(ctx对象 ...
- MFC的Static控件文字重叠问题
写个普通的MFC桌面程序,为了美化界面用了界面库,然后界面上的静态文本就出现了重叠的效果,就像下面这样: 但是窗口被刷新一下就好了,比如被遮挡后恢复的时候.在程序中可以手动加入以下代码: void C ...
- Java读取Excel报错Unable to recognize OLE stream
Unable to recognize OLE stream 的解决方法 将xlsx用excel打开并另存为2003的xls,然后再运行即可解决问题 File file = new File(&quo ...
- 它是世界上最好的语言,吊打PHP那种
Scratch Scratch是麻省理工媒体实验室终身幼稚园组开发的一套电脑程序开发平台,旨在让程序设计语言初学者不需先学习语言语法便能设计产品.开发者期望通过学习Scratch,启发和激励用户在愉快 ...
- RPC协议实践入门
RPC 是什么 RPC(Remote Procedure Call) 是一个计算机通信协议.该协议允许运行与一台计算机的程序调用另一个地址空间的程序,是一个通过发送请求-接受回应进行信息交互的系统. ...
- Socket connect 等简要分析
connect 系统调用 分析 #include <sys/types.h> /* See NOTES */#include <sys/socket.h>int connect ...
- Python_用PyQt5 建 notepad 界面
用PyQt5建notepad界面 1 # -*-coding:utf-8 -*- 2 """ 3 简介:用PyQt5做一个对话框,有菜单(2个.有独立图标.快捷键).提示 ...
- CSS属性(边框)
1.边框 <!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="U ...