16、Mediator 仲裁者模式
只有一个仲裁者
Mediator 模式
组员向仲裁者报告,仲裁者向组员下达指示,组员之间不在相互询问和相互指示。
要调整多个对象之间的关系时,就需要用到 Mediator 模式。将逻辑处理交给仲裁者执行。
示例程序
名字 | 说明 | 角色 |
---|---|---|
Mediator | 定义“仲裁者”的接口的接口 | Mediator |
Colleague | 定义“组员”的接口的接口 | Colleague |
ColleagueButton | 表示按钮的类。它实现了 Colleague 接口 | ConcreteColleague |
ColleagueTextField | 表示文本输入框的类。它实现了 Colleague 接口 | ConcreteColleague |
ColleagueCheckbox | 表示单选框的类。它实现了 Colleague 接口 | ConcreteColleague |
LoginFrame | 表示登录对话框的类。它实现了 Mediator 接口 | ConcreteMediator |
Main | 测试程序行为的类 |
Mediator.java
package mediator;
public interface Mediator {
public abstract void createColleague();
public abstract void colleagueChanged();
}
Colleague.java
package mediator;
public interface Colleague {
public abstract void setMediator(Mediator mediator);
public abstract void setColleagueEnabled(boolean enabled);
}
ColleagueButton.java
package mediator;
import java.awt.*;
public class ColleagueButton extends Button implements Colleague {
private Mediator mediator;
public ColleagueButton(String caption) {
super(caption);
}
public void setMediator(Mediator mediator) {
this.mediator = mediator;
}
public void setColleagueEnabled(boolean enabled) {
setEnabled(enabled);
}
}
ColleagueTextField.java
package mediator;
import java.awt.*;
import java.awt.event.TextEvent;
import java.awt.event.TextListener;
public class ColleagueTextField extends TextField implements TextListener, Colleague {
private Mediator mediator;
public ColleagueTextField(String text, int columns) {
super(text, columns);
}
public void setMediator(Mediator mediator) {
this.mediator = mediator;
}
public void setColleagueEnabled(boolean enabled) {
setEnabled(enabled);
setBackground(enabled ? Color.WHITE : Color.lightGray);
}
public void textValueChanged(TextEvent e) {
mediator.colleagueChanged();
}
}
ColleagueCheckbox.java
package mediator;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ItemEvent;
import java.awt.event.ItemListener;
public class ColleagueCheckbox extends Checkbox implements ItemListener, Colleague {
private Mediator mediator;
public ColleagueCheckbox(String caption, CheckboxGroup group, boolean state) {
super(caption, group, state);
}
public void setMediator(Mediator mediator) {
this.mediator = mediator;
}
public void setColleagueEnabled(boolean enabled) {
setEnabled(enabled);
setBackground(enabled ? Color.WHITE : Color.lightGray);
}
public void itemStateChanged(ItemEvent e) {
mediator.colleagueChanged();
}
}
LoginFrame.java
package mediator;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class LoginFrame extends Frame implements ActionListener, Mediator {
private ColleagueCheckbox checkGuest;
private ColleagueCheckbox checkLogin;
private ColleagueTextField textUser;
private ColleagueTextField textPass;
private ColleagueButton buttonOk;
private ColleagueButton buttonCancel;
// 构造函数
// 生成并配置各个Colleague后,显示对话框
public LoginFrame(String title) {
super(title);
setBackground(Color.lightGray);
setLayout(new GridLayout(4, 2));
createColleague();
add(checkGuest);
add(checkLogin);
add(new Label("Username:"));
add(textUser);
add(new Label("Password:"));
add(textPass);
add(buttonOk);
add(buttonCancel);
colleagueChanged();
pack();
show();
} public void createColleague() {
CheckboxGroup g = new CheckboxGroup();
checkGuest = new ColleagueCheckbox("Guest", g, true);
checkLogin = new ColleagueCheckbox("Login", g, false);
textUser = new ColleagueTextField("", 10);
textPass = new ColleagueTextField("", 10);
textPass.setEchoChar('*');
buttonOk = new ColleagueButton("OK");
buttonCancel = new ColleagueButton("Cancel");
checkGuest.setMediator(this);
checkLogin.setMediator(this);
textUser.setMediator(this);
textPass.setMediator(this);
buttonOk.setMediator(this);
buttonCancel.setMediator(this);
checkGuest.addItemListener(checkGuest);
checkLogin.addItemListener(checkLogin);
textUser.addTextListener(textUser);
textPass.addTextListener(textPass);
buttonOk.addActionListener(this);
buttonCancel.addActionListener(this);
} public void colleagueChanged() {
if (checkGuest.getState()) {
textUser.setColleagueEnabled(false);
textPass.setColleagueEnabled(false);
buttonOk.setColleagueEnabled(true);
} else {
textUser.setColleagueEnabled(true);
userpassChanged();
}
} private void userpassChanged() {
if (textUser.getText().length() > 0) {
textPass.setColleagueEnabled(true);
if (textPass.getText().length() > 0) {
buttonOk.setColleagueEnabled(true);
} else {
buttonOk.setColleagueEnabled(false);
}
} else {
textPass.setColleagueEnabled(false);
buttonOk.setColleagueEnabled(false);
}
} public void actionPerformed(ActionEvent e) {
System.out.println(e.toString());
System.exit(0);
}
}
Main.java
package mediator;
public class Main {
static public void main(String args[]) {
new LoginFrame("Mediator Sample");
}
}
Mediator 模式中的角色
Mediator(仲裁者、中介者)
Mediator 角色负责定义与 Colleague 角色进行通信和做出决定的接口。
ConcreteMediator(具体的仲裁者、中介者)
ConcreteMediator 角色负责实现 Mediator 角色的接口,负责实际做出决定。
Colleague(同事)
Colleague 角色负责定义与 Mediator 角色进行通信的接口。
ConcreteColleague(具体的同事)
ConcreteColleague 角色负责实现 Colleague 角色的接口。
拓展思路
一、Bug容易定位,因为没有别的控制控件做逻辑控制处理。
二、ConcreteColleague 角色可以复用,ConcreteMediator 角色难以复用。
公众号:发哥讲
这是一个稍偏基础和偏技术的公众号,甚至其中包括一些可能阅读量很低的包含代码的技术文,不知道你是不是喜欢,期待你的关注。
如果你觉得文章还不错,就请点击右上角选择发送给朋友或者转发到朋友圈~
● 扫码关注我们
据说看到好文章不推荐的人,服务器容易宕机!
本文版权归发哥讲和博客园共有,原创文章,未经允许不得转载,否则保留追究法律责任的权利。
16、Mediator 仲裁者模式的更多相关文章
- 设计模式16:Mediator 中介者模式(行为型模式)
Mediator 中介者模式(行为型模式) 依赖关系的转化 动机(Motivation) 在软件构建过程中,经常出现多个对象互相关联交互的情况,对象之间经常会维持一种复杂的应用关系,如果遇到一些需求的 ...
- C++设计模式-Mediator中介者模式
Mediator中介者模式作用:用一个中介对象来封装一系列的对象交互.中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互. UML如下: Colleage抽象同事类 ...
- 设计模式 ( 十六 ): Mediator中介者模式 -- 行为型
1.概述 在面向对象的软件设计与开发过程中,根据“单一职责原则”,我们应该尽量将对象细化,使其只负责或呈现单一的职责,即将行为分布到各个对象中. 对于一个模块或者系统,可能由很多对象构成,而且这些对象 ...
- 设计模式(17)--Mediator(中介者模式)行为型
作者QQ:1095737364 QQ群:123300273 欢迎加入! 1.模式定义: 用一个中介者对象封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显示地相互作用,从而使耦合松散,而且可以 ...
- Ubuntu 16.04 grub rescue 模式下修复 grub
前几天整理了下电脑的分区,合并并删除一些分区,结果导致 grub 被破坏了,Ubuntu进不去了,启动后直接进入了 rescure 模式.后来又折腾了下,终于修复好了,现总结一下. 先说一下我的系 ...
- win7 +v Ubuntu 16.04 grub rescue 模式下修复 grub
前几天整理了下电脑的分区,合并并删除一些分区,结果导致 grub 被破坏了,Ubuntu进不去了,启动后直接进入了 rescure 模式.后来又折腾了下,终于修复好了,现总结一下. 先说一下我的系统环 ...
- 【设计模式 - 16】之迭代器模式(Iterator)
1 模式简介 迭代器模式是JAVA中非常常用的模式,List.Map.Set等常见集合中都封装了迭代器Iterator. 迭代器模式的介绍: 迭代器模式用于顺序访问集合对象中的元素,而不需要 ...
- Mediator - 中介者模式
定义 用一个中介对象来封装一系列的对象的交互.中介者使各对象不须要显示地相互使用,从而使其耦合松散,并且能够独立的改变他们之间的交互. 案例 比方有一个图像界面,在界面上有一个输入框LineEdit, ...
- Akka(16): 持久化模式:PersistentFSM-可以自动修复的状态机器
前面我们讨论过FSM,一种专门为维护内部状态而设计的Actor,它的特点是一套特殊的DSL能很方便地进行状态转换.FSM的状态转换模式特别适合对应现实中的业务流程,因为它那套DSL可以更形象的描述业务 ...
随机推荐
- Unity-Editor
Undo.RecordObject [MenuItem("Example/Random Rotate")] static void RandomRotate() { var tra ...
- mysql常见数据类型
#常见的数据类型 /* 数值型: 整型 小数: 定点数 浮点数 字符型: 较短的文本:char.varchar 较长的文本:text.blob(较长的二进制数据) 日期型: */ #一.整型 /* 分 ...
- day4 python 运算符
python运算符 1.算数运算符( + - * / // % ** ) # + - * / // % ** # 加 减 乘 除 整除 余数 幂 #注意 #1. / 得到浮点型, // 得看被除数 ...
- 采用 Unicode 标点属性方式的正则表达式,可以去掉所有的标点符号,
public class Test { public static void main(String[] args) { String str = "!!!??!!!!%*)%¥!KTV去符 ...
- 金三银四,资深HR给面试者的十大建议
一.提前复习好你的专业知识 专业知识是最为重要的一点,拥有了坚实的专业基础,你才能迈向成功的彼岸. 因此,面试之前,一定一定要复习好专业知识.对自己学过的知识,要做一个概括,放在脑海中.茶余饭后,复习 ...
- SQLite数据库多平台应用及常见错误分析
SQLite是一个软件库,实现了自给自足的.无服务器的.零配置的.事务性的SQL数据库引擎.SQLite是世界上最广泛部署的数据库引擎之一.SQLite源代码开放,没有授权限制.正是因为其免费.轻巧. ...
- .clearfix 清除浮动,@import
我们知道,在网页的DIV+CSS布局中,很多时候要用到浮动. 既然有浮动,那就有清除浮动. 清除浮动有很多种方式,而在实际项目中,比较常用的是这一种. .clearfix:after { conten ...
- 学会DevOps 能拿多少工资?DevOps 怎么自学?
落地高薪!DevOps为何受宠? DevOps在近几年的发展势头可谓是迅猛无比,已经有越来越多的企业机构开始尝试落地,从国外的微软谷歌到国内的阿里腾讯,DevOps已经从时髦概念落地最佳实践,进而改变 ...
- MapReduce之MapTask工作机制
1. 阶段定义 MapTask:map----->sort map:Mapper.map()中将输出的key-value写出之前 sort:Mapper.map()中将输出的key-value写 ...
- 面试题五十七:和为s的数字
题目一:和为s的数字,在一个递增数组中寻找两个数字的和等于s 方法:双指针法,一个在头一个在尾:如果两个指针指向的和小于,那么be++:大于end--: 题目二:打印所有和为s的连续正数序列 方法:双 ...