说句实话,redis这个软件要学习的东西实在多,多到,看的多了就容易迷失,而且还记不住。个人觉得靠记忆去学习一个知识肯定是比较糟糕的,所以还是要带着理解的,最终变成自己的东西,那这个东西才是自己的。

redis里面东西很多,个人认为认知一个知识、框架,软件,首先要知道背景、它解决的擅长点,缺点后,再从一个软件的ROOT出发,去有条理学习这个知识点,这样学习东西才会形成自己的一个体系

下面这篇文章,作者看了之后,觉得应该是作者认为redis的一个ROOT核心、中心知识点,很多东西其实都是围绕这它向四周扩展、发散、填充。

先从redisServer讲起,redis服务端所有数据库都保存在一个redisServer结构内,可以看我下面的图比较形象,里面有一个db数组,表达的是多个redis数据库,我们知道,redis数据库一般默认是分配了16个【从0-15】,客户端可以通过命令select 进行选择,比如select 1选择的是索引为1的数据库,客户端结构保存了指向DB数组的目标数据库指针。再回到服务端,db数组内,单个DB由一个redisDB结构表达,里面有一个dict字典属性,单个数据库的所有数据都存储在里面,dict是一个字典,KEY是所有命令操作的字符串,值是对应的数据结构,具体看我下面的截图数据结构

所以主要是从redisserver数据结构再到redisDB结构,再落实到redisDB里面的dict字典结构,再延伸各个具体的数据结构(比如string,list,hash,set,zset)可以深入到具体数据结构,比如sds,双端列表,skipList等,一一展开...

typedef struct  redisDB{

//dict* dict 【保存了数据库的所有的键值对】==》这个字典被称为键空间

}

dict的键是我们常用的键,值是各种数据类型比如字符串,哈希,列表,集合、有序集合等

比如set  msg “hello”,msg就是dict的KEY对象是一个string类型字符串

Rpush “user”  “zhangsan” 11  “lishi”  33 中user是键空间的KEY字符串对象

再延伸各个数据结构比如

SDS、双端列表、字典、跳表等

在读写键时的维护

上面的会引发另外的知识点

比如

键过期、淘汰策略、内存回收、持久化等

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