1、template是产生代码的代码,这就意味着源码看起来很少,生成的目标码大量膨胀。

2、考虑,如果两个方法有重复代码,我们会新建一个方法,把重复的代码放进去,原先两个方法调用第三个方法。如果两个类有重复代码,我们把重复代码移到一个新的类中,通过继承或者复合,避免重复。

3、但是在template中,这种重复是隐晦的,只有一份template代码,可能会生成一系列重复的代码。考虑矩阵模板类,有两个模版形参:矩阵元素的类型T和矩阵的大小S。

4、SquareMatrix<double,5> 和SquareMatrix<double,10> 会实例化两个模板类,这两个模板类有大量重复代码,比如:invert方法。

5、如何解决呢?

  建立一个模版父类,把重复的代码放在模版父类中,也就是不再带有矩阵大小S,模版子类增加一个矩阵大小S,同时向父类传递一个指针,指向矩阵的数据,调用模版父类的代码,invert(int size, matrix* pMatrix).

【44】将与参数无关的代码抽离templates的更多相关文章

  1. Effective C++ -----条款44:将与参数无关的代码抽离templates

    Templates生成多个classes和多个函数,所以任何template代码都不该与某个造成膨胀的template参数产生相依关系. 因非类型模板参数(non-type template para ...

  2. [EffectiveC++]item44:将与参数无关的代码抽离templates

  3. 读书笔记_Effective_C++_条款四十四:将与参数无关的代码抽离template

    标题上说“将与参数无关的代码抽离template”,这里的参数既可以指类型,也可以是非类型,我们先来看看非类型的情况. 假定我们要为矩阵写一个类,这个矩阵的行列元素个数相等,是一个方阵,因而我们可以对 ...

  4. 读书笔记 effective c++ Item 44 将与模板参数无关的代码抽离出来

    1. 使用模板可能导致代码膨胀 使用模板是节省时间和避免代码重用的很好的方法.你不需要手动输入20个相同的类名,每个类有15个成员函数,相反,你只需要输入一个类模板,然后让编译器来为你实例化20个特定 ...

  5. item44:将与参数无关的代码抽离template

    编写non-template代码中,重复十分明显:可以很直观的看到代码的重复,然后将它们写成一个新的class或者函数,然后供调用. 编写template代码中,重复是隐晦的:只存在一份templat ...

  6. Effective C++ Item 44 将与參数无关的代码抽离 templates

    本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie 经验:Templates 生成多个 classes 和多个函数,所以不论什么 templat ...

  7. 条款44:将与参数无关的代码剥离template

    使用template时,不小心的时候可能就会带来代码膨胀的问题: template<typename T, std::size_t n> class SquareMatrix{ publi ...

  8. JAVA将数字字符串强制转换成整型变量----求参数之和实验代码(附流程图)

    一.设计思想 先将参数个数输出,并利用循环结果将参数逐个输出,再将字符串强制转化成整型,利用循环结构相加求和 二.程序流程图 三.源程序代码 package demo; public class Co ...

  9. HttpClient_使用httpclient必须知道的参数设置及代码写法、存在的风险

    结论: 如果使用httpclient 3.1并发量比较大的项目,最好升级到httpclient4.2.3上,保证并发量大时能抗住.httpclient 4.3.3,目前还有一些bug:还是用4.2.x ...

随机推荐

  1. WinForm实现简单的拖拽文件到出题的功能(C#)(3)

    string path = ((System.Array)e.Data.GetData(DataFormats.FileDrop)).GetValue(0).ToString(); textBox1. ...

  2. 1650. Billionaires(线段树)

    1650 简单题 线段树的单点更新 就是字符串神马的 有点小繁琐 开两个map 一个存城市 一个存名字 #include <iostream> #include<cstdio> ...

  3. poj1195Mobile phones(二维树状数组)

    http://poj.org/problem?id=1195 模版题 i写成k了 找了一个多小时没找出来.. #include <iostream> #include<cstring ...

  4. one-to-many many-to-one配置解释

    one-to-many放在某个文件的配置中,表示这个文件是ONE的一方, 同样的many-to-one放在某个文件的配置中,表示这个文件是many的一方.  

  5. 深入理解Java虚拟机 - 垃圾收集概述

    首先需要澄清的是,垃圾收集(GC)的历史远比Java要久远,当我们意识到手动管理内存所带来的麻烦时,懒惰的天性推动先驱们寻找更为简单.易用.关键是傻瓜式的内存管理技术.GC技术起源于1960年诞生于M ...

  6. [Unity3d]小地图的制作

    继续今天的学习心得,unity中小地图的制作,实现了小地图中红色小箭头代表场景中的主角,然后人物方向的转变,小地图中箭头也随之改变方向. 效果图     右上角就是小地图,上面有个红色小箭头就是代表主 ...

  7. Nhibernate与Dapper对比,及Nhibernate增删改和9种查询语法

    1,Sql语法. NH:HQL Dapper:原生Sql. 点评:原生Sql可以直接放在数据库里执行,Hql不行,且Hql增加学习负担.(Hn也可以原生Sql,但好像用的不多呀) 2,开发速度. NH ...

  8. 8.3-8.7 usaco

    summary:38 vijos1002:青蛙跳河. dp+压缩.距离大于100可以直接%100.然后数据范围小了很多可以dp了. #include<cstdio> #include< ...

  9. 【Pure】

    PureA set of small, responsive CSS modules that you can use in every web project.http://purecss.io/

  10. Fine Uploader文件上传组件

    最近在处理后台数据时需要实现文件上传.考虑到对浏览器适配上采用Fine Uploader. Fine Uploader 采用ajax方式实现对文件上传.同时在浏览器中直接支持文件拖拽[对浏览器版本有要 ...