1、了解什么事程序集

2、加载程序集

首先要加载需要加载的程序集,然后找到指定的类型,进而往下进行动态加载。

要加载的程序集中的内容:

     public class Class1:Person
{
private string name;
private int age;
private void SayHi()
{
Console.WriteLine("hello shit!");
}
} public delegate void VoidDel(); public class MyClass
{
private void MySayHi()
{
Console.WriteLine("my hello shit!");
}
}
internal enum Hopppy
{
游泳,
篮球,
足球
} public class Person
{
public string Name { set; get; }
public int Age { set; get; } public void Shit()
{
Console.WriteLine("I love you,shit!");
}
} public class Chinses : Person, IXiFuable
{
public string Hoppy { set; get; } public void XiFu()
{
Console.WriteLine("中国人又自我修复的功能!");
}
} interface IXiFuable
{
void XiFu();
} public abstract class MyAbsClass
{
}

程序集中的内容

加载程序集:

             //反射:命名空间(System.Reflection;);用于指向特定的程序集,返回程序集的元数据

             //加载程序集(Assembly:程序集)
Assembly asm = Assembly.LoadFile(@"C:\练习\委托和多线程\基础练习\clRefletor\bin\Debug\clRefletor.dll");

获得程序集下面的所有类型(包括私有的和internal)

 Type[] types = asm.GetTypes();
foreach (var item in types)
{
//(包括私有和internal)类型名称 命名空间 命名空间.类型名称
Console.WriteLine("Name:" + item.Name + ";namespace:" + item.Namespace + ";FullName:" + item.FullName);
}

获得程序集下面所有的“公有”的类型

Type[] ExportedTypes= asm.GetExportedTypes();

3、获得指定类型的三种方法(反射的核心)

含有一个测试的Person类:

     public class Person
{
public string Name { set; get; }
public int Age { set; get; }
}

获得Type的三种方法

             //1、通过 实例对象的GetType()方法
Person person = new Person();
Type type1 = person.GetType(); //2、通过 typeof(对象的类型名(例如:Person(就是类Person)))
Type type2 = typeof(Person); //3、通过 程序集Assembly
Assembly asm = Assembly.LoadFile("扩展程序集的地址");
Type type3 = asm.GetType("Person");

4、Type类型的动态调用成员

得到类型之后,就能找到他下面的所有的属性、字段、方法、接口、事件等

获得Type下面的所有的”公有“属性:

            Type asmType = asm.GetType("clRefletor.Class1", true, false);//第一个是“类型的全名”,第二个参数:找不到时触发异常,第三个参数:寻找的时候是否忽略大小写

            PropertyInfo[] propInfos = asmType.GetProperties();
foreach (var item in propInfos)
{
Console.WriteLine("属性Name:" + item.Name + "属性的类型名称:" + item.PropertyType.Name + ";是否可读:" + item.CanRead + ";是否可写:" + item.CanWrite);
}

获得Type下面的所有的“公有”方法:

             //这个时候 会将所有的方法全部都 取出来,包括 继承父类的方法和  属性执行的两个方法(非private和非protected的方法)
MethodInfo[] asmMenthods = asmType.GetMethods();
foreach (var asmMethod in asmMenthods)
{
Console.WriteLine(asmMethod.Name + ";声明此方法的类:" + asmMethod.DeclaringType.Name + asmMethod);
}

上面 动态获得的都是“公有”,要想获得私有的要进行设置

获得私有的方法:

             Type typePerson=typeof(Person);
//获得非私有的 方法( BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance主要靠这个枚举)
MethodInfo perMethod= typePerson.GetMethod("SayHi", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);
object obj = Activator.CreateInstance(typePerson);
perMethod.Invoke(obj, null);//方法没有参数,所以传值 为null
//获得所有的 非公有的方法
MethodInfo[] perMothods = typePerson.GetMethods(BindingFlags.NonPublic|BindingFlags.Instance);

动态获得其他内容就不在演示,基本都一样。

 5、通过Type创建对应的实例对象,进而通过反射设置其属性的值、取到属性的值、调用对应的方法等

通过Type类型创建实例对象

             //获得当前类的实例,,就可以 赋值 此类的属性 和取得属性的值,还可以执行此类中的 方法(都是共有的,因为私有的取不到)
object classTarget = Activator.CreateInstance(asmType);

通过实例对象对属性赋值

             //为属性赋值
var pror = asmType.GetProperty("Name");
pror.SetValue(classTarget, "shit",null);//第三个参数 只有索引才填
Console.WriteLine(pror.GetValue(classTarget,null));

通过实例对象调用指定的方法

             //执行 通过反射得到的方法
MethodInfo method = asmType.GetMethod("Shit");
method.Invoke(classTarget, null);//第一个参数:如果方法是静态方法,就传递一个null就可以了,如果是实例方法,就是调用此方法的 对象(这里是Class1);第二个参数:object数组:传到方法里面的 参数(参数的个数不同,可以识别 方法的重载)

 6、Type类型常用的验证方法和需要注意点

首先获得下面需要用到的类型

             Assembly asm = Assembly.LoadFile(@"C:\练习\委托和多线程\基础练习\clRefletor\bin\Debug\clRefletor.dll");
Type typePerson = asm.GetType("clRefletor.Person");
Type typeChinese = asm.GetType("clRefletor.Chinses");
Type typeIXiufuable = asm.GetType("clRefletor.IXiFuable");
Type typeAbsClass = asm.GetType("clRefletor.MyAbsClass");

1》IsAssignableFrom (Type)

判断方法里的类型是否可以赋值给当前类型。(注意:接口和父类都可以

             bool b1 = typePerson.IsAssignableFrom(typeChinese);//True
bool b2 = typeIXiufuable.IsAssignableFrom(typeChinese);//True

2》IsInstanceOfType(实例对象)

判断括号中的实例对象是否当前类型的实例。(注意:父类类型、接口类型、当前类型都可以

             //动态创建对象(含有无参构造函数)
object objChinese = Activator.CreateInstance(typeChinese); bool b1 = typeChinese.IsInstanceOfType(objChinese);//True
bool b2 = typePerson.IsInstanceOfType(objChinese);//True
bool b3 = typeIXiufuable.IsInstanceOfType(objChinese);//True

3》IsSubclassOf(Type)

判断当前类型是否是括号中类型的子类。(注意:父类可以,但是接口不行

             bool b1 = typeChinese.IsSubclassOf(typePerson);//True
bool b2 = typeChinese.IsSubclassOf(typeIXiufuable);//False

4》IsAbstract属性

判断当前类型是否是抽象的。(注意:抽象的:是指只要不能实例化就是,比如:静态类、密封类、接口等

             Console.WriteLine(typeChinese.IsAbstract);//True
Console.WriteLine(typePerson.IsAbstract);//True
Console.WriteLine(typeIXiufuable.IsAbstract);//False
Console.WriteLine(typeAbsClass.IsAbstract);//False

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