单线程libevent模式
项目里面是多线程版的,我先理解下单线程的。
//client
.调用NGP::init()
bool NGP::init(NGPcontext context)
{
_context = context;
//_TcpLink = NEWSP(TcpLink);
_TcpLink = NEWSP(TcpLinkEx);
_TcpLink->Init(this);
return true;
} .初始化Libevent
bool LibEvtServer::init(I_NetServerEvent* event, int start, int size)
{
m_ids = new ChannelIDGenerator();
m_ids->init(start, size);
m_allChannels.resize(m_ids->getSize()); m_event = event; //使用windows模式的线程和锁
int hr = evthread_use_windows_threads();//当前是两个线程一个主线程一个派发线程 //一个线程只有一个event_base,对应的是一个struct event_base结构体和相应的事件管理器,这个事件管理器管理跟这个event_base绑定的事件
m_base = event_base_new();//创建event_base
if (!m_base) {
fprintf(stderr, "Could not initialize libevent!\n");
return false;
} return true;
}
.监听,搞不懂客户端为什么要监听
bool LibEvtServer::listen(int* port)
{
struct sockaddr_in sin; memset(&sin, , sizeof(sin));
sin.sin_family = AF_INET;
if(- == *port)
sin.sin_port = htons();
else
sin.sin_port = htons(*port); //如果libevent分配和绑定套接字就调用evconnlistener_new_bind,这个相当于原始的socket()和bind()和listen(),然后有连接会调用listener_cb
//其中调用了evutil_make_socket_nonblocking,将socket设置成无阻塞的,bind绑定,evconnlistener_new创建监听器,然后返回监听器
//连接监听器使用event_base来得知什么时候在监听套接字上有TCP连接,当有连接时会调用回调函数
m_listener = evconnlistener_new_bind(m_base, ::listener_cb, (void*)this,//evconnlistener_new_bind提供了监听和接受TCP的一个方法,这个是要libevent分配和绑定套接字
LEV_OPT_REUSEABLE|LEV_OPT_CLOSE_ON_FREE, -,
(struct sockaddr*)&sin,
sizeof(sin));
if (!m_listener)
{
return false;
} if( - == *port)
*port = ntohs(sin.sin_port); if (!m_listener) {
fprintf(stderr, "Could not create a listener!\n");
return false;
}
m_spThread.reset(new std::thread([this]
{
//SetThreadPriority(GetCurrentThread(), THREAD_PRIORITY_HIGHEST);
//event_base_loop(m_base, EVLOOP_ONCE);
//循环在epoll/kqueue系统调用上,当事件发生时自动调用绑定的事件,但这些事件需要绑定到这个event_base上面
event_base_dispatch(m_base);//启动event_base的循环,event_base_dispatch内部就是一个while循环,项目直接开了一个线程取做这个
if(WSAENOTSOCK == WSAGetLastError())
{
Plug::PlugMessageBox(L"操作无效套接字啊!");
} Plug::PlugMessageBox(L"Libevent派发线程退出!");
}));
return true;
} .客户端连接
bool LibEvtServer::connet_to(int ip, int port)
{
//创建基于socket的bufferevent,并将其托管给event_base
//buffevent从单词可以看出是在event上的buffer,即在read/write两个事件上有input和output缓冲区
//是文件描述符,决定哪个文件被写入写出,可以将socket看成文件描述符,但不允许设置成pipe(2),为安全起见可以设置成-1,然后 set it with bufferevent_setfd or bufferevent_socket_connect().
auto bev = bufferevent_socket_new(m_base, -, BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE | BEV_OPT_THREADSAFE); //创建一个bufferevent,关联sockfd,托管给event_base
if (!bev){
std::cout << "bufferevent_socket_new error!" << std::endl;
return false;
} struct sockaddr_in sin;
sin.sin_family = AF_INET;
sin.sin_addr.s_addr = ntohl(ip);
sin.sin_port = htons(port); //连接
//If the bufferevent does not already have a socket set, we allocate a new socket here and make it nonblocking before we begin.
int hr = bufferevent_socket_connect(bev, (struct sockaddr*)&sin, sizeof(sin));
if( != hr)
return false; std::lock_guard<std::mutex> lock(m_offline_mtx);//跟申请释放channel id互锁
auto c2 = CreateChannel(bev); //设置bufferevent上的回调
bufferevent_setcb(bev, conn_readcb, conn_writecb, conn_eventcb, c2);//设置读写事件
//启动bufferevent
bufferevent_enable(bev, EV_READ | EV_WRITE);//启动读写事件,将读写事件放入监听队列poll中
return true;
}
//-------------------------------------到此client方面就做好了libevent方面的准备------------------------- //server
/* 成员函数 */
bool LibEvtServer::init(I_NetServerEvent* event, int start, int size)
{
m_ids = new ChannelIDGenerator();
m_ids->init(start, size);
m_allChannels.resize(m_ids->getSize()); m_event = event; //event支持多线程的初始化函数
int hr = evthread_use_windows_threads(); m_base = event_base_new();
if (!m_base) {
fprintf(stderr, "Could not initialize libevent!\n");
return false;
} return true;
} //侦听端口,-1表示向系统申请一个任意可用端口
bool LibEvtServer::listen(int* port)
{
struct sockaddr_in sin; memset(&sin, , sizeof(sin));
sin.sin_family = AF_INET;
if(- == *port)
sin.sin_port = htons();
else
sin.sin_port = htons(*port); m_listener = evconnlistener_new_bind(m_base, ::listener_cb, (void*)this,
LEV_OPT_REUSEABLE|LEV_OPT_CLOSE_ON_FREE, -,
(struct sockaddr*)&sin,
sizeof(sin));
if (!m_listener)
{
return false;
} if( - == *port)
*port = ntohs(sin.sin_port); if (!m_listener) {
fprintf(stderr, "Could not create a listener!\n");
return false;
}
m_spThread.reset(new std::thread([this]
{
//SetThreadPriority(GetCurrentThread(), THREAD_PRIORITY_HIGHEST);
//event_base_loop(m_base, EVLOOP_ONCE);
event_base_dispatch(m_base);
if(WSAENOTSOCK == WSAGetLastError())
{
Plug::PlugMessageBox(L"操作无效套接字啊!");
} Plug::PlugMessageBox(L"Libevent派发线程退出!");
}));
return true;
} //然后在这个监听器里面的回调函数里面
/* 新连接事件处理 */
typedef void (*evconnlistener_cb)(struct evconnlistener *, evutil_socket_t, struct sockaddr *, int socklen, void *);//这个是回调的原型
static void listener_cb(struct evconnlistener *listener, evutil_socket_t fd,
struct sockaddr *sa, int socklen, void *user_data)
{
auto ser = (LibEvtServer*)user_data;
ser->listener_cb(listener, fd, sa, socklen, user_data);
} void LibEvtServer::listener_cb(struct evconnlistener *listener, evutil_socket_t fd,
struct sockaddr *sa, int socklen, void *user_data)
{
//获取listener相关的event_base
auto base = evconnlistener_get_base(listener); //建立socket的bufferevent
auto bev = bufferevent_socket_new(base, fd, BEV_OPT_THREADSAFE);//BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE |
if (!bev)
{
fprintf(stderr, "Error constructing bufferevent!");
event_base_loopbreak(base);
return ;
} auto c2 = CreateChannel(bev); //设置回调
bufferevent_setcb(bev, conn_readcb, NULL, conn_eventcb, c2);
//启动bufferevent
bufferevent_enable(bev, EV_READ | EV_WRITE );
} //看来服务器过程和客户端差不多,
//libevent过程,基于event_base的socket bufferevent,在event_base_dispath里面不知道用的是select还是iocp,然后发现socket状态发生变化可读,可写,或者
//错误都会调用相应的注册时间,建立的socket都是不阻塞的。还有个这个读写回调到底是什么时候调用的,我还不太明白,和那个读写缓冲区到底什么区别.

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