从哲学上来说,很难描述一个具体的人,你可以描述它的长相,性格,工作等,但是人都是有多重身份的,估计只有使用多个And(与操作)将所有的描述串联起来才能描述一个完整的人,人在不同的环境中角色也在不断的更换.

用Java程序来对一类人进行管理,比如在公交车费优惠系统中,对部分人员,工资低于2500元的上班族而且是站立着的乘客 车费打8折.

这里的类型参数有两个限制条件,一为上班族,二为乘客,具体到程序中就是一个泛型参数有两个上界Upper Bound,首先定义两个接口以及实现类:

 //职员
interface Staff{
//工资
public int getSalary();
} //乘客
interface Passenger{
//是否是站立状态
public boolean isStanding();
} class Me implements Staff,Passenger{
public boolean isStanding(){
return true;
} public int getSalary() {
return 2000;
}
}

Me这种类型的人物有很多,不同的人都可能站着,但是他们的工资实现很可能不同.

也就是说使用 T extends Me 是限定不了需求对象的.

可以考虑使用多重限定,看代码:

 public class Client {
//工资低于2500元的上斑族并且站立的乘客车票打8折
public static <T extends Staff & Passenger> void discount(T t){
if(t.getSalary()<2500 && t.isStanding()){
System.out.println("恭喜你!您的车票打八折!");
}
}
public static void main(String[] args) {
discount(new Me());
}
}

使用"&"符号设定多重边界Multi Bounds 指定泛型类型T必须是Staff和Passenger的共有子类型,此时变量t就 有了限定的方法和属性.

在Java的泛型中,可以使用&符号关联多个上界并实现多个边界限定,而且只有上界才有此限定.

下界没有多重限定的情况.

多个下界,编码者可以自行推断出具体的类型.比如"? super Integer"和"? super Double"可以细化为Number类型了,或者Object类型了,无需编译器推断了.

为什么要说明多重边界?

因为编码者太少使用它了.比如一个判断用户权限的方法,使用的是策略模式Startegy Pattern,实例代码:

import java.util.Arrays;
import java.util.List; public class UserHandler<T extends User>{
// 判断用户是否有权限执行操作
public boolean permit(T user, List<Job> jobs) {
List<Class<?>> iList = Arrays.asList(user.getClass().getInterfaces());
// 判断是否是管理员
if (iList.indexOf(Admin.class) > -1) {
Admin admin = (Admin) user;
/* 判断管理员是否有此权限 */
} else {
/* 判断普通用户是否有此权限 */
}
return false;
}
} interface User { } class UserImpl implements User, Admin { } interface Admin { } class Job { }

此处进行了一次泛型参数类别判断,这里不仅仅违背了单一职责原则,而且已经使用泛型限定参数的边界了,还要进行泛型类型的判断.

事实上,使用多重边界可以很方便的解决问题,而且非常优雅,建议读者在开发中考虑使用多重限定.

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