缘由

本人从事游戏开发很多年一直都是游戏服务器端开发。

因为个人原因吧,一直在小型公司,或者叫创业型团队工作吧。这样的环境下不得不逼迫我需要什么都会,什么做。

但是自我感觉好像什么都不精通。。。。。

好了好像偏题了!

回归正题

现在公司是做手游开发,java服务器 + U3D做客户端的mmo手游,仿魔兽世界!

做软件的都知道一个蛋疼的事情,那就是线上Bug。但是做服务的人更清楚另一个蛋疼的事情,就是在线更新,不停服更新。

知道的人,想想都蛋疼,当然不知道的,那就只能自己想象了。

线上经常出问题大家都是能理解的。bug肯定是有的。做服务的同僚应该都知道,不到维护的时间是不能停止服务区更新的除非是非常重大的bug。

这里面游戏服务器更为严格,因为你无故维护,维护一次可能就会流失一批玩家。所以这一直是一个梗。

本人经过三个星期的研究和测试,最终发现一个可以解决这种一出现bug,却能在线更新,且不影响性能的触发方式。

通过这样一个方式,主程序,加数据库,通过脚本实现逻辑模块;

这样就有一个脚本的实现形式,脚本如果实现的不好,那么性能消耗就很大了。

我的做法是把逻辑部分的方法抽象出来。放到脚本去实现。通过脚本把实现脚本逻辑代码在注册会逻辑模块。

这样的做法能保证我们有逻辑模块有bug的时候及时的修改逻辑,再次注册脚本已到达热更新效果。保证服务器运行的稳定性。

我们开始吧。

首先我要说一下我这里使用的是C#语言作为讲解。java也是一样的道理。不在赘述,如果需要代码实现的可以留言!这里可能牵涉到我之前的一些文章包含的类容,比如脚本加载器,日志模块,http监听模块。

我们先创建一个控制台项目叫TestApp

在新建一个类库项目 TestApp.Scripts

基本工作已经完成了。

接下来,我们在TestApp下面新建一个类IMainManager
 using System;
 using System.Collections.Generic;
 using System.Linq;
 using System.Text;
 using System.Threading.Tasks;

 /**
  *
  * @author 失足程序员
  * @Blog http://www.cnblogs.com/ty408/
  * @mail 492794628@qq.com
  * @phone 13882122019
  *
  */
 namespace TestApp
 {
     /// <summary>
     ///
     /// </summary>
     public interface IMainManagerScript
     {

          void Test();

     }
 }
我们在TestApp下面新建一个类MainManager
 using System;
 using System.Collections.Generic;
 using System.Linq;
 using System.Text;
 using System.Threading.Tasks;

 /**
  *
  * @author 失足程序员
  * @Blog http://www.cnblogs.com/ty408/
  * @mail 492794628@qq.com
  * @phone 13882122019
  *
  */
 namespace TestApp
 {
     /// <summary>
     ///
     /// </summary>
     public class MainManager : IMainManagerScript
     {

         public static MainManager instance = new MainManager();

         public static MainManager GetInstance()
         {
             return instance;
         }

         public IMainManagerScript IScript;

         public void Test()
         {
             IScript.Test();
         }

     }
 }
接下来我们在TestApp.Scripts 新建一个文件
 using Net.Sz.Framework.Log;
 using Net.Sz.Framework.Script;
 using System;
 using System.Collections.Generic;
 using System.Linq;
 using System.Text;
 using System.Threading.Tasks;

 /**
  *
  * @author 失足程序员
  * @Blog http://www.cnblogs.com/ty408/
  * @mail 492794628@qq.com
  * @phone 13882122019
  *
  */
 namespace TestApp.Scripts
 {
     /// <summary>
     ///
     /// </summary>
     public class MainManagerScript : BaseScript, IMainManagerScript
     {

         public void Test()
         {
             Logger.Info("我是test");
         }

         public override void InitScript()
         {
             MainManager.GetInstance().IScript = this;
             Logger.Info("MainManagerScripttest  InitScript");
         }

     }
 }
 using Net.Sz.Framework.Log;
 using System;
 using System.Collections.Generic;
 using System.Linq;
 using System.Text;
 using System.Threading.Tasks;

 namespace TestApp
 {
     class Program
     {
         static void Main(string[] args)
         {
             //Logger.LOGCONSOLE = true;//不在控制台打印信息
             //Logger.LOGLEVEL = Logger.ENUM_LOGLEVEL.INFO;//不显示debug消息
             Logger.Info("==================Start============================");

             Net.Sz.Framework.Script.ScriptManager.GetInstance().LoadCSharpFile(new string[] { "../../../TestApp.Scripts/" });

             MainManager.GetInstance().Test();

             Logger.Info("==================End============================");
             Console.ReadLine();
         }
     }
 }

我们先尝试运行一次

也许上面的打印太乱,我们看看简洁版本的

上面我们看样看出来,功能是没有问题的。

如果你稍微注意了,或者看过我之前的文章的话,会发现我的这个脚本没有实现IBaseScript接口,而只继承了BaseScript抽象类。因为这样的脚本不需要放到脚本存储器里面,只需要执行init函数,把脚本自身反注册到主程序函数体里面!

现在就是牵涉更新的事情。

更新有一个问题,当服务一旦部署后需要更新那就是的再次执行加载脚本方法。如果你使用windows服务运行的,更新势必是一个问题。

这里我只介绍一种方式,http监听方式。

要开启http监听方式,需要一个Net.Sz.Framework.Netty.Http.IHttpHandler的实现类

 using Net.Sz.Framework.Log;
 using System;
 using System.Collections.Generic;
 using System.Linq;
 using System.Text;
 using System.Threading.Tasks;

 /**
  *
  * @author 失足程序员
  * @Blog http://www.cnblogs.com/ty408/
  * @mail 492794628@qq.com
  * @phone 13882122019
  *
  */
 namespace TestApp
 {
     /// <summary>
     ///
     /// </summary>
     public class ReloadScriptHandler : Net.Sz.Framework.Netty.Http.IHttpHandler
     {
         public void Action(Net.Sz.Framework.Netty.Http.HttpSession session, string method, string bindpath, Dictionary<string, string> parms)
         {
             Logger.Info("收到请求");

             Net.Sz.Framework.Script.ScriptManager.GetInstance().LoadCSharpFile(new string[] { "../../../TestApp.Scripts/" });
             MainManager.GetInstance().Test();

             session.writeSuccess();
             session.AddBodyLine("OK");
             session.WriteFlush();
         }
     }
 }

接下来我们在主函数加入下面代码

            Dictionary<string, Net.Sz.Framework.Netty.Http.IHttpHandler> handlers = new Dictionary<string, IHttpHandler>();

            handlers.Add("ReloadScript", new ReloadScriptHandler());//开启对http监听,监听模块为  ReloadScript

            Net.Sz.Framework.Netty.NettyPool.GetInstance().AddHttpBind(, handlers);

运行起来,看看,

可以看出,开启了http监听,reloadscript

然后我们修改一下MainManagerScript文件的Test方法

        public void Test()
        {
            Logger.Info("我是test  修改过的版本");
        }

在浏览器输入:http://127.0.0.1:9527/reloadscript

运行时成功的。这样的架构方式,很适合的是游戏开发,某些功能块很容易出bug,如果用脚本存储器访问比较耗费性能。

这样反向注册功能块脚本到功能块,既能实现bug的热更新,也不会影响性能消耗。

如果有疑问可以留言哦。如果你觉得这纯粹是扯淡,也欢迎留言。

不要问我,逻辑部分都是源码方服务器上安全吗?难道你打包就安全了?反编译,脱壳反混淆的工具一大堆。

上面是C#版本的,如果想要源码,

或者是java源码的,可以留言哦~!

线上bug的解决方案--带来的全新架构设计的更多相关文章

  1. 线上bug分析

    昨天下午大神把组内几十号人召集在一起开Online bug分析大会,主要是针对近期线上事故从事故原因和解决方案两个维度来分析. 对金融软件来说,每一次的线上事故都有可能给公司带来重大的损失,少扣了用户 ...

  2. 「日常开发」记一次因使用Date引起的线上BUG处理

    生活中,我们需要掌控自己的时间,减少加班,提高效率:日常开发中,我们需要操作时间API,保证效率.安全.稳定.现在都2020年了,了解如何在JDK8及以后的版本中更好地操控时间就很有必要,尤其是一次线 ...

  3. 记一次线上bug排查-quartz线程调度相关

    记一次线上bug排查,与各位共同探讨. 概述:使用quartz做的定时任务,正式生产环境有个任务延迟了1小时之久才触发.在这一小时里各种排查找不出问题,直到延迟时间结束了,该任务才珊珊触发.原因主要就 ...

  4. 线上bug或故障界定及填写规范

    [线上故障与线上Bug界定] 一.线上故障: 1.  故障参照公司规范稍做调整: a)         1级故障:资讯首页或主App首页无法打开:多条业务线同时不可用:超过15分钟: b)       ...

  5. 关于线上bug

    之所以想写下线上bug,因为发觉有些公司对线上bug的处理是比较严格甚至是很苛刻,涉及到的相关人可能会因此而背黑锅. 之所以会存在这样情况,因为公司各部门都有关联,特别是用户.老板的投诉,也给公司会造 ...

  6. 程序员如何描述清楚线上bug

    案例 一个管理后台的bug,把操作记录中的操作员姓名,写成了该操作员的id.原因是修改了一个返回操作人姓名的函数,返回了操作人的id.但是还有其他地方也用这个函数,导致其他地方把姓名字段填写成了操作员 ...

  7. 听说”双11”是这么解决线上bug的

    听说"双11"是这么解决线上bug的 --Android线上热修复的使用与原理 预备知识和开发环境 Android NDK编程 AndFix浅析 Android线上热修复的原理大同 ...

  8. 记录一次线上bug

    记录一次线上bug,总的来说就是弱网和重复点击.特殊值校验的问题. 测试场景一:        在3g网络或者使页面加载速度需要两秒左右的时候,输入学号,提交学生的缴费项目,提交完一个 学生的缴费后, ...

  9. 线上BUG:MySQL死锁分析实战

    原文链接:线上BUG:MySQL死锁分析实战 1 线上告警 我们不需要关注截图中得其他信息,只要能看到打印得org.springframework.dao.DeadlockLoserDataAcces ...

随机推荐

  1. Kotlin的Lambda表达式以及它们怎样简化Android开发(KAD 07)

    作者:Antonio Leiva 时间:Jan 5, 2017 原文链接:https://antonioleiva.com/lambdas-kotlin/ 由于Lambda表达式允许更简单的方式建模式 ...

  2. C# 条形码操作【源码下载】

    本篇介绍通过C#生成和读取一维码.二维码的操作. 目录 1. 介绍:介绍条形码.条形码的分类以及ZXing.Net类库. 2. 一维码操作:包含对一维码的生成.读取操作. 3. 二维码操作:包含对二维 ...

  3. HTML BOM Browser对象

    BOM:Browser Object Model,即浏览器对象模型,提供了独立于内容的.可以与浏览器窗口进行互动的对象结构. Browser对象:指BOM提供的多个对象,包括:Window.Navig ...

  4. runtime梳理。

    一.runtime简介 RunTime简称运行时.OC就是运行时机制,也就是在运行时候的一些机制,其中最主要的是消息机制. 对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数. 对于OC的函数,属于 ...

  5. ,net core mvc 文件上传

    工作用到文件上传的功能,在这个分享下 ~~ Controller: public class PictureController : Controller { private IHostingEnvi ...

  6. vim环境变量配置、背景色配置

    我们使用vi或者vim的时候,如果想要显示行号,可能会这样做:切换到命令模式,然后输入set nu,再按回车键就显示了:还有就是咱们在编写程序的时候,有的时候会希望按下回车键后,光标不是每次都在行首, ...

  7. 最近在玩linux时 yum 遇到了问题

    主要是软件源出现了问题 我做的方式可能比较粗暴 ls -l /etc/yum.repos.d/       /*查看软件源*/ rm -rf /etc/yum.repos.d/   /*全删了*/ m ...

  8. .NET跨平台之旅:将示例站点升级至 .NET Core 1.1 Preview 1

    今天微软发布了 .NET Core 1.1 Preview 1(详见 Announcing .NET Core 1.1 Preview 1 ),紧跟 .NET Core 前进的步伐,我们将示例站点 h ...

  9. ABP框架理论研究总结(典藏版)

    目前,我已经完成了Module-Zero的翻译,请查看我的<Module-Zero学习目录>. 到现在为止,使用ABP框架开发正式项目已经3个月有余了,期间翻阅了大量文档资料,包括ABP官 ...

  10. C#与C++的发展历程第二 - C#4.0再接再厉

    系列文章目录 1. C#与C++的发展历程第一 - 由C#3.0起 2. C#与C++的发展历程第二 - C#4.0再接再厉 开始本系列的第二篇,这篇文章中将介绍C#4.0中一些变化,如C++有类似功 ...