多线程基础及实例(java)
两种实现多线程的方式,继承Thread类或者实现Runnable接口。
1):适合多个相同的程序代码的线程去处理同一个资源
2):可以避免java中的单继承的限制
3):增加程序的健壮性,代码可以被多个线程共享,代码和数据独立。
Thread.sleep(
2000
);
new
Thread(
new Runnable()
)
.interrupt();new
Thread(
new Runnable()
)
.setPriority(8);
线程的状态及说明:
1、新建状态(New):新创建了一个线程对象。
2、就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,变得可运行,等待获取CPU的使用权。
3、运行状态(Running):就绪状态的线程获取了CPU,执行程序代码。
4、阻塞状态(Blocked):阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。阻塞的情况分三种:
4.1、等待阻塞:运行的线程执行wait()方法,JVM会把该线程放入等待池中。
4.2、同步阻塞:运行的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM会把该线程放入锁池中。
4.3、其他阻塞:运行的线程执行sleep()或join()方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。
5、死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。
关键字
volatile 有相关问题,可以提出来一起讨论。后续将会张贴一些进阶的多线程、线程池内容。
博客园原文地址:http://www.cnblogs.com/zhongshengzhen
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