C#一些知识点:委托和事件的区别
在C#中,委托和事件是比较容易混淆的两个知识点,本篇博客就记录一下委托和事件之间的区别。
定义上的区别
委托:委托实际上是一个类,用来表示一个函数,可以理解为C++中的函数指针。
事件:事件是一个修饰符,用来修饰一个委托类型的属性,表示该委托的部分功能被限制了。
我们可以这么理解:委托是类,定义了委托后,就可以像使用类一样的来使用这个委托,而事件修饰了委托后则是表示限制这个委托的部分功能,使其满足作为事件的规则。
那么事件究竟限制了委托的什么功能呢?主要是下面的这两个限制:
调用的限制
委托的调用没有限制,可以在任意的地方进行调用,而事件修饰过的委托只能在定义自己的类中进行调用(注意连子类都不允许调用),如下:
- using System;
- namespace Study
- {
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- new App();
- Console.Read();
- }
- }
- public delegate void Foo();
- public class Test
- {
- public Foo foo1;
- public event Foo foo2;
- public Test()
- {
- foo1 += Func;
- foo1();
- foo2 += Func;
- foo2();
- }
- public void Func()
- {
- Console.WriteLine("Test Func");
- }
- }
- public class App
- {
- public App()
- {
- Test test = new Test();
- test.foo1();
- test.foo2();//这个会报错
- }
- }
- }
注册的限制
委托可以使用“=”、“+=”、“-=”三种符号来表示赋值,添加和移除一个函数,而事件修饰过的委托在自己的类中也可以使用这三个符号(注意子类也属于外部的类),而在外部的类中时则只能使用“+=”和“-=”来添加移除函数,不能使用“=”进行赋值,下面我们来看一个具体的例子:
- using System;
- namespace Study
- {
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- new App();
- Console.Read();
- }
- }
- public delegate void Foo();
- public class Test
- {
- public Foo foo1;
- public event Foo foo2;
- public Test()
- {
- foo1 = Func;
- foo1 += Func;
- foo1();
- foo2 = Func;
- foo2 += Func;
- foo2();
- }
- public void Func()
- {
- Console.WriteLine("Test Func");
- }
- }
- public class App
- {
- public App()
- {
- Test test = new Test();
- test.foo1 = Func;
- test.foo1 += Func;
- test.foo1();
- test.foo2 = Func;//这个会报错
- test.foo2 += Func;
- test.foo2();//这个会报错
- }
- public void Func()
- {
- Console.WriteLine("App Func");
- }
- }
- }
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