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第1条:用静态工厂代替构造函数

1. 形式

public static Boolean valueOf(boolean b) {
return b ? Boolean.TRUE : Boolean.FALSE;
}

2. 优点:

  • 可以有名称
  • 不一定要创建新对象,可以返回已有的对象
  • 可以返回子类类型的对象(例:java.util.Collections)
  • 让参数化代码变短(例:new HashMap<String,List<String>>() 改为 HashMap.newInstance() )

3. 缺点:不能子类化,不被IDE工具识别。

4. 常用名称:valueOf/of ; getInstance(Singleton); newInstance ; getType(不同的类时用); newType

第2条:构造函数参数很多时用Builder模式

Hamster hamhog = new Hamster.Builder("hamhog").age(1).height(100).weight(50).build();

第3条:实现Singleton的最佳方法:枚举类型

public enum Hamster{
INSTANCE; public void haveLunch() { ... }
}

第4条:把所有属性和方法都是静态的类的构造函数设为private

第5条:避免不必要的new

1. 用"hamster",不要用new String("hamster") ; 有静态工厂方法就用静态工厂,不用构造函数 ; 优先用int、long等,不要随意用Integer、Long。

2. 只在初始化创建一次实例的写法:

class Hamster {
private static final Calendar lunchTime; static {
lunchTime = Calendar.getInstance();
lunchTime.set( ... )
}
}

第6条:对于自己管理内存的类,要注意及时把过期的对象引用 = null (但平常没必要这样做),防止内存泄漏

第7条:不要使用finalizer。非要用的话,要记住调用super.finalize。

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