接下来是服务器部分,采用异步模式,新建了一个AsynServer类,用于存放socket服务器代码,主要有4个方法:

有一个全局socket,下面四个方法中都用到。

Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);

类框架如下:

1.构造方法public AsynServer(IPEndPoint endpoint,int listenMaxNum)

  用于初始化socket服务器,IPEndPoint参数是socket绑定的终结点,listenMaxNum参数是监听队列的挂起的最大长度,代码如下:

  public AsynServer(IPEndPoint endpoint,int listenMaxNum)
{
socket.Bind(endpoint); //绑定终结点
socket.Listen(listenMaxNum);//将socket至于侦听状态,设置挂起队列最大值为listenMaxNum
Console.WriteLine("正在连接客户端....");
AsynAccept(); //开始异步监听
// return socket;
}

2.异步监听方法public void AsynAccept()

public void AsynAccept()
{
socket.BeginAccept(asyncResult => {
socket = socket.EndAccept(asyncResult); //异步监听成功,返回socket
Console.WriteLine("客户端{0}异步连接成功", socket.RemoteEndPoint.ToString());
AsynReceive();
AsynSend("Server:Hello,client!");
}, null);
}

需注意的是异步socket的BeginAccept()方法必须以EndAccept()方法结束,EndAccept(asyncResult)通过回调BeginAccept中的asyncResult状态信息返回socket,这个socket是与客户端建立连接后的socket,需要把它赋给全局socket(后面的方法中会调用)。

另外,AsynAccept并不会阻塞主线程,因为系统会为BeginAccept()方法自动开一个线程,并阻塞该线程直到收到客户端连接,回调lamda表达式中的接收代码。

采用lamda变得式写的回调函数,不熟悉的同学请恶补一下吧,用起来很方便的:-)

连接成功了会收到客户端发来的信息,(AsynReceive()也是异步的,不会阻碍主线程),并给客户端发送问候信息,(AsynReceive()和AsynSend()都是异步的,不会阻碍主线程)。

3.异步接收方法private  void AsynReceive()

  private  void AsynReceive()
{
byte[] data = new byte[];//接收缓存
string receiveStr;
socket.BeginReceive(data, , data.Length, SocketFlags.None, asyncResult => {
int length = socket.EndReceive(asyncResult);
if (length != )
{
receiveStr = Encoding.ASCII.GetString(data, , length);//获取缓存中的信息
Console.WriteLine(receiveStr); AsynReceive();//继续开新线程接收
}
else { Console.WriteLine("客户端{0}:关闭socket连接", socket.RemoteEndPoint.ToString());//socket.RemoteEndPoint.ToString()是客户端IP地址
socket.Close();
}
}, null); }

AsynReceive()

4.异步发送方法public void AsynSend()

 public void AsynSend(string msg)
{
byte[] data = Encoding.UTF8.GetBytes(msg);
socket.BeginSend(data, , data.Length, SocketFlags.None, asyncResult =>
{
int length = socket.EndSend(asyncResult);
Console.WriteLine("message send to {0} successfully", socket.RemoteEndPoint.ToString());
}, null);
}

public void AsynSend(string msg)

因为socket收发都是采用字节流的形式,所以接收需要用byte[] data = new byte[1024],缓存收到的字节流,然后通过Encoding.ASCII.GetString(data, 0, length)方法把字节流转化为字符串输出;发送通过byte[] data = Encoding.UTF8.GetBytes(msg),把字符串信息转化为字节流发送。EndReceive(),EndSend()方法返回的都是收发字节数(int)

以上都是最简单的,只能实现基本的通信功能,后期会在此基础上完善,帮助初学者少走弯路,我当时可是学的头昏眼花-_-||

下篇是采用与服务器完全不同模式的客户端,同步模式

Socket异步通信学习二的更多相关文章

  1. Socket异步通信学习一

    最近在做一个频谱管理项目,负责通信模块,自己也是小白,重头学起,直至今天通信基本框架已经完成,把自己在学习中的心得与大家分享一下,做一个socket系列的博文,顺便加固一下自己对socket通信的认识 ...

  2. Socket异步通信学习三

    接下来是客户端部分,采用同步接收模式,在SocketClient项目中新建了一个SynServer类,用于存放socket服务器代码,和AsynServer类似,主要有4个方法: 有一个全局socke ...

  3. Linux学习之socket编程(二)

    Linux学习之socket编程(二) 1.C/S模型——UDP UDP处理模型 由于UDP不需要维护连接,程序逻辑简单了很多,但是UDP协议是不可靠的,实际上有很多保证通讯可靠性的机制需要在应用层实 ...

  4. TCP协议和socket API 学习笔记

    本文转载至 http://blog.chinaunix.net/uid-16979052-id-3350958.html 分类:  原文地址:TCP协议和socket API 学习笔记 作者:gilb ...

  5. C#高性能大容量SOCKET并发(二):SocketAsyncEventArgs封装

    原文:C#高性能大容量SOCKET并发(二):SocketAsyncEventArgs封装 1.SocketAsyncEventArgs介绍 SocketAsyncEventArgs是微软提供的高性能 ...

  6. emberjs学习二(ember-data和localstorage_adapter)

    emberjs学习二(ember-data和localstorage_adapter) 准备工作 首先我们加入ember-data和ember-localstorage-adapter两个依赖项,使用 ...

  7. ReactJS入门学习二

    ReactJS入门学习二 阅读目录 React的背景和基本原理 理解React.render() 什么是JSX? 为什么要使用JSX? JSX的语法 如何在JSX中如何使用事件 如何在JSX中如何使用 ...

  8. socket异步通信-如何设置成非阻塞模式、非阻塞模式下判断connect成功(失败)、判断recv/recvfrom成功(失败)、判断send/sendto

    socket异步通信-如何设置成非阻塞模式.非阻塞模式下判断connect成功(失败).判断recv/recvfrom成功(失败).判断send/sendto 博客分类: Linux Socket s ...

  9. TweenMax动画库学习(二)

    目录            TweenMax动画库学习(一)            TweenMax动画库学习(二)            TweenMax动画库学习(三)            Tw ...

随机推荐

  1. (一)学习JavaScript之setTimeout方法

    参考:http://www.w3school.com.cn/jsref/met_win_settimeout.asp HTML DOM Window 对象 定义和用法 setTimeout() 方法用 ...

  2. (一)学习CSS之z-index属性

    参考:http://www.w3school.com.cn/cssref/pr_pos_z-index.asp z-index 属性设置元素的堆叠顺序.拥有更高堆叠顺序的元素总是会处于堆叠顺序较低的元 ...

  3. NET下RabbitMQ实践[示例篇]

    在上一篇文章中,介绍了在window环境下安装erlang,rabbitmq-server,以免配置用户,权限,虚拟机等内容.         今天将会介绍如果使用rabbitmq进行简单的消息入队, ...

  4. 编写高效的C程序与C代码优化 via jobbole

    http://blog.jobbole.com/82582/ 原文出处: codeproject 译文出处:CodingWu的博客 欢迎分享原创到伯乐头条

  5. java问题若干

    1.Java处理本身包含双引号的String 解决:使用转义字符.如:String str = "select * from \"TAB_catalog\" " ...

  6. 每天学点linux命令--tail,cut,sort,uniq

    tail 命令从指定点开始将文件写到标准输出.使用tail命令的-f选项可以方便的查阅正在改变的日志文件,tail -f filename会把filename里最尾部的内容显示在屏幕上,并且不但刷新, ...

  7. temorrow read

    http://blog.csdn.net/yimiyangguang1314/article/details/6268177 http://www.cnblogs.com/killmyday/arch ...

  8. leetcode—Same Tree

    1.题目描述 Given two binary trees, write a function to check if they are equal or not.   Two binary tree ...

  9. Docker系列(七)Shipyard安装及介绍

    Shipyard 是一个基于 Web 的 Docker 管理工具,支持多 host,可以把多个 Docker host 上的 containers 统一管理:可以查看 images,甚至 build ...

  10. Java注解处理器使用详解

    在这篇文章中,我将阐述怎样写一个注解处理器(Annotation Processor).在这篇教程中,首先,我将向您解释什么是注解器,你可以利用这个强大的工具做什么以及不能做什么:然后,我将一步一步实 ...