Apollo 11 VR http://store.steampowered.com/app/457860/Apollo_11_VR/

Steam VR 2016年发布 好评率 50%

基于美国航空航天局阿波罗计划“阿波罗11号”的一个体验类应用。阿波罗11号是人类的第一次登月任务。这款VR应用基本是以一个历史纪录片的形式展开的。用户主要采取坐姿观看。

用户的视角和角色是多变的。一开始用户坐在一个客厅/小演播厅一样的环境中,观看关于美国总统肯尼迪的关于发展美国航空事业的公众演说;后面用户直接变成了一个摄像机视角,航拍发射前飞船的样子;再后面用户就化身成三名宇航员中的一位,体验飞船发射,环绕地球,登上月球等重大关键时刻。

整个片子非常昂长,而且不能跳过,一开始的时候也并没有交互,玩起来比较无聊难受,最后并没有看完全片,只看到了飞船分离的阶段。体验完后的想法:

1. 关于presence代入感。场景、物件、人物都是仿真的艺术风格,虽然细看完全可以分辨出来是假的,但是看一些大的场景的时候(特别是没有人的时候)很真实,也很有代入感。但是有“人”存在的时候就有些诡异。比如你作为航空员之一,和另外两个航空员坐在狭窄的飞船里的时候。旁边的人不时动一动、口中念念有词,但是看得出是比较生硬,这时候就有些心中一激灵,不知道旁边人是人是鬼,是真是假。但是一低头看见我自己的穿着宇航服的大腿,但是我动一动腿,它却不动。不禁又让我感觉到,在虚拟环境中,我才是那个假人吧。

2. 不得不说有一些处理的很好的地方,让人印象深刻。比如坐在宇宙飞船仓里,等待飞船发射。听着倒数计时的声音,还有宏壮的背景音乐,渲染出一个激动人心的英雄场面。船舱在剧烈晃动中升入天空,让人有一种壮烈的感觉。在空中看地球,绚丽缤纷又宁静安详,浩渺太空中,太阳和地球是最亮的两点,也是最熟悉的两个地方。这些场景被处理得很美,但同时又很真实,让人真的感叹原来太空是这个样子,我们生活的地方如此美丽。

3. 再说破坏情绪和代入感的地方。一个是当我不是作为宇航员的角色的时候,我在虚拟环境中是没有身体的,比如一开始在小演播厅当中,还有后面漂浮在空中“航拍”宇宙飞船的时候。特别是在演播厅中,本可以有一个虚拟的人体,不知为何开发团队没有采取这样的方式。于是乎在演播厅当中,我可以看到我坐在沙发上,旁边是扶手,然而我低头却看到座椅表面空空如也,让人怀疑人生。“航拍”的时候也一样,我可以理解我看到的场景好像是在纪录片里的宏伟镜头,但是当你自己作为那个“镜头”,而不是电视屏幕前的观众的时候,感觉还是很奇怪的,我感觉好像我是个没有身体的、浮在空中的人,或者说我不是人了,被变成了一个被操控的物体。特别是涉及到roll旋转的时候,还会有motion sick的感觉。


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