package main

import "fmt"
//指针
//go语言的指针是非常容易学习的,比c中容易很多,他可以更简单的执行一些任务
//与变量类型,使用前需要定义 func test18_1() {
var a int
a = 10
b := 10
fmt.Println(a)
fmt.Println(&a,&b)
//使用&符号可以打印变量a的内存地址 //申明一个普通的变量
var c int
c = 30 //申明一个指针变量,一个指针变量的值就是他所指向的变量的内存的地址
var p *int
p = &c //%x是表示16进制
fmt.Printf("c的内存地址为%x\n",&c)
fmt.Printf("p的值为%x\n",p)
fmt.Printf("p的内存地址为%x\n",&p) //获取指针指向的内存地址的值
fmt.Printf("p的内存地址指向的值%d\n",*p) //通过指针修改变量的值的练习 var num int
num = 10
fmt.Println(num)
fmt.Println(&num) var ptr *int
ptr = &num *ptr = 20 fmt.Println(num) var ptr2 *int //如果一个指针没有指向任何变量,则他的值为nil
fmt.Println(ptr2)
//<nil>
} func main() {
test18_1() }

  

Go 语言指针

Go 语言中指针是很容易学习的,Go 语言中使用指针可以更简单的执行一些任务。

接下来让我们来一步步学习 Go 语言指针。

我们都知道,变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址。

Go 语言的取地址符是 &,放到一个变量前使用就会返回相应变量的内存地址。

以下实例演示了变量在内存中地址:

package main

import "fmt"

func main() {
var a int = 10 fmt.Printf("变量的地址: %x\n", &a )
}

执行以上代码输出结果为:

变量的地址: 20818a220

现在我们已经了解了什么是内存地址和如何去访问它。接下来我们将具体介绍指针。

什么是指针

一个指针变量指向了一个值的内存地址。

类似于变量和常量,在使用指针前你需要声明指针。指针声明格式如下:

var var_name *var-type

var-type 为指针类型,var_name 为指针变量名,* 号用于指定变量是作为一个指针。以下是有效的指针声明:

var ip *int        /* 指向整型*/
var fp *float32 /* 指向浮点型 */

本例中这是一个指向 int 和 float32 的指针。

如何使用指针

指针使用流程:

  • 定义指针变量。
  • 为指针变量赋值。
  • 访问指针变量中指向地址的值。

在指针类型前面加上 * 号(前缀)来获取指针所指向的内容。

package main

import "fmt"

func main() {
var a int= 20 /* 声明实际变量 */
var ip *int /* 声明指针变量 */ ip = &a /* 指针变量的存储地址 */ fmt.Printf("a 变量的地址是: %x\n", &a ) /* 指针变量的存储地址 */
fmt.Printf("ip 变量储存的指针地址: %x\n", ip ) /* 使用指针访问值 */
fmt.Printf("*ip 变量的值: %d\n", *ip )
}

以上实例执行输出结果为:

a 变量的地址是: 20818a220
ip 变量储存的指针地址: 20818a220
*ip 变量的值: 20
Go 空指针

当一个指针被定义后没有分配到任何变量时,它的值为 nil。

nil 指针也称为空指针。

nil在概念上和其它语言的null、None、nil、NULL一样,都指代零值或空值。

一个指针变量通常缩写为 ptr。

查看以下实例:
package main

import "fmt"

func main() {
var ptr *int fmt.Printf("ptr 的值为 : %x\n", ptr )
}

以上实例输出结果为:

ptr 的值为 : 0

空指针判断:

if(ptr != nil)     /* ptr 不是空指针 */
if(ptr == nil) /* ptr 是空指针 */

Go指针更多内容

接下来我们将为大家介绍Go语言中更多的指针应用:

内容 描述
Go 指针数组 你可以定义一个指针数组来存储地址
Go 指向指针的指针 Go 支持指向指针的指针
Go 向函数传递指针参数

通过引用或地址传参,在函数调用时可以改变其值

Go 语言指针数组

在我们了解指针数组前,先看个实例,定义了长度为 3 的整型数组:

package main

import "fmt"

const MAX int = 3

func main() {

   a := []int{10,100,200}
var i int for i = 0; i < MAX; i++ {
fmt.Printf("a[%d] = %d\n", i, a[i] )
}
}

以上代码执行输出结果为:

a[0] = 10
a[1] = 100
a[2] = 200

有一种情况,我们可能需要保存数组,这样我们就需要使用到指针。

以下声明了整型指针数组:

var ptr [MAX]*int;

ptr 为整型指针数组。因此每个元素都指向了一个值。以下实例的三个整数将存储在指针数组中:

package main

import "fmt"

const MAX int = 3

func main() {
a := []int{10,100,200}
var i int
var ptr [MAX]*int; for i = 0; i < MAX; i++ {
ptr[i] = &a[i] /* 整数地址赋值给指针数组 */
} for i = 0; i < MAX; i++ {
fmt.Printf("a[%d] = %d\n", i,*ptr[i] )
}
}

以上代码执行输出结果为:

a[0] = 10
a[1] = 100
a[2] = 200

测试实例:

package main

import "fmt"

func main() {
var a int = 10
var ip *int
fmt.Printf("变量的地址:%x\n", &a)
fmt.Println("变量的地址:", &a)
ip = &a
fmt.Println("ip 变量存储的指针地址:", ip)
fmt.Println("ip 变量存储的指针地址的值:", *ip)
fmt.Println("ip 变量存储的指针地址的地址:", &ip)
var ptr *int
if (ptr != nil) {
if (ip != nil) {
fmt.Println("ptr不是空指针")
fmt.Println("ip不是空指针")
}else {
fmt.Println("ptr不是空指针")
fmt.Println("ip是空指针")
}
} else {
if(ip != nil){
fmt.Println("ptr是空指针")
fmt.Println("ip不是空指针")
}else{
fmt.Println("ptr是空指针")
fmt.Println("ip是空指针")
}
}
/* 自学的时候想到能不能使用 switch 优化 for 繁琐的写法,但是发现 case 匹配到后会自动跳出 switch。
查了一下 select 等方法发现并不适用, 最后发现了 fallthrough 可以很好的用在这里(不过要注意 fallthrough 存在的位置,避免产生逻辑混乱) */
switch {
case ptr != nil:
fmt.Println("ptr不是空指针")
fallthrough
case ptr == nil:
fmt.Println("ptr是空指针")
fallthrough
case ip != nil:
fmt.Println("ip不是空指针")
default:
fmt.Println("ip是空指针")
}
}

以上代码执行结果为:

变量的地址:c420080008
变量的地址: 0xc420080008
ip 变量存储的指针地址: 0xc420080008
ip 变量存储的指针地址的值: 10
ip 变量存储的指针地址的地址: 0xc42008a018
ptr是空指针
ip不是空指针
ptr是空指针
ip不是空指针

go语言之指针的更多相关文章

  1. 浅谈c语言的指针

    对于非计算机专业的同学,c语言的指针往往就是老师的一句“指针不考“就带过了.c语言的指针号称是c语言的灵魂,是c语言中最精妙的部分. 指针本质上也是变量,也就是一段内存,只是他的特殊之处是他存储的数据 ...

  2. C#委托与C语言函数指针及函数指针数组

    C#委托与C语言函数指针及函数指针数组 在使用C#时总会为委托而感到疑惑,但现在总新温习了一遍C语言后,才真正理解的委托. 其实委托就类似于C/C++里的函数指针,在函数传参时传递的是函数指针,在调用 ...

  3. C语言二重指针与malloc

    (内容主要源于网上,只是加入了些自己的剖析) 假设有一个二重指针: char **p; 同时有一个指针数组 char *name[4]; 如何引用p呢? 首先我们有程序代码如下 #include &l ...

  4. C语言函数指针基础

    本文写的非常详细,因为我想为初学者建立一个意识模型,来帮助他们理解函数指针的语法和基础.如果你不讨厌事无巨细,请尽情阅读吧. 函数指针虽然在语法上让人有些迷惑,但不失为一种有趣而强大的工具.本文将从C ...

  5. 为什么C/C++语言使用指针

    这是参加面试时,面试官问的一道开放性题目. 问题是:为什么C/C++语言使用指针? 这个问题一问出来,直接被面试官秒杀了,面试官大神,你怎么不按套路出牌啊? 说好的malloc和new的区别呢?说好的 ...

  6. C语言的指针变量

    C语言的指针变量 在C语言中,变量是固定范围的存储空间,它存储的是赋给他的值, 比如: ; /* 这里是定义一个整型变量a,并把12这个值存储在a的地址空间上 这个地址空间是系统随机分配的,对用户是透 ...

  7. Android For JNI(五)——C语言多级指针,结构体,联合体,枚举,自定义类型

    Android For JNI(五)--C语言多级指针,结构体,联合体,枚举,自定义类型 我们的C已经渐渐的步入正轨了,基础过去之后,就是我们的NDK和JNI实战了 一.多级指针 指针的概念我们在前面 ...

  8. “对外部(局部)变量的访问”是C语言函数指针的最大弱点

    1.“对外部(局部)变量的访问”是C语言函数指针的最大弱点 . #include <stdio.h> #include <stdlib.h> /* 结构体定义 */ struc ...

  9. go语言学习--指针的理解

    Go 的原生数据类型可以分为基本类型和高级类型,基本类型主要包含 string, bool, int 及 float 系列,高级类型包含 struct,array/slice,map,chan, fu ...

  10. C语言中指针占据内存空间问题

    以前一直有个疑问,指向不同类型的指针到底占用的内存空间是多大呢? 这个问题我多次问过老师,老师的答案是"指向不同类型的指针占据的内存空间大小不同",我一直很之一这个答案,今天我就做 ...

随机推荐

  1. 《Java基础知识》Java异常处理详解

    1. Java 中的异常 前言:Java 中的异常处理是处理程序运行错误时的强大机制之一,它可以保证应用程序的正常流程. 首先我们将了解java异常.异常的类型以及受查和非受查异常之间的区别. 1.1 ...

  2. js对象属性的查询(点运算符和方括号运算符的区别)

    js中可以通过点(.)和方括号([ ])运算符来获取属性的值.运算符的左侧应该是一个表达式,它返回一个对象.对于点(.)来说,右侧必须是一个以属性名称命名的简单标识符.对于方括号 ([ ])来说方括号 ...

  3. 在.NET Core控制台中使用依赖注入

    本文介绍如何在控制台应用程序中使用微软提供的依赖注入功能,掌握控制台中的用法后,可以扩展到构建windows服务中. 创建控制台应用程序 添加DependencyInjection的引用 Instal ...

  4. Mysql基于Mysql Cluster+MysqlRouter的集群部署方案

    http://note.youdao.com/noteshare?id=a61c4a6ff2b76e5305430eb66eb116e2&sub=4B4B6E8D0E2849F9B0DFB67 ...

  5. vscode 同步扩展插件

    第一步: 在 VSCode 中,安装用于同步配置的插件 settings sync     第二步:将 VSCode 配置上传到 GitHub 完成这一步需要 GitHub token 和 GitHu ...

  6. jQuery实现简单购物车页面

    功能描述: 当全选按钮被按下时,所有商品的小复选框(以及另外一个全选按钮)的选中状态跟按下的全选按钮保持一致: 当用户选中商品时,如果所有商品都被选中,就让全选按钮为选中状态: 用户可以点击 + - ...

  7. Android Battery 架构【转】

    Android Battery 架构 Android电源 android中和电源相关的服务有两个他们在/frameworks/base/services/core/java/com/android/s ...

  8. C#开发微信小程序(二)

    导航:C#开发微信小程序系列 关于小程序项目结构,框架介绍,组件说明等,请查看微信小程序官方文档,关于以下贴出来的代码部分我只是截取了一些片段,方便说明问题,如果需要查看完整源代码,可以在我的项目库中 ...

  9. 2019icpc上海站 打星体验,首次感想 D K代码

    暑期训练以来首次参赛,体验还行吧,过程有些战战兢兢. 刚开始以为是正式队,热身赛只过了一题,有很大的压力,正赛前一天晚上才知道是打星队,有点如释重负的感觉.也幸好都是打星队,不然真的有可能打铁,虽然实 ...

  10. jQuery-验证码倒计时的实现

    点击发送验证码,通常需要加入倒计时功能,HTML如下: <center class='block captchaArea'> <input class="input pwd ...