1. package main
  2.  
  3. import "fmt"
  4. //指针
  5. //go语言的指针是非常容易学习的,比c中容易很多,他可以更简单的执行一些任务
  6. //与变量类型,使用前需要定义
  7.  
  8. func test18_1() {
  9. var a int
  10. a = 10
  11. b := 10
  12. fmt.Println(a)
  13. fmt.Println(&a,&b)
  14. //使用&符号可以打印变量a的内存地址
  15.  
  16. //申明一个普通的变量
  17. var c int
  18. c = 30
  19.  
  20. //申明一个指针变量,一个指针变量的值就是他所指向的变量的内存的地址
  21. var p *int
  22. p = &c
  23.  
  24. //%x是表示16进制
  25. fmt.Printf("c的内存地址为%x\n",&c)
  26. fmt.Printf("p的值为%x\n",p)
  27. fmt.Printf("p的内存地址为%x\n",&p)
  28.  
  29. //获取指针指向的内存地址的值
  30. fmt.Printf("p的内存地址指向的值%d\n",*p)
  31.  
  32. //通过指针修改变量的值的练习
  33.  
  34. var num int
  35. num = 10
  36. fmt.Println(num)
  37. fmt.Println(&num)
  38.  
  39. var ptr *int
  40. ptr = &num
  41.  
  42. *ptr = 20
  43.  
  44. fmt.Println(num)
  45.  
  46. var ptr2 *int
  47.  
  48. //如果一个指针没有指向任何变量,则他的值为nil
  49. fmt.Println(ptr2)
  50. //<nil>
  51. }
  52.  
  53. func main() {
  54. test18_1()
  55.  
  56. }

  

Go 语言指针

Go 语言中指针是很容易学习的,Go 语言中使用指针可以更简单的执行一些任务。

接下来让我们来一步步学习 Go 语言指针。

我们都知道,变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址。

Go 语言的取地址符是 &,放到一个变量前使用就会返回相应变量的内存地址。

以下实例演示了变量在内存中地址:

  1. package main
  2.  
  3. import "fmt"
  4.  
  5. func main() {
  6. var a int = 10
  7.  
  8. fmt.Printf("变量的地址: %x\n", &a )
  9. }

执行以上代码输出结果为:

  1. 变量的地址: 20818a220

现在我们已经了解了什么是内存地址和如何去访问它。接下来我们将具体介绍指针。

什么是指针

一个指针变量指向了一个值的内存地址。

类似于变量和常量,在使用指针前你需要声明指针。指针声明格式如下:

  1. var var_name *var-type

var-type 为指针类型,var_name 为指针变量名,* 号用于指定变量是作为一个指针。以下是有效的指针声明:

  1. var ip *int /* 指向整型*/
  2. var fp *float32 /* 指向浮点型 */

本例中这是一个指向 int 和 float32 的指针。

如何使用指针

指针使用流程:

  • 定义指针变量。
  • 为指针变量赋值。
  • 访问指针变量中指向地址的值。

在指针类型前面加上 * 号(前缀)来获取指针所指向的内容。

  1. package main
  2.  
  3. import "fmt"
  4.  
  5. func main() {
  6. var a int= 20 /* 声明实际变量 */
  7. var ip *int /* 声明指针变量 */
  8.  
  9. ip = &a /* 指针变量的存储地址 */
  10.  
  11. fmt.Printf("a 变量的地址是: %x\n", &a )
  12.  
  13. /* 指针变量的存储地址 */
  14. fmt.Printf("ip 变量储存的指针地址: %x\n", ip )
  15.  
  16. /* 使用指针访问值 */
  17. fmt.Printf("*ip 变量的值: %d\n", *ip )
  18. }

以上实例执行输出结果为:

  1. a 变量的地址是: 20818a220
  2. ip 变量储存的指针地址: 20818a220
  3. *ip 变量的值: 20
  1. Go 空指针
  2.  
  3. 当一个指针被定义后没有分配到任何变量时,它的值为 nil
  4.  
  5. nil 指针也称为空指针。
  6.  
  7. nil在概念上和其它语言的nullNonenilNULL一样,都指代零值或空值。
  8.  
  9. 一个指针变量通常缩写为 ptr
  10.  
  11. 查看以下实例:
  1. package main
  2.  
  3. import "fmt"
  4.  
  5. func main() {
  6. var ptr *int
  7.  
  8. fmt.Printf("ptr 的值为 : %x\n", ptr )
  9. }

以上实例输出结果为:

  1. ptr 的值为 : 0

空指针判断:

  1. if(ptr != nil) /* ptr 不是空指针 */
  2. if(ptr == nil) /* ptr 是空指针 */

Go指针更多内容

接下来我们将为大家介绍Go语言中更多的指针应用:

内容 描述
Go 指针数组 你可以定义一个指针数组来存储地址
Go 指向指针的指针 Go 支持指向指针的指针
Go 向函数传递指针参数

通过引用或地址传参,在函数调用时可以改变其值

Go 语言指针数组

在我们了解指针数组前,先看个实例,定义了长度为 3 的整型数组:

  1. package main
  2.  
  3. import "fmt"
  4.  
  5. const MAX int = 3
  6.  
  7. func main() {
  8.  
  9. a := []int{10,100,200}
  10. var i int
  11.  
  12. for i = 0; i < MAX; i++ {
  13. fmt.Printf("a[%d] = %d\n", i, a[i] )
  14. }
  15. }

以上代码执行输出结果为:

  1. a[0] = 10
  2. a[1] = 100
  3. a[2] = 200

有一种情况,我们可能需要保存数组,这样我们就需要使用到指针。

以下声明了整型指针数组:

  1. var ptr [MAX]*int;

ptr 为整型指针数组。因此每个元素都指向了一个值。以下实例的三个整数将存储在指针数组中:

  1. package main
  2.  
  3. import "fmt"
  4.  
  5. const MAX int = 3
  6.  
  7. func main() {
  8. a := []int{10,100,200}
  9. var i int
  10. var ptr [MAX]*int;
  11.  
  12. for i = 0; i < MAX; i++ {
  13. ptr[i] = &a[i] /* 整数地址赋值给指针数组 */
  14. }
  15.  
  16. for i = 0; i < MAX; i++ {
  17. fmt.Printf("a[%d] = %d\n", i,*ptr[i] )
  18. }
  19. }

以上代码执行输出结果为:

  1. a[0] = 10
  2. a[1] = 100
  3. a[2] = 200
  1.  

测试实例:

  1. package main
  2.  
  3. import "fmt"
  4.  
  5. func main() {
  6. var a int = 10
  7. var ip *int
  8. fmt.Printf("变量的地址:%x\n", &a)
  9. fmt.Println("变量的地址:", &a)
  10. ip = &a
  11. fmt.Println("ip 变量存储的指针地址:", ip)
  12. fmt.Println("ip 变量存储的指针地址的值:", *ip)
  13. fmt.Println("ip 变量存储的指针地址的地址:", &ip)
  14. var ptr *int
  15. if (ptr != nil) {
  16. if (ip != nil) {
  17. fmt.Println("ptr不是空指针")
  18. fmt.Println("ip不是空指针")
  19. }else {
  20. fmt.Println("ptr不是空指针")
  21. fmt.Println("ip是空指针")
  22. }
  23. } else {
  24. if(ip != nil){
  25. fmt.Println("ptr是空指针")
  26. fmt.Println("ip不是空指针")
  27. }else{
  28. fmt.Println("ptr是空指针")
  29. fmt.Println("ip是空指针")
  30. }
  31. }
  32. /* 自学的时候想到能不能使用 switch 优化 for 繁琐的写法,但是发现 case 匹配到后会自动跳出 switch。
  33. 查了一下 select 等方法发现并不适用, 最后发现了 fallthrough 可以很好的用在这里(不过要注意 fallthrough 存在的位置,避免产生逻辑混乱) */
  34. switch {
  35. case ptr != nil:
  36. fmt.Println("ptr不是空指针")
  37. fallthrough
  38. case ptr == nil:
  39. fmt.Println("ptr是空指针")
  40. fallthrough
  41. case ip != nil:
  42. fmt.Println("ip不是空指针")
  43. default:
  44. fmt.Println("ip是空指针")
  45. }
  46. }

以上代码执行结果为:

  1. 变量的地址:c420080008
  2. 变量的地址: 0xc420080008
  3. ip 变量存储的指针地址: 0xc420080008
  4. ip 变量存储的指针地址的值: 10
  5. ip 变量存储的指针地址的地址: 0xc42008a018
  6. ptr是空指针
  7. ip不是空指针
  8. ptr是空指针
  9. ip不是空指针

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