【原创】go语言学习(二)数据类型、变量量、常量量
目录
1.标识符、关键字
2. 变量量和常量量
3. 数据类型
4. Go程序基本结构
标识符、关键字
1.标识符是⽤用来表示Go中的变量量名或者函数名,以字⺟母或_开头。后⾯面跟着字⺟母 、_或数字
2. 关键字
A. 88ab B. _ab28 C. ab_28
关键字是Go语⾔言预先定义好的,有特殊含义的标识符
break default func interface select
case defer go map struct
chan else goto package switch
const fallthough if range type
continue for import return var
变量
1. 语法:
var identifier type
例1
var a int
var b string
var c bool
var d int = 8
var e string = “hello
例2
//变量
package main import "fmt" func main() {
/*
//方式1
//整数 默认:0
var a int
// 布尔 默认:0flase
var b bool
// str 默认:""
var c string
// 浮点 默认:0.000000
var d float32
// 格式化输出
*/ //方式二
var (
a int
b bool
c string
d float32
) fmt.Printf("a=%d b=%t c=%s d=%f\n", a, b, c, d) a = 10
b = true
c = "hello"
d = 10.8
}
常量
1. 常量使⽤用const 修饰,代表永远是只读的,不不能修改。
2. 语法:const identifier [type] = value,其中type可以省略略。
举例:
const b string = “hello world”
const b = “hello world”
const Pi = 3.1414926 const a = 9/3
3. ⽐比较优雅的写法:
const(
a = 1
b = 2
c = 3
)
4. 更更加专业的写法:
iota,特殊常量,可以认为是一个可以被编译器修改的常量。
iota 在 const关键字出现时将被重置为 0(const 内部的第一行之前),const 中每新增一行常量声明将使 iota 计数一次(iota 可理解为 const 语句块中的行索引)。
package main import "fmt" func main() {
const (
a = iota //0
b //1
c //2
d = "ha" //独立值,iota += 1
e //"ha" iota += 1
f = 100 //iota +=1
g //100 iota +=1
h = iota //7,恢复计数
i //8
)
fmt.Println(a,b,c,d,e,f,g,h,i)
}package main import "fmt" func main() {
const (
a = iota //0
b //1
c //2
d = "ha" //独立值,iota += 1
e //"ha" iota += 1
f = 100 //iota +=1
g //100 iota +=1
h = iota //7,恢复计数
i //8
)
fmt.Println(a,b,c,d,e,f,g,h,i)
}
以上实例运行结果为:
const(
a = 1 << iota
b
c
)
再看个有趣的的 iota 实例:
package main import "fmt"
const (
i=1<<iota
j=3<<iota
k
l
) func main() {
fmt.Println("i=",i)
fmt.Println("j=",j)
fmt.Println("k=",k)
fmt.Println("l=",l)
}
以上实例运行结果为:
i= 1
j= 6
k= 12
l= 24
iota 表示从 0 开始自动加 1,所以 i=1<<0, j=3<<1(<< 表示左移的意思),即:i=1, j=6,这没问题,关键在 k 和 l,从输出结果看 k=3<<2,l=3<<3。
简单表述:
i=1:左移 0 位,不变仍为 1;
- j=3:左移 1 位,变为二进制 110, 即 6;
- k=3:左移 2 位,变为二进制 1100, 即 12;
- l=3:左移 3 位,变为二进制 11000,即 24。
数据类型
1. 布尔类型
a. var b bool 和 var b bool = true 和 var b = false
b. 操作符 == 和 !=
c. 取反操作符: !b
d. && 和 || 操作符
e. 格式化输出占位符: %t
2. 整数和浮点数类型
a. int8、int16、int32、int64
b. uint8、uint16、uint32、uint64
c. int 和 uint,和操作系统平台相关
d. float32 和 float64浮点类型
e. 所有整数 初始化为0,所有浮点数初始化为0.0,布尔类型初始化为false
3. 整数和浮点数类型
a. Go是强类型语⾔言,不不同类型相加以及赋值是不不允许的
b. 那怎么样才能实现,不不同类型相加呢?
c. 输出占位符:整数%d,%x⼗十六进制,%f浮点数
字符串
1. 字符串串的两种表示⽅方式
a. 双引号, “”,可以包含控制字符
b. 反引号, ``,所有字符都是原样输出
package main import “fmt” func main() {
var str = “hello world\n\n”
var str2 = `hello \n \n \n`
fmt.Println(“str=“, str)
fmt.Println(“str2=“, str2)
}
2. 字符串串常⽤用操作
a. ⻓长度:len(str)
b. 拼接:+,fmt.Sprintf
c. 分割:strings.Split
d. 包含: strings.Contains
e. 前缀或后缀判断:strings.HasPrefix, strings.HasSuffix
f. ⼦子串串出现的位置: strings.Index(), strings.LastIndex()
g. join操作: strings.Join(a[]string, sep string)
数据类型和操作符
1、操作符
a. 逻辑操作符, == 、 != 、<、<=、>=
b. 算数操作符, +、-、*、/、%
go程序的基本结构
1. 任何⼀一个代码⽂文件⾪隶属于⼀一个包
package main
import “fmt”
func main() {
fmt.Println(“hello, world”)
}
2. import 关键字,引⽤用其他包:
import(“fmt”)
import(“os”)
通常习惯写成:
import (
“fmt”
“os”
)
3. 开发可执⾏行行程序,package main, 并且有且只有⼀一个main⼊入⼝口函数
4. 包中函数调⽤用:
a. 同⼀一个包中函数,直接⽤用函数名调⽤用
b. 不不同包中函数,通过包名+点+ 函数名进⾏行行调⽤用
5. 包访问控制规则:
a. ⼤大写意味着这个函数/变量量是可导出的
b. ⼩小写意味着这个函数/变量量是私有的, 包外部不不能访问
【原创】go语言学习(二)数据类型、变量量、常量量的更多相关文章
- Dart语言学习(二) Dart的常量和变量
1.使用var声明变量,可赋予不同类型的值 Dart是一个强大的脚本类语言,可以不预先定义变量类型 ,自动会类型推导 Dart中定义变量可以通过var关键字可以通过类型来申明变量 var str='t ...
- 北京大学Cousera学习笔记--7-计算导论与C语言基础--基本数据类型&变量&常量
1.整形数据 1.基本型(int 4B).短整型(short 2B).长整型(long 4B) VC环境下 sizeof运算符用于计算某种类型的对象在内存中所占的字节数 ,用法:size(int) ...
- Go语言学习笔记三: 常量
Go语言学习笔记三: 常量 定义常量 常量就是在声明后不能再修改的量. const x int = 100 const y string = "abc" const z = &qu ...
- Go语言学习之数据类型
### Go语言学习之数据类型 数据类型的转换 1.Go语言不允许隐式类型转换(显示转换才可以) 2.别名和原有类型也不能进行隐式类型转换 例子: func TestImplicit(t *testi ...
- python语言学习7——数据类型和变量
整数 python可以处理任意大小的整数,包括负整数,在程序中的表示方法和数学上的写法一样 计算机由于使用二进制,有时候采用十六进制表示整数比较方便,十六进制数用0x前缀 浮点数 简单的小数就直接用小 ...
- C语言基础学习基本数据类型-变量的命名
变量的命名 变量命名规则是为了增强代码的可读性和容易维护性.以下为C语言必须遵守的变量命名规则: 1. 变量名只能是字母(A-Z,a-z),数字(0-9)或者下划线(_)组成. 2. 变量名第一个字母 ...
- Apex语言(二)变量与常量
1.变量 凡是交给计算运算(处理)的数据就是变量,用来保存参加运算的数据和计算结果. 变量由变量名来标识. 变量名由字母数字和下划线组成,不能以数字开头. [正确]number,number1,num ...
- Java ——关键字 数据类型 变量 常量
本节重点思维导图 Java程序结构 public class 类名 { public static void main(String[] args){ //……语句 } } 一门语言是由以下各种元素组 ...
- [C语言学习笔记四]变量与系统的交互
使用 const 创建常量和使用 volatie 优化变量 C语言中使用 const 定义常量. 例如: const INT a = 10; 此处如果添加a = 20;,编辑器则会报错,因为此处 a ...
- C语言基础学习基本数据类型-变量和常量
变量和常量 什么是变量和常量?有些数据在程序运行前就预先设定,并在运行过程中不发生变化,称之为常量:有些数据在程序运行中可能发生变化或被赋值,称之为变量. 使用变量前必须先声明一个变量.变量定义的语法 ...
随机推荐
- selenium爬虫
Web自动化测试工具,可运行在浏览器,根据指令操作浏览器,只是工具,必须与第三方浏览器结合使用,相比于之前学的爬虫只是慢了一点而已.而且这种方法爬取的东西不用在意时候ajax动态加载等反爬机制.因此找 ...
- adb命令介绍
1.adb logcat -v time -s ActivityManager:I 获取包名和activity 2. adb logcat "ActivityManager" |g ...
- ui、li模拟下拉框
转载:原文地址:https://www.jianshu.com/p/e303e0298e9e 效果图: HTML: <div class="rank_top"> < ...
- webstorm 突然不能用了?解决办法~
首先 感谢http://idea.lanyus.com 提供的试用方法,就在刚刚,webstorm突然就不能使了,http://idea.lanyus.com立马给出了解决办法,就是在hosts文 ...
- zookeeper的未授权访问漏洞解决
zookeeper的基本情况 zookeeper是分布式协同管理工具,常用来管理系统配置信息,提供分布式协同服务.zookeeper官网下载软件包,bin目录下有客户端脚本和服务端脚本.另外还有个工具 ...
- Maven生成项目站点
概述 Maven不仅仅是一个自动化构建工具和一个依赖工具,还能够帮助聚合项目信息.POM可以包含各种项目信息.如项目描述.版本控制系统地址.缺陷跟踪系统地址.许可证信息.开发者信息等. 另Maven社 ...
- Net基础篇_学习笔记_第十一天_面向对象(构造函数)
VS封装字段快捷键: 提取方法 Ctrl+R,M 封装字段 Ctrl+R,E 提取接口 Ctrl+R,I. 构成函数: public Student() { Con ...
- airflow + CeleryExecutor 环境搭建
airflow整合环境搭建 1. 整体结构 mysql -> 后端数据库 redis -> 用于broker CeleryExecutor -> 执行器 2. 环境安装 2.1,安装 ...
- Vscode for python ide配置
1.文件头添加 自定义代码片段 文件>首选项>用户代码片段 搜索python 添加代码 "HEADER":{ "prefix": "hea ...
- .NET Core 获取请求类容(body)
.Net Core 对于body多次读取,开放了一个参数EnableRewind(),该参数在第一次读取body之前开启,之后body信息可以多次读取:core时代取消了之前的stream.posit ...