首先说一下思路: 先创建一个控件(其实就是一个canvas),在canvas里面生成一条线,给这条线绑定一个PointCollection,在主界面中用一个定时器改变这个PointCollection的值就行了.

1.创建的控件

 public partial class BrokenLine : UserControl
{
public BrokenLine()
{
InitializeComponent();
this.Loaded += BrokenLine_Loaded;
}
private Brush mBrushes;
private PointCollection coordinatePoints = new PointCollection();
Polyline curvePolyline = new Polyline();
public BrokenLine(PointCollection pointCollection,Brush brushes)
{
InitializeComponent();
this.Loaded += BrokenLine_Loaded;
coordinatePoints = pointCollection;
mBrushes = brushes;
}
private void BrokenLine_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
curvePolyline = new Polyline();
curvePolyline.Stroke = mBrushes;
curvePolyline.StrokeThickness = ;
Canvas.SetLeft(curvePolyline, );
Canvas.SetTop(curvePolyline, );
curvePolyline.Points = coordinatePoints;
chartCanvas.Children.Add(curvePolyline);
}
}

2.主界面的代码

  BrokenLine xinlv_brokenLine = new BrokenLine(mXL.CoordinatePoints, new SolidColorBrush((Color)ColorConverter.ConvertFromString("#35CD75")));
Canvas.SetTop(xinlv_brokenLine, );
canvas_TZ.Children.Add(xinlv_brokenLine);

实例化一个控件

   if (points!=null && points.Count>)///points作为一个缓存集合
{
if (points.Count >= )
{
for (int k = ; k < ; k++)
{
CoordinatePoints.Add(points[k]);
if (coordinatePoints.Count > mShowLength)//mShowLength控制最多能显示的长度(点的个数)
{
AddCurvePoint(true, 0.8);//将要显示的点全部向前移动一位
}
}
points.RemoveRange(, );
}
else {
for (int k = ; k < points.Count; k++)
{
CoordinatePoints.Add(points[k]);
if (coordinatePoints.Count > mShowLength)
{
AddCurvePoint(true, 0.8);
}
}
points.Clear();
} }

定时器代码

       private void AddCurvePoint(Boolean isMeet, double length)
{
if (isMeet)
{
CoordinatePoints.RemoveAt();
for (int i = ; i < CoordinatePoints.Count-; i++)
{
CoordinatePoints[i] = new Point(CoordinatePoints[i].X - length, CoordinatePoints[i].Y);
}
CoordinatePoints[coordinatePoints.Count-] = new Point(CoordinatePoints[coordinatePoints.Count-].X - length*mX, CoordinatePoints[coordinatePoints.Count - ].Y);
mX++;
} }

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