最近在整理数据结构方面的知识, 系统化看了下 Java 中常用数据结构, 突发奇想用动画来绘制数据流转过程.

主要基于 jdk8, 可能会有些特性与 jdk7 之前不相同, 例如 LinkedList LinkedHashMap 中的双向列表不再是回环的.

HashMap 中的单链表是尾插, 而不是头插入等等, 后文不再赘叙这些差异, 本文目录结构如下:

LinkedList

经典的双链表结构, 适用于乱序插入, 删除. 指定序列操作则性能不如 ArrayList, 这也是其数据结构决定的.

add(E) / addLast(E)

add(index, E)

这边有个小的优化, 他会先判断 index 是靠近队头还是队尾, 来确定从哪个方向遍历链入.

  1. if(index<(size>>1))
  2. Node x = first;
  3. for (inti = 0; i < index; i++) {
  4. x = x.next;
  5. }
  6. return x;
  7. }else{
  8. Node x = last;
  9. for (int i = size - 1; i > index; i--) {
  10. x = x.prev;
  11. }
  12. return x;
  13. }

靠队尾

get(index)

也是会先判断 index, 不过性能依然不好, 这也是为什么不推荐用 for(int i = 0; i < lengh; i++) 的方式遍历 linkedlist, 而是使用 iterator 的方式遍历.

remove(E)

ArrayList

底层就是一个数组, 因此按序查找快, 乱序插入, 删除因为涉及到后面元素移位所以性能慢.

add(index, E)

扩容

一般默认容量是 10, 扩容后, 会 length*1.5.

remove(E)

循环遍历数组, 判断 E 是否 equals 当前元素, 删除性能不如 LinkedList.

Stack

经典的数据结构, 底层也是数组, 继承自 Vector, 先进后出 FILO, 默认 new Stack() 容量为 10, 超出自动扩容.

push(E)

pop()

后缀表达式

Stack 的一个典型应用就是计算表达式如 9 + (3 - 1) * 3 + 10 / 2, 计算机将中缀表达式转为后缀表达式, 再对后缀表达式进行计算.

中缀转后缀

数字直接输出

栈为空时,遇到运算符,直接入栈

遇到左括号, 将其入栈

遇到右括号, 执行出栈操作,并将出栈的元素输出,直到弹出栈的是左括号,左括号不输出。

遇到运算符 (加减乘除):弹出所有优先级大于或者等于该运算符的栈顶元素,然后将该运算符入栈

最终将栈中的元素依次出栈,输出。

计算后缀表达

遇到数字时,将数字压入堆栈

遇到运算符时,弹出栈顶的两个数,用运算符对它们做相应的计算, 并将结果入栈

重复上述过程直到表达式最右端

运算得出的值即为表达式的结果

队列

与 Stack 的区别在于, Stack 的删除与添加都在队尾进行, 而 Queue 删除在队头, 添加在队尾.

ArrayBlockingQueue

生产消费者中常用的阻塞有界队列, FIFO.

put(E)

put(E) 队列满了

  1. final ReentrantLocklock=this.lock;
  2. lock.lockInterruptibly();
  3. try{
  4.   while(count == items.length)
  5.   notFull.await();
  6.   enqueue(e);
  7. }finally{
  8.   lock.unlock();
  9. }

take()

当元素被取出后, 并没有对数组后面的元素位移, 而是更新 takeIndex 来指向下一个元素.

takeIndex 是一个环形的增长, 当移动到队列尾部时, 会指向 0, 再次循环.

  1. private E dequeue() {
  2. // assert lock.getHoldCount() == 1;
  3. // assert items[takeIndex] != null;
  4. final Object[] items = this.items;
  5. @SuppressWarnings("unchecked")
  6. E x = (E) items[takeIndex];
  7. items[takeIndex] = null;
  8. if (++takeIndex == items.length){
  9. takeIndex = 0;
  10. }
  11. count--;
  12. if (itrs != null){
  13. itrs.elementDequeued();
  14. }
  15. notFull.signal();
  16. return x;
  17. }

HashMap

最常用的哈希表, 面试的童鞋必备知识了, 内部通过数组 + 单链表的方式实现. jdk8 中引入了红黑树对长度 > 8 的链表进行优化, 我们另外篇幅再讲.

put(K, V****)

put(K, V) 相同 hash 值

resize 动态扩容

当 map 中元素超出设定的阈值后, 会进行 resize (length * 2) 操作, 扩容过程中对元素一通操作, 并放置到新的位置.

具体操作如下:

在 jdk7 中对所有元素直接 rehash, 并放到新的位置.

在 jdk8 中判断元素原 hash 值新增的 bit 位是 0 还是 1, 0 则索引不变, 1 则索引变成 "原索引 + oldTable.length".

  1. // 定义两条链
  2. // 原来的 hash 值新增的 bit 为 0 的链,头部和尾部
  3. Node loHead =null, loTail =null;
  4. // 原来的 hash 值新增的 bit 为 1 的链,头部和尾部
  5. Node hiHead =null, hiTail =null;
  6. Node next;
  7. // 循环遍历出链条链
  8. do{
  9. next = e.next;
  10. if((e.hash & oldCap) ==0) {
  11.  if(loTail ==null){
  12. loHead = e;
  13. }else{
  14. loTail.next = e;
  15. }
  16. loTail = e;
  17. }else{
  18.  if(hiTail ==null){
  19.  hiHead = e;
  20. }else{
  21.  hiTail.next = e;
  22. }
  23.  hiTail = e;
  24. }
  25. }while((e = next) !=null);
  26. // 扩容前后位置不变的链
  27. if(loTail !=null) {
  28. loTail.next =null;
  29. newTab[j] = loHead;
  30. }
  31. // 扩容后位置加上原数组长度的链
  32. if(hiTail !=null) {
  33. hiTail.next =null;
  34. newTab[j + oldCap] = hiHead;
  35. }

LinkedHashMap

继承自 HashMap, 底层额外维护了一个双向链表来维持数据有序. 可以通过设置 accessOrder 来实现 FIFO(插入有序) 或者 LRU(访问有序) 缓存.

put(K, V)

get(K)

accessOrder 为 false 的时候, 直接返回元素就行了, 不需要调整位置.

accessOrder 为 true 的时候, 需要将最近访问的元素, 放置到队尾.

removeEldestEntry 删除最老的元素

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