Hybrid App: 了解JavaScript如何与Native实现混合开发
一、简介
Hybrid Development混合开发是目前移动端开发异常火热的新兴技术,它能够实现跨平台开发,极大地节约了人力和资源成本。跨平台开发催生了很多新的开源框架,就目前而言,在混合开发中比较流行的有FaceBook开源React Native,有Goggle开源的Flutter。React Native实现的是通过下发JS脚本的方式达到JS与Native交互。Flutter实现的则是通过采用现代响应式框架来构建UI,Flutter与ReactiveCocoa框架配合使用最佳。当然开发者也可以在Native中内嵌WebView的方式(WebKit)实现混合开发。虽然方式不同,但目的相同,都是跨平台,殊途同归吧。对跨平台有了粗略的了解后,再来看看iOS系统中对JS与Native是如何交互的,其实,系统是给开发者提供了一个极其强大的框架来实现这个功能的,即JavaScriptCore框架。这个框架通过定义JSValue值对象和声明JSExport协议作为桥梁完成Native与JS的通信。JS虽然是单线程语言,但是iOS是支持多线程执行任务的,开发者可以在异步情况下执行任意一个环境的JavaScript代码。大概结构图如下:
二、分析
参考这上图,可以看出JavaScriptCore框架结构还是很清晰的,JavaScriptCore中有那么几个核心的类在开发者是很常用的,需要弄懂它们代表的意思。
三、API
知道了这几个核心类的概念已经对这个框架有了个基本的认识,具体的API如何使用,我们可以选择性点击去深入研究一下。只有对它们的属性和方法都了如指掌,开发起来才能得心应手,手到擒来。哎呀妈,不废话了。。。例如JSContext和JSValue开发中必用的类,额外的可能还会用JSManagerValue,如下:
JSContetxt类:
//初始化,可以选择对应的虚拟机
- (instancetype)init;
- (instancetype)initWithVirtualMachine:(JSVirtualMachine *)virtualMachine; //执行js代码,返回js值对象
- (JSValue *)evaluateScript:(NSString *)script;
- (JSValue *)evaluateScript:(NSString *)script withSourceURL:(NSURL *)sourceURL; //获取当前的js上下文
+ (JSContext *)currentContext; //获取当前的js执行函数,返回js值对象
+ (JSValue *)currentCallee; //获取当前的js函数中this指向的对象,返回js值对象
+ (JSValue *)currentThis; //获取当前的js函数中的所有参数
+ (NSArray *)currentArguments; //js的全局对象
@property (readonly, strong) JSValue *globalObject; //js执行的异常数据
@property (strong) JSValue *exception;
@property (copy) void(^exceptionHandler)(JSContext *context, JSValue *exception); //js运行的虚拟机
@property (readonly, strong) JSVirtualMachine *virtualMachine; //js上下文名称
@property (copy) NSString *name; //分类
@interface JSContext (SubscriptSupport)
//获取和设置属性为js全局对象
- (JSValue *)objectForKeyedSubscript:(id)key;
- (void)setObject:(id)object forKeyedSubscript:(NSObject <NSCopying> *)key;
@end //分类(C函数风格)
@interface JSContext (JSContextRefSupport)
//获取和设置全局上下文
+ (JSContext *)contextWithJSGlobalContextRef:(JSGlobalContextRef)jsGlobalContextRef;
@property (readonly) JSGlobalContextRef JSGlobalContextRef;
@end
JSValue类:
//js上下文
@property (readonly, strong) JSContext *context; //使用OC数据初始化js值对象,创建有值的JSValue
+ (JSValue *)valueWithObject:(id)value inContext:(JSContext *)context;
+ (JSValue *)valueWithBool:(BOOL)value inContext:(JSContext *)context;
+ (JSValue *)valueWithDouble:(double)value inContext:(JSContext *)context;
+ (JSValue *)valueWithInt32:(int32_t)value inContext:(JSContext *)context;
+ (JSValue *)valueWithUInt32:(uint32_t)value inContext:(JSContext *)context;
+ (JSValue *)valueWithPoint:(CGPoint)point inContext:(JSContext *)context;
+ (JSValue *)valueWithRange:(NSRange)range inContext:(JSContext *)context;
+ (JSValue *)valueWithRect:(CGRect)rect inContext:(JSContext *)context;
+ (JSValue *)valueWithSize:(CGSize)size inContext:(JSContext *)context; //使用OC数据初始化js值对象,创建空的JSValue
+ (JSValue *)valueWithNewObjectInContext:(JSContext *)context;
+ (JSValue *)valueWithNewArrayInContext:(JSContext *)context;
+ (JSValue *)valueWithNewRegularExpressionFromPattern:(NSString *)pattern flags:(NSString *)flags inContext:(JSContext *)context;
+ (JSValue *)valueWithNewErrorFromMessage:(NSString *)message inContext:(JSContext *)context;
+ (JSValue *)valueWithNewPromiseInContext:(JSContext *)context fromExecutor:(void (^)(JSValue *resolve, JSValue *reject))callback;
+ (JSValue *)valueWithNewPromiseResolvedWithResult:(id)result inContext:(JSContext *)context;
+ (JSValue *)valueWithNewPromiseRejectedWithReason:(id)reason inContext:(JSContext *)context;
+ (JSValue *)valueWithNewSymbolFromDescription:(NSString *)description inContext:(JSContext *)context;
+ (JSValue *)valueWithNullInContext:(JSContext *)context;
+ (JSValue *)valueWithUndefinedInContext:(JSContext *)context; //js数据转OC数据
- (id)toObject;
- (id)toObjectOfClass:(Class)expectedClass;
- (BOOL)toBool;
- (double)toDouble;
- (int32_t)toInt32;
- (uint32_t)toUInt32;
- (NSNumber *)toNumber;
- (NSString *)toString;
- (NSDate *)toDate;
- (NSArray *)toArray;
- (NSDictionary *)toDictionary;
- (CGPoint)toPoint;
- (NSRange)toRange;
- (CGRect)toRect;
- (CGSize)toSize; //js值对象判断
@property (readonly) BOOL isUndefined;
@property (readonly) BOOL isNull;
@property (readonly) BOOL isBoolean;
@property (readonly) BOOL isNumber;
@property (readonly) BOOL isString;
@property (readonly) BOOL isObject;
@property (readonly) BOOL isArray;
@property (readonly) BOOL isDate;
@property (readonly) BOOL isSymbol;
- (BOOL)isEqualToObject:(id)value;
- (BOOL)isEqualWithTypeCoercionToObject:(id)value;
- (BOOL)isInstanceOf:(id)value; //js调用函数
- (JSValue *)callWithArguments:(NSArray *)arguments;
- (JSValue *)constructWithArguments:(NSArray *)arguments;
- (JSValue *)invokeMethod:(NSString *)method withArguments:(NSArray *)arguments; //js属性设置
- (JSValue *)valueForProperty:(JSValueProperty)property;
- (void)setValue:(id)value forProperty:(JSValueProperty)property;
- (BOOL)deleteProperty:(JSValueProperty)property;
- (BOOL)hasProperty:(JSValueProperty)property;
- (void)defineProperty:(JSValueProperty)property descriptor:(id)descriptor;
- (JSValue *)valueAtIndex:(NSUInteger)index;
- (void)setValue:(id)value atIndex:(NSUInteger)index;
- (JSValue *)objectForKeyedSubscript:(id)key;
- (JSValue *)objectAtIndexedSubscript:(NSUInteger)index;
- (void)setObject:(id)object forKeyedSubscript:(id)key;
- (void)setObject:(id)object atIndexedSubscript:(NSUInteger)index;
+ (JSValue *)valueWithJSValueRef:(JSValueRef)value inContext:(JSContext *)context; //OC与JS类型对应关系
Objective-C type | JavaScript type
---------------------+---------------------
nil | undefined
NSNull | null
NSString | string
NSNumber | number, boolean
NSDictionary | Object object
NSArray | Array object
NSDate | Date object
NSBlock (1) | Function object (1)
id (2) | Wrapper object (2)
Class (3) | Constructor object (3)
---------------------+---------------------
JSManagerValue类:
//对JSValue进行一层包装,对内存进行有效的管理,防止提前或者过度释放
+ (JSManagedValue *)managedValueWithValue:(JSValue *)value;
+ (JSManagedValue *)managedValueWithValue:(JSValue *)value andOwner:
- (instancetype)initWithValue:(JSValue *)value;
@property (readonly, strong) JSValue *value;
四、案例
[1] 首先打开Safari浏览器的web检查器,会用来查看js运行的效果 ,控制台打印
[2] 导入JavaScriptCore框架
[3] 导入头文件开始测试,Native调用JS
[3-1] 调用无参数的JS函数
native.js
-(void)nativeCallJs { //方式一
//从js文件获取js代码
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"native" ofType:@"js"];
NSData *jsData = [NSData dataWithContentsOfFile:path];
NSString *script = [[NSString alloc] initWithData:jsData encoding:NSUTF8StringEncoding]; //执行js代码
[self.jsContext evaluateScript:script];
}
-(void)nativeCallJs { //方式二
//js代码写在端上
NSString *script = @"\
(function(){ \
console.log(\"native call js ------- Wellcome Native\");\
})();"; //执行js代码
[self.jsContext evaluateScript:script];
}
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad]; //js上下文
self.jsContext = [[JSContext alloc] init]; //native调用js
[self nativeCallJs];
}
[3-2] 调用有参数的JS函数
native.js
-(void)nativeCallJsWithArguments:(NSString *)argument { //方式一
//从js文件获取js代码
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"native" ofType:@"js"];
NSData *jsData = [NSData dataWithContentsOfFile:path];
NSString *jsString = [[NSString alloc] initWithData:jsData encoding:NSUTF8StringEncoding]; //拼接js参数
NSString *script = [NSString stringWithFormat:jsString,argument]; //执行js代码
[self.jsContext evaluateScript:script];
}
-(void)nativeCallJsWithArguments:(NSString *)argument { //方式二
//js代码写在端上
NSString *jsString = @"\
function receive(argument) { \
console.log(\"native call js ------- Wellcome \"+argument);\
};\
receive('%@')"; //拼接js参数
NSString *script = [NSString stringWithFormat:jsString,argument]; //执行js代码
[self.jsContext evaluateScript:script];
}
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad]; //js上下文
self.jsContext = [[JSContext alloc] init]; //native调用js
[self nativeCallJsWithArguments:@"我的老哥"];
}
[4] 导入头文件开始测试,JS调用Native
注意:调用包括无参数和有参数的OC方法,这里使用代码块Block为例
-(void)jsCallNative { //定义无参数block
void (^Block1)(void) = ^(){
NSLog(@"js call native ------- hello JavaScript");
}; //定义有参数block
void (^Block2)(NSString *) = ^(NSString *argument){
NSLog(@"js call native ------- hello JavaScript----Wellcome %@",argument);
}; //设置block为JSContext全局对象的属性,然后可以在safari控制台执行函数oc_block()输出打印;
[self.jsContext setObject:Block1 forKeyedSubscript:@"oc_block1"];
[self.jsContext setObject:Block2 forKeyedSubscript:@"oc_block2"];
}
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad]; //js上下文
self.jsContext = [[JSContext alloc] init]; //js调用native
[self jsCallNative];
}
[5]导入头文件开始测试, OC和JS对象的映射
//OC与JS数据传递的数据就是JSValue值对象,存储在JS的全局对象中
//存和取的过程
[self.jsContext setObject:(id) forKeyedSubscript:(NSObject<NSCopying> *)];
[self.jsContext objectForKeyedSubscript:(id)]
[5-1] 系统提供的OC数据类型,不用特殊存储,可以直接存取
//系统提供的OC数据类型,不用特殊存储,可以直接存取
[self.jsContext setObject:@"mac" forKeyedSubscript:@"os"];
JSValue *osValue = [self.jsContext objectForKeyedSubscript:@"os"];
NSString *osName = [osValue toString];
NSLog(@"-----osName = %@-----",osName);
-- ::17.471840+ 混合开发[:] -----osName = mac-----
[5-2] 特殊的OC类型,如自定义对象,则必须遵守JSExport协议,JS才能拿到自定义对象的所有属性和方法
#import <UIKit/UIKit.h>
#import <JavaScriptCore/JavaScriptCore.h> //遵守JSExport协议,使得JS在上下文中可以获取到OC中定义的属性和方法
@protocol PersonProtocol <JSExport>
@property (nonatomic, copy) NSString *name;
@property (nonatomic, assign) int age;
@property (nonatomic, assign) int grade;
@property (nonatomic, assign) float score;
-(void)description;
@end @interface Person : NSObject<PersonProtocol>
@property (nonatomic, copy) NSString *name;
@property (nonatomic, assign) int age;
@property (nonatomic, assign) int grade;
@property (nonatomic, assign) float score;
-(void)description;
@end #import "Person.h"
@implementation Person
-(void)description {
NSLog(@"姓名:name = %@",self.name);
NSLog(@"年龄:age = %d",self.age);
NSLog(@"年级:grade = %d",self.grade);
NSLog(@"分数:score = %.1f",self.score);
}
@end
//特殊的OC类型,自定义对象,则必须遵守JSExport协议,JS才能拿到自定义对象的所有属性和方法
Person *person = [[Person alloc] init];
person.name = @"张三";
person.age = ;
person.grade = ;
person.score = ;
[self.jsContext setObject:person forKeyedSubscript:@"personEntity"];
JSValue *personValue = [self.jsContext objectForKeyedSubscript:@"personEntity"]; //personEntity为OC在JS的对象形式
Person *xyq_person = (Person *)[personValue toObject];
[xyq_person description];
-- ::17.472563+ 混合开发[:] 姓名:name = 张三
-- ::17.472709+ 混合开发[:] 年龄:age =
-- ::17.472810+ 混合开发[:] 年级:grade =
-- ::17.472889+ 混合开发[:] 分数:score = 98.0
五、实践
到现在为止,相信我们对JS和Native的交互原理有了自己的理解。在案例中使用了js文件下发和解析的方式实现了Native执行JS代码,这个正是Facebook开源的React Native的设计思路。React Native支持跨平台,通过一套js文件就可以在Andriod和iOS上完成Native的界面渲染。现在我们通过一个小测试来模拟Hybrid App的构建原理,通过按钮点击切换控制器视图的背景色。
(1) 创建JavaScript脚本,在脚本中创建Native需要的任意UI控件存到数组,作为函数的返回值
UIKit.js
//定义一个自调用函数,JavaScript脚本加载完成立即执行
(function(){
return renderUI();
})(); /* JavaScript脚本 定义一个Label类
* rect:尺寸 text:文本 color:颜色
*/
function Label(rect,text,fontSize,textColor,textAlignment,bgColor){
this.rect = rect;
this.text = text;
this.fontSize = fontSize;
this.textColor = textColor;
this.textAlignment = textAlignment; //NSTextAlignmentCenter = 1
this.bgColor = bgColor;
this.type = "Label";
} /* JavaScript脚本 定义一个Button类
* rect:尺寸 text:文本 color:颜色 callFunction:函数
*/
function Button(rect,title,fontSize,titleColor,bgColor,callFunction){
this.rect = rect;
this.title = title;
this.fontSize = fontSize;
this.titleColor = titleColor;
this.bgColor = bgColor;
this.callFunction = callFunction;
this.type = "Button";
} /* JavaScript脚本 Rect类
* x:坐标x y:坐标y w:宽度 h:高度
*/
function Rect(x,y,w,h){
this.x = x;
this.y = y;
this.w = w;
this.h = h;
} /* JavaScript脚本 Color类
* r:red g:green b:black a:alpa
*/
function Color(r,g,b,a){
this.r = r;
this.g = g;
this.b = b;
this.a = a;
} //渲染方法,实例化上面类的对象
function renderUI() { //创建js标签对象
var screenWidth = 375.0;
var labeWidth = 200;
var labelRect = new Rect((screenWidth-labeWidth)*0.5, 100, labeWidth, 44);
var labeFontSize = 20;
var labelTextColor = new Color(1,0,0,1);
var labelBgColor = new Color(1,1,0,1);
var label = new Label(labelRect, "I From JS", labeFontSize, labelTextColor, 1, labelBgColor); //创建js按钮对象
var buttonWidth = 200;
var buttonRect = new Rect((screenWidth-buttonWidth)*0.5, 200, buttonWidth, buttonWidth);
var buttonFontSize = 40;
var buttonTitleColor = new Color(1,0,1,1);
var buttonbgColor = new Color(1,1,1,1);
var button = new Button(buttonRect,"Button",buttonFontSize,buttonTitleColor,buttonbgColor,function(r,g,b){
var randColor = new Color(r,g,b,1);
configEntity.chageViewColor(randColor);
}); //返回js对象
return [label, button]; }
(2) 创建自定义对象,遵守JSExport协议,添加为JS的全局对象的属性,作为与Native交互的桥接器
//自定义Config类
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <UIKit/UIKit.h>
#import <JavaScriptCore/JavaScriptCore.h> NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN @protocol ConfigProtocol <JSExport>
-(void)chageViewColor:(JSValue *)colorValue;
@end @interface Config : NSObject<ConfigProtocol>
@property (nonatomic, strong) UIViewController *currentVc;
-(void)chageViewColor:(JSValue *)colorValue; //改变当前控制器视图背景色
@end NS_ASSUME_NONNULL_END
//Created by 夏远全 on 2019/11/12. #import "Config.h" @implementation Config -(void)chageViewColor:(JSValue *)colorValue { CGFloat red = colorValue[@"r"].toDouble;
CGFloat green = colorValue[@"g"].toDouble;
CGFloat blue = colorValue[@"b"].toDouble;
CGFloat alpha = colorValue[@"a"].toDouble; self.currentVc.view.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:red green:green blue:blue alpha:alpha];
}
@end
(3) 在VC中解析JavaScript脚本,获取UI控件元素,进行界面的渲染
#import "ViewController.h"
#import <JavaScriptCore/JavaScriptCore.h>
#import "Person.h"
#import "Config.h" @interface ViewController ()
@property (nonatomic, strong) JSContext *jsContext;
@property (nonatomic, strong) NSMutableArray *actions; //所有的回调函数
@end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
self.view.backgroundColor = [UIColor redColor]; //js上下文
self.jsContext = [[JSContext alloc] init]; //从JS文件获取UI进行渲染
[self renderUIFromJs];
} -(void)renderUIFromJs { //创建Config对象
Config *config = [[Config alloc] init];
config.currentVc = self;
[self.jsContext setObject:config forKeyedSubscript:@"configEntity"]; //从js文件获取js代码
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"UIKit" ofType:@"js"];
NSData *jsData = [NSData dataWithContentsOfFile:path];
NSString *script = [[NSString alloc] initWithData:jsData encoding:NSUTF8StringEncoding]; //执行js代码
JSValue *jsValue = [self.jsContext evaluateScript:script];
for (int i=; i<jsValue.toArray.count; i++) { //取出每一个控件对象值
JSValue *subValue = [jsValue objectAtIndexedSubscript:i]; //创建控件
NSString *type = [subValue objectForKeyedSubscript:@"type"].toString;
if ([type isEqualToString:@"Label"]) { //this.rect = rect;
//this.text = text;
//this.fontSize = fontSize;
//this.textColor = textColor;
//this.textAlignment = textAlignment; //NSTextAlignmentCenter = 1
//this.bgColor = bgColor;
//this.type = "Label"; CGFloat X = subValue[@"rect"][@"x"].toDouble;
CGFloat Y = subValue[@"rect"][@"y"].toDouble;
CGFloat W = subValue[@"rect"][@"w"].toDouble;
CGFloat H = subValue[@"rect"][@"h"].toDouble;
NSString *text = subValue[@"text"].toString;
NSInteger fontSize = subValue[@"fontSize"].toInt32;
UIColor *textColor = [UIColor colorWithRed:subValue[@"textColor"][@"r"].toDouble green:subValue[@"textColor"][@"g"].toDouble blue:subValue[@"textColor"][@"b"].toDouble alpha:subValue[@"textColor"][@"a"].toDouble];
UIColor *bgColor = [UIColor colorWithRed:subValue[@"bgColor"][@"r"].toDouble green:subValue[@"bgColor"][@"g"].toDouble blue:subValue[@"bgColor"][@"b"].toDouble alpha:subValue[@"bgColor"][@"a"].toDouble];
NSTextAlignment alignment = subValue[@"textAlignment"].toInt32; UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(X, Y, W, H)];
label.text = text;
label.font = [UIFont systemFontOfSize:fontSize];
label.textColor = textColor;
label.textAlignment = alignment;
label.backgroundColor = bgColor;
[self.view addSubview:label]; }
if ([type isEqualToString:@"Button"]) { //this.rect = rect;
//this.title = title;
//this.fontSize = fontSize;
//this.titleColor = titleColor;
//this.bgColor = bgColor;
//this.type = "Button";
//this.callFunction = callFunction; CGFloat X = subValue[@"rect"][@"x"].toDouble;
CGFloat Y = subValue[@"rect"][@"y"].toDouble;
CGFloat W = subValue[@"rect"][@"w"].toDouble;
CGFloat H = subValue[@"rect"][@"h"].toDouble;
NSInteger fontSize = subValue[@"fontSize"].toInt32;
NSString *title = subValue[@"title"].toString;
UIColor *titleColor = [UIColor colorWithRed:subValue[@"titleColor"][@"r"].toDouble green:subValue[@"titleColor"][@"g"].toDouble blue:subValue[@"titleColor"][@"b"].toDouble alpha:subValue[@"titleColor"][@"a"].toDouble];
UIColor *bgColor = [UIColor colorWithRed:subValue[@"bgColor"][@"r"].toDouble green:subValue[@"bgColor"][@"g"].toDouble blue:subValue[@"bgColor"][@"b"].toDouble alpha:subValue[@"bgColor"][@"a"].toDouble]; JSValue *actionValue = subValue[@"callFunction"];
[self.actions addObject:actionValue]; UIButton *button = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(X, Y, W, H)];
[button setTitleColor:titleColor forState:UIControlStateNormal];
[button addTarget:self action:@selector(buttonClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[button setTitle:title forState:UIControlStateNormal];
button.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:fontSize];
button.backgroundColor = bgColor;
button.tag = self.actions.count-;
[self.view addSubview:button];
}
}
} -(void)buttonClick:(UIButton *)button { JSValue *actionValue = [self.actions objectAtIndex:button.tag];
[actionValue callWithArguments:@[@(arc4random_uniform()),@(arc4random_uniform()),@(arc4random_uniform())]]; } - (NSMutableArray *)actions {
if (!_actions) {
_actions = [NSMutableArray array];
}
return _actions;
}
(4) 演示gif
六、思考
这个js文件目前是写死的放在了Bundle目录下,试想一下,如果在本地每次更改js文件后再重新渲染界面,是不是都得端上重新发版,例如样式相同改一个颜色啥的,发个版就太繁琐了。最好的做法是将js文件部署到服务器上,每次只需要更新js内容后提交到服务器,端上进入当前页面时,从服务器拉取新的js文件渲染界面即可,效率高,成本低,可以实现快速更新迭代。好开心,吃个竹子吧,
Hybrid App: 了解JavaScript如何与Native实现混合开发的更多相关文章
- Hybrid小程序混合开发之路 - 数据交互
HTML+CSS是历史悠久.超高自由度.控制精准.表现能力极强.编码简单.学习门槛超低.真跨平台的一种UI界面开发方式. 本文介绍的是微信小程序和H5混合开发的一种数据交互方式. 很多应用在原生界面中 ...
- 利用C#开发移动跨平台Hybrid App(一):从Native端聊Hybrid的实现
0x00 前言 前一段时间分别读了两篇博客,分别是叶小钗兄的<浅谈Hybrid技术的设计与实现>以及徐磊哥的<从技术经理的角度算一算,如何可以多快好省的做个app>.受到了很多 ...
- Native App vs Web App 以及 Hybrid App的实现原理
移动应用基本的三种类型 1) Native 应用程序 2) Web 应用程序 3) 混合应用程序(Hybrid: Native应用和web应用结合) Native 应用 直接运行在电脑上或者智能 ...
- 聊聊Web App、Hybrid App与Native App的设计差异
目前主流应用程序大体分为三类:Web App.Hybrid App. Native App. 一.Web App.Hybrid App.Native App 纵向对比 首先,我们来看看什么是 Web ...
- 超赞!聊聊WEB APP、HYBRID APP与NATIVE APP的设计差异
编者按:这3类主流应用你都了解吗?设计师除了要有视觉功夫,对不同形式的APP也应当了然于胸,今天百度的同学写了一篇非常全面的总结,帮你迅速搞定3类主流APP的设计方法,附带一大波避雷针,带你巧妙跳过A ...
- Web App、Hybrid App与Native App的设计差异
目前主流应用程序大体分为三类:Web App.Hybrid App. Native App. 一.Web App.Hybrid App.Native App 纵向对比 首先,我们来看看什么是 Web ...
- 聊聊Web App、Hybrid App与Native App的设计差异(转)
目前主流应用程序大体分为三类:Web App.Hybrid App. Native App. 一.Web App.Hybrid App.Native App 纵向对比 首先,我们来看看什么是 Web ...
- [转帖]聊聊Web App、Hybrid App与Native App的设计差异
聊聊Web App.Hybrid App与Native App的设计差异 https://www.cnblogs.com/zhuiluoyu/p/6056672.html 编者按:这3类主流应用你都了 ...
- Hybrid App移动应用开发初探
一.移动App类型及其优缺点 1.1 Native App Native App(原生App)是用原生语言(Object-C/Java/C#/....)开发,用户需要下载安装的手机应用. 优点是 可以 ...
随机推荐
- html、css以及javascript的注释方式
HTML:<!--注释内容 -->; CSS:/* 注释内容*/ JS: //注 释内容; 或者块/* 注释内容 */, sublime中注释方法:选中注释内容+ctrl+/ , ...
- Ubuntu16.04安装Docker、nvidia-docker
Ubuntu16.04安装Docker.nvidia-docker Docker安装 1.更换国内软件源,推荐中国科技大学的源,稳定速度快(可选) sudo cp /etc/apt/sources.l ...
- Creator3D 守护你的球球—UV动画与天空盒
1 游戏预览 在线体验地址:http://example.creator-star.cn/follo-ball/ 2 场景物体 场景物体 新建场景后,引擎会为我们创建默认的摄像机和灯光,这个我们就不介 ...
- web开发基础之HTTP协议
HTTP协议 HTTP协议简介 超文本传输协议(英文:HyperText Transfer Protocol,缩写:HTTP)是一种用于分布式.协作式和超媒体信息系统的应用层协议.HTTP是万维网的数 ...
- postman动态数据获取
1.以获取token(JWT)和uid为例 2.在登录接口的tests中写入代码(因为登录接口报文信息中有返回JWT和uid) 3.在其他接口中需要用到JWT和uid的地方设置变量{{JWT}}和{{ ...
- Ubuntu和开发板用网线直连ping不通的问题
我装的Ubuntu 18.04双系统,在通过网络加载内核和文件系统那一步一直连接不上,uboot里面ping我的主机IP地址,提示: ping failed; host 192.168.1.111 i ...
- 使用Redis在Hibernate中进行缓存
Hibernate是Java编程语言的开放源代码,对象/关系映射框架.Hibernate的目标是帮助开发人员摆脱许多繁琐的手动数据处理任务.Hibernate能够在Java类和数据库表之间以及Java ...
- CentOS6-Linux内核编译 详细步骤
CentOS6-Linux内核编译 详细步骤 背景 Win10用VMwareWorkstation搭的虚拟机 CentOS6.5,内核版本2.6.32-431.el6.x86_64 在该环境下升级至4 ...
- java中的无穷大和无穷小
double型和float型都可以如下表示无穷大和无穷小 import static java.lang.Double.NEGATIVE_INFINITY;import static java.lan ...
- python的GIL锁
进程:系统运行的一个程序,是系统分配资源的基本单位. 线程:是进程中执行运算的最小单位,是处理机调度的基本单位. 处理机:是计算机中存储程序和数据,并按照程序规定的步骤执行指令的部件.包括中央处理器. ...