项目中使用的同一套代码,但需要开发多个app,app中内容基本上相同,只有一些小小的区别,例如名称等等,每个app中又需要分开发环境(Dev)、测试环境(Test)、正式环境(Pro)。

  下面就开始搭建这样的配置:

  第一步,对目标target进行复制(Duplicate)

  

  如果当前项目为iPhone项目的话,会出现下面的提示

    

  这里只需要复制iPhone项目,所以选择 “Duplicate Only”。

  此时在项目中会增加两个东西:

    

  为了便于区分,这里对相应target和plist进行重命名,修改后如下图:

    

  第二步,对target重新配置plist文件

   

  第三步,新增配置环境

 

  这里添加开发、测试、正式三个环境,最终效果如图

  

  第四步,新增Scheme,用来配置环境,这里直接选择Manage Schemes进行设置

    

  在设置界面新增Scheme,选择相应的target,并设置Scheme的名称

 

  勾选需要显示的Scheme

 

  分别对不同的Scheme进行配置

 

  第五步,新增自定义设置

 

  配置不同的bundleIdentifier和bundleName

  

  修改info.plist文件中的bundleIdentifier和bundleName

  

  对TargetTwo进行重复以上操作

  

  第六步,添加环境变量参数

  

  TargetOne项目的环境变量参数设置为:dev=1,test=2,pro=3

  

  TargetTwo项目的环境变量参数设置为:dev=4,test=5,pro=6

  

  第七步,分别设置pch文件和环境配置文件

  

  在环境配置文件中可以设置不同的BASE_URL之类的参数等等

  分别在不同的target中设置pch文件的引用

  

  第八步,配置Podfile文件 

  1. platform :ios, '9.0'
  2.  
  3. def normalPod
  4.  
  5. pod 'MJRefresh'
  6. pod 'AFNetworking'
  7.  
  8. end
  9.  
  10. def otherPod
  11.  
  12. pod 'Masonry'
  13.  
  14. end
  15.  
  16. target 'TargetOne' do
  17. normalPod
  18. end
  19.  
  20. target 'TargetTwo' do
  21. normalPod
  22. otherPod
  23. end

  可参考以上代码,根据自己的需要进行修改,然后 pod install

  第九步,设置不同的Assets.xcassets和LaunchScreen.storyboard等,在不同target中有差异的文件(因项目而异)

  

  这里以 Assets.xcassets 为例:

  选择该文件后,可以在右侧的 Target Membership 中进行勾选需要在哪个target中使用。如果需要区分的话,再新增一个 Assets 文件,分别引用到不同的 target 中就OK了。

  大功告成,看看效果吧:

 

  GitHub:https://github.com/sjxjjx/TargetsAndEnvironments

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