C++中typedef和define的区别
typedef和#define的用法与区别
一、typedef的用法
在C/C++语言中,typedef常用来定义一个标识符及关键字的别名,它是语言编译过程的一部分,但它并不实际分配内存空间,实例像:
typedef int INT;
typedef int ARRAY[10];
typedef (int*) pINT;
typedef可以增强程序的可读性,以及标识符的灵活性,但它也有“非直观性”等缺点。
二、#define的用法
#define为一宏定义语句,通常用它来定义常量(包括无参量与带参量),以及用来实现那些“表面似和善、背后一长串”的宏,它本身并不在编
译过程中进行,而是在这之前(预处理过程)就已经完成了,但也因此难以发现潜在的错误及其它代码维护问题,它的实例像:
#define INT int
#define TRUE 1
#define Add(a,b) ((a)+(b));
#define Loop_10 for (int i=0; i<10; i++)
在Scott Meyer的Effective C++一书的条款1中有关于#define语句弊端的分析,以及好的替代方法,大家可参看。
三、typedef与#define的区别
从以上的概念便也能基本清楚,typedef只是为了增加可读性而为标识符另起的新名称(仅仅只是个别名),而#define原本在C中是为了定义常量
,到了C++,const、enum、inline的出现使它也渐渐成为了起别名的工具。有时很容易搞不清楚与typedef两者到底该用哪个好,如#define
INT int这样的语句,用typedef一样可以完成,用哪个好呢?我主张用typedef,因为在早期的许多C编译器中这条语句是非法的,只是现今的
编译器又做了扩充。为了尽可能地兼容,一般都遵循#define定义“可读”的常量以及一些宏语句的任务,而typedef则常用来定义关键字、冗
长的类型的别名。
宏定义只是简单的字符串代换(原地扩展),而typedef则不是原地扩展,它的新名字具有一定的封装性,以致于新命名的标识符具有更易定义变
量的功能。请看上面第一大点代码的第三行:
typedef (int*) pINT;
以及下面这行:
#define pINT2 int*
效果相同?实则不同!实践中见差别:pINT a,b;的效果同int *a; int *b;表示定义了两个整型指针变量。而pINT2 a,b;的效果同int *a, b;
表示定义了一个整型指针变量a和整型变量b。
typedef的四个用途和两个陷阱
用途一:
定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换。可以用作同时声明指针型的多个对象。比如:
char* pa, pb; // 这多数不符合我们的意图,它只声明了一个指向字符变量的指针,
// 和一个字符变量;
以下则可行:
typedef char* PCHAR; // 一般用大写
PCHAR pa, pb; // 可行,同时声明了两个指向字符变量的指针
虽然:
char *pa, *pb;
也可行,但相对来说没有用typedef的形式直观,尤其在需要大量指针的地方,typedef的方式更省事。
用途二:
用在旧的C代码中(具体多旧没有查),帮助struct。以前的代码中,声明struct新对象时,必须要带上struct,即形式为: struct 结构名 对象名,如:
struct tagPOINT1
{
int x;
int y;
};
struct tagPOINT1 p1;
而在C++中,则可以直接写:结构名 对象名,即:
tagPOINT1 p1;
估计某人觉得经常多写一个struct太麻烦了,于是就发明了:
typedef struct tagPOINT
{
int x;
int y;
}POINT;
POINT p1; // 这样就比原来的方式少写了一个struct,比较省事,尤其在大量使用的时候
或许,在C++中,typedef的这种用途二不是很大,但是理解了它,对掌握以前的旧代码还是有帮助的,毕竟我们在项目中有可能会遇到较早些年代遗留下来的代码。
用途三:
用typedef来定义与平台无关的类型。
比如定义一个叫 REAL 的浮点类型,在目标平台一上,让它表示最高精度的类型为:
typedef long double REAL;
在不支持 long double 的平台二上,改为:
typedef double REAL;
在连 double 都不支持的平台三上,改为:
typedef float REAL;
也就是说,当跨平台时,只要改下 typedef 本身就行,不用对其他源码做任何修改。
标准库就广泛使用了这个技巧,比如size_t。
另外,因为typedef是定义了一种类型的新别名,不是简单的字符串替换,所以它比宏来得稳健(虽然用宏有时也可以完成以上的用途)。
用途四:
为复杂的声明定义一个新的简单的别名。方法是:在原来的声明里逐步用别名替换一部分复杂声明,如此循环,把带变量名的部分留到最后替换,得到的就是原声明的最简化版。举例:
1. 原声明:int *(*a[5])(int, char*);
变量名为a,直接用一个新别名pFun替换a就可以了:
typedef int *(*pFun)(int, char*);
原声明的最简化版:
pFun a[5];
2. 原声明:void (*b[10]) (void (*)());
变量名为b,先替换右边部分括号里的,pFunParam为别名一:
typedef void (*pFunParam)();
再替换左边的变量b,pFunx为别名二:
typedef void (*pFunx)(pFunParam);
原声明的最简化版:
pFunx b[10];
3. 原声明:doube(*)() (*e)[9];
变量名为e,先替换左边部分,pFuny为别名一:
typedef double(*pFuny)();
再替换右边的变量e,pFunParamy为别名二
typedef pFuny (*pFunParamy)[9];
原声明的最简化版:
pFunParamy e;
理解复杂声明可用的“右左法则”:从变量名看起,先往右,再往左,碰到一个圆括号就调转阅读的方向;括号内分析完就跳出括号,还是按先右后左的顺序,如此循环,直到整个声明分析完。举例:
int (*func)(int *p);
首先找到变量名func,外面有一对圆括号,而且左边是一个*号,这说明func是一个指针;然后跳出这个圆括号,先看右边,又遇到圆括号,这说明(*func)是一个函数,所以func是一个指向这类函数的指针,即函数指针,这类函数具有int*类型的形参,返回值类型是int。
int (*func[5])(int *);
func右边是一个[]运算符,说明func是具有5个元素的数组;func的左边有一个*,说明func的元素是指针(注意这里的*不是修饰func,而是修饰func[5]的,原因是[]运算符优先级比*高,func先跟[]结合)。跳出这个括号,看右边,又遇到圆括号,说明func数组的元素是函数类型的指针,它指向的函数具有int*类型的形参,返回值类型为int。
也可以记住2个模式:
type (*)(....)函数指针
type (*)[]数组指针
---------------------------------
陷阱一:
记住,typedef是定义了一种类型的新别名,不同于宏,它不是简单的字符串替换。比如:
先定义:
typedef char* PSTR;
然后:
int mystrcmp(const PSTR, const PSTR);
const PSTR实际上相当于const char*吗?不是的,它实际上相当于char* const。
原因在于const给予了整个指针本身以常量性,也就是形成了常量指针char* const。
简单来说,记住当const和typedef一起出现时,typedef不会是简单的字符串替换就行。
陷阱二:
typedef在语法上是一个存储类的关键字(如auto、extern、mutable、static、register等一样),虽然它并不真正影响对象的存储特性,如:
typedef static int INT2; //不可行
编译将失败,会提示“指定了一个以上的存储类”。
C++中typedef和define的区别的更多相关文章
- c++中typedef、define、const、inline之间的区别
1.typedef和#define的区别 typedef int* pInt; , b = ; const pInt p1 = &a; //p1是常量指针 pInt const p2 = &a ...
- typedef 和 #define 的区别
本文已迁移至: http://www.danfengcao.info/c/c++/2014/02/25/difference-between-define-and-typedef.html typed ...
- typedef与#define的区别
1. typedef typedef故名思意就是类型定义的意思,但是它并不是定义一个新的类型而是给已有的类型起一个别名,在这一点上与引用的含义类似,引用是变量或对象的别名,而typedef定义的是类 ...
- typedef 与define 的区别
typedef和#define的用法与区别 typedef和#define的用法与区别 一.typedef的用法 在C/C++语言中,typedef常用来定义一个标识符及关键字的别名,它是语言编译 ...
- typedef和#define的区别
转自:http://www.cnblogs.com/kerwinshaw/archive/2009/02/02/1382428.html 一.typedef的用法在C/C++语言中,typedef常用 ...
- typedef 与 #define的区别
typedef 与 #define的区别 整理于一篇经典blog,经典原文地址http://www.cnblogs.com/csyisong/archive/2009/01/09/1372363.ht ...
- typedef 和define的区别
总结一下typedef和#define的区别 1.概念 #define 它在编译预处理时进行简单的替换,不作正确性检查.它是预处理指令. typedef 它在自己的作用域内给一个已经存在的类型一个别名 ...
- C++ 系列:typedef 和 #define 的区别
总结一下typedef和#define的区别 1.概念 #define 它在编译预处理时进行简单的替换,不作正确性检查.它是预处理指令. typedef 它在自己的作用域内给一个已经存在的类型一个别名 ...
- php 中const和 define的区别
在php中定义常量时,可用到const与define这两种方法,那他们到底有什么区别呢? 1.const用于类成员变量的定义,一经定义,不可修改.define不可用于类成员变量的定义,可用于全局常量. ...
随机推荐
- MySQL基本数据类型和约束方式
常用数据类型 1.mysql中的基本数据类型 整型.浮点型.字符类型.日期类型.枚举和集合. 2.常用的约束条件 PRIMARY KEY.UNIPUE KEY.NOT NULL.FOREIGN KEY ...
- hbase 查看元数据
package com.jason.lala.pipe.dbinfo import com.jason.lala.common.query.option.HbaseOptions import org ...
- java跳出循环break;return;continue使用
for(int i=0;i<5;i++){ if(i==2){ System.out.println("i==2时忽略了"); continue;//忽略i==2时的循环 } ...
- Redis-1-简介与安装
目录 1.Redis 简介 2.安装Redis 1.安装gcc redis是c语言编写的 2.下载redis安装包,在root目录下执行 3.解压redis安装包 4.进入redis目录 5.编译安装 ...
- IIS8.5中的强制https直接修改web.config文件和顶级域名跳转www和过滤子目录不强制跳转
亲测可用 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <configuration> <syst ...
- winform按钮美化(非图片)
在开发过程中,突然发现vs自带的按钮属性中通过修改Button控件的BackColor的颜色和字体颜色(ForeColor属性)及大小,如下图 就能达到简单美化按钮的效果,下面是显示效果 有兴趣的同学 ...
- windows 10 配置Java 环境变量(5步骤)
前提:1.windows 10 系统(不是win8,也不是win7)2.安装JDK步骤 1. 打开 环境变量窗口右键 This PC(此电脑) -> Properties(属性) -> A ...
- 费劲周折的Haskell开发环境搭建过程
大概倒腾了一周才搭建好Haskell的开发环境,遇到了很多莫名其妙的问题. 首先,Haskell实在是够冷门,中文网站上的信息实在有限.仅有的一些安装教程分享都感觉不大靠谱,所以我还是直接去外网找吧. ...
- requests方法中content和text区别
requests对象的get和post方法都会返回一个Response对象,这个对象里面存的是服务器返回的所有信息,包括响应头,响应状态码等.其中返回的网页部分会存在.content和.text两个对 ...
- 写css注意的事项
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...