类型转换是将值从一种类型转换为另一种类型的过程(比如字符串转数字,对象转布尔值等)

一、类型转换的分类

类型转换可以分为隐式类型转换和显式类型转换。

二者的区别显而易见:我们能够从代码中看出哪些地方是显式强制类型转换,而隐式强制类型转换则不那么明显,通常是某些操作产生的副作用。

例如:

var a = 42;

var b = a + "";       // 隐式强制类型转换

var c = String( a );  // 显式强制类型转换

对变量 b 而言,强制类型转换是隐式的;由于 + 运算符的其中一个操作数是字符串,所以是字符串拼接操作,结果是数字 42 被强制类型转换为相应的字符串”42“。

而 String() 则是将 a 显示强制类型转换为字符串。

严格相等运算符(===)不会触发类型隐式转换,所以它可以用来比较值和类型是否都相等。

隐式类型转换是一把双刃剑,使用它虽然可以写更少的代码但有时候会出现难以被发现的bug。

二、类型转换分析

1、Boolean 类型转换

在条件判断时,除了 undefined,null,false,NaN,' ',0,-0,其它所有值都转为 true,包括所有对象。

Boolean() 方法可以用来显式将值转换成 boolean 型。

隐式类型转换通常在逻辑判断或者有逻辑运算符时被触发(|| && !)

Boolean(2)     // 显示类型转换
if(2) {} // 逻辑判断触发隐式类型转换
!!2 // 逻辑运算符触发隐式类型转换
2 || 'hello' // 逻辑运算符触发隐式类型转换

2、String 类型转换

String() 方法可以用来显式将值转为字符串,隐式转换通常在有 + 运算符并且有一个操作数是 string 类型时被触发,如:

String(123) // 显式类型转换

123 + ''      // 隐式类型转换

Symbol 类型转 String 类型是比较严格的,它只能被显式的转换

String(Symbol('symbol'))  // 'Symbol(symbol)'

'' + Symbol('symbol')       // TypeError is thrown

3、Number 类型转换

和 Boolean()、String() 方法一样, Number() 方法可以用来显式将值转换成 number 类型。

number 的隐式类型转换是比较复杂的,因为它可以在下面多种情况下被触发。

  • 比较操作(>, <, <=, >=)
  • 按位操作(| & ^ ~)
  • 算数操作(- + * / %)--- 注意:当 + 操作存在任意的操作数是 string 类型时,不会触发 number 类型的隐式转换
  • 一 元 + 操作
  • 非严格相等操作(== 或者 !== )--- 注意:== 操作两个操作数都是 string 类型时,不会发生 number 类型的隐式转换
Number('123')    // 显示类型转换
+ '123' // 隐式类型转换
123 != "456" // 隐式类型转换
4 > "5" // 隐式类型转换
5 / null // 隐式类型转换
true | 0 // 隐式类型转换

这里有 2 个特殊的规则需要记住:

  • 当将 == 应用于 null 或 undefined 时,不会发生数值转换。null 只等于 null 或 undefined,不等于其他任何值。
null == 0                       // false, null is not converted to 0
null == null // true
undefined == undefined // true
null == undefined // true
undefined == 0 // false
  • NaN 不等于任何值,包括它本身
NaN === NaN      // false

4、object 类型转换

到这里我们已经深入了解了原始类型的转换,接下来我们来看一下对象转原始类型。

对象在转换类型时,会调用内置的 [[ToPrimitive]]  函数,对于该函数来说,算法逻辑一般如下:

  • 如果已经是原始类型了,那就不需要转换了
  • 如果需要转字符串类型就调用 x.toString(),结果为基础类型则返回转换的值;非字符串类型则先调用 valueOf,结果非基础类型再调用 toString
  • 调用 x.valueOf() ,如果转换为基础类型,则返回转换的值
  • 如果都没有返回原始类型,就会报错

当然也可以重写 Symbol.toPrimitive,该方法在转原始类型时调用优先级最高:

let a = {
valueOf() {
return 0
},
toString() {
return '1'
},
[Symbol.toPrimitive]() {
return 2
}
}
1 + a // => 3

5、四则运算符

加法运算符不同于其他几个运算符,它有以下两个特点:

  • 特点一:运算中其中一方为字符串,那么就会把另一方也转换为字符串
  • 特点二:如果一方不是字符串或者数字,那么会将它转换为数字或者字符串
1 + '1'            // '11'
true + true //
4 + [1,2,3] // "41,2,3"

如果你对于答案有疑问的话,请看解析:

  • 对于第一行代码来说,触发特点一,所以将数字 1 转换为字符串,得到结果 '11'
  • 对于第二行代码来说,触发特点二,所以将 true 转为数字 1
  • 对于第三行代码来说,触发特点二,所以将数组通过 toString 转为字符串 1,2,3,得到结果 41,2,3

另外对于加法还需要注意这个表达式 'a' + + 'b'

'a' + + 'b'     // -> "aNaN"

因为 + 'b' 等于 NaN,所以结果为 "aNaN",你可能也会在一些代码中看到过 + '1' 的形式来快速获取 number 类型。

那么对于除了加法的运算符来说,只要其中一方是数字,那么另一方就会被转为数字

4 * '3'         //
4 * [] //
4 * [1, 2] // NaN

6、比较运算符

  • 如果是对象,就通过 toPrimitive 转换对象
  • 如果是字符串,就通过 unicode 字符索引来比较
let a = {
valueOf() {
return 0
},
toString() {
return '1'
}
}
a > -1 // true

在以上代码中,因为 a 是对象,所以会通过 valueOf 转换为原始类型再比较值。

7、== VS ===

对于 == 来说,如果对比双方的类型不一样的话,就会进行类型转换,流程如下:

(1)首先判断两者类型是否相同。相同的话就是比大小了

(2)类型不相同的话,则进行类型转换

(3)会先判断是否在对比 null 和 undefined,是的话就会返回 true

(4)判断两者类型是否为 string 和 number,是的话就会将字符串转换为 number

1 == '1'

1 == 1

(5)判断其中一方是否为 boolean,是的话就会把 boolean 转为 number 再进行判断

'1' == true

'1' == 1

1 == 1

(6)判断其中一方是否为 object 且另一方为 string、number 或者 symbol,是的话就会把 object 转为原始类型再进行判断

'1' == { name: 'yck' }

'1' == '[object Object]'

对于 === 来说就简单多了,就是判断两者类型和值是否相同

三、18 种常见情况解析

1、常见情况

true + false     //

'+' 运算符会触发 number 类型转换对于 true 和 false

2、常见情况

12 / '6'     //

算数运算符会把字符串 ‘6’ 转为 number 类型

3、常见情况

"number" + 15 + 3        // "number153"

'+' 运算符按从左到右的顺序的执行,所以优先执行 “number” + 15, 把 15 转为 string 类型,得到 “number15” 然后同理执行 “number15” + 3

4、常见情况

15 + 3 + "number"     // "18number"

15 + 3 先执行,运算符两边都是 number 类型 ,不用转换,然后执行 18 + “number” 最终得到 “18number”

5、常见情况

[1] > null  // true

==> '1' > 0
==> 1 > 0
==> true

比较运算符 > 执行 number 类型隐式转换。

6、常见情况

"foo" + + "bar"  // "fooNaN"

==> "foo" + (+"bar")
==> "foo" + NaN
==> "fooNaN"

一元 + 运算符比二元 + 运算符具有更高的优先级。所以 + bar表达式先求值。一元加号执行字符串“bar” 的 number 类型转换。因为字符串不代表一个有效的数字,所以结果是NaN。在第二步中,计算表达式'foo' + NaN

7/8、常见情况

'true' == true       // false

==> NaN == 1
==> false 'false' == false // false ==> NaN == 0
==> false

== 运算符执行 number 类型转换,'true' 转换为 NaN, boolean 类型 true 转换为 1

9、常见情况

null == '' // false

null 不等于任何值除了 null 和 undefined

10、常见情况

!!"false" == !!"true"  // true

==> true == true
==> true

!! 运算符将字符串 'true' 和 'false' 转为 boolean 类型 true, 因为不是空字符串,然后两边都是 boolean 型不在执行隐式转换操作。

11、常见情况

['x'] == 'x'     // true

== 运算符对数组类型执行 number 转换,先调用对象的 valueOf() 方法,结果是数组本身,不是原始类型值,所以执行对象的 toString() 方法,得到字符串 'x'

12、常见情况

[] + null + 1      // 'null1'

==> '' + null + 1
==> 'null' + 1
==> 'null1'

'+' 运算符执行 number 类型转换,先调用对象的 valueOf() 方法,结果是数组本身,不是原始类型值,所以执行对象的 toString() 方法,得到字符串 '', 接下来执行表达式 '' + null + 1

13、常见情况

0 || "0" && {}      // {}

==> (0 || '0') && {}
==> (false || true) && true
==> true && true
==> true

逻辑运算符 || 和 && 将值转为 boolean 型,但是会返回原始值(不是 boolean)

14、常见情况

[1,2,3] == [1,2,3]     // false

当运算符两边类型相同时,不会执行类型转换,两个数组的内存地址不一样,所以返回 false

15、常见情况

{} + [] + {} + [1]      // '0[object Object]1'

==> +[] + {} + [1]
==> 0 + {} + [1]
==> 0 + '[object Object]' + '1'
==> '0[object Object]1'

所有的操作数都不是原始类型,所以会按照从左到右的顺序执行 number 类型的隐式转换, object 和 array 类型的 valueOf() 方法返回它们本身,所以直接忽略,执行 toString() 方法。 这里的技巧是,第一个 {} 不被视为 object,而是块声明语句,因此它被忽略。计算从 +[] 表达式开始,该表达式通过toString()方法转换为空字符串,然后转换为0

16、常见情况

! + [] + [] + ![]     // 'truefalse'

==> !(+[]) + [] + (![])
==> !0 + [] + false
==> true + [] + false
==> true + '' + false
==> 'truefalse'

一元运算符优先执行,+[] 转为 number 类型 0,![] 转为 boolean 型 false

17、常见情况

new Date(0) - 0      //

==> 0 - 0
==> 0

'-' 运算符执行 number 类型隐式转换对于 Date 型的值,Date.valueOf() 返回到毫秒的时间戳

18、常见情况

new Date(0) + 0        // 'Thu Jan 01 1970 02:00:00 GMT+0200 (EET)0'

==> 'Thu Jan 01 1970 02:00:00 GMT+0200 (EET)' + 0
==> 'Thu Jan 01 1970 02:00:00 GMT+0200 (EET)0'

'+' 运算符触发默认转换,因此使用 toString() 方法,而不是 valueOf()

JavaScript类型转换总结与常见情况解析的更多相关文章

  1. 前端开发:Javascript中的数组,常用方法解析

    前端开发:Javascript中的数组,常用方法解析 前言 Array是Javascript构成的一个重要的部分,它可以用来存储字符串.对象.函数.Number,它是非常强大的.因此深入了解Array ...

  2. 移动Web开发图片自适应两种常见情况解决方案

    本文主要说的是Web中图片根据手机屏幕大小自适应居中显示,图片自适应两种常见情况解决方案.开始吧 在做配合手机客户端的Web wap页面时,发现文章对图片显示的需求有两种特别重要的情况,一是对于图集, ...

  3. Java OOM 常见情况

    Java OOM 常见情况 原文:https://blog.csdn.net/qq_42447950/article/details/81435080 1)什么是OOM?  OOM,全称“Out Of ...

  4. 常见bug解析-移动端

    手机测试常见bug解析 1.测试时遇到“手机无响应”? 有以下几个原因: a.手机内存不足 b.android进程之间死锁引起的(就是两个进程之间) c.手机的CPU运行高引起的 可以查看手机的崩溃日 ...

  5. 松软科技Web课堂:JavaScript 类型转换

    Number() 转换数值,String() 转换字符串,Boolean() 转换布尔值. JavaScript 数据类型 JavaScript 中有五种可包含值的数据类型: 字符串(string) ...

  6. 移动站Web开发图片自适应两种常见情况解决方案

    本文主要说的是Web中图片根据手机屏幕大小自适应居中显示,图片自适应两种常见情况解决方案.开始吧 在做配合手机客户端的Web wap页面时,发现文章对图片显示的需求有两种特别重要的情况,一是对于图集, ...

  7. javascript:void(0);用法及常见问题解析

    void 操作符用法格式: javascript:void (expression) 下面的代码创建了一个超级链接,当用户以后不会发生任何事.当用户链接时,void(0) 计算为 0,但 Javasc ...

  8. [CG编程] 基本光照模型的实现与拓展以及常见光照模型解析

    0.前言 这篇文章写于去年的暑假.大二的假期时间多,小组便开发一个手机游戏的项目,开发过程中忙里偷闲地了解了Unity的shader编写,而CG又与shaderLab相似,所以又阅读了<CG教程 ...

  9. .Net 内存溢出(System.OutOfMemoryException)的常见情况和处理方式总结

    .Net 内存溢出(System.OutOfMemoryException)的常见情况和处理方式总结 在什么情况下会出现OutOfMemonryException呢? 在我们试图新建一个对象时,而垃圾 ...

随机推荐

  1. 【linux学习笔记六】压缩 解压缩命令

    所有的压缩文件一定要写压缩格式的扩展名 .zip格式压缩 #压缩文件 zip 压缩文件名 源文件 #压缩目录 zip -r 压缩文件名 源目录 #解压缩 unzip 压缩文件 .gz格式压缩 #压缩为 ...

  2. exports module.exports export export default之间的关系

    exports 和module.exports是CommonJS模块规范 export export default是ES6模块的规范,两者完全是不同的概念. node应用由模块组成,采用的是Comm ...

  3. [LeetCode] 68. Text Justification 文本对齐

    Given an array of words and a length L, format the text such that each line has exactly L characters ...

  4. Jenkins - 参数化构建

    1 - 设置 根据输入的参数来执行不同的构建过程. 参数TIME作为环境变量,可以被引用. 项目的首页会出现" Build with Parameters"功能链接,没有了&quo ...

  5. jvm面试常见题

    背景:jvm相关题目面试必问,后面要深入的进行总结. JVM 面试知识整理 jvm调优命令 调优工具 Minor GC ,Full GC 触发条件 Minor GC触发条件:当Eden区满时,触发Mi ...

  6. Jenkins+TestNG+gitlab+maven持续集成

    准备工作: 1.安装Jenkins 网上有jenkins安装配置教程 2.jenkins配置 2.1全局工具配置 配置JDK JDK别名:名称可以随意,但是要方便识别 JAVA_HOME:centos ...

  7. 如何配置STP

    一.搭建本次实验的拓扑结构 两台s5700交换机模拟核心交换,两台s3700交换机模拟接入交换机,核心上配置eth-trunk   二.开启所有交换机的stp功能 开启stp [S1]stp enab ...

  8. 封装关于金额计算的double工具类

    由于直接使用double类型的加减乘除,可能会出现不可预测的问题,精度丢失等等.在业务中,计算金额是一件很重要的事情. 可以直接使用BigDecimal类,进行加减乘除.相关BigDecimal类介绍 ...

  9. c++ 通过sizeof运算符看内存对齐

    一.基础数据类型 基础数据类型的sizeof,包括char.short,int,long,float,double 注意:实际数值有所偏差,与系统相关 二.数组及字符串 包括字符数组.字符指针.字符串 ...

  10. hyper-v安装windows7

    win7镜像下载地址 http://msdn.itellyou.cn/ 该网站都是微软系列的正规软件 非常好用 在hyper-v 虚拟机安装windows系统时,到百度搜索了几个iso 都不好用 到h ...